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Fallout 4: cosa vorremmo vedere?


Jimm

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Come da titolo, nonostante fallout 4 non sia ancora stato annunciato, potremmo esprimere pareri su cosa vorremmo vedere in questo presunto quarto capitolo o cosa pùo essere migliorato/mantenuto dai 2 predecessori Fallout 3 e Fallout New Vegas. :ok:

Se vuoi provare il widget di Mondoxbox (da me sviluppato, per cui non ufficiale) visita il mio sito personale: http://stefanobrilli.altervista.org/download/mxwdiget/

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cosa mi aspetto...? una grafica non dico buona... ma almeno "decente" visto che fallout è il gioco con la grafica più brutta a cui abbia mai giocato su 360...! su fallaut 3 ho superato questo scoglio per la bella storia che mi aveva attirato parecchio, ma nel new vegas l ho portato a casa, ci ho giocato un paio d ore e il giorno dopo l ho abbandonato subito...! :whew: e se il prossimo sarà ancora così non lo prenderò assolutamente...! ora mi sentirò dire "ah ma la mappa e grande", frase che si usa sempre per difendere la grafica allucinante (da play2) di fallout ma vedo che tanti altri giochi openworld hanno la stessa grandezza ma sono 30 volte meglio...! (parlo sempre di grafica eh non sto mettendo in dubbio le meccaniche di gioco o la storia, sia chiaro)...! detto questo la recente uscita di skyrim mi ha dato un pò di speranze in più riguardo questo fatto... vedremo...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Come da titolo, nonostante fallout 4 non sia ancora stato annunciato, potremmo esprimere pareri su cosa vorremmo vedere in questo presunto quarto capitolo o cosa pùo essere migliorato/mantenuto dai 2 predecessori Fallout 3 e Fallout New Vegas. :ok:

lol questo l'hai preso da Multiplayer.it vero?XD

Comunque vorrei assolutamente qualche veicolo per muoversi(ma non dico macchine,camion ecc...cose piccole come moto o altro abbastanza guidabili nel mondo desertico,con magari pure delle missioni con esse...) e un mondo ancora più in movimento....(ricordo ancora la ferrovia di new vegas,cose simile a quelle però dove tutto si muove e vive)...Più quest alla TES e soprattutto più interazione(che in skyrim tipo è stata implementata a diferenza degli altri episodi della bethesda)...mi mettono ste cose e per me non esiste più niente...

ps.non sono daccordo con il fatto della grafica,spero che si concentrino sul gioco e non facciano cazzate come "altri giochi" che hanno la stessa grandezza ma all'interno sono scialbi come pochi...(se usano lo stesso motore di skyrim per me va più che bene,non credo che la "brutta"(in fallout 3 ci stavano posti che erano fatti davvero ad opera d'arte e la grafica in quel gioco non era affatto pessima imho) grafica possa rovinarmi l'esperienza di un'ottimo rpg)

Modificato da RoXsAr

去勢豚神

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lol questo l'hai preso da Multiplayer.it vero?XD

Comunque vorrei assolutamente qualche veicolo per muoversi(ma non dico macchine,camion ecc...cose piccole come moto o altro abbastanza guidabili nel mondo desertico,con magari pure delle missioni con esse...) e un mondo ancora più in movimento....(ricordo ancora la ferrovia di new vegas,cose simile a quelle però dove tutto si muove e vive)...Più quest alla TES e soprattutto più interazione(che in skyrim tipo è stata implementata a diferenza degli altri episodi della bethesda)...mi mettono ste cose e per me non esiste più niente...

ps.non sono daccordo con il fatto della grafica,spero che si concentrino sul gioco e non facciano cazzate come "altri giochi" che hanno la stessa grandezza ma all'interno sono scialbi come pochi...(se usano lo stesso motore di skyrim per me va più che bene,non credo che la "brutta"(in fallout 3 ci stavano posti che erano fatti davvero ad opera d'arte e la grafica in quel gioco non era affatto pessima imho) grafica possa rovinarmi l'esperienza di un'ottimo rpg)

diciamo che ho preso uno spunto, pensavo sarebbe stato giusto discuterne anche qui :ok:

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diciamo che ho preso uno spunto, pensavo sarebbe stato giusto discuterne anche qui :ok:

e hai fatto bene,credo che chiunque abbia giocato ai precedenti capitoli voglia esprimere un suo pare su quello che vorrebbe nel prossimo...se non l'avresti fatto tu ci avrei pensato io quasi quasi

去勢豚神

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e hai fatto bene,credo che chiunque abbia giocato ai precedenti capitoli voglia esprimere un suo pare su quello che vorrebbe nel prossimo...se non l'avresti fatto tu ci avrei pensato io quasi quasi

diciamo che potremmo usare questa discussione per parlare di fallout 4 finche non verra annunciato, dopopiche a discrezione dei moderatori si potrebbe aprire il topic ufficiale o continuare a usare questo :ok:

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Mi chiedo se Fallout 4 lo vedremo ancora su 360 e PS3 oppure sulle nuove console. Il cambio di generazione è nell'aria da un po'.

Sicuramente il motore grafico sarà quello di Skyrim (così come in Fallout 3 e NW era quello di Oblivion), come novità mi aspetto: meno bug (speranza vana imho :mrgreen: ), quest e sottotrame ulteriormente curate, mi piacerebbe anche un cambio radicale di location.. mi sono sempre chiesto come stà l'europa post-apocalittica, magari lo ambientassero lì questo nuovo episodio :D . Però se fanno un lavoro simile a quello che hanno svolto su TES V: Skyrim veramente non chiederei di più

Modificato da eclisse
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a me piacerebbè troppo vedere la gente dei luoghi in cui vado fare cose quotidiane tipo alzarsi e andare a lavorare magari nei campi e seguendo una determinata persona vederla che svolge attività non preimpostate! In più ovviamente molti meno bug e più villaggi abitati,tutto questo in stile westland, il mojave non mi piace, non mi rende l'idea di postapocalittico!

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Vorrei un Fallout ambientato in un'epoca che parta da pochi mesi prima della guerra che ha devastato tutto fino all'apertura del primo vault.

 

Non mi dispiacerebbe poi un Fallout fuori dagli stati uniti, tanto per capire come sono andate le cose nel vecchio continente ad esempio.

è vero anche a me piacerebbe cambiare zona e spostarmi in europa. La cosa più importante è che assomigli alla westland, più suggestiva del mojave imho!

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Un aspetto che in effetti non mi ha mai convinto del tutto in Fallout è che essendo ambientato parecchio tempo dopo l'esplosione, il riorganizzarsi delle attività umane ha un po' svilito l'atmosfera globale. Certo, si respira tristezze e desolazione un po' dappertutto ma il tutto appare troppo "organizzato" se capisci cosa intendo. E' abbastanza normale ambientandosi il gioco oltre 200 anni dopo l'Evento ma sarebbe stato bello poterlo giocare con gli occhi del PRIMO abitante che avrebbe messo la testa fuori dal PRIMO vault aperto. Quando gironzoli per Megaton o peggio ancora Tenpenny, l'aria che si respira è quella di una specie di "normalità" e invece manca l'angoscia dell'incognita sopravvivenza.

 

In New Vegas poi per certi versi è addirittura peggio per quel poco che l'ho giocato. Appena inizi e già tutti hanno l'acqua potabile e l'elettricità ! Manco loro solo l'ADSL e la pay tv... :mrgreen:

 

In effetti sono pochi gli elementi almeno in Fallout 3 che portano maggiore senso di angoscia nel gioco. Ad esempio

 

 

 

Quando ad Arefu incontri la tizia che non ci sta più con la testa e parla di un mondo scomparso 200 anni prima come se fosse ancora così o come se lo avesse vissuto realmente. Oppure quando arrivi a Tranquillity Lane e rivivi seppur virtualmente, uno stralcio della vecchia "normalità".

 

 

 

Ma a parte questi episodi non c'è molto altro. Secondo me non si poteva fare più di così essendo il gioco ambientato in un'epoca tanto remota rispetto all'Esplosione.

