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Mostra il contenuto con la massima reputazione di 08/12/20 in tutte le aree

  1. Per me è una notizia positiva invece. Imo è molto meglio un halo davvero ben fatto che uscirà nel 2021, piuttosto che un halo monco/castrato nel 2020. D'altronde lo abbiamo visto, era davvero brutto da quel che si è potuto vedere. Hanno avuto coraggio a fare questa scelta, perché in molti avrebbero comprato series X al lancio col nuovo halo (io non ero uno tra questi dato che avevo ribadito più volte che non l'avrei cmq presa al lancio). Purtroppo dobbiamo essere realisti, questo covid ha rallentato tutto ed è già un miracolo imo se usciranno le console a novembre. Anche la concorrenza non avrà una vera line up eh, e nintendo in questo 2020 ha davvero dormito. Insomma, le difficoltà le stanno avendo tutti, va capita la situazione e ci godremo la vera nextgen nel 2021 (se non addirittura 2022).
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  2. Mamma mia quanto disfattismo da parte di molti. È un anno particolare, hanno fatto il possibile, entrambe hanno sbagliato qualcosa. Saranno 2 ottime console...e tutte queste tragedie per line up e/o carenza di giochi al D1? I giochi saranno comunque tutti migliorati, sul pass continuerà ad esserci una marea di giochi e qui ormai si è passati a dar del "società di pagliacci" chi Sony chi Microsoft.... mah, sarà che ormai sono un veterano dei videogames, e ho vissuto l'epoca dei veri videogiochi "brutti", ma mi tasto se ci sono e se realmente vi state tutti lamentando di cose che ormai rasentano fotorealismo e simulazione a livello stratosferico....boh. aperta e chiusa parentesi... Torno nell'oblio Inviato dal mio Mi 9T utilizzando Tapatalk
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  3. Aggiungo che molti stolti pensavano ad una Line up da urloDimenticando che Microsoft non ha ancora terminato di ampliare e acquistare team interni Ma cosa peggiore non si vuole capire che per realizzare un gioco first party degno di essere tale servono almeno 3 anni se tutto va bene Quindi prima del 2021 -22 Solo gli stolti E lo ripeto Possono avere pretese E silenzio
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  4. Leggo tante critiche per il rinvio di Halo Infinity, addirittura c'è chi minaccia di passare alla concorrenza. Perchè Sony non ha mai rinviato giochi? TLOU2 se non sbaglio è stato rinviato ben 2 volte. Cerchiamo di comprendere il periodo difficile che si sta vivendo per il Covid, soprattutto in USA. Comunque quando arriva una nuova generazione di console, la line up di lancio non è mai il massimo, ma molti giochi saranno da subito ottimizzati per la nuova console. Comunque non è possibile che a meno di 3 mesi dall'uscita, ne Microsoft e ne Sony abbiano ancora svelato il prezzo della nuova console. Ormai è una guerra fredda fra le 2 a chi cede per primo... Faccio un pronostico sui prezzi che avranno nuove e vecchie console: Xbox Series X - 499 Euro Xbox Series S - 299 euro Xbox One S - 149 Euro PS5 - 499 euro PS5 Digital - 449 euro PS4 Pro - 299 euro PS4, Xbox One X e Xbox One S All Digital ritirate.
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  5. Il punto non è su chi si è lamentato o no, ma sul fatto che si siano resi conto di non avere un prodotto all'altezza solo dopo il pandemonio della presentazione. Io, come avevo anche detto dopo la presentazione, avrei rimandato pure la dimostrazione del gioco. Possiamo dire quel che vogliamo, ma l'errore di base è il loro che ancora oggi non riescono a limitare le dichiarazioni e a esaltarsi. Neanche io sono uno dei figli della grafica, e lo dimostra il fatto che ancora oggi uno dei migliori giochi di questa generazione a cui abbia mai giocato è Deus Ex MD. Non certo un titolo spacca mascella dal lato tecnico. Però se 343, Spencer e MS in generale mi fanno una campagna pre annuncio martellante e esaltante sul gioco, è normale che io mi aspetti fuoco e fiamme su Halo anche dal lato tecnico. E soprattutto nella versione ultra pompatissima per Series X.
