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Gekiganger 3

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  1. Halo Infinite mi ricorda un po' Sea of Thieves: un gioco uscito molto carente di contenuti e tuttavia con fondamenta solide, e non vedo ragione di dubitare che, proprio come il titolo Rare, diventerà nel corso del tempo, aggiunta dopo aggiunta, quello che doveva essere al suo lancio. Quello che dovrebbero aggiungere nei prossimi mesi/anni sono: storia che attinga di più dalla lore di Halo, soprattutto dai libri di Bear un cattivo coi Controcazzi nuovi biomi su Zeta Halo nuovi veicoli migliorare l'IA degli alleati e correggere quella dei nemici (tipo quando pilotano i Banshee) aggiungere fauna
  2. Aggiungo un'altra nota negativa: il doppiaggio di Master Chief. La voce è ok, però lo storico doppiatore italiano, Giorgio Melazzi, spesso non è in parte, a differenza dei suoi colleghi che prestano le voci ai personaggi comprimari di Arma e Esparza. Quando rigiocherò la campagna penso che selezionerò la lingua originale, se possibile. Per quanto riguarda la voce italiana di Arma non ho nulla da eccepire sulla performance, però avrebbero dovuto scegliere una voce una po' più giovanile, cioè più fedele a quella originale. Poi mi sorprende che nessuno abbia avuto da ridire sul fatto che la voce italiana di Cortana, per me semplicemente perfetta e presente fin da Halo CE, sia stata sostituita. Io ci sono rimasto parecchio male, affezionato com'ero alla voce storica
  3. Chiedo scusa, avevo usato lo spoiler, ma qualcosa deve essere andato storto Concordo. Penso che questa sensazione l'abbiano avuta quasi tutti. Spero non facciano passare troppo tempo per il rilascio delle espansioni della campagna, che spero saranno belle corpose e diano le risposte che Infinite non ha dato
  4. Speravo che Infinite attingesse di più al materiale presente nei libri di Bear. Ad esempio speravo si parlasse del Ecco cosa penso molto sinteticamente della campagna: Buono: Gameplay e gunplay Level design Intelligenza artificiale nemica Fisica Effetti sonori Musica Pulizia grafica Arma Cattivo: Nessuna aggiunta di nuovi veicoli (a parte il Razorback, che però è solo una variante del Warthog) Design Phantom Un solo bioma presente Fauna pressoché assente Intelligenza artificiale alleata scarsa e peggiore dei precedenti capitoli (dove i marine almeno pilotavano i veicoli) Pessima capacità di pilotaggio del Banshee da parte degli Esiliati Endgame pressoché assente
  5. Ieri, mentre giocavo la campagna di Halo Infinite, mi è sorto il dubbio se in ambito sparatutto esistano giochi con un'intelligenza artificiale nemica migliore di quella del titolo 343 che, pur con i suoi limiti, la reputo molto buona. Grazie a chi risponderà
  6. Ultimamente le clip che acquisisco sono tutte prive di audio Qualcuno sa come risolvere il problema? Grazie a chi risponderà
  7. Non mi riferivo a Master Chief, di cui anzi accoglierei favorevolmente un approfondimento del carattere, visto che nei giochi è un personaggio neutro, senza cioè una personalità ben definita (per favorire l'immedesimazione del giocatore). E sono anche favorevole a che mostri il volto, non solo perché il personaggio ne guadagnerebbe in umanità, ma anche perché in una serie live non si potrebbe giustificare il fatto che non lo mostri mai. Quello a cui mi riferivo era più che altro alla possibilità che stravolgano e/o omettano i fatti principali della storia, come ad esempio è stato fatto nella seconda stagione di The Witcher.