 

Ecco perché mi piacerebbe giocare ad un "prequel", in modo da respirare più un'atmosfera alla "Day after tomorrow" piuttosto che alla Billy the Kid...

 

E poi voglio il cavallo come in The Postman ! :mrgreen: (Il Simbolo della rinascita / L'uomo del giorno dopo).

Modificato da Vault Boy
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Un aspetto che in effetti non mi ha mai convinto del tutto in Fallout è che essendo ambientato parecchio tempo dopo l'esplosione, il riorganizzarsi delle attività umane ha un po' svilito l'atmosfera globale. Certo, si respira tristezze e desolazione un po' dappertutto ma il tutto appare troppo "organizzato" se capisci cosa intendo. E' abbastanza normale ambientandosi il gioco oltre 200 anni dopo l'Evento ma sarebbe stato bello poterlo giocare con gli occhi del PRIMO abitante che avrebbe messo la testa fuori dal PRIMO vault aperto. Quando gironzoli per Megaton o peggio ancora Tenpenny, l'aria che si respira è quella di una specie di "normalità" e invece manca l'angoscia dell'incognita sopravvivenza.

 

In New Vegas poi per certi versi è addirittura peggio per quel poco che l'ho giocato. Appena inizi e già tutti hanno l'acqua potabile e l'elettricità ! Manco loro solo l'ADSL e la pay tv... :mrgreen:

 

In effetti sono pochi gli elementi almeno in Fallout 3 che portano maggiore senso di angoscia nel gioco. Ad esempio

 

 

 

Quando ad Arefu incontri la tizia che non ci sta più con la testa e parla di un mondo scomparso 200 anni prima come se fosse ancora così o come se lo avesse vissuto realmente. Oppure quando arrivi a Tranquillity Lane e rivivi seppur virtualmente, uno stralcio della vecchia "normalità".

 

 

 

Ma a parte questi episodi non c'è molto altro. Secondo me non si poteva fare più di così essendo il gioco ambientato in un'epoca tanto remota rispetto all'Esplosione.

 

Ecco perché mi piacerebbe giocare ad un "prequel", in modo da respirare più un'atmosfera alla "Day after tomorrow" piuttosto che alla Billy the Kid...

 

E poi voglio il cavallo come in The Postman ! :mrgreen: (Il Simbolo della rinascita / L'uomo del giorno dopo).

hai ragione ma se avessero ambientato il gioco subito dopo l'apocalisse e avessero voluto farlo in modo realistico non avrebbero potuto creare villaggi sparsi per la westland e in giro non si sarebbe trovato nessuno, solo nei vault. Io lo avrei ambientato quel tempo che basta per far sorgere i primi villaggi e comunità.

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Ah c'è poi un'altra cosa che avrebbero potuto realizzare meglio: l'utilizzo di certi oggetti. E' un difetto ereditato dai vecchi TES in realtà. Nel gioco è possibile interagire con una grande varietà di oggetti ma molti di essi sono completamente inutili. Certo, possono essere rivenduti ma il loro valore è infimo e non vale neanche la pena prenderli. Però ci sono, allora tanto vale dare loro un senso. Ad esempio i c.d. "vestiti prebellici". In alcuni casi donano qualche tipo di abilità ma per la maggior parte semplicemente abiti informali. Sono completamente inutili mentre si poteva sfruttare per qualche quest.

 

Non è normale ad esempio che entrando con un'armatura rubata all'encalve ad esempio, nessuno ci dica nulla. Io entravo nella Cittadella con un'armatura dell'enclave come fosse la cosa più naturale di questo mondo. Indossare gli abiti giusti al momento giusto anche per missioni "sotto copertura" sarebbe stato divertente e avrebbe dato un senso a determinati oggetti.

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mah forse mi piacerebbe che ci fossero meno momenti di loading (non conosco il termine esatto!!) :rolleyes:

capisco che ogni volta che passi una porta o entri da qualche parte deve caricare tutto di nuovo ma a volte è stressante!! passi più tempo ad aspettare che altro!! e poi sicuramente una grafica migliore!

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Ah c'è poi un'altra cosa che avrebbero potuto realizzare meglio: l'utilizzo di certi oggetti. E' un difetto ereditato dai vecchi TES in realtà. Nel gioco è possibile interagire con una grande varietà di oggetti ma molti di essi sono completamente inutili. Certo, possono essere rivenduti ma il loro valore è infimo e non vale neanche la pena prenderli. Però ci sono, allora tanto vale dare loro un senso. Ad esempio i c.d. "vestiti prebellici". In alcuni casi donano qualche tipo di abilità ma per la maggior parte semplicemente abiti informali. Sono completamente inutili mentre si poteva sfruttare per qualche quest.

 

Non è normale ad esempio che entrando con un'armatura rubata all'encalve ad esempio, nessuno ci dica nulla. Io entravo nella Cittadella con un'armatura dell'enclave come fosse la cosa più naturale di questo mondo. Indossare gli abiti giusti al momento giusto anche per missioni "sotto copertura" sarebbe stato divertente e avrebbe dato un senso a determinati oggetti.

 

Posso essere d'accordo, ma in realtà quello che chiedi c'è già in Fallout: New Vegas.. dove hanno fatto la loro comparsa le fazioni e le uniformi di fazione. Se indossi una armatura della RNC i legionari (e pure la confraternita) ti spareranno a vista, anche se magari sei schierato con loro. Viceversa se indossi una uniforme della legione o armatura atomica della confraternita e incornti di soldati RNC, questi ti attaccano da subito.

Può essere comunque migliorato e reso più interessante da quest 'sotto copertura' come hai suggerito, che mancano completamente.

 

mah forse mi piacerebbe che ci fossero meno momenti di loading (non conosco il termine esatto!!) :rolleyes:

capisco che ogni volta che passi una porta o entri da qualche parte deve caricare tutto di nuovo ma a volte è stressante!! passi più tempo ad aspettare che altro!! e poi sicuramente una grafica migliore!

 

Sarebbe buona cosa, i caricamenti frequenti sono una costante dei giochi di ruolo Bethesda. Anche nel nuovissimo Skyrim ce ne sono in quantità, però trovo siano più veloci che in Fallout. Forse se il gioco dovesse uscire per le nuove console si potrebbe sperare che l'hardware più potente (com una ram maggiore) possa caricare più dati e più velocemente. Ma sono dell'opinione che la presenza di caricamenti così frequenti dipenda proprio dal modo di programmare della Bethesda.

Modificato da eclisse
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sarebbe anche bello imho vedere più scontri tra branchi di animali.

In fallout 3 e new vegas capitava di rado di vedere animali combattere e comunque erano tutti scontri preimpostati imho.

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un prequel successivo alle chiusure dei vault e la fine della guerra atomica con la cina usando un superstite. magari con il motore di gioco di Skyrim (anche se questo mi sa che è scontato ci sia)

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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  • 2 settimane dopo...

imho andrebbe messa a posto l'animazione di quando un qualsiasi personaggio entra in un edificio... In fallout 3 e new vegas scompariva e poi li ritrovavi dall'altra parte, in un ipotetico fallout 4 mi piacerebbe vederlo che apre la porta ed entra.

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Vorrei che le armi non si trovassero in quantità industriale ma che, dopo 200 anni (se sarà ambientato dopo le bombe), la gente inizi a costruirsi da sola le armi quindi anche il giocatore dovrebbe recuperare i materiali e metterli insieme.

‎"Parlare di musica è come ballare di architettura."

[Frank Zappa]

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cosa vorrei vedere? te lo dico subito:

 

( MENO BUG E GLITCH POSSIBILMENTE )

 

1= ATMOSFERA sulla falsa riga di Fallout 3;

 

2= motore grafico NUOVO DI PACCA e al passo con i tempi;

 

3= 3a persona GIOCABILE con animazioni DECENTI e non macchinose;

 

4= sistema di copertura dietro muri,pareti ecc nelle sparatorie in 3a persona;

 

5= animazioni stealth in 3a persona come accucciarsi,camminare piano..ecc ecc per un approccio anche esplorativo;

 

6=ANIMAZIONI RISCRITTE DA ZERO;

 

7= voglio rivivere ancora "IO SONO LEGGENDA" con will smith;

 

8=IA MEGLIO PROGRAMMATA e piu umanizzata (tipo quella di rage);

 

9=oltre che l'uso delle armi poter utilizzare ARTI MARZIALI come nel caso di ALPHA PROTOCOL..quindi combattimento a mani nude anche con pugni e calci nel caso mancassero munizioni;

 

10= PIU SURVIVAL POSSIBILE...VOGLIO SOPRAVVIVENZA A 360°! quindi:

 

-POCHE ARMI;

-POCHE MUNIZIONI;

-MEDICINALI RARI;

-USO DI OGGETTI CONTUDENTI CHE SI TROVANO IN GIRO,E ARMI BIANCHE!

 

11= UN THE LAST OF US (PS3) però con l'esplorazione di fallout e la componente ruilistica di fallout.

 

12= diloghi MIGLIORATI..E SCELTE MORALI DA FARE;

 

 

già questo secondo me basta... :rolleyes:

Modificato da ryden
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A parte i miglioramenti di grafica sonoro ecc che ritengo ovvi spero non cambino troppo perchè se non finiscono per rovinare la saga

si beh non devono assolutamente togliere tutte quelle cose che facevano si che il giocatore si sentisse sperduto in una landa in cui doveva sopravvivere con i suoi soli mezzi.

Io in fallout 4 spero spero che l'atmosfera sia come quella di fallout 3, vi ricordate come era appagante raggiungere rivet city dopo aver attraversato tutta la zona contaminata? Bei tempi!

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A parte i miglioramenti di grafica sonoro ecc che ritengo ovvi spero non cambino troppo perchè se non finiscono per rovinare la saga

 

la saga l'hanno rovinata tenendo le cose che sono fatte male e sono da cambiare....e new vegas ne è l'ESEMPIO LAMPANTE!

 

quei difetti in fallout 3 li posso capire...è un titolo non recente,ma in new vegas? li NON E' GIUSTIFICABILE.

 

E POI I MIGLIORAMENTI da fare non sono solo di grafica (che fa pena) e sonoro..è da RISCRIVERE completamente le animazioni...e la 3a persona pure...la fisica, cioè manca un engine fisico e i animazioni A QUESTO GIOCO!

 

ti pare normale che entro in un luogo semi abbandonato con rumori sospetti di mostro e NON POSSO mettermi in copertura (con la opportuna animazione) dietro una parete ad aspettare il da farsi stile deus ex?

 

possibile che l'unico approccio è SPARARE? l'approccio stealth dove lo mettiamo?

 

cioè ci vuole anche un pò di varietà di approccio secondo me viste le diverse situazioni che trova in un game del genere....cioè sicuramente se avessi avuto un gameplay migliore e piu completo e realistico quando entrai nella scuola abbandonata ci sarei entrato in modo STEALTH...piu cauto..con copertura ad ogni angolo per non essere sgamato da qualche mostro...non alla io boia..stile rambo.

 

 

In un gioco del genere la componente SURVIVAL HORROR credo andrebbe accentuata...perchè andare in locali semi abbandonati e bui...ritraggono molto quel genere,quindi serve anche approccio diverso secondo me al solo approccio di base che c'è in tutti i fallout.

 

si beh non devono assolutamente togliere tutte quelle cose che facevano si che il giocatore si sentisse sperduto in una landa in cui doveva sopravvivere con i suoi soli mezzi.

 

 

ovvio questa è la caratteristica migliore della saga secondo me...questa nn deve cambiare...anzi l'accentuerei. B)

 

Fallout 3 come location e fascino è da prendere come esempio..per il comparto tecnico animazioni,approcci,e grafica spero BUTTINO GIU TUTTO e rifacciano tutto da capo.

 

Spero che lo facciano uscire sulla nuova xbox un eventuale fallout 4 almeno sul comparto tecnico non dovrebbero esserci problemi. :ok:

Modificato da ryden
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