Il primo impatto con Night City è stato devastante. La città migliore che abbia mai visto in un videogame. Ma col passare delle ore di gioco, si rivela solamente un bel fondale immobile dove non succede praticamente nulla. Una bellissima natura morta. L'IA è imbarazzante, molti nemici sono stupidi e si limitano a fare da spugne per proiettili, tanto da rendere quasi superfluo lo sviluppo del pg. La parte Rpg nei dialoghi è molto limitata, con poche risposte e reazioni mto limitate. Mass Effect aveva dei dialoghi e delle risposte multiple estremamente più curati, con reazioni tangibili in game. Per ora con l'avanzare delle ore di gioco, esce tutto un po ridimensionato. Quello in cui eccelle, è la scrittura delle Quest principali e secondarie. Qua i CDPR restano imbattibili. Pensavo di passare il lockdown natalizio a Night City, ma mi sa che metterò tutto in pausa, e lo ricomincerò tra una decina di patch. Nel frattempo sfoltiró il backlog, e proverò qualche gioco sul Pass.