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Alastre

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  1. Nel mentre, girovagando qua e la per il forum ufficiale, apprendo ciò: "The demo was on i7 and gtx 980, the game ran at 35fps mostly. the MAX settings of pc are the same as the lowest settings of pc and the settings of consoles, the only difference is the nvidia hairworks and ubersampling that wont be on the release, it will come later on a patch. It is confirmed that x box one, PS4 and PC The Witcher 3: Wild Hunt are virtually the same game, confirmed same draw distance, LOD, lighting, effects, meshes, and textures, everything it's the same except for nvidia hairworks. I just read the polish article, they truly said it. Przepytaliśmy Adam Badowski, head of CD Projekt RED: " It is impossible to produce games for three platforms, making use of all of the great innovations and improvements that are unique to each device. This is a technical fact. Creating exclusive title allows you to squeeze much more out of the machine.", "The PC could raise the resolution, because the hardware is more powerful, but we would not be at this time afford to do something new", "Unification of platforms there - we have one build, which is distributed to each of them, the game is exactly the same ranges of drawing grasses are everywhere the same. The differences arise from the fact that, for example. GPU is parameterized differently on each console, which may cause such differences. In color temperature." , "You will be able to find some small differences, eg. In the hair Nvidia, but they are very demanding graphically, so you need to have a powerful machine. It's kind of non-political, what I say, but in the future will be able to turn ubersamplingu mode, which the Witcher 2 killed this title and now also kill you, so you do not want that for now unlocked. The game looks better, but it is absurd demands." , "Yes, there is only one version, without it we would not be able to create the game on time. We'd have to undress her, build and test separately on three platforms, which is impossible. So we do it on a single database, and then distribute it to all devices. On platforms where there is less memory otherwise manage it. Load less complex models, it all depends on what is happening on the screen at any given time. In summary, there is little difference between the PC, PlayStation 4 and Xbox One, rather than solve some errors reconfigure.". (translated by google) Annamo bene...aspetto Fix per ulteriori info!
  2. Cito: "...Già all’E3 2014, infatti, il gioco - seppur ancora bellissimo da vedere - mi era sembrato un po’ meno “woah!” dell’anno prima. La prova di questi giorni ha confermato un po’ la sensazione di leggero ridimensionamento grafico, pur lasciandomi comunque molto soddisfatto in generale. Il gioco sarà bello da vedere, con una qualità grafica per molti aspetti vicina a quella di Assassin’s Creed Unity, a mio modo di vedere il punto di riferimento, finora, per un colpo d’occhio di nuova generazione. Ed è un bel risultato, considerando il fatto che il mondo di Wild Hunt sarà ben più vasto della Parigi di Unity..." non so come prenderla sta notizia... "...Quest’ultima, in particolare, girava su un Intel Core i7-4790 con 8 GB di RAM DDR3, accompagnato da una GeForce GTX 980. Sempre per quanto riguarda la versione PC, CDP ha chiesto di non cambiare i settaggi grafici del gioco, che non erano impostati sul massimo possibile..." Questa invece la prendo proprio male! Seppure spero che con altri tre mesi riescano a migliorare l'ottimizzazione...ma (ricito) "...La preoccupazione riguarda le prestazioni: requisiti hardware folli per il risultato finale..." Ma nessuno parla della famosa tecnologia "hairworks" di Nvidia (e controparte AMD)????
  3. Beh calcola che come ben saprai i requisiti consigliati sono questi: OS: Windows XP/Vista/7 Processor: Quad Core Intel or AMD RAM: 3 GB Windows XP, 4 GB Windows Vista/7 Graphics: Nvidia GeForce 260 1 GB or HD 4850 1 GB Hard Drive: 23 GB io ho Windows 7 Phenom 9850 quad core 7 GB RAM 4870 overclockata Eppure a livello ALTO fatica a tenere i 30...ovvio che con impostazioni uber mi crolla, ma lo avevo messo giusto per vedere la qualità. Che poi correggimi se sbaglio, il settaggio uber è uscito dopo l'uscita con una patch! Certo non è che ho un mostro di PC ma pur rispettando i requisiti richiesti mi fatica...non sono stati così bravi a ottimizzare (azzardo...)...un po' anche il primo capitolo ebbe sto problema. E in ogni caso, chissene, domani scade embargo! Mi raccomando tutto sotto spoiler!
  4. Stupenda! :love: A momenti lo ammazzano... Comunque parlando di grafica, downgrade etc, io, giocando oggi al secondo capitolo (su Pc) ho provato il livello di settaggio Uber, davvero penso che non ci sia proprio nulla di cui preoccuparsi. Certo, il 2 non era cosi immenso come il 3 e via dicendo, ma signori, tanto di cappello a questa grafica e questi dettagli di diversi anni fa! Figurarsi cosa riusciranno a tirare fuori da questo capitolo...C'è da sperare che abbiano spremuto ben benino pure la One!
  5. Me tajo le mani piuttosto! Maledetto da Melitele!!!
  6. Vade retro! Meno vedo fino a maggio meglio sto!
  7. Uhmmmm mi sa che se dici questa: http://specials-images.forbesimg.com/imageserve/6f126694d6f503655688250f7e5eb3e8/0x600.jpg?fit=scale&background=000000 penso si tratti delle famose corse dei cavalli (che se non erro si vanno ad aggiungere ai vari sotto giochi come dadi, carte e braccio di ferro...) se invece dicevi questa: allora si, penso sia come dici tu tipo RDR
  8. Idem. io ho solamente spulciato le sue sensazioni sul reparto grafico!
  9. Alastre

