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fusibile

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Risposte pubblicato da fusibile

  1. A me piacciono molto le missioncine per recuperare un po' di materiale dove tipo si deve distruggere un palazzo con 6 colpi di lanciarazzi etc. Farlo stando sotto il tempo pro, vuol dire pensare da ingegneri :drunken: è come se chi ha fatto il gioco avesse voluto mettere in mostra tutta la potenza del geomod 2.0 e per di più sono molto divertenti...poi anche per staccare un po' .....

  2. Eh se ti può consolare pensa che appena due ore fa mi hanno rubato la macchina, per fortuna subito ritrovata e senza pagare niente :dance: :dance: :dance:

    Vedrai che te lo sostituiscono subito il gioco al Gamestop, oltretutto è nuovo ne avranno sicuramente un'altra copia

    p.s. scusate il piccolo ot

  3. In questi tipi di gioco il dettaglio grafico è insignificante, è la realizzazione degli ambienti, dell'HDR, del polvere che si alza, del fumo, della nebbia, delle nuvole e farla da padrona.

    E in questo gioco sono tutte realizzate splendidamente imho

     

    bene,esludendo le prime due tipologie,TUTTE le altre,una volta liberato un settore,spariranno magicamente nel nulla!

    non me ne ero accorto perchè solitamente facevo tutte le secondarie prima di compiere l'ultima missione "storia".

    ieri in Oasis ho saltato alcune di quelle secondarie,liberato la zona et voilà erano rimaste solo le due "sfide a tempo",ossia demolizioni e riporta la macchina a casetta,tutte le altre scomparse! :ph34r:

     

    credo che ciò influisca anche con l'obiettivo di far tutte le missioni secondarie!

     

    e me ne sono accorto pure io :acc: :acc:

    questa però è un o' una cavolata, perchè così si abbassa la longevità e non si dà piena libertà

  4. bò forse non avendo mai giocato al primo io non ne sento affatto la mancanza.

     

    A me già tutta sta distruzione mi sa di sana rigenerazione estatica :drunken: :rotfl:

     

    p.s. comunque sto gioco nel singolo sa essere anche più bastardo e frustrante di Farcry eh? non è che lo considero un difetto, ma è che oramai non mi diverto coi giochi troppo difficili :sleep: meno male che qui si risolve subito con: ah ok vado a fare un partitina in live :mrgreen: .....e non mai visto un gioco che alle cinque di mattina con 16 americani non mi flippasse tutta la console...non ci credevo che andava tutto liscio :shock: :shock: :shock:

  5. Ma infatti non stavo affatto criticando forse non si è capito:

     

    1) ho detto che penso sia un bellissimo progetto perchè anche prevedendo che personalmente creerò delle patacche mi divertirò lo stesso :mrgreen:

    2)che anche se il 99% delle cose che verranno fuori faranno schifo ci sarà sempre un 1% di lavori eccezionali e il fatto che sia data la possibilità di creare cose eccezionali è quantomeno da lodare

    3) spero che i vostri lavori siano migliori dei miei :mrgreen:

     

    chiaro? ;-)

  6. ps: non centra nulla, ma proprio... è solo un appunto mio: ancora non mi capacito del perchè ci siano ben due sezioni su GOW e niente su RF, star ocean o altri giochi ben più profondi... o.o... che sia un "marchio" della 360 lo capisco ma averne due (una sul primo e una sul secondo) e niente su altri giochi mi pare proprio ecessivo XD...

     

    QUOTO E SOTTOSCRIVO!!

     

    Giochi veramente intuili che hanno intere sezioni dedicate :flush: avessero qualcosa da dire, allora , mi riferisco a GOW2 in particolare la chiuderei seduta stante, e altri giochi che ne avrebbero veramente bisogno, niente :crazy:

  7. Per me fine mese vedremo i primi video con la data di uscita.

    Uscirà i primi di settembre, si scansa tutto il fuoco di settembre-ottobre novembre, per certo IMHO esce prima della fine dell'estate, segnate :party:

  8. Bè anche secondo me verranno fuori il 99% di patacche.

    Un po' come i giochi della community....anzi peggio, perchè lì c'è gente che storto male sa programmare, qui è tutto bypassato da un programma userfrendly che per quanto potrà essere versatile sarà sempre limitato, aggiungiamo la totale incapacità di chiunque si metta a cimentarsi con sta cosa.............però inzomma è un bellissimo progetto, spero si possano condividere i giochi............ :whew: :whew:

  9. Anche la I.A. mi sembra veramente ottima, anni luce avanti altri giochi

     

    p.s. capita anche a voi di non riuscire ad unirvi ad una lobby, partite veloci ecc.?

  10. Quello che mi chiedo io è perchè le animazioni sono così scattose. :rolleyes:

    Cioè tra un tipo di azione e un'altra il personaggio sembra avere qualche tipo di sindrome che non dico per non offendere nessuno

  11. come ha fatto a prendere 9 su 10??? davvero non lo so!!! il gioco risulta divertentissimo per la prima ora di gioco poi si spegne in una monotonia senza eguali!

