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Xboxboy

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  1. Si può anche fare un backup sul cloud senza problemi...
  2. Questo è il problema dei livelli! Il gioco e i giocatori vengono giudicati in base a un numero e un colore. Ma quando tutto questo non c'era non si stava meglio? Senza giustificare la epic per questi spiacevoli eventi, però credo sia un bell'esempio di come oggi si gioca per un cavolo di numero e non per divertirsi...
  3. Secondo me è tutta una questione di connessione e basta. Ho notato che quando si ha la connessione perfetta come in una partita fatta ieri, si possono fare delle cose inimmaginabili...
  4. Infatti mi pareva strano che stessero mettendo qualcosa di veramente divertente. Doveva essere per forza uno scherzo!
  5. Questa è da premere stamp e metterla su FB come EPIC FAIL!!! Senza offesa per Alberto 70 ovviamente! :mrgreen:
  6. Ho riscontrato un NON fastidioso bug, che però rappresenta una vera e propria svista dei programmatori: Quando si cammina normalmente disarmati, se si va contro un muro, si preme il tasto per correre e si cambia direzione sempre correndo, shepard comincerà a correre andando però lento come un mulo......è inguardabile! Andrebbe fatto presente!
  7. Dai questo è anche esagerato, esistono tantissimi giocatori che anche se non usano WB riescono ad essere fortissimi... E secondo me non è vero che un giocatore forte che usa WB e uno forte che non lo usa, sia necessariamente svantaggiato.
  8. Qualcuno l'hai trovato sicuramente, quello nel video è uno un po'esagerato!
  9. Sono tutta gente che conosco e con cui gioco qualche volta, fanno parte del clan "Quadrifoglio" e proprio qualche giorno fa ho fatto un'esecuzione amichevole con loro. Non usano nessun bug/glitch "il WB non è un glitch" e non devono assolutamente essere soggetto di reclami o roba simile. Sono bravi giocatori e un team molto affiatato, giocano molto spesso e fanno anche vari tornei. Io stesso tendo a incavolarmi quando gioco contro di loro, ma una cosa che posso assicurare è che non usano nessun trucco. Vorrei anche aggiungere un paio di parole: mi può andare bene quando ci si lamenta di gente che gioca solo di sawed o fucili d'assalto in particolare retrolancer, ma alcune volte, quando si incontra gente parecchio forte, è bene rendersi conto che non sempre è possibile giocare con il sorriso stampato in viso. Quindi che dire, non sempre sono tutti "illegali" c'è anche chi gioca bene sul serio, e non c'è bisogno di reclamare reclamare e reclamare!
  10. Comunque scusate, io farei un breve riepilogo di quello che dovrebbe essere sistemato dal TU4: -Possibilità di rigiocare su server "preclusa a quasi tutti da quanto leggo, me compreso". -Risolvere problemi riguardanti il ciclo delle mappe dei DLC. -Risolvere il problema delle stanze che cadono a fine turno. -Ribilanciamento retròlancer "e magari qualche altra....". -Eliminare il bug del "party xbox live" che non fa ripartire il matchmaking. -Rendere disponibili i pg multiplayer SEMPRE! Basta con "il tuo personaggio bla bla...al turno dopo". -Ottimizzazione area regioni. E queste sono quelle plausibili, senza nessun tipo di richiesta particolare, e che spero vivamente rimettano a posto. Se invece dovessi aggiungere qualcosa di personale: -Possibilità di sapere tramite indicatore se la partita appoggia su server oppure no. -Diminuzione stopping power e potenza fucili d'assalto "non troppo". -Angolazione efficace sawed-off dimezzata così come la portata. -Riduzione potenza lanciafiamme. -Ridurre la frequenza di "morti in contemporanea con l'avversario". -Eliminare il fastidioso problema per il quale alcune volte mirando con lo zoom del cecchino, la visuale si sposta da tutt'altra parte. -Ridurre danno fucile a pompa per distanze superiori ai 7-10 metri. -Sistemare il raggio e il danno inferto dalla granata a inchiostro, è troppo casuale. -Diminuire raggio mortale della granata a frammentazione quando si fa esplodere un nemico abbattuto. -Sostituire nella mappa abissi il mulcher/oneshot con il cecchino/arco e il digger/arco con digger/boomshot. Per ora non mi viene in mente altro...
  11. Perché hanno una connessione schifosa...
  12. Insomma possiamo dire che il matchmaking sta andando veramente a........e finite voi! Si va di male in peggio, spero stiano lavorando sodo per rimettere in sesto la situazione all'uscita del dlc! Darkap, tu che segui la cosa, sono a conoscenza del casino che sta diventando gears????
  13. Io non so come vi trovate voi ma... Prima trovavo le partite su server in 2 nanosecondi, invece ora quando avvio il matchmaking ecco cosa trovo: Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Requisiti 1 di 1... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Requisiti 2 di 2... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Nessuna partita soddisfa i requisiti... Requisiti 1 di 1... Ed entra in una cavolo di stanza piena di spagnoli che va bene, ma è su host. Quindi cosa è cambiato? La fanno sta cavolo di manutenzione o no?
