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Invernomuto

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  1. sono riuscito a finiro evento raro per me. comunque, mi sono visto 2 dei 3 (credo siano solo 3) finali. adesso non ho voglia di fare anche il terzo (il peggiore). in complesso, mi e' piaciuta molo la trama, lo sviluppo delle scene giocabili, il modo in cui non si e' obbligati a seguire una sola strada, ma a volte ci sono delle alternative... non mi sono proprio piaciuti i lunghissimi QTE diamine, mi sono perso tutto il combattimento con l'oracolo per stare dietro a quello che dovevo fare senza sbagliare.
  2. Invernomuto

    Saint's Row

    non so se sia davvero piu' brutto... mi baso solo sul filmato che ho visto, magari ora del titolo finale migliorano ancora tante cose
  3. Invernomuto

    Saint's Row

    ho visto tutto il filmato quando esce? ma in pratica, e' una GTA S.A. in quasi ogni sua parte. certo, con una grafica molto piu' definita e con un sistema di fuoco peggiorato. voi che ne pensate?
  4. l'attacco al traffico non mi esalta piu' di tanto. trovavo molto piu' "coinvolgenti" le sfide testa a testa con un solo avversario.
  5. no, eventi singoli non ci sono.
  6. Me gusta tocar guitarra Me gusta cantar el sol Mariachi me acompana Quando canto my cancion Me gustan tomar mis copas Aguardiente es lo mejor Tanbien la tequilla blanca Con su sal le da sabor Ay, ay, ay, ay Ay, ay mi amor Ay mi morena, De mi corazon uahahah sarei curioso di provarlo... o magari aspetto che scenda di prezzo
  7. dove l'hai comperato? :? cmq che io sappia e' molto arcade, quindi non so se si muove
  8. sisi dal livello 7 in poi, tutte le gare contro altri avversari hanno il crashbraker. prima solo pochi eventi.
  9. chenpo, non so se hai il 3, ma se il gioco rileva un salvataggio di burnout3:takedown, vi regala una nuova macchina per gli incidenti: la Dominator Assassin se devo essere sincero, poi un po' mi ha deluso boh, dal demo sembrava piu'... piu'.... non so. come si usa il crashbraker in gara? nel demo era possibile
  10. la mia va sempre peggio... l'ottica credo che stia per tirare le cuoia, speriamo che duri almeno qualche altro mesetto fino alla 360... :?
  11. azz... devo allenarmi non pueco
  12. :D e allora dicci i tempi, no!?
  13. eh... ma io non ho ancora la versione completa del gioco
  14. questa sera quando torno a casa faccio un po' di prove edit: dopo varie prove tempo migliore: 1:42.11 con soli 50 punti di revenge revenge migliore: 1:55.08 con 14280 punti di revenge (e circa 11000 di aggression). mi alleno mi alleno mi alleno mi alleno *_* che belli sono i Vertical Takedown quando si atterra sugli avversari?
  15. OT: ma se mi schianto e muoio, arriva Grissom? :roll: ok, scusate la minkiata comunque, sapete se davvero ci saranno solo 4 citta'?
  16. .... ... ho le lacrime agli occhi a questo punto e' certo al 100% che lo prendero' appena disponibile! puo' anche fare schifo (ma cosi' non e'), ma se c'e' una canzone loro, il gioco diventa mio :D
  17. tra still life e questo c'e' un abisso secondo me. questo e' mooooolto meglio.
  18. dopo averci passato un po' di tempo ieri concordo con chi lo considera un bel gioco. anche il doversi concentrare sulle levette non mi dispiace sta poi all'abilita' del giocatore riuscire anche a seguire quanto succede senza distrarsi troppo. l'avete sbloccato il video di sam nei bonus? dannasione! :D
  19. io consiglio sempre soul calibur 2
  20. e' vero che schiantandosi al suolo non si esplode ma... oltre ad essere arcade, la parte predominante del gioco credo sia l'acqua e li si esplode appena la si sfiora