     

    Un tentativo di indirizzare i giocatori e deviarli da Infamous??! :fischio:

    che delusione :rolleyes:

  12. Bè ma infatti, se è così forse è anche meglio, una sorta di finzione teatrale e di improvvisazione. Certo che tra questa e sintetizzare qualunque tipo di argomento possibile, non so qual è più difficile (impossibile) per arrivare a ottenere un risultato soddisfacente :whew:

  13. Quoto Karcoran, anche per me è un'esperienza unica in questo senso.

    e oltre alla macchina fotografica, potevano mettere un bel replay :rolleyes: , magari anche solo degli highlights, perchè delle gare sono troppo spettacolari.

     

    Io consiglio di comprarlo, la brutta impresisone fatta all'inizio, con gare che scattano molto nei circuiti è svanita nel giro di un paio di ore, anche perchè di gare così, chiuse in spazi ristretti non ne ho più viste, qui si viaggia alla grande per kilometri e kilometri. Anche i veicoli all'inizio un po' simili, sono molto diversi tra loro, richiedono qualche minuto per essere padroneggiati ogni volta che si passa dall'uno alltro, e si guidano molto bene, nel senso che restituiscono delle buone sensazioni, guida arcade fatta molto bene imho.

    Immenso :loving:

  14. Preso anche io: gioco STAFIGHERRIMO !! :loving:

     

    sono totalmente Random e se si fallisce la missione in corso si chiude e non la si può ripetere.

    ovviamente entro poco tempo riceverete un'altra chiamata simile,magari con destinazione diversa ed obiettivo differente,per effettuare un altra missioncina.

     

    In realtà solo gli obiettivi sono random da quanto capito, mi spiego. Ogni settore ha 2-3-4 missioncine di questo tipo, e finchè le si fallisce avremo sempre il tizio che chiama alla radio e avvisa, ma potremo ritentare all'infinito, poi una volta soddisfatto il numero prefissato in quella zona non ce ne saranno più.

     

    Il mio dubbio invece è che c'è la possibilità di non poter portare al 100% il morale in un settore. In Parker ho finito tutto, e mi sono ritrovato col morale al 92% ora o guardo per bene proprio tutta la zona alla ricerca magari di qualche cartello della Propaganda, o mi sa che mi sono già giocato l'obiettivo, perchè ho già raso al suolo tutto :cincin:

  15. Ma in pratica cosa si dice in quelle righe? E quali sarebbero queste dicharazioni che corrispondeebbero a quelle fatte da Mulinex?

    anche due righe spiegate velocemente vanno bene, è che proprio io non ho capito niente da quello che ho letto :)

  16. Con il gioco caricato su hard disc a me il frame rate non e' sembrato male, forse si abbassa quando c'e' affollamento di macchine, sopratutto nelle gare in circuito.

    Nel free-roaming comunque la fluidita' e' buona, nonostante le dimensioni della mappa.

     

    Si infatti, la mia arrabbiatura viene proprio da alcune gare in circuito. Però appunto sto vedendo che solo in qualcuna ci sono problemi seri, poi per il resto devo dire che me la sto spassando parecchio...ci ho giocato tutto oggi :drunken:

    le gare sono mooolto elettrizzanti, il gps è utilissimo ma non basta, bisogna guardare anche la mappa al volo e prendere delle decisioni, bello

    poi andare a zonzo per kilometri e kilometri senza fare un **** con un po' di musichetta rock ha un fascino tutto suo...quando lo sto giocando così sinceramente non mi sembra un gioco :ph34r:

  17. come il solito, in jappone la 360 non vende un ca**o XD...

     

    vabbè... più che altro non vedo l'ora esca KH per il ds qui da noi... sigh...

     

    guardate che per la Xbox vendere 4.800 in una settimana, in Giappone, non è mica male?!! Fino a quasi tutto il 2007 ha sempre venduto 1.200 skiappa-console, non parliamo della prima xbox.

    ora se va male ne vende 4 e passa, poi ci sono settimane in cui ne vende pure 10.000-15.000 o casi rari addirittura 20.000

    Basterà mantenere così un altro po' in attesa di Natal, poi lì farà il botto e anche il Giappone sarà caduto :mrgreen:

  18. sto cominciando ad incazzarmi come succedeva con Race Pro(venduto)....e questo non è buono :bang:

     

    comunque dai passabile come gioco.

    Mi ci sto divertendo, poi per gli scatti, non è che ci sono sempre, ci sono punti dove il gioco va liscissimo, non ho trovato i tornado ma le tempeste sono fantastiche, scansare per un pelo travi della corrente e alberi che cadono è divertente, alcuni salti sono da panico...

    ....se solo Codemaster avesse lasciato terminare il lavoro agli Asobo sto gioco era fenomenale ma così non è, va bene uguale...ficnhè si fa giocare :mrgreen:

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