  14. Guarda provo a spiegarti cosa intendo: Prima riuscire ad attaccarsi a una copertura, interrompere la scivolata, e attaccarsi a una copertura opposta era praticamente impossibile da fare riuscendo a mantenere la visuale per buona parte del tempo rivolta davanti a te. Non mi stupisce se non capisci a cosa mi riferisco, dato che non mi spiego benissimo. Inoltre si riesce a fare un WB molto più veloce, dato che prima anche a 20, spendevi la maggior parte del tempo a girare la telecamera verso il muro opposto. Per quanto ho potuto notare, 10 punti sensibilità in più, aprono le porte a una serie di movimenti prima impensabili....almeno con il controller originale "if you know what i mean".
  15. Infostrada + DGN2200, liscio come l'olio. Aperte solo le porte necessarie e basta.
  16. Ho testato la nuova sensibilità tenendo: 30 30 20 Che dire, tutto un'altro modo di giocare, si aprono possibilità prima impensabili! Ora quelli che riusciranno a padroneggiare bene queste sensibilità diventeranno veramente pericolosi, nelle 2-3 partite che ho fatto non mi prendevano quasi mai se dicevo di muovermi veloce. Pensavo di trovarmi male con cecchino ed arco, ma, a parte il fatto che non mi abbia dato grande fastidio sono sicuro che ancora devo prenderci la mano. Sono molto contento.
  17. Proprio una bella cosa questa della sensibilità! A 20 è tremendamente lento, quindi subito 30! L'unica cosa che forse non farà arrivare a 30 è la sensibilità di mira e zoom, credo sia eccessiva quando si usano arco e cecchino, vedrò sul campo comunque!
  18. Il problema è che sui vecchi gears non veniva segnata l'assistenza immediatamente, quindi chi abbatteva si prendeva la kill a nessuno veniva in mente di premere back per guardare quanti punti assistenza avesse fatto. Su gears 3 l'assistenza viene visualizzata subito, e nasce la diatriba! Secondo il mio modo di vedere, in teoria sarebbe molto più corretto lasciare la kill a chi ha faticato di più, quindi abbia fatto più punti assistenza, il problema ovviamente sta nel "sapere quanti sono"...quindi o si preme back e si calcola "impossibile", o si va a "occhio". Ho detto in teoria! In pratica o proprio si gioca con amici "stinchi di santo" con i quali si ragiona e quindi nei casi più eclatanti si chiede la kill.....oppure......è bene che killi chi abbatte come succede da 6 anni a questa parte, stando attenti a chi infrange questa regola rubando ogni abbattuto che riesce a vedere "70% dei player". Lasciare la kill a chi l'abbatte in gears, è uno dei segni di lealtà più belli che ci possa essere, che ti fanno capire immediatamente se giochi con gente seria oppure no. Peccato che a molti non frega niente!
  19. Bah, secondo me sarebbe la cosa più brutta che possano fare...… Innanzitutto se entri, per esempio, nella mappa dopo quella che ti piace, sei sicuro di non giocarci prima del 2030, ma sicuramente la stanza cadrà prima… Di conseguenza dato che con il matchmaking non sempre si ha un numero di partite "joinabili" tante quante sono le mappe, vorrebbe dire che ci sono delle mappe che non giocherai prima di aver aspettato un'eternità, ricordandoti che devono uscire altre 4-5 mappe. Il discorso di gears 1 non regge, dato che eri te a sceglierti le partite e quindi le mappe preferite, se aggiornavi spesso avevi accesso a una enorme quantità di partite diverse, ed inoltre è vero che andavano in ordine, ma devi considerare che il loro numero era molto inferiore e volendo potevi comodamente creare una stanza te. Quindi per me viva la casualità, sempre che si possa chiamare tale ovviamente!
  20. Cambiando un secondo discorso, avverto di aver trovato un certo "david e qualcosa", che con tutta la sua squadra si è divertito a giocare OGNI partita con: Retrolancer sparando a mo' di semiautomatico, e sawed-off quando ci si avvicinava troppo "quasi impossibile". Ma per la stragrande maggioranza del tempo usava SOLO quel retrolancer… UNO SCHIFO TOTALE! Ah, ovviamente erano tutti italiani....
  21. Quito chi scrive che i livelli hanno rovinato gears. Purtroppo la convinzione che livello più alto = giocatore più bravo, è sempre più comune.
  22. Sembrate dei bambini fra tutti! Arrivare a criticare o meno un modo di muovere un personaggio all'interno di un gioco....pensate voi! Questo è un topic che poi non c'entra niente con il Wb, si postano video! Grazie per aver cagato il mio comunque, anche se fa schifo!
  23. Provate ora, ho tolto proprio la musica, di quelle standard di youtube non ce n'è una carina! E non guardatelo a schermo intero!
  24. Per spezzare un po' il discorso pubblico un video fatto da me e basato su circa 1 ora e un quarto di gioco. La qualità dire che fa schifo è poco, inoltre non ho neanche fatto una selezione delle kill, ma ho messo un po' tutto! Insomma una piccola prova con dei mezzi a dir poco imbarazzanti.... Se volete vederlo vi consiglio di non metterlo a schermo intero, sennò non ci capite niente... http://www.youtube.com/watch?v=l3omkho2nwE
  25. Più che altro c'è da dire che quello nel video non usa sicuramente il controller originale. E' fisicamente impossibile riuscire a fare una cosa del genere...
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