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whitescreen

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Tutti i contenuti di whitescreen

  1. whitescreen

    [PS3] Demon's Souls

    ma i sottotitoli ci sono? o solo parlato? p.s. intendo in inglese
  2. whitescreen

    [PS3] Demon's Souls

    non so se è una domanda balorda, ma la versione usa è region free?
  3. Parlando anche un attimo del plot narrativo che dà il via a questo crash course... Ma 'sti quattro survivors che so', de fero??? Casca l'elicottero, il pilota crepa e loro quattro tutti interi, non solo nemmeno una fratturella, ma nemmeno un graffiettino!
  4. provata la demo... simpatico ma se ne può fare benissimo a meno... a meno di non essere fan sfegatati del metal o di Tim Schafer... per quanto mi riguarda non lo compro nemmeno usato
  5. +1 shadow complex +1 the maw p.s. the maw è passato un po' in sordina ma lo consiglio a tutti!! se siete stanchi delle solite sparacchiate questo è un giochillo molto originale, con molti piccoli tocchi di genio, e per 800 miseri mp è quasi regalato..... è dei twisted pixel, quelli di 'splosion man. dategli un occhio (è proprio il caso di dirlo) secondo me non ve ne pentite!
  6. whitescreen

    BioShock 2

    Per implementare il multi in Bioshock dovevano tirare fuori qualche genialata... Invece per quel che si vede nel video, rispetto allo spirito che il gioco aveva quando è apparso (e che spero mantenga anche nel single player del secondo) mi sembra che si sfiori la soglia del ridicolo. Che pena infinita....
  7. +1 a 'Splosion man (fantastico) +1 Battelfield 1943
  8. Il gioco esce anche per 360, non è assolutamente esclusiva ps3!! Ma solo e soltanto nella versione Ps3 ci sarà in esclusiva (secondo me non da poco!) il joker come personaggio giocabile, con tutta una serie di mosse molto interessanti e che diversificheranno non poco l'esperienza di gioco! Infatti lo prenderò ps3 di sicuro. Fonte: everyeye Smanettando un po' potete trovare anche il video relativo senza problemi. Toh, ve l'ho messo, così vi risparmio la fatica: video Joker E visto che ci sono, leggetevi anche questo succoso Hands on
  9. mi sa tanto che lo prenderò per pc: 14 luglio! qualcun altro?
  10. whitescreen

    Left 4 Dead 2

    Ma in effetti, un gioco così simile al precedente a prezzo pieno dopo forse nemmeno un'anno dall'uscita dal primo... Le migliorie saranno tanto significative da giustificarlo?? Poi chi ci rimette di più è chi ha comprato anche il primo, perché nella confezione di l4d2 sembra probabile ci sia anche l'uno...
  11. whitescreen

    Left 4 Dead 2

    Moltissime info a questa pagina: forum steam immagini del charger ai link: uno e due
  12. whitescreen

    Left 4 Dead 2

    Non so.. Per curiosità, date un'occhiata a questa pagina Forum di steam dove vari utenti hanno postato idee per nuovi infected speciali. Ci sono anche un paio di bozzetti del charger
  13. whitescreen

    Left 4 Dead 2

    5 campagne, da poter giocare in modalità versus, survival, campagna o in una nuova modalità ancora non rivelata. Nuovi infected: -il charger: "un essere grosso, ma molto veloce capace di fiondarsi all'interno di spazi stretti e stordire per alcuni letali secondi i survivor. Per avere la meglio di questo essere, avremo bisogno di spazi più larghi, in modo da ingaggiare con lui una specie di corrida, sfruttando infatti la sua scarsa mobilità laterale". Quindi non sempre la tattica di mettersi all'angolo sarà la migliore. -la witch: "I tanti che già hanno giocato al primo capitolo penseranno questo sia un errore, ma in realtà nel 2 questi piangenti, quanto letali esserini non siederanno immobili in un angolo della mappa, ma vagheranno senza meta tra le strade della città, mischiandosi con gli altri zombie, creando in questo modo grossi problemi per loro riconoscimento" Oltre a questo: "quella che probabilmente è la novità più importante, quanto per molti invisibile è il perfezionamento del Director. Per chi non lo sapesse questo geniale sistema è il cuore di L4D. Grazie ad esso i livelli diventano “vivi” ovvero si modificano in base alla nostra abilità di survivor, mandando orde sempre più cattive nel caso in cui stessimo portando a termine una campagna trionfale o lasciando un po' più di respiro a coloro che sono in difficoltà. Questo innovativo sistema, permette di avere partite sempre nuove, e in L4D2 tornerà migliorato nelle sue capacità di base, ma potrà persino incidere sulla disposizione di alcuni elementi dei livelli. L'esempio riportato è quello di un cimitero nel quale la posizione delle cripte dipenderà molto dalla salute dei sopravvissuti, ovvero lasciando un percorso molto lineare in caso di difficoltà o ricreando in intricato labirinto in caso di vittoria. Tutto questo è stato ideato per trovare una maniera elegante per mantenere continuamente alta la tensione e stimolare ancora di più la collaborazione tra i 4 sopravvissuti. Per questo sono stati pensati nuovi modi per cercare di evitare alcuni “punti morti” nei quali i survivor possano arroccarsi in attesa di sterminare facilmente l'orda, per poi muoversi in tutta sicurezza verso l'area successiva. Solitamente queste postazioni si trovano in corrispondenza della fine dei livelli e, al posto di far partire un crescendo di difficoltà, spesso si risolvono, per le squadre più esperte ed abili, in una semplice formalità. In Left4Dead2 tali situazioni non saranno possibili anche per il fatto che dopo aver chiamato l'orda sarà necessario spostarsi in un altro luogo per compiere “il rituale di salvataggio”, inibendo in questo modo la squadra a fermarsi in un unico punto ed esponendola continuamente agli attacchi avversari" Fonte: Everyeye Il tutto sembrerebbe stuzzicante.. P.S. e N.B. "La seconda novità è quella che stanno pensando di rendere compatibili le prime 4 campagne col seguito, in modo da evitare ai possessori dei due giochi di saltare continuamente da un capitolo all'altro per poter giocare un livello specifico dei due giochi. Davvero una bella idea, nella speranza che la mettano in pratica"
  14. whitescreen

