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whitescreen

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Tutti i contenuti di whitescreen

  1. Sì anch'io vorrei provarli Nuck! Come posso fare? Ti devo aggiungere alla lista amici? Il mio tag ps3 è giangixz P.S. Più ci gioco a questo gioco e più m fa morire! L'editor poi è qualcosa di eccezionale, anche se bisogna studiare un po' per gestirlo al meglio
  2. Anch'io ho preso da poco questo gioco incredibile, quindi non so risponderti... Credo (e spero) di sì comunque, anche se non so come. A questo link un interessante forum LBP
  3. Sante parole E' lo stesso concetto per cui il tizio con la motosega muore con dei calcioni ben assestati e non con i barili esplosivi
  4. Ho preso ieri la ps3 in bundle con LBP... Strabiliantissimissimissimo questo gioco!!!
  5. whitescreen

    [PS3] Killzone 2

    Sulla recensione di everyeye dicono chiaramente che l'IA nemica si modifica molto in base ai livelli di difficoltà. Ai livelli più alti i nemici pare si comportino molto intelligentemente in ogni circostanza, fino a usare vere e proprie tattiche di accerchiamento. Oltre a questo, al livello di difficoltà più elevato non c'è nessuna facilitazione grafica su schermo per mirare, quindi al di là del fatto che 8 ore a livello normale possano sembrare poche, i livelli superiori possono incentivare a rigiocare la campagna, che probabilmente si presenta piuttosto diversa che a normale...
  6. whitescreen

    [PS3] Killzone 2

    a Brian, ma che te rode?????? ma chi te conosce???? apriti un topic sulle scelte etiche e gli acquisti equi e solidali, così puoi continuare lì, non mi sembra proprio questo il posto scusate l'ot, per me chiusa qui
  7. whitescreen

    [PS3] Killzone 2

    a parte il fatto che per molti un certo gioco può essere solo un buon pretesto per comprare una consolle che poi userà non solo per quello, ma non è questo il punto... scusa ma ognuno i propri soldi li spenderà come meglio crede senza bisogno dei giudizi morali degli altri? se la metti su questo piano, allora spendere soldi per i videogiochi in generale può essere considerato un insulto alla povertà, così come spenderli per vestiti, auto, cellulari e quant'altro. Il fatto è che ognuno li mette (o li butta) dove meglio crede, e questo è quanto. Non mi sembra proprio questo il posto giusto per fare del moralismo spiccio. amen
  8. whitescreen

    [PS3] Killzone 2

    E quindi in bundle a 399 euro non è che proprio sia regalato...
  9. whitescreen

    [PS3] Killzone 2

    Bhe rispetto agli ultimi COD (durata media campagna 4-5 ore) è sempre lungo...
  10. whitescreen

    [PS3] Killzone 2

    Oggi ho prenotato il bundle che esce il 25 febbraio al prezzo di 399 eurini. Mi hanno detto che la tiratura sarà abbastanza limitata... Sul calo di framerate avevo letto anch'io ma ho letto pure che non inficia per niente l'esperienza di gioco
  11. whitescreen

    [PS3] Killzone 2

    Ma che sappiate ci sono i sottotitoli come opzione?
  12. Sì, è stata una gran soddisfazione!!!
  13. whitescreen