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  6. Sapevate che per Halo doveva uscire una patch per il raytracing dopo l'uscita? Tanto vale prendersi tempo e presentare un gioco degno quindi mi sta bene il rinvio. Non mi sta bene il fatto che ancora non ho visto cosa riesca a fare la console. Non ho visto un decente gameplay di un titolo in uscita il 6 novembre (data presunta ovviamente del lancio di series x) e non so cosa esca. Pessima comunicazione da parte Microsoft hanno una console con i contro razzi e te la vendono malissimo
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  7. Comunque raga veramente che noia tutte queste lamentele... gente che critica anche Spencer... Si in torno a Halo è stato un casino hanno sbagliato tutto... purtroppo la frittata è fatta è hanno presentato un gioco non pronto e tanto vale la pena rinviarlo ormai... È la miglior soluzione... sarà un lancio povero su tutte le console... come fu il caso del lancio della one e della Ps4. Microsoft si sta muovendo, sta offrendo tanto e si concentra su i giocatori... giocate dove volete e come volete... ha iniziato a spingere lei per il crossplay... Hanno comprato tanti studi ma un gioco non si crea in un anno.. ci vuole tempo... Si ci sono stati errori ma mi rompe le palle leggere solo critiche e basta senza prendere in conto le note positive... che sono molto di più degli erroro... cambiamo il sito per mondodellelamentele.com
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  8. Le notizie del rinvio al 2021 di Halo Infinite e del lancio a novembre di Xbox Series X stanno riempiendo le bacheche dei siti e dei forum di settore. Diverse personalità dell'industria videoludica hanno così deciso di condividere il loro parere al riguardo interagendo con la community sui social. Tra i tanti addetti al settore e personaggi noti che hanno voluto esprimere un parere su questi importanti annunci, troviamo ad esempio Daniel Ahmad: l'analista conosciuto con il soprannome di ZhugeEX si focalizza sul rinvio di Halo Infinite e spiega che "il gioco doveva essere un titolo di lancio di Xbox Series X sin dal principio, ma è andato incontro a una serie di ostacoli nel corso dello sviluppo (per non parlare del COVID-19). Ci sono stati un sacco di team interni che si sono trasferiti per supportare il progetto e assicurarsi che uscisse in tempo. Ora il rinvio, se non altro, può offrire un'esperienza più completa". Alle parole di Ahmad seguono quelle dell'altro famoso analista videoludico Benji-Sales che, dal suo profilo Twitter, specifica che "il rinvio di Halo Infinite può avere un impatto potenzialmente enorme su Xbox Series X che uscirà a novembre. Penso però che sia stata una scelta fantastica perchè quel gioco aveva bisogno di più tempo per vedere la luce. In questo modo, però, Microsoft perde la sua più grande esclusiva per il lancio della sua console nextgen". Tra i tanti addetti al settore che hanno riflettuto sulle conseguenze di questo doppio annuncio, naturalmente non poteva mancare Jason Schreier: il giornalista di Bloomberg News si sofferma sui motivi addotti da 343i per annunciare il rinvio di Halo Infinite e dichiara che "al giorno d'oggi gli annunci dei rinvii includono sempre una frase come 'lo facciamo per il benessere del nostro team', ma come ho segnalato in passato non ho mai sentito parlare del ritardo di un gioco tripla A che comporti il ricorso a meno crunch. Internamente, il messaggio che passa è quello di un'azienda che dice 'OK ragazzi, contuiniamo a spingere, dobbiamo mantenere questi obiettivi'". Persino Cliff Bleszinski ha voluto offrire un commento "dei suoi": dai social, il papà di Gears of War rimarca che "Halo Infinite esce in ritardo. Quel franchise ha rotto i fott**i schemi degli sparatutto su console ed ero troppo stupido all'epoca per riconoscerlo. Prenditi il tuo tempo, 343i e, alla fine, prendetevi i miei soldi". In chiusura, vi riportiamo le dichiarazioni dell'ex Xbox Mike Ybarra con i complimenti a Microsoft per l'annuncio dell'arrivo a novembre di Xbox Series X nonostante le difficoltà causate dall'emergenza Coronavirus: "Il team Xbox funziona a meraviglia. Queste sono cose davvero molto complesse da organizzare, e se ci aggiungiamo la necessità di concertare il lancio con i partner, l'emergenza COVID e cose simili... beh, posso solo immaginare la sfida. Ben fatto Jason Ronald e complimenti agli altri membri del team di sviluppo di XSX".
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