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Gekiganger 3

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  1. Immagini dal set! E' la migliore versione del Warthog mai costruita dal vero. Fantastico https://serial.everyeye.it/notizie/halo-nuove-immagini-set-impazzire-fan-502311.html?go=down
  2. Meteo dinamico la vedo dura, è già tanto che ci sarà il ciclo giorno notte. Più che altro mi aspetto di vedere la vegetazione dinamica, perché nel video di luglio era come pietrificata
  3. Peccato per il posticipo :( Sì, speriamo che qualche piattaforma streaming si occupi della sua trasmissione in Italia. Nell'articolo si parla di dieci episodi, ma per quanto ne sapevo erano stati ridotti a sei
  4. da everyeye: Sarà Paramount Plus a trasmettere la nuova serie TV di Halo, come confermato da ViacomCBS durante una conferenza stampa per illustrare i contenuti in arrivo sul canale. La serie debutterà nei primi mesi del 2022, una data precisa non è ancora stata annunciata. Showtime produrrà la serie ma non la trasmetterà sui suoi canali, Halo è ora una serie "Paramount+ Original" e sarà dunque visibile solo ed esclusivamente su questa piattaforma. I piani prevedono la produzione di dieci episodi diretti da Otto Bathurst con Steven Kane nel ruolo di Co-Showrunner insieme a Kyle Killen. Nel cast, Pablo Schrieber nel ruolo di Master Chief e Jen Taylor nel ruolo di Cortana, ai quali si uniscono nomi come Bokeem Woodbine, Shabana Azmi, Bentley Kalu, Natasha Culzac, Kate Kennedy, Danny Sapani, Olive Gray e Charlie Murphy. La serie TV di Halo è prodotta in collaborazione con la Amblin Television di Steven Spielberg mentre Frank O'Connor e Bonnie Ross di 343 Industries figurano come produttori esecutivi e supervisori dell'opera. Non ci sono purtroppo altre informazioni e l'annuncio dell'arrivo di Halo su Paramount Plus non è stato accompagnato da trailer o foto promozionali ma solamente dall'artwork che vedete nel Tweet qui sotto, che riporta il solo logo della serie, probabilmente provvisorio. Il debutto di Halo su Paramount+ è atteso per la prima metà del 2022.
  5. Grazie per le info. Ottima cosa i danni localizzati nei veicoli
  6. Ok, anche se è stata smentita la notizia è difficile non credere che in cantiere non ci sia almeno un altro titolo su Halo. Microsoft sicuramente organizzerà un evento celebrativo per i venti anni della saga e in tutta probabilità, in tale contesto, presenterà uno o più progetti che bollono in pentola
  7. Da everyeye Atteso originariamente per il lancio di Xbox Series X e Xbox Series S nel novembre dello scorso anno, Halo: Infinite è stato in seguito oggetto di rinvio, con pubblicazione fissata per il tardo 2021. Al momento, 343 Industries si sta occupando dell'ottimizzazione del gioco, con la componente sandbox che è ormai stata ultimata. Di recente, la software house ha inoltre confermato che saranno organizzati test pubblici di Halo: Infinite nel corso del 2021, per permettere ai giocatori di testare il titolo prima del lancio. Il team è dunque indaffarato, ma sembra che dietro le quinte si stiano muovendo già ulteriori meccanismi. A renderlo evidente è un nuovo annuncio di lavoro pubblicato da 343 Industries. All'interno di quest'ultimo, si afferma infatti chiaramente che il team è in cerca di un Producer che possa offrire il proprio contributo allo "sviluppo di un nuovo progetto nell'universo di Halo". Tra le competenze del professionista figurerà la direzione di un team di veterani dell'industria impegnati nella creazione di "esperienze innovative" per un "grande progetto". Al futuro Producer è richiesta esperienza consolidata nel campo dei giochi AAA, oltre ad una grande passione per i videogiochi. Purtroppo, l'annuncio di lavoro non offre alcun ulteriore indizio a sostegno di ipotesi e previsioni sulla possibile identità del nuovo progetto del team Microsoft. Per scoprire di cosa possa trattarsi, sarà necessario attendere!