    [PS3] Killzone 2

    Quello che non ha potuto Resistance 2 potrebbe questo Killzone 2: farmi compare la Play3! E visto il bundle in arrivo.... Molto bella la recensione di everyeye!
  14. Prima di tutto, sono dell'opinione che il gioco completo sarà annoverato tra i capolavori. In secondo luogo, la demo è preceduta da un avviso che dice "si prega di notare che questa versione potrebbe essere affetta da difetti minori", il che significa che qualche differenza rispetto alla versione definitiva ci sarà senza dubbio. Fermo stante che molte delle critiche sono più che sensate (legnosità delle meccaniche, gestione inventario, ecc..) e che l'evoluzione di RE apportata dal quarto ep. e continuata con il quinto ha fatto la gioia di molti così come ha scontentato altri, la Capcom col lancio di questa demo e le inevitabili critiche che sono seguite ha la possibilità di aggiustare un po' il tiro sulla versione definitiva, quindi sono dell'opinione che potremmo trovarci di fronte a un prodotto ben più rifinito che in questa demo. Un'altra critica che IGN ha portato a questa versione è sul "politically correct" derivato dalle accuse di razzismo, che ha portato alla scelta di introdurre anche nemici bianchi o altri arabi, snaturando così l'atmosfera e quindi l'immersività del gioco. Secondo me anche questa è una critica sensata, spero che ritocchino anche questo.
  15. Una domanda: ma dove sta tutta questa importanza che gli sviluppatori dicevano che avrebbe avuto la luce? Non dicevano che entrando in una casa dall'esterno all'inizio tutto sarebbe dovuto aparire scuro per poi "schiarirsi" una volta abituati alla penombra del nuovo ambiente?? In ogni caso, tensione di questa demo a livello... 0 o giù di lì. Speriamo meglio per il gioco definitivo
  16. E vai di Alieno!! :loving: :loving: :loving: Come il buon vecchio Alien non c'è nulla!
  17. whitescreen

    Dead Island

    E chissenefrega, tanto c'è Left4Dead! :loving:
  18. Ciao Baldasar ci puoi dire le fonti?
  19. Oh ragazzi, scusatemi x oggi. Mi è caduta la connessione poi non mi sono riconnesso xché mi son accorto di aver fatto tardi... dovevo uscire con la ragazza, poi chi la sentiva, altro che witch! Ma siete riusciti a arrivare in fondo fino al salvataggio??
  20. Ci ho provato anch'io sia col fucile da cecchino che col pompa ma quella s'incazza e basta Forse va fatto a difficoltà facile...
  21. Confermo e sottoscrivo tutto quello che dice Vin su L4D!
  22. Ci sono sia ambientazioni aperte che chiuse. Si va da case, garage, capannoni industriali, a boschi, strade, gallerie, fogne, tetti, campi di grano dove quando ti attaccano non ci capisci + una minchia... L'IA nemica mi sembra molto buona, con gli zombie che fanno quello che un bravo zombie dovrebbe fare, mentre gli zombie speciali sanno sempre dove nascondersi meglio per attaccarti poi di sorpresa. Oggi l'ho provato offline e devo dire che anche l'IA dei tuoi compagni non è male. A sparare sono dei diavoli, anche se c'è da dire che non usano mai le molotov e le pipe bombs, però ti curano e ti passano i medicinali. Da ultimo poi due di quei bastardi hanno lasciato morire me e Zoey e se ne sono andati col salvataggio!!!
  23. ... quale trama?? Qui praticamente non ce n'è. Ci sono 4 atti ma ogni atto è come una cosa a sé. Infatti sono tutti strutturati nello stesso modo e finiscono sempre col recupero dei sopravvissuti da parte di un mezzo diverso (elicottero, aereo, blindato, barca). ma ti assicuro che alla fine non se ne sente la mancanza, e te lo dice uno che alla trama di solito ci guarda! Certo che una campagna con storia sarebbe stato il massimo, ma visto il tipo di gioco va benissimo anche così. In un certo senso cmq la trama si scrive giocando, sulla base delle decisioni prese e degli "incontri" che fai per la via, e poi la scrivi interagendo tra i compagni. Ti assicuro che ogni partita è proprio una storia a sé. Ma non c'è proprio nessuno verso le 5 oggi?
  24. Oh no! Cacchio, mi dimenticavo la champions!! Mannaggia! Stasera allora non ci posso essere causa viola, mi dispiace ragazzi. Fosse x me la salterei pure ma ho fissato x vederla con un amico. Sì, grande sessione ieri, peccato solo non siamo riusciti a finire. Da morire poi la sparata finale nei coglions con suicidio collettivo! C'è qualcuno oggi per una sessione pomeridiana, diciamo verso le 5?? Vi aggiungo tutti anch'io x Strimpy e Vin (e chi vuole aggiungersi): una di queste sere facciamo la modalità umani contro infetti. Non so se l'avete già provata, ma è molto bella pure quella (anche se c'è più lag)
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