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AngelDevil

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  1. Gli sviluppatori di Hexworks hanno pubblicato l'aggiornamento 1.5 di Lords of the Fallen, intitolato "Master of Fate", che conclude la corposa roadmap di contenuti e modifiche post-lancio, con il team che ora punta ad "assicurarsi che ancora più giocatori siano attratti dal prossimo gioco della serie". L'aggiornamento introduce l'"Advanced Game Modifier System", in pratica dei modificatori attivabili a piacimento dal giocatore che possono trasformare profondamente l'esperienza offerta dal souls-like. Tra questi troviamo, ad esempio, un'opzione che randomizza lo spawn dei nemici e il bottino ottenuto, e un'altra che aumenta il numero di avversari presenti nelle ambientazioni. Per un'esperienza alla Bloodborne, c'è anche un modificatore che limita gli effetti delle cure e al tempo stesso permette di recuperare salute attaccando i nemici, costringendo a uno stile di gioco votato all'offensiva. Come accennato in apertura, l'aggiornamento "Master of Fate" conclude la roadmap di Lords of the Fallen e rappresenta il culmine di oltre 30 update post-lancio che hanno migliorato nettamente l'esperienza di gioco nel complesso, con significative ottimizzazioni alle performance e la stabilità del gioco, modifiche al bilanciamento del PvE del PvP, nuove quest, armature e set di armi, boss aggiuntivi, nuove magie e vari accorgimenti per la qualità della vita. Il team ora è pronto a concentrarsi sul prossimo Lords of the Fallen, come ha confermato Marek Tyminski, CEO di CI Games, in un'intervento ai microfoni di IGN, dove ha svelato anche che il gioco è arrivato a quota 1,3 milioni di copie vendute alla fine del 2023, 100.000 in più rispetto a quelle registrate alla fine di novembre. "Dalla sua uscita al 31 dicembre dello scorso anno, le vendite di Lords of the Fallen hanno totalizzato circa 1,3 milioni di copie", ha dichiarato Tyminski. "Si tratta di un risultato solido, che ci permette di pianificare un ulteriore sviluppo del franchise. Ora, il nostro obiettivo è fare in modo che i prossimi episodi attirino ancora più giocatori, in parte grazie a un design di gioco raffinato e migliorato, e in parte grazie alla crescente popolarità di questa IP."
  2. Ubisoft ha pubblicato un nuovo aggiornamento per Avatar Frontiers of Pandora. Si tratta dell'update 3.2 e introduce varie novità nel gioco a mondo aperto. Tra le novità più importanti, vi è il supporto alla modalità 40 FPS per PS5 e Xbox Series X|S e l'introduzione dell'Intel XeSS Super Sampling su PC. La patch 3.2 di Avatar Frontiers of Pandora pesa: PS5 - 2.4 GB Xbox Series X|S - 3.1 GB PC - 3 GB L'aggiornamento 3.2 di Avatar Frontiers of Pandora ha introdotto le seguenti correzioni: Aggiunta l'opzione Viaggio rapido alla Stazione di ricerca Alpha. La rimappatura del controller non viene più ripristinata al riavvio del gioco. Corretti vari arresti anomali. Corretti alcuni errori ortografici. Corrette alcune linee vocali che si sovrapponevano durante i dialoghi. [PC] AMD FSR3 è stato temporaneamente riportato a una versione precedente per evitare artefatti visivi. [Quest principale - Ombre del passato] È stato risolto un problema che impediva l'aggiornamento della quest quando si svolgeva in cooperativa. [Tutte le piattaforme] I personaggi umani della Resistenza salvati non appaiono più nel quartier generale della Resistenza con la maschera. [Tutte le piattaforme] Alcuni PNG non diventano più invisibili quando sono al limite della visuale del giocatore.
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