  21. questo genere di giochi di solito non mi piace, mi ritrovo incapace e non riesco a combinare mai nulla. ma questo... questo ha qualche cosa di diverso ho provato ieri la Demo e devo dire che mi e' venuta una voglia matta di averlo e di dedicargli un po' di tempo. il gioco si presenta in uno stile retro' anni 40, veramente ben fatto, coi menu e tutto il resto in pieno stile "cartelloni pubblicitari e manifesti dell'epoca", sempre gente sorridente, tutto cartonoso e colorato sui tre toni principali rosso-bianco-blu. ok, arriviamo quindi al gioco dove ci troviamo sbalzati nel mezzo della seconda guerra mondiale sopra i cieli dell'Oceano Pacifico ad interpretare le battaglie tra americani e giapponesi. purtroppo nella demo e' possibile guidare solo velivoli americani ma mettendo da parte al mio essere filogiapponese ho deciso di provare la missione di Pearl Harbor e dopo aver selezionato la modalita' arcade(l'altra e' professionale), dobbiamo far decollare il nostro aereo prima che gli Zero distruggano tutte le piste e da qui iniziamo a condurre una battaglia all'ultimo aereo con i giapponesi, dove dovremo prima abbattere piu' aerei possibili, poi difendere i serbatoi, poi difendere le portaerei, fino alla fatidica conclusione dell'affondamento della Arizona (se non ricordo male). la grafica e' ben fatta e ben dettagliata, i controlli sono semplici e anche gli effetti audio non sono niente male. il nostro velivolo avra' una sua energia che decretera' la nostra vita o morte, potremo addirittura speronare gli altri velivoli (a scapito di energia), saremom equippaggiati anche con dei missili che sono ideali per bersagli fissi (sconsigliati contro gli altri aerei visto che nel 43 non esistevano missili a ricerca del bersaglio). nel complesso, mettendo da parte idee socio-politiche, l'ho trovato davvero un bel gioco, ben realizzato e "saporito"
  22. tamponando le macchine del traffico, le vedi schizzare via letteralmente, solo che poi diventano dei pericoli anche per te perche' non ci posti la tracklist?
  23. provato!!!!!!!! beh, devo dire che alcune differenze saltano subito all'occhio come la grafica che mi sembra molto migliorata con diversi dettagli aggiunti sia alle macchine che agli scenari. se possibile, anche l'effetto velocita' ora rende molto di piu', quando si aziona il turbo e' come se si entrasse in un tunnel di velocita'. per realizzare questo effetto, oltre alla gia' sfocatura laterale presente nel capitolo precedente, hanno introdotto una drastica riduzione del volume cosi' da far sentire maggiormente il sibilo del turbo (e non piu' la friggitrice di Takedown ) infine la gara vera e propria... da una sola pista e' difficile dirlo, ma credo che abbiano introdotto una discreta quantita' di nuovi takedown e di modalita' per effettuarli, hanno messo il crashbraker anche in gara e si sono reinventati la modalita' incidenti (ma questa non e' testabile dal demo). le macchine (dai filmati e dalla gara dispobibile), mi sembrano migliorate e rese un po' piu' simili ai bolidi di serie a cui siamo abituati (nel demo si guida una macchina simile ad una porche). ma la cosa piu' rilevante di questo Revenge, sono proprio le vendette ancora non ho capito bene come funzionano, ma se si subisce un takedown, bisogna vendicarsi per ottenere il Revenge Takedown... interessante anche la reintroduzione (dai primi capitoli) dei tracciati con piu' possibilita' (scorciatoie o vie alternative). e' anche possibile urtare parti del tracciato per colpire gli altri, ma anche il traffico gioca un ruolo fondamentale. urtare un avversario piu' lento puo' non bastare, cosi' gli si puo' lanciare contro una vettura non giocante per buttarlo fuori con un bel Takedown ma attenzione :D non tutte le macchine sono "lanciabili", ad esempio vi sconsiglio di provare ad urtare i camion con rimoschi. per il resto, per il poco che e' possibile provare nel demo e per il poco che ho provato, e' difficile dire ma in definitiva... non vedo l'ora di prenderlo altro che aspettare il 360, qua si deve avere subito! unica pecca!!!! la colonna sonora non so, forse nel gioco definitivo sara' diversa, ma nel demo e' presente un'orribile technotrance ben lontana dalla colonna rokkeggiante del capitolo precedente. una delle colonne sonore migliori mai sentite in un videogioco. mannaggia il demo non permette di testare il live vabbe' si aspettera'
  24. appena recuperato non vedo l'ora di andare a casa a provarlo
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