    Dying Light

    Facile facile! http://www.youtube.com/watch?v=N-g7NtnF97M
  10. Piccolo O.T. Io ho adorato Skyrim alla follia ma la tua credo sia una mezza verità...mi spiego, forse quasi infinito su PC (dove tra l'altro se godi di un HW performante ci sono mod da far girare la testa per qualità grafica), per chi come me lo ha giocato su console il discorso credo cambi un po'. E' vero che i dungeon sono tantissimi ed alcuni vastissimi (anche se graficamente i "temi" erano sempre gli stessi...) ma alla fine (perdona l'eresia) lasciano il tempo che trovano...vai li trova l'anello del paesano e riportaglielo...scarna come quest! Poi è anche vero che a volte trovavi meraviglie nascoste eh! Però preferisco meno dungeon di questo tipo e più quest articolate e complesse. Quindi alla fine i dungeon (almeno su console) quelli sono e quelli restano ad ogni partita...poi che si vastissimo, immenso, stupendo (e soprattutto un gioco con i controcaxxi) beh siamo tutti d'accordo! Ovviamente mia personalissima opinione P.S. Come in tutti i TES ho sempre lasciato la main quest per ultima...non voglio dire baggianate ma mi pare che in 4 o massimo 5 ore di gioco la terminai...forse anche perché il personaggio era ormai stra potente...
  11. Ahhhhh sbavo...considerando che ha provato la versione One così ci dice il fortunello: "...check out the beautiful surroundings and vistas. And when I say vistas.. Holy shit! You will be amazed! The engine has no inky blotches to draw far away vistas. Anywhere you look and no matter how far, your eyes will be treated to beautiful scenery as any digital painting. When I say far, i mean FAR! Like holy shit far..." e ancora... "... Played it on Xbox One. Not sure what the resolution was but framerate and graphic was nothing to complain about. I was pretty impressed..." e poi... "... i could already feel and see that i only scratch the surface m(in tre ore di gioco). The combat fees smoother/fluid and more snappy. i haven't done much combat but i felt timing has a lot to do with successful kills and blows. :bow: :bow: Chissà su Pc!
  12. Il che comunque non mi dispiacerebbe, anzi!
  13. Francamente avrei preferito un'attenzione maggiore ai capezzoli di Jennefer e Triss...
  14. Io l'ho letto qui http://appygamer.mobilesrepublic.com/Web/ArticleWeb.aspx?regionid=6&articleid=34845497 ma manco a dirlo mi fido molto più di te!
  15. - il gioco è stato cancellato. :mrgreen: :mrgreen:
  16. Si ma quel pigrone di Zoid quando la vede di là! Si hai detto giusto, dovrebbero essere editabili in dimensione dei font...e poi in fondo Geralt non dovrebbe andare in giro in auto!
  17. Zitti tutti...a maggio sarà il tempo della spada e dall'ascia! E chi non capisce la citazione si ritiri in silenzio a Kaher Morhen a meditare sulle sue pesanti carenze...poi che venga esiliato in quel di Skellige. E che possa Vilgefortz infestare i vostri sogni...tiè! ATTENZIONE ATTENZIONE! ZOOOOOOOIDDDD! DA FEBBRAIO 2015!
  18. Zoid non ce l'ha fatta...lo abbiamo perso! Quindi in teoria tra qualche giorno usciranno le anteprime...giusto? Sai mica su che piattaforma hanno provato il tutto? Pc presumo...
  19. Stavolta hai vinto tu!
  20. Speriamo almeno gli si rompano i bus! attendiamo ovviamente con ansia notizie ed impressioni dei fortunati...
  21. Alastre

    Alien: Isolation

    Per Uro...che è fan sfegatato e competente del titolo...non ti dico dove l'ho presa sta frase (ma ci vuole poco a scoprirlo... )... "Caratterizzato da alti e bassi, Alien Isolation è stato sia una sorpresa che una delusione. Sorpresa perché è prodotto pressoché in maniera indipendente dalla software house di Total War, The Creative Assembly. E delusione, perché le aspettative su questo gioco erano cresciute a dismisura a poche settimane dall'uscita. In parte, però, sono state deluse, perché Alien Isolation è approssimativo in termini di intelligenza artificiale, possibilità strategiche a disposizione del giocatore e narrazione." Dammi un tuo parere su quanto sopra, io ancora lo devo giocare!
  22. Non ti piacciono??? Cinque minuti di vergogna!
  23. Zitto e leggi i libri che ancora non hai finito!!!
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