  8. Ho visto la seconda stagione di The Witcher e il mio giudizio è totalmente negativo. Se la prima stagione era passabile e discretamente fedele all'opera di Sapkowski, in questa hanno completamente stravolto la storia, alterato i caratteri dei personaggi e i loro ruoli; insomma, hanno fatto un vero macello. Le recensioni - incomprensibilmente per lo più positive - sono divergenti in modo eclatante dai giudizi degli utenti, rimasti pressoché tutti molto delusi e disorientati. Spero vivamente che gli autori della serie di Halo non abbiano commesso lo stesso errore.
  9. Riassumo quello che si può cogliere (molto poco) in 50 secondi di trailer: Musica bella, che lascia ben sperare per una colonna sonora coi fiocchi Alta Opera Halsey Il bambino probabilmente è un giovane John, quindi, come era lecito aspettarsi, si vedranno flashback della sua infanzia e del suo addestramento Il personaggio di pelle nera è lo Spartan Soren-066, già presente nella lore di Halo
  10. Ancora poche ore al trailer. Inevitabilmente lo vedrò e rivedrò fino alla nausea XD
  11. A me dá 22 gb per la campagna su Series X. Con il multiplayer sono 48,65 Nel frattempo il download della campagna è a 13 Gb
  12. Credo che il peso ridotto dipenda dal fatto che ha una struttura open world
  13. https://www.tomshw.it/culturapop/il-teaser-del-trailer-di-halo-offre-il-primo-sguardo-alla-spartan-squad/ Da questa notizia apprendiamo che il budget stanziato per la prima stagione è di ben 200 milioni di dollari, una cifra che, se veritiera, fa ben sperare, almeno sul lato della messa in scena e degli effetti speciali
  14. È possibile preinstallare la campagna tramite game pass? Qualche buonanima mi spiegherebbe come fare? Perché ancora non l'ho capito.
  15. Ieri mi è capito per la prima volta lo spegnimento automatico della Series X. Leggendo sul sito Microsoft ho scoperto che accade quando la temperatura della console raggiunge una certa soglia. Mi sono dunque posto il dubbio se non sia il caso di disporre la Series X in verticale anziché in orizzontale. Qualcuno sa quale posizione tra le due sia migliore per consentire una maggiore dispersione di calore? Oppure è indifferente?
  16. Domanda, forse un po' stupida: la campagna sarà giocabile anche attraverso il gamepass? Ho prenotato una copia fisica su amazon, ma non escludendo che mi possa arrivare non l'8 ma nei giorni seguenti, volevo sapere se potrò comunque cominciare a giocare dal day one grazie al pass
  17. Alla fine il rampino si è rivelato una gradita aggiunta, però, a parer mio, avrebbero potuto renderlo ancora migliore se avessero tenuto conto di una cosa: la differenza di massa tra chi lo usa e il nemico sui cui viene attaccato. Mi spiego meglio: se il peso di Master Chief è inferiore a quello del nemico, come un Hunter o un Brute, ci sta che la trazione del rampino lo spinga verso di esso; la stessa cosa però non dovrebbe succedere se il nemico su cui il rampino si attacca è un Grunt, che è meno pesante di uno Spartan con indosso un'armatura. In questo caso sarebbe dovuto essere attirato non Master Chief verso il Grunt, ma quest'ultimo verso di lui. Sarebbe stato divertente vedere il Grunt venire tratto a te per poi colpirlo con un attacco melee. Che ne pensate? Altra cosa: spero che nel gioco finale ci saranno nuovi nemici tra le file degli Esiliati e nuovi veicoli (a parte il Razorback), magari presi da Halo Wars. Mi sembra strano che non abbiano pensato di implementarne di nuovi
  18. Solo un teaser T_T Comunque bello
  19. C'è solo questo teaser o nello Showcase sarà mostrato un vero trailer?
  20. Come avevo auspicato. Bene così e speriamo che sia una figata di trailer^^
  21. Warzone è la modalità a cui ho giocato più ad Halo 5. Spero che in Infinite aggiungano qualcosa di simile in un secondo tempo. Mi piacerebbe anche implementassero una modalità Firefight alla Reach o comunque qualche modalità solo cooperativa, a parte quella della campagna
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