  8. Contentini, ma meglio di niente
  9. A me basta che il timone rimanga saldamente nella mani di Staten, per il quale nutro una cieca fiducia. Riprenderlo a bordo è stata la cosa migliore che potessero fare per raddrizzare la situazione (lo vedo un po' come Mr. Wolf di Pulp Fiction XD). Peccato solo non ci abbiano pensato prima.
  10. Anche a me interessa più per la campagna. Spero che la volontà di tornare alle origini non faccia regredire Master Chief alla vuota armatura che era nei capitoli Bungie. Il 4 e il 5, con tutti i loro difetti, hanno comunque segnato un passo avanti nella definizione della personalità di John, e spero che con Infinite si continui su questa strada, anche se non ci conto molto
  11. Oddio, speriamo di no. Speriamo abbiano fatto tesoro dei feedback negativi piovutigli addosso all'indomani dello showcase e stiano lavorando per correggere il tiro sul versante gameplay e non solo sulla grafica. Voglio credere che con un anno in più di tempo a disposizione possano riuscirci
  12. Cavolo, con un anno in più di tempo che si sono presi per lo sviluppo è legittimo pretendere che arrivino pronti all'appuntamento con la versione ottimizzata per Series X. E' il minimo Partiranno sicuramente dalla solida base del gameplay di Halo 5, consci che il suo gameplay è stata la cosa più apprezzata del gioco. Ma ci sono margini per migliorarla ancora. Un esempio: a me piacerebbe andassero oltre il corpo a corpo basico di Halo incentrato sul colpire con il calcio delle armi da fuoco, ma implementassero un combattimento a mani nude con parate (qualcosa tipo Cyberpunk ma fatto meglio) e prese.
  13. Penso che Spencer avesse tutta l'intenzione di supportare l'Xbox One per due anni, ma che stia prendendo sempre più coscienza che non è poi così auspicabile, rendendosi sempre più conto che le richieste della community vanno decisamente nella direzione della next gen
  14. Giusta osservazione, c'è sempre xCloud per ovviare Vero, il caso Cyberpunk alla fine a ha fatto bene all'intera industria
  15. Capisco che cambiare i piani sulle versioni non sarebbe una condotta seria, e probabilmente questa è l'unica ragione per cui Microsoft continuerebbe sulla strada intrapresa, ma chiaro è che fare uscire Infinite solo sulle nuove Xbox è una richiesta che ormai proviene da tutta (o quasi) la community, che si rende conto che è la scelta più saggia da operare considerando che il gioco non può permettersi di apparire tecnicamente obsoleto già al lancio
  16. Probabilmente, come dici, il gioco sarà pronto prima, ma sarebbe un vero peccato non sfruttare l'occasione del ventennale. Spero che Microsoft organizzi contestualmente un evento celebrativo sulla saga. Tra l'altro, nel corso del 2021 uscirà anche la serie TV. Insomma, tra l'anniversario, l'uscita di Infinite e la serie tv, il 2021 si preannuncia il migliore di sempre per il franchise:)PS l'uscita in autunno è stata comunicata da Staten in persona
  17. Faccio notare una cosa interessante, per me assai lieta e di buon auspicio, che forse è sfuggita a qualcuno. Il posticipo di un anno del lancio farà uscire Halo Infinite in concomitanza col ventennale della saga (Halo Combat Evolved è uscito nell'autunno del 2001). Fossi in Ms, nella campagna pubblicitaria per il gioco insisterei molto su questo punto. Quale occasione migliore per far uscire un nuovo Halo con Master Chief? Per me anche migliore di farlo uscire insieme a una nuova console. Si vede che era destino
  18. Prime foto dal set https://serial.everyeye.it/notizie/halo-nuove-foto-set-serie-tv-tratta-videