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Mostra il contenuto con la massima reputazione da 01/19/20 in tutte le aree

  1. Ragazzi, vi faccio una lista dei giochi con obiettivi facili, visto che state parlando della missione giornaliera legata all'obiettivo. -killer instict (praticamente ogni volta che si vince uno scontro, sia normale che sopravvivenza, con un personaggio, viene sbloccato un obiettivo) -rare replay (in tanti giochi basta solo avviarli per sbloccare 1 obiettivo) - battletoads (sblocca un obiettivo alla fine di ogni livello, un livello dura in media 5 min, i primi anche meno) -mc pixel (ha un sacco di obiettivi dove basta fare cose completamente a caso, è un gioco fuori di testa lol) -merge and blade (anche qua si fanno tanti obiettivi giocando normalmente, tra l'altro è pure carino, consiglio di provarlo) -Halo infinite (tantissimi obiettivi facili legati al multiplayer, tipo cambia Tag, cambia skin ecc) Io adesso li sto facendo in forza motorsport, ce ne sono un tot facili anche lì.
    4 punti
  2. Ascolta, non sei un tecnico, non capisci niente dell'argomento, quindi lascia stare. Mi sembri uno dei tanti opinionisti che sparano sentenze senza sapere di cosa stanno parlando e da quello che dici è LAMPANTE che tu non sappia di cosa stia parlando. Non esiste vedremo, non esiste tempo a tempo. Ci sono scienza e tecnologia che sono verità. La tua opinione invece vale zero assoluto (come varrebbe zero assoluto la mia su argomenti di cui non conosco nulla... e sui quali però IO mi taccio), soprattutto nel momento in cui ammetti di non essere un tecnico (il che, francamente, era abbastanza evidente). Quindi, smettiamola qua con queste sciocchezze, perché questo forum è formato da gente con una cultura in ambito console e videogiochi che ti si mette nel taschino, soprattutto se fai l'arrogante con la tua inutile e totalmente fuori luogo saccenza.
    4 punti
  3. Questa è un'altra cosa che trovo idiotissima. Non dico portare la scadenza a 10 anni come quelle di Amazon. Ma allungarla almeno fino a 12 mesi sì. 90 giorni sono letteralmente il nulla, soprattutto visti i problemi che hanno all'interno del loro stesso store che non vengono risolti nell'immediato.
    3 punti
  4. Stavo per scrivere che il Tour Classe Open è comunque "veloce" rispetto agli altri (4 gare, Classe C e B sono su piste brevi o versioni brevi di piste lunghe, 2 giri di fp e non 3, gare di 3/4 giri e non 4/5) ma ho fatto (due volte!) la cazzata di pigiare "Vai al tour successivo" alla fine. Errore da principiante. Non gradisce. Troppa fretta. In pratica la sensazione é che il salvataggio nel cloud non sia immediato, se vai di fretta si incasina, dice che non trova i dati e sai di aver perso qualcosa. In pratica mi son bruciato una gara nella class C (rifatta) e due (!) nella classe B (rifatte) Oggi lo finisco, ma con moooolta calma, rilascerò interviste nel parco chiuso tra una gara e l'altra. Inviato dal mio SM-M325FV utilizzando Tapatalk
    3 punti
  5. Io invece per darmi stimoli con questo gioco, nell'attesa che venga sistemato come Turn10 ci ha abituato, mi sono dato al gioco libero con 2 obiettivi da raggiungere:"ambasciatore del marchio" che chiede il raggiungimento di 5 auto dello stesso costruttore a livello 50 e "appassionato" dove viene richiesto il raggiungimento del livello 50 per 10 auto. Faccio gare da 40 o 50 giri con soste ai box per rifornimento e cambio gomme e finalmente riesco anche a godermi il piacere di duellare contro i drivatar a difficoltà più elevata perché su gare che superano abbondantemente l'ora di gioco posso giocarmi la vittoria a patto di non sbagliare ai box (più che altro la frenesia di scegliere può far fare errori con il pad, non di strategia) Oggi ho fatto una gara con la Ferrari FXKk con 2 soste in 40 giri: la prima al giro 11 montando gomme morbide ( le stesse della partenza) e carburante per fare altri 12 giri, la seconda al giro 23 con gomme medie e carburante per arrivare al traguardo. Anche i drivatar hanno fatto 2 soste e l'intera gara è stata moooooolto divertente, stimolante e combattuta. Il mio sogno è che Turn 10 mi permetta di avere l'intera carriera in questo modo dandomi la possibilità per ogni gara di impostare il numero di giri che voglio.
    3 punti
  6. con quel bug della carriera e altri che fanno crashare il gioco è normale che la gente lo usi di meno finchè non esce il bugfix..
    3 punti
  7. In questo video viene spiegato bene, praticamente ora conviene convertire 3 anni di EA Play in 1 anno di Ultimate Gamepass, sono 75 euro quindi 6,25 euro al mese contro i 4 euro di prima Poi si parla di prezzi ufficiali da listino ma ci sono pure le key dai vari siti esterni e li si scende sui 18/19€ l'anno per l'EA Play
    3 punti
  8. grosse novita' ho appena trovato il metodo per comprare su store turchia con carta e vpn enojoy adesso devo provare con argentina
    3 punti
  9. Si quoto, ma ho già raggiunto il livello massimo ma andrò ugualmente avanti a fare punti 😂
    3 punti
  10. Sono d'accordo con te, aggiungo solo che combattere con i nemici è così soddisfacente che anche se l'open world è solo un allungamento del brodo, ciò che me lo rende divertente è la soddisfazione di uccidere esiliati in modi sempre più fantasiosi. Poi il rampino permette acrobazie davvero mai viste prima in Halo, un'aggiunta davvero azzeccatissima, Io mi ci sto divertendo davvero tantissimo.
    3 punti
  11. Niente ragazzi volevo solo ringraziarvi nuovamente. Il procedimento è stato molto facile, più del previsto. Semplicemente su eneba ho comprato 3 key turche ho scaricato uban vpn ho riscattato i codici sullo store turco, disabilitata la vpn ho convertito i 36 mesi in ultimate a 1€. Prossima fatturazione a dicembre del 2024
    3 punti
  12. Funziona. Questa la guida per un obbiettivo Easy https://www.trueachievements.com/a336060/roster-reshuffle-achievement Esce dmn,forse mettendo Nuova zelanda parte ma non ho fretta quindi nemmeno ho provato
    3 punti
  13. Non so se é gia stato postato ma su Planet Coaster che è sul gamepass. 1. Lanciate il gioco e andate sulla modalità Sandbox. 2. Premete start e andate nel Workshop. 3. Tra la lista dei più popolari scaricate quello che si chiama Achievment 4. Andato a cercarlo nella lista delle montagne russe e piazzatelo nella mappa. Una volta fato fate il test della montagna russa... per farlo piu velocemente premete X e salite la velolita con la freccia verso l'alto. Vi sblocca una decina di obiettivi in 5 minuti
    3 punti
  14. Vi ricordate la statua di Ludens nell'ufficio di Phil Spencer? Potrebbe non essere un caso almeno stando alle parole di Jeff Grubb, che parla di intensi contatti tra Microsoft e Kojima Productions. ll giornalista di Venture Beat però si spinge oltre commentando i rumor su una possibile collaborazione tra Hideo Kojima e Xbox, voce apparentemente diffusa da una fonte coinvolta direttamente nella vicenda: "non posso confermare nulla e non so se la trattativa sia conclusa ma da quello che ho sentito dire Hideo Kojima rientra in un piano di Microsoft che prevede collaborazioni con i migliori talenti giapponesi."
    3 punti
  15. Un problema di Xbox Series X che persisteva fin dal lancio, e che molti di voi probabilmente non aveva neppure notato, è finalmente stato risolto con il System Update 5496, pubblicato nella giornata di ieri. No, non ha a che fare con i videogiochi, bensì con la funzione di riproduzione dei film in Blu-ray. La criticità di cui stiamo parlando aveva a che fare con il livello dei neri: a causa di un bug, i contenuti video riprodotti dal lettore Blu-ray 4K integrato in Xbox Series X non offrivano un'immagine con un adeguato livello del nero: in sostanza, nelle scene più scure, nelle quali il buio avrebbe dovuto essere totale, veniva riprodotta un'immagine più chiara e illuminata. Il problema era molto più evidente sui pannelli OLED, che fanno del nero profondo uno dei loro più grandi vanti. L'esperto Vincent Teoh se n'era già accorto lo scorso 17 novembre, quando ha portato alla luce la problematica del True Black di Xbox Series X con un video affidato al proprio canale YouTube specializzato "HDTVTest", ed è stato lo stesso Teoh ad accorgersi della correzione operata da Microsoft con il System Update di Xbox Series X di gennaio. Tutti gli appassionati che utilizzano Xbox Series X come riproduttore Blu-ray principale possono finalmente tirare un sospiro di sollievo e godersi la massima qualità dell'immagine possibile.
    3 punti
  16. Ormai è cambiata la concezione di next gen. Non è come una volta che usciva una nuova console e sulla nuova i giochi avevano una grafica 10 volte meglio. Ormai il livello grafico è già molto alto, quindi le differenze stanno soprattutto in risoluzione e frame rate. Comunque giocare ad un gioco che ha il doppio del frame rate, 60 fps invece di 30 fps ha una grossa differenza. Il gioco è molto più fluido e godibile. Poi non dimentichiamoci 2 cose importantissime che le console old gen non hanno. SSD e Ray Tracing. Il primo garantisce caricamenti super veloci, che personalmente ritengo la novità più bella di questa nuova generazione, e il secondo ti fa vedere luci e ombre molto più realistiche. Insomma per me ci sono motivi sufficienti per passare subito a Series X.
    3 punti
  17. Cmq coprirla non è esattamente un idea geniale.. è stata progretta con la griglia sopra e nn ci saranno problrmi di polvere.. quindi evitatr ste cose.
    3 punti
  18. No non sarà possibile avviare i giochi ps5Ma dolo quelli ps4 Esattamente come serie x-s Forse Ma di sicuro ci sono utenti ( stupidi come le galline?) che capiscono otto per diciotto E non ne dono meravigliato anzi?? Basta sapere che non sanno: 1) E possibile acquistare il live gold da 12 mesi e fare upgrade ad ultimate a 1euro per sempre 2) Fare acquisti tranquillamente su store esteri e risparmiare un mucchio 3) condividere facilmente Laccount e senza paura che laltro Cambi la tua password rubando laccount ( cosa che con Sony invece facilissimo da fare In quanto il cambio password con Sony e immediato mentre con Microsoft devono passare 20 giorni ) 4) Grazie ai punti rewards che si ottengono giocando e navigando 10 minuti al giorno sulla pagina web site di Microsoft Si possono accumulare 13.000 punti da convertire in 14 euro bonus con cui appunto pagarsi ultimate per sempre o regalarsi 2 joypad griffati lanno o quasi O una console in 3 anni 5) aGli SSD di Sony al momento non sono in vendita e si parla di 200 euro abbondanti Comunque per lacquisto non 60 euro E il calo di prezzo è tutto da dimostrare Per la 360 gli hard disk proprietari si trovavano comunque a meta prezzo dopo 3 anni Ps: Neural perdona lo sfogo ( e una sola parola ) ma ci vuole la parola usata con certi personaggi I bimbi mix sonari si sono svegliati Iniziano a sentire la terra andare via dai piedi
    3 punti
  19. Arrivato qualche giorno fa'.😁
    3 punti
  20. sul pass c’è un gioco chiamato fractured minds..... Il gioco in se non è commentabile.....ma ha obbiettivi semplicissimi e sblocca il i in 2 minuti o meno l’uno..... Ottimo da istallare e usare per sbloccare missione 50 punti obiettivo del giorno....così se uno sta giocando altro o non ha tempo per Giocare.....
    3 punti
  21. Scrivo questa sorta di mini-guida o possibile soluzione di un problema, inizialmente, irrisolvibile. Probabilmente, molti utenti Xbox sono incappati in questa sorta di vero e proprio bug di sistema, ovvero dell'impossibilità d'acquisto di un qualunque gioco (o DLC) di Xbox 360. In questa casistica rientra anche il problema del riscatto dei titoli 360 di Games with Gold. Precisamente, è da inizio Gennaio 2020 che ho avuto questo problema con la fantomatica rotellina che gira all'infinito con un messaggio di questo tipo "Questo canale richiede un account di fatturazione. Aggiungi uno strumento di pagamento valido. Non ti verrà addebitato alcun importo per l'acquisto di un elemento gratuito." Ora vi spiego com'è nato questo problema. Come metodo di pagamento ho sempre utilizzato una prepagata, precisamente Postepay. Siccome a Gennaio 2020 ho dovuto rinnovare la carta, causa scadenza, è successo un qualcosa di assolutamente inaspettato in fase di aggiornamento della carta sul mio account Xbox. Praticamente, la sezione di riscatto ed acquisto di giochi Xbox One risultava aggiornata, a differenza della controparte Xbox 360, che presentava problemi di fatturazione. Purtroppo per me, accedendo sia da console Xbox One, sia da PC, era impossibile aggiornare la sezione Xbox 360. Vano è stato il mio lungo tentativo di contatto con l'assistenza Xbox (tra tentativi di inserimento di nuove carte etc.), che non sapeva minimamente dove sbattere la testa, anche perché la loro pagina non era diversa da ciò che vedevo io dal mio PC. Nonostante il caso fosse passato alla parte di "Assistenza Tecnica", il problema è perdurato per settimane, senza alcun risvolto. Tra le mie possibili intuizioni, avevo pensato di accedere inizialmente da Xbox 360. Non avendo la console (causa fulmine che l'ha completamente brasata), chiesi ad un amico di accedere con il mio account. Purtroppo, anche lì, non si riusciva ad accedere in alcun modo all'area Pagamenti e Carte. Alla fine, nonostante fossi completamente senza speranza, anche causa assistenza tecnica, assolutamente inadeguata per risolvere un problema che mi sembrava apparentemente sciocco, son riuscito a risolvere il tutto. Come forse alcuni utenti sapranno, con alcuni giochi Xbox 360 c'era e c'è tuttora la possibilità di effettuare acquisti di DLC o micro-transazioni stesso dal gioco, con l'apertura di una finestra a parte. È il caso di giochi come Magic 2013 (ma probabilmente anche di giochi come Call of Duty 4. Ce ne sono anche altri, andrebbero ricercati). Da quel menù, son riuscito ad arrivare alla sezione di Inserimento Carta. E, come da intuizione iniziale, avevo capito bene che l'aggiornamento della mia Postepay era funzionato solo per la sezione Xbox One, ma non per quella Xbox 360. Subito dopo aver aggiornato i dati, attraverso questa sezione, FINALMENTE son riuscito a risolvere questo problema. Fatemi sapere se anche voi avete riscontrato o state riscontrando questo problema. Diverse volte ho letto alcuni commenti con problematiche simili sotto alle news relative ai Games with Gold. Magari riuscite a risolvere.
    3 punti
  22. GUIDA AGGIORNATA AL 13/06/2023 Ciao a tutti, cerco di riassumere le varie modalità per acquistare sugli store esteri. Ovviamente correggete/integrate se necessario...magari mi sono perso qualche pezzo o scritto qualche cavolata. Prima cosa...sito di riferimento per controllare i prezzi: https://xbox-store-checker.com/it/ Direi che possiamo elencare 3 modalità di acquisto: - Tramite Carta di credito o PayPal direttamente su store Ungheria o Islanda. - Tramite gift card acquistate su siti terzi - Tramite key dei giochi acquistate su siti terzi STORE UNGHERIA ED ISLANDA Non descriveremo questa modalità di acquisto, visto che sarà simile a quella su store italiano GIFT CARD Acquistare gift card da uno degli store terzi. Una lista esaustiva può essere trovata qui: https://xbox-store-checker.com/it/xbox-live-cards A questo punto le scelte possono essere due: - Riscattare le gift card direttamente dalla console (cambiando regione e selezionando quella delle gift card acquistate) - METODO CONSIGLIATO !!! - Riscattare le gift card da PC. In questo caso sarà necessario collegarsi in VPN selezionando un server della stessa regione della gift card acquistata (info su come fare nella sezione KEY + VPN) (AVVERTIMENTO: Lo store turco potrebbe risultare "rognoso" e potrebbe causare un blocco di circa 72h...il consiglio è quello di evitarlo, se possibile). Una volta acquistata/e la/le gift portarsi sul sito https://xbox.com ed autenticarsi con il proprio account. A questo punto cliccare in basso a sinistra e cliccare sul link evidenziato per procedere con il cambio regione Portarsi in alto a destra e cliccare... 1. sulla foto profilo 2. sui tre puntini in basso 3. su “Redeem Code” A questo punto verremo portati alla pagina per li riscatto del codice. Inseriremo il codice e confermeremo (ripetere questa procedura per ogni gift card da riscattare). Una volta riscattate tutte le gift card basterà cercare il gioco e scegliere il pagamento Portarsi quindi sulla pagina del gioco da acquistare e cliccare sul tasto acquista (o preordina) Procedere con l'acquisto effettuando il pagamento con il saldo a disposizione NOTA: Se è la prima volta che si acquista da uno specifico store estero, potrebbe essere necessario inserire un indirizzo di fatturazione. Potrete semplicemente recarvi su google maps e recuperare un indirizzo a caso corrispondente ovviamente alla regione scelta. Alcuni paesi prevedono il pagamento anche delle tasse...quindi il prezzo finale potrebbe differire da quello visualizzato sulla pagina di dettaglio del gioco. Per il Canada va considerato un 5% in più. Per gli USA selezionate una città dell'Oregon (es. Portland) dove non sono previste tasse. KEY + VPN Acquistare direttamente la key del gioco da uno dei siti terzi (es. MTC Game, CDkeys, Eneba, G2A, etc) Qualora la chiave acquistata fosse di una regione diversa da Europa dovremo effettuare l’acquisto passando per una VPN che “faccia credere” a MS di navigare dalla regione relativa alla chiave acquistata. Esistono diversi servizi/modi che ci permettono di fare questo: tra quelli gratuiti consigliamo "UrbanVPN" (ma se cercate ne esistono tanti altri come Hola VPN, Opera, LatVPN, Tunnelbear, etc) o quella inclusa nel browser Opera. Questa procedura può essere effettuata da browser o app...è indifferente Per questa guida ci appoggeremo all’app UrbanVPN ( https://play.google.com/store/apps/details?id=com.urbanvpn.android ) Una volta scaricata l’app, al primo basterà selezionare l'utilizzo gratuito ed accettare termini e condizioni. Provvederemo quindi a selezionare la regione desiderata e la connessione avverrà automaticamente. Nel nostro caso, avendo acquistato una key USA, selezioniamo come regione "United States" (è possibile sfogliare le regioni disponibili cliccando in basso su Locations) Una volta connessi apriremo il browser, ci porteremo sul sito xbox.com e ci autenticheremo con il nostro account. Clicchiamo in basso a sinistra e poi sul link evidenziato per procedere con il cambio regione selezionando “United States” Portarsi in alto a destra e cliccare... 1. sulla foto profilo 2. sui tre puntini in basso 3. su “Redeem Code” A questo punto verremo portati alla pagina per li riscatto del codice. Inseriremo il codice e confermeremo. NOTA: La procedura prevede un redirect da xbox.com > microsoft.com. In tal caso potrebbe essere necessario anche qui selezionare la regione giusta
    3 punti
  23. Guardate, vi riassumo la questione. Non conviene prendere Ultimate ma allungare col Core anche ad abbonamento già attivo (a seconda dei casi che sono descritti in seguito), oppure ancora meglio, conviene far scadere l'abbonamento ed acquistare Core e fare la conversione, solo così si ha la conversione di 3:2 (immaginate che prima era molto più conveniente, ovvero 1:1). Detto questo, se invece si vuole allungare convengono solo i buoni da 1 e 3 mesi, il primo dà 20 giorni di Ultimate, il secondo 50 giorni. Non conviene assolutamente allungare con quelli da 6 e 12 mesi ad abbonamento ancora attivo. Questa è la conversione ad abbonamento attivo: 1 mese di Game Pass Core 20 giorni di Ultimate 3 mesi di Game Pass Core 50 giorni di Ultimate 6 mesi di Game Pass Core 81 giorni di Ultimate 12 mesi di Game Pass Core 4 mesi di Ultimate Al contrario ad abbonamento scaduto in genere convengono i tagli più grandi del Core, in rapporto al prezzo, perché la conversione sarà sempre di 3:2 qualunque sia il taglio e sarà cumulativa, ovvero della somma di tutto il Core aggiunto. Infine, parere personale, conviene più acquistare Core piuttosto che spenderci punti, ma acquistarlo su siti in cui lo trovate davvero a poco (che sia sempre in versione europea). Ma se non vi interessa fare acquisti di diverso tipo con i punti Rewards può essere una soluzione anche acquistare il Core.
    2 punti
  24. Ancora oggi nonostante la conversione sia passata da 1:1 a 3:2 la soluzione migliore è sempre quella di far scadere l'abbonamento e acquistare una notevole quantità di Gold (o Core), per poi convertila in ultimate con un mese di gamepass. Secondo me questa è ancora la soluzione migliore, se non si vogliono consumare i rewards per l'abbonamento ma impiegarli per altro.
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  25. La visuale è isometrica d'obbligo solo durante i combattimenti a turni ma durante l'esplorazione la telecamera può essere manovrata per avvicinarsi e diventare una classica action in terza persona ravvicinata. Il tutto molto gestibile.
    2 punti
  26. Forza Motorsport su Xbox Series X|S non sta facendo molto bene in termini di coinvolgimento. Stando alle statistiche, il videogioco di Turn10 è fuori dalla Top 30 dei titoli più giocati sulla console. Abbiamo già visto che anche su Steam il numero di giocatori connessi contemporaneamente non è per nulla soddisfacente. In quel caso avevamo parlato della possibile attenuante rappresentata dall’inclusione del gioco nel Game Pass. I nuovi dati ripresi da Tech4Gamers, però, dimostrano che anche su console Forza Motorsport non sta riuscendo nel suo obiettivo di coinvolgere i giocatori. Evidentemente le critiche ricevute dai fan non sono campate per aria e al comparto grafico sbalorditivo non corrisponde una qualità a livello contenutistico degna delle attese. Sappiamo che Turn10 è già al lavoro per ascoltare i feedback della community e per migliorare continuamente quella che ha definito una piattaforma, più che un singolo gioco. Di questi tempi, però, è meglio non partire con passi falsi, perché poi recuperare diventa estremamente difficile, come dimostra, in modo estremo, il destino di Redfall.
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  27. Microsoft ha annunciato che a partire da oggi l'Xbox Network gestirà in modo nuovo le catture videoludiche avvenute tramite la console. Le catture presenti su Xbox Network saranno cancellate dopo 90 giorni. Se si vuole salvare le proprie clip o gli screenshot, è necessario spostale dall'Xbox Network e spostarle su OneDrive o su una memoria esterna. L'app catture segnalerà quali sono i video e le immagini che stanno per essere cancellati. Sarà anche possibile impostare la vostra console Xbox per fare in modo che tutte le future catture vengano direttamente caricate su OneDrive, così non rischiare più che vengano cancellate. Su PC, ricorda Microsoft, potete usare Microsoft Clipchamp video editor per creare video con le clip salvate su One Drive. Microsoft spiega anche che è stata aggiunga una nuova sezione della Homepage di Xbox: si chiama Eventi e mostra eventi di gioco e nuovi contenuti per i vostri giochi. Inoltre, trovare e scaricare applicazioni come Spotify, Disney + e Apple Music è più facile: quando si imposta una nuova console, ora, viene data l'opzione per scaricare direttamente una serie di app. Microsoft presenta poi delle novità legate all'applicazione video sportive, ma si tratta di contenuti esclusivi degli Stati Uniti d'America.
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  28. Aggiornamento finalissimo Ma andiamo con ordine Lunedì pomeriggio mi chiama la ragazza che ha provato più volte a prendere la console per me. Mi dice che ci sono ottime speranze perché già un altro ragazzo, che aveva avuto il mio stesso problema, aveva risolto tutto. Va per completare l'acquisto e... miracolo, acquisto completato. E mentre dice ciò mi arriva l'email di conferma. Mi specifica però che prima della conferma vera ufficiale, passerà qualche giorno, e che la console arriverà giorno 7 agosto. Cosa in realtà non vera, visto che la sera stessa mi arriva una mail del servizio spedizioni che mi dice che la console è già partita dalla loro sede dell'Olanda. E infatti già giorno 2 agosto si trovava in Italia. Mi contatta BRT per dirmi che la consegna avverrà venerdì 4. Quindi sto lì a seguire ogni tot ore il tracciamento. Ma vedo il pacco fermo sempre nella loro sede di Torino. Il sito mi dice però che la consegna è sempre prevista per giorno 4, dalle 9 fino alle 18. Cosa che non viene rispettata,visto che nel tracciamento fino a mezzanotte di giorno 4 stava ancora a Torino. In poche parole ha attraversato tutta l'Italia (1400 km) soltanto stanotte. E stamattina, alle 10:45 circa è arrivata a casa mia 3> con 2 giorni d'anticipo rispetto alla consegna prevista da MS. Quindi posso dirlo con tranquillità e felicità: dopo quasi un mese di sofferenza Habemus Xbox Series X. Vorrei concludere aggiungendo qualche piccolo dettaglio - Parliamo con il ringraziare le due ragazze che mi hanno seguito passo passo Bianca, che si è presa carico fin da subito del mio problema, chiamandomi praticamente ogni giorno anche solo per darmi e avere semplici informazioni, e Maria che si è occupata personalmente dell'acquisto. È grazie a loro se non ho perso la pazienza e se ho mantenuto un minimo di speranza. Molto minimo in realtà. - Maria, mentre si occupava di completare il mio acquisto, mi ha rivelato che oltre a l'altro ragazzo che aveva avuto il mio problema, ce n'erano altri 4. Confermando, con un po' di rassegnazione, che c'è un vero e proprio problema nello store MS. Problema che va oltre il sistema di pagamento scelto per la console. Quindi sì, se provate a prendere la Series X da lì, ci sono ottime probabilità che subiate la mia stessa Odissea. Però sappiate che in mezzo a molti di questi incompetenti, ci sono persone capaci di interessarsi a voi e risolvere i vostri problemi. - Alla fine ho pagato la console appena 19,90€. Visto che mi hanno convalidato anche le ultime 3 gift card da 10€ che avevo sbloccato. In totale ho pagato 480€ con le gift card prese esclusivamente con i rewards e i restanti soldi di tasca mia. A sto punto se non ci fosse stato l'aumento di 50€ e avessi avuto qualche settimana in più per accumulare altri rewards, l'avrei potuta prendere totalmente "gratis". Non me mi lamenti eh. Anzi, felice che sia andato tutto bene. - L'unica mia altra preoccupazione era il metodo di spedizione. BRT non gode di una buona nomea. E sono in tantissimi a lamentarsi di pacchi inviati da MS e mai arrivati o arrivati in tempi biblici o addirittura danneggiati. Ora vado a configurare il tutto e poi ci dico altro in caso. P.S. dal momento in cui viene presa la console dallo store, questa viene automaticamente registrata sul profilo MS. Anche se la console non è ancora in mano nostra. Io già lunedì sera risultavo propietario di series X con tanto di codice seriale, data di scadenza della garanzia ecc ecc. https://ibb.co/2F9KcMV
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  29. Si è una delle tipiche follie Microsoft. Su un altro forum ho letto questa soluzione: Se avete problemi a riscattare cambiate la lingua della pagina rewards in basso a sinistra in inglese. Io ho provato in Inglese (UK) e ha funzionato. Altri hanno provato con Inglese (USA) e ha funzionato lo stesso.
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  30. Il sequel di Cyberpunk 2077 non vedrà l’inizio dei lavori prima del 2024. A confermarlo è lo stesso sviluppatore CD Projeky Red nel corso dell’ultima assemblea con gli azionisti, infatti, si è parlato anche di Project Orion, nome in codice del futuro videogioco. Cyberpunk 2077 non ha avuto una storia facile: i lunghi anni che hanno separato il primo annuncio dall’uscita, il lancio disastroso su console che si è tradotto in class action, rimborsi e rimozione dagli store e ora la roadmap dei DLC che sta prendendo forma con grandissimo ritardo. Eppure i piani per un secondo capitolo ambientato nello stesso universo sembrano non essere caduti. L’attesa, però, sarà molto lunga. Se lo studio polacco non ha ancora iniziato lo sviluppo, significa che prima di poter vedere il gioco nei negozi passeranno diversi anni. In particolare, sembra che nel 2024 partiranno lavori preliminari di ricerca e sviluppo. D’altrone CD Projekt Red aveva già chiarito che non avrebbe iniziato i lavori sul sequel prima di aver pubblicato l’espansione Phantom Liberty. Si tratta anche di una forma di rispetto verso i giocatori, che non si attendono più passi falsi dalla compagnia dopo gli eventi passati. Se qualcuno aveva fretta, però, farebbe meglio a mettersi il cuore in pace. Project Orion sarà sviluppato da CD Projekt RED North America, una nuova divisione dell’azienda nata dalla fusione degli studi di Vancouver con il nuovo team di Boston. Più di 500 sviluppatori verranno messi al servizio del sequel, molti dei quali veterani provenienti dallo sviluppo di Cyberpunk 2077.
    2 punti
  31. Vi è arrivata questa mail ? You are invited to the NEW Xbox Ambassadors Research Panel! We know that many of you enjoy helping to shape our products and take pride in the impact your feedback can make, so we have partnered with the Microsoft User Research platform to create a unique research panel only for Xbox Ambassadors! That means more opportunities to bring your voice into our products, in return, each activity will reward you with Xbox Ambassador Program XP and, if you join by May 5th, you will unlock 1000 XP and the chance to win one of three Xbox Wireless Controllers signed by Phil Spencer.
    2 punti
  32. Battlefield 2042 si prepara all'arrivo della Stagione 1 con l'Update 1.0, che corrisponde alla patch 1.000.014 su tutte le piattaforme, destinata a portare tanti miglioramenti e novità alle caratteristiche del gioco, in previsione del lancio della prima stagione ufficiale. Le note della patch sono veramente ampie e vi rimandiamo al sito ufficiale EA per la visione completa, limitandoci qui a riportare alcuni degli elementi di maggior rilievo in arrivo con questo sostanzioso aggiornamento, in particolare: Vari miglioramenti al gameplay per quanto riguarda il controllo dei personaggi, che risultano in animazioni più fluide e movimenti migliorati Le armi hanno ricevuto un netcode aggiornato per migliorare la registrazione dei colpi, oltre a un ulteriore bilanciamento che include aumento della velocità dei proiettili per DMR e LMG e un incremento di precisione per gli Shotgun Vari eventi XP aggiunti al gioco, inclusa l'uccisione di un nemico che ha recentemente ferito o ucciso un proprio compagno, o quando un veicolo viene distrutto da un compagno dopo che è stato danneggiato da noi Aumento del numero di veicoli nel mondo di gioco nella modalità Conquest, che incrementa la mobilità nella mappa Sundance's Wingsuit modificata abbassando il tempo di volo e migliorando la manovrabilità, rimosso l'EMP Field Smart Explosive Questi elencati sono solo i cambiamenti di carattere generico, ma tantissime novità riguardano le singole modalità di gioco e i diversi aspetti di Battlefield 2042, pertanto vi invitiamo a leggere le note ufficiali complete per avere un'idea più precisa dei miglioramenti.
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  33. davvero troppo tempo perso... ecco la zona di esplorazione ancora non l'avevo provata xD ma siccome sono più rognoso di loro, ci ho perso altro tempo che potevo utilizzare meglio xD se può servire, alla fine ce l'ho fatta così (sperando di non sbagliare assetto perchè ne ho provati tanti): zona di esplorazione (quella in città) con Wolkswagen Golf R 2014 con assetto di ugrundy (data creazione 27/01/22) quella che ha da 0-100km/h 8,237 sec. rilevatore velocità (cavallo bianco) con Mitstubishi 1999 Lancer Evolution VI GSR (quella bianca della copertina evento) con assetto di Eley9 (data creazione 06/05/22) quella che ha da 0-100km/h 7,590sec. E soprattutto nella zona di velocità un massiccio uso del replay
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  34. a me piace un botto...che vi devo dire!
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  35. Usa l'opzione acquista come regalo,carichi il credito e senza procedere poi all acquisto esci dalla pagina e lo compri normalmente
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  36. Pre-load disponibile.103GB
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  37. Surviving Mars 1000g facilissimi anzi pure 2000 se lo fate anche su PC. 1)Scaricate il gioco sul gamepass. 2) direttamente sul loro sito o tramite xbox create un account paradox 3) scaricate 2 mods: Sebb e Seb123 Su xbox si attivano da sole su PC dovete attivarle voi stessi. A me mi ha sbloccato i 1000g rimanendo sul menu, ma se non funziona provate a avviare una nuova partita dopo aver Scaricato le 2 mods
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  38. Storia da zero, puoi saltare il prologo e avere già la classe sbloccata ovviamente. Il mio consiglio se vuoi creare un secondo pg è farti aiutare da un amico che ha già finito il gioco, battete il boss finale a tier 1 e hai già sbloccato le spedizioni. A questo punto fate un po' di spedizioni a livello più basso e ti alzi di livello velocemente. Tieni conto che avevo un pg a 7 e facendo il boss finale mi è salito a 11...
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  39. I prossimi giochi realizzati da Bethesda saranno esclusive di Xbox: due diversi insider hanno espresso la medesima opinione sull'importante acquisizione effettuata da Microsoft alcuni mesi fa. Ospite dell'ultimo episodio del podcast Kinda Funny, Parris ha detto che con l'eccezione di Indiana Jones, annunciato il mese scorso, e delle produzioni attualmente multipiattaforma, i prossimi titoli di Bethesda saranno appunto esclusive Xbox. "Non spendi 7,5 miliardi di dollari per acquisire un publisher e tutti i suoi team di sviluppo e mantenere la situazione praticamente invariata", ha detto Parris, aggiungendo che giochi come Starfield, The Elder Scrolls VI e il prossimo DOOM a suo avviso non usciranno su PlayStation. "Quando penso a questo tipo di titoli, be', è ciò che Sony ha fatto per anni: parliamo di importantissime proprietà intellettuali tripla A che non posso giocare sulla piattaforma della concorrenza, ed è il motivo che mi spinge ad acquistare una PlayStation." Parris ha ricordato che Microsoft ha ancora un problema con le esclusive di qualità, e il periodo di Xbox One da questo punto di vista non è stato brillante. Proprio per questo l'azienda ha acquistato Bethesda, così da fare proprie le sue produzioni e portarle nel catalogo. "Dunque non spendi 7,5 miliardi di dollari semplicemente per dire 'disponibile prima su Xbox Game Pass', per parlare di esclusive temporali. No, dici agli utenti che se vogliono giocare con Starfield, con Elder Scrolls VI e così via devono entrare nell'ecosistema Xbox." L'insider Klobrille ha rilanciato l'intervento di Parris, dicendo di condividerlo appieno. Probabilmente è solo per via del fatto che l'acquisizione non è ancora stata completata ufficialmente che Microsoft sta aspettando nell'annunciare le varie esclusività.
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  40. Series X è un altro mondo rispetto a One X. Super silenziosa e caricamenti super veloci, anche nei giochi non ottimizzati. Poi molti giochi ottimizzati come AC Valhalla, girano al doppio del frame rate su Series X.
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  41. Anche io mi schiero fieramente con il tuo pensiero. Pensa che ancora oggi gioco tranquillamente a capolavori usciti ai tempi della PS2/prima Xbox senza star lì a guardare troppo la grafica. Un altro gioco che mi rigioco ogni tot tempo, nonostante non sia un capolavoro, è Tombi 2 uscito sulla prima PlayStation. Graficamente davvero vergognoso se rivisto nel 2020. Ma riesce a rilassarmi e farsi giocare senza troppi pensieri. E questo è il primo che mi è venuto in mente da citare. Ma ce ne sono altri. Che poi non bisogna andare neanche troppo in là con gli anni. Un titolo che sto rigiocando proprio ora è Fallout New Vegas. Ecco, questo mi ha riportato in mente i bei tempi in cui non vedevo l'ora di ritornare a casa per incollarmi al pad e godermi ogni singola cosa che un gioco offriva. E anche questo, graficamente, è invecchiato male. Comunque ho un cugino che è fissato con perfomance e altre robe simili. Poi però compra le nuove console soltanto per giocarsi Fifa. Nulla contro Fifa eh, però cavolo, ci sono tanti altri giochi, soprattutto esclusive da entrambe le parti, che sfruttanp un po' meglio le perfomance che tanto decanti.
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  42. Ciao a tutti, cerco di riassumere le varie modalità per acquistare sugli store esteri. Ovviamente correggete/integrate se necessario...magari mi sono perso qualche pezzo o scritto qualche cavolata. Prima cosa...sito di riferimento per controllare i prezzi: https://xbox-store-checker.com/it/ Direi che possiamo elencare 3 modalità di acquisto: - Tramite Carta di credito o PayPal direttamente su store ungherese - Tramite gift card acquistate su siti terzi - Tramite key dei giochi acquistate su siti terzi STORE UNGHERESE Non descriveremo questa modalità di acquisto, visto che sarà simile a quella su store italiano GIFT CARD Acquistare gift card da uno degli store terzi. Una lista esaustiva può essere trovata qui: https://xbox-store-checker.com/it/xbox-live-cards Nel caso in cui avessimo acquistato gift card turche/argentine, SOLO IN QUESTO CASO, sarà necessario collegarsi in VPN selezionando un server turco/argentino prima di procedere agli step successivi (info su come fare nella sezione KEY + VPN) Una volta acquistata/e la/le gift portarsi sul sito https://xbox.com ed autenticarsi con il proprio account Cercare il gioco da acquistare e portarsi sulla pagina di acquisto A questo punto cliccare in basso a sinistra e cliccare sul link evidenziato per procedere con il cambio regione Selezionare la regione relativa alla stessa regione della gift card acquistata in modo tale da portarsi in automatico sulla pagina del prodotto ma sullo store estero. Cliccare su “Acquista”. Si aprirà un popup come quello seguente NOTA: La procedura prevede un redirect da xbox.com > microsoft.com. In tal caso potrebbe essere necessario cambiare anche qui selezionando la regione giusta Cliccare sul link per aggiungere una nuova modalità di pagamento e poi cliccare sul link per riscattare gift card. IMPORTANTE!!! Questo step va eseguito in fase di acquisto del gioco (dopo aver cliccato su “Acquista”) e non prima. Riscattare la/le gift card acquistata/e fino a raggiungere l’importo desiderato ed infine procedere con la conferma dell’acquisto. NOTA: Se è la prima volta che si acquista da uno specifico store estero, potrebbe essere necessario inserire un indirizzo di fatturazione. Potrete semplicemente recarvi su google maps e recuperare un indirizzo a caso corrispondente ovviamente alla regione scelta. Alcuni paesi prevedono il pagamento anche delle tasse...quindi il prezzo finale potrebbe differire da quello visualizzato sulla pagina di dettaglio del gioco. Per il Canada va considerato un 5% in più. Per gli USA selezionate una città dell'Oregon (es. Portland) dove non sono previste tasse. KEY + VPN Acquistare direttamente la key del gioco da uno dei siti terzi (es. MTC Game, CDkeys, Eneba, G2A, etc) Qualora la chiave acquistata fosse di una regione diversa da Europa dovremo effettuare l’acquisto passando per una VPN che “faccia credere” a MS di navigare dalla regione relativa alla chiave acquistata. Questa procedura può essere effettuata da browser o app...è indifferente Per questa guida ci appoggeremo all’app IbVPN ( https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ibvpn.client&hl=it ) che ci permette di creare dei trial da 1 giorno ogni volta che ci occorre (ovviamente usando un indirizzo email sempre diverso) e faremo il tutto da browser direttamente sullo smartphone. Una volta scaricata l’app, al primo avvio dovremo autenticarci. Provvederemo quindi a creare un nuovo account usando un indirizzo email Una volta verificata l’attivazione saremo pronti a collegarci in VPN. Se ad esempio abbiamo acquistato una key USA, dovremo selezionare un server americano e poi cliccare su “Connect” Una volta connessi apriremo il browser e ci porteremo sul sito xbox.com e ci autenticheremo con il nostro account. A questo punto clicchiamo in basso a sinistra e poi sul link evidenziato per procedere con il cambio regione selezionando “United States” Portarsi in alto a destra e cliccare... 1. sulla foto profilo 2. sui tre puntini in basso 3. su “Redeem Code” A questo punto verremo portati alla pagina per li riscatto del codice. Inseriremo il codice e confermeremo. NOTA: La procedura prevede un redirect da xbox.com > microsoft.com. In tal caso potrebbe essere necessario anche qui selezionare la regione giusta
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  43. Si consiglia di avere almeno uno spazio di 10-15 centimetri su tutti i lati Da everyeye Da qualche giorno stiamo provando in maniera approfondita Xbox Series X (in versione preview), non vediamo l'ora di dirvi di più su alcuni aspetti fondamentali della console, ma nel frattempo possiamo rendere noti i risultati dei test sulla rumorosità che abbiamo effettuato con un fonometro su Xbox Series X e - per paragone - anche su PlayStation 4 PRO. Prima di cominciare, è bene specificare come abbiamo effettuato i Test. Per misurare la rumorosità abbiamo avvicinato il fonometro a circa un centimetro dalla scocca di Xbox Series X e PS4 PRO; chiaramente i risultati non sono indicativi di come verrà percepito il rumore all'interno della stanza, dal momento che la rumorosità è influenzata da tantissimi fattori, tra cui la distanza dall'hardware, il posizionamento della console, e dall'eventuale riverbero presente nel locale. Il nostro obiettivo non era quello di misurare il rumore percepito, ma quello emesso. Durante i nostri test abbiamo registrato un valore di 22-26 decibel muovendoci tra la Dashboard di Xbox Series X, dato estremamente positivo se si pensa che il rumore di fondo della stanza viene misurato in 18-25 db. Il rumore cresce fino a toccare il range 26-31db con Destiny 2 in esecuzione, e anche in questo caso non possiamo che lodare il sistema di dissipazione di Series X, che svolge un lavoro magistrale nel mantenere bassa la rumorosità. Da citare invece che in fase di installazione da supporto fisico i valori aumentano, e la console risulta solo in questo caso più rumorosa di Xbox One X, attestandosi su valori di 40-44 db. Come paragone, abbiamo registrato i valori su PlayStation 4 PRO; il solo navigare nella schermata HOME ha generato valori compresi tra 58-61db, toccando la quota record di 67-71 db con The Last Of Us Parte 2 in esecuzione. Ricapitoliamo i dati nella seguente tabella: Stanza 18-25db Series X Dashboard: 22-26db Series X Destiny 2: 26-31db Series X Installazione Disco: 40-44 db PS4 PRO Dashboard: 58-61db PS4 PRO The Last of Us Parte 2: 67-71 db Effettueremo nuovamente i test non appena avremo modo di provare giochi next-gen o current-gen ottimizzati per Xbox Series X, chiaramente ad oggi (ricordiamo che abbiamo effettuato i test utilizzando giochi già disponibili sul mercato) il carico di lavoro del sistema è molto diverso rispetto a quella che sarà poi la reale situazione al lancio della console. Per fare un semplice esempio, Destiny 2 da noi utilizzato per i test verrà aggiornato per Xbox Series X portando con se una serie di ottimizzazioni e migliorie che andranno a gravare sulla richiesta computazionale del sistema, quindi sul riscaldamento, e di conseguenza anche sulla rumorosità dell'hardware, che è appunto legata al sistema di dissipazione del calore. Per questo ribadiamo che i valori riportati sono indicativi della situazione attuale con software current-gen e console in versione preview. Alle ore 18:00 di domani 5 ottobre sul canale Twitch di Everyeye, ci sarà una live di approfondimento su Xbox Series X.
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  44. Ho visto che ha fatto un test di trasferimento gioco da HDD esterno a SSD interno e viceversa (anche da SSD interno ad SSD esterno), ha provato con AC Origins da 50 GB e da SSD a HDD ci ha messo poco più di 10 minuti, da HDD a SSD interno ce ne ha messi meno di 8, utilizzando come archiviazione esterna un SSD i tempi si riducono rispettivamente a 4.33 e 2.18
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  45. Severo ma giusto [emoji106][emoji1] Inviato dal mio SM-G970F utilizzando Tapatalk
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  46. Sono stato volutamente diplomatico
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  47. Allora sì, quello che è stato tradotto come influssi si riferisce proprio ai punti influenza del gioco che ottieni progredendo,e sì, se riavvolgi ottieni meno punteggio, ma c'è un modo più veloce: basta guardare un qualsiasi canale mixer, visto che in Horizon 4 si ottiene influenza anche trasmettendo o guardando stream del gioco, quindi se non hai tempo di avviare il gioco basta guardarti una mezz'oretta di stream e hai ottenuto 10000 punti, io ho fatto così.