    Alan Wake

    come non quotarti? anche a me il filmato in game ha un po' deluso... ma non doveva avere anche una componente adventure sto gioco?? tipo parlare coi personaggi, cercare indizi e cose così? o forse me lo sono sognato io?
  15. Uppo brutalmente!! Ma questo gioco non interessa più a nessuno?? L'ultimo trailer è micidiale!!
  16. Non so metterli in ordine di preferenza, anche perché sono piuttosto diversi tra loro. Comunque Dexter, Californication e i Soprano.
  17. whitescreen

    Zombie Apocalypse

    Sembrerebbe carino... Certo che da Left4Dead hanno preso a man bassa! Passino ambientazione e zombie in tema con questa, ma la pipe bomb che attira gli zombie?? Ladroni!! :-)
  18. whitescreen

    BioShock 2

    L'idea di impersonare il bigdaddy non mi piaceva. ma visto questo ultimo video ho cambiato idea. Veeeeeery good!!
  19. Io l'ho tenuta ferma un mese o forse di più... diciamo da quando ho preso la ps3. ora l'ho riaccesa per RE5 ma dev'essersi ingelosita di brutto, perché dopo diversi freeze si è manifestato il famoso ring of death... E' la seconda volta che mi si scassa (anche se dopo la prima riparazione è andata avanti parecchio).. Ma visto che una volta scaduta la garanzia bisogna pagare 80-90 eurini, non converrebbe ripararsela da soli? Mi sembra che esistano dei kit vero??
  20. whitescreen

    Il Topic dei Film

    Anch'io lo consiglio! Capolavoro assoluto! A me non è sembrato però per nulla prevedibile, anzi!
  21. Parere strettamente personale, quindi non mi fucilate... ..ma a me questo RE sembra piuttosto poco ispirato, a parte qualche tocco di vera classe qua e là. Non che non si lasci giocare ma lo trovo un po' noiosetto... Privo di spessore e mordente.. Spero di ricredermi più avanti, in fondo sono arrivato solo a metà del livello palustre... In ogni caso i ganados erano di un altro pianeta, erano personaggi dotati... come dire... di un certo spessore... E Re4 lo avevo adorato. Qui mi sembra tutto piuttosto piatto e molto già visto, a parte, ripeto, alcuni tocchi di vera classe. Non so, manca di personalità sto gioco. E spesso ci sono certe cadute di tono... Comunque vediamo come prosegue.. Ma per ora nun mi piglia! Trovo molto giusto quello che dice Everyeye, buon gioco, ma rimane (cito) "in una sorta di limbo ludico, a metà tra un action game puro (di cui gli manca la dinamicità) e un survival horror (di cui manca una certa spinta emotiva)"
  22. Sante parole. Ormai, soprattutto per certi giochi, ho smesso di guardare filmati, trailer, foto e altro proprio per questo motivo. Peccato che in home ci spiattellino spesso qualche bella foto spoilerosa, tipo mostri di fine livello che magari si vorrebbe evitare di vedere, e invece, anche a stare attenti, te li trovi lì davanti e ormai il danno è fatto.... :x
  23. Sto per dire una bestemmia videoludica: a me lo stile grafico (personaggi a parte) ricorda vagamente quello di LBP
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