Spero sia longevo e vario come il predecessore mantendendo però, standard di qualità alti in TUTTO il gioco, perchè se forse si poteva trovare un neo in Dark Soul era quello, nella prima parte gli ambienti erano curati al dettaglio e i mostri sempre nuovi, nelle fasi finali invece si divertivano a piazzare mostri enormi a caso in mappe vaste e prive di dettagli, cosa normale in qualsiasi altro gioco in effetti