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  48. Incredibile, multiplayer.it, noto sito pro Sony, ha scritto questo artcolo PS5 avrebbe molti problemi, stando a quanto riferito da alcuni sviluppatori che credono che Sony le stia sbagliando tutte e abbia sottovalutato Microsoft. NOTIZIA di Tommaso Pugliese - 2 Aprile 2020 PS5 avrebbe molti problemi , stando a quanto riferito da alcuni sviluppatori : il condizionale è d'obbligo, visto che parliamo anche in questo caso di soggetti che hanno voluto rimanere anonimi, ma le loro opinioni trovano sponda presso la stampa, vedi ad esempio il tweet Jez Corden di Windows Central. "Parlo con gli sviluppatori al lavoro su giochi per PS5 , ne conosco diversi. Conosco anche sviluppatori first party Sony . Lavoro nel business, anche se in un altro settore", ha scritto tale Jeff Rickel. "La sensazione generale è che Sony abbia sbagliato tutto con questa gen: hanno sottovalutato Microsoft e sono stati troppo sicuri di sé." "Aspettatevi altri ritardi legati a PlayStation 5 (si riferisce alla presentazione della console, immaginiamo NdR) e problemi di raffreddamento simili a quelli che affliggevano Xbox 360. Sony è davvero preoccupata al riguardo." "Non vi sembra strano che non abbiano ancora rivelato l'hardware nonostante le pressioni da parte di Microsoft? Questo perché l'hardware si rompe con una frequenza allarmante. Il sistema non regge le frequenze di clock , l'SSD m.2 si surriscalda rapidamente (più velocità di trasferimento significa anche più energia consumata e più calore prodotto), ma anche un m2. PCI Express 3.0 scalda in quel setup." "Il problema di fondo è che Sony non ha capito che il fattore di forma doveva essere cambiato e ora temono di dover cambiare completamente il design e adottare uno stile a torre simile a Xbox Series X che gli farà fare la figura di quelli che hanno copiato Microsoft. "Inoltre non vi sembra strano che non abbiano ancora mostrato neanche un titolo di lancio? La ragione? Gli sviluppatori non hanno idea di come ottimizzare perché Sony non sa ancora quali performance costanti possa offrire la console né vogliono mostrare demo catturate dai devkit senza essere certi che poi corrisponderanno alla qualità finale." "Le persone che conosco e che sono più vicine al progetto dicono che le cose vanno davvero male. Sony spera davvero che il brand PlayStation possa aiutarli a restare a galla per un paio d'anni, il tempo necessario a effettuare un redesign ." "Vi ho avvisati. Sony si è adagiata sugli allori e ha dato per scontato ciò che sarebbe successo. Hanno sentito delle voci su ciò che Microsoft stava facendo, ma non ci hanno creduto. Le terze parti, invece, hanno verificato ciò che Microsoft ha ottenuto e testato Xbox Series X perché la casa di Redmond è stata molto aperta al riguardo e ha voluto che lo facessero. Per questo Sony ha dovuto correre per tirare fuori qualcosa: vedere che il loro competitor era già pronto a produrre la console ha causato non pochi problemi." "L'interrogativo adesso è se decideranno per un rinvio del lancio di 6-12 mesi così da fare le cose nel modo giusto, oppure insisteranno per restare in linea con Microsoft e porteranno nei negozi una console che si rompe spesso e ha dei problemi di performance." "So per certo che i tentativi di ottimizzare i giochi su PS5 richiedono più lavoro che su Xbox Series X. Gli sviluppatori dicono che la console Microsoft offre una potenza stabile, sempre ben prevedibile, mentre PlayStation 5 non fa altrettanto ed è anzi piuttosto imprevedibile, il che rende appunto le ottimizzazioni quasi impossibili. Addirittura non riesce a sprigionare la potenza che viene richiesta neppure per brevi intervalli." Pensiamo sia il caso di ribadire, come scritto all'inizio dalla notizia, che stiamo parlando di un rumor che potrebbe tranquillamente non trovare fondamento. Aggiungiamo inoltre che le nostre fonti, interrogate al riguardo, hanno detto di non aver riscontrato questo genere di problemi con il devkit di PS5, anche se a onor del vero l'autore del post sembra fare riferimento alla versione finale della console.
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  49. è inutile che vi scannate.. tanto è chiaro, da una parte ci sono i sognatori, che vorrebbero un prezzo basso, in linea con le precedenti console (nonostante certe componenti ora costino decisamente di più ed il confronto non è fattibile), dall'altra parte ci sono i razionali, che stanno pensando proprio al costo delle componenti.. io vi dico la mia.. non sono un sognatore, ma sono sicuro che il prezzo sarà in base a quello di sony.. se sony sarà alto, uguale.. se sony sarà basso si avvicinerà ma costerà di più.. ma sicuramente sotto 499 no poi io penso 599.. essendo la series X, cioè quella premium.. ma vedremo
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  50. Nella sua analisi, Digital Foundry ha messo in evidenza che «Series X va anche oltre agli standard dei PC nell’offrire più potenza e flessibilità agli sviluppatori», come ha spiegato loro Andrew Goossen, system architect della console, che ha parlato di possibilità senza precedenti per il machine learning (si parla di 49 TOPS per operazioni a 8-bit con numeri interi e di 97 TOPS per operazioni con numeri interi a 4-bit). L’analisi pone tantissimo l’accento anche sulla differenza che viene fatta dal ray-tracing, reso possibile da hardware dedicato presente all’interno della console: «senza accelerazione hardware, queste operazioni [la resa della luce con il ray-tracing, ndr] sarebbero state possibile con gli shader, ma avrebbero consumato da sole ben più di 13 TFLOPs. Per la Series X, questo lavoro viene gestito da un hardware dedicato, mentre gli shader posso continuare a girare in parallelo e a piene performance. In altre parole, Series X può a tutti gli effetti raggiungere l’equivalente di ben oltre 25 TFLOPs di performance, mentre usa il ray-tracing.» Ci sono, fa notare Digital Foundry, comunque degli elementi che vanno a caricare sugli shader, come i calcoli relativi alle luci che non rientrano nelle cosiddette strutture BVH – che tracciano le traiettorie e le intersezioni dei raggi, e che passano per l’eponimo ray-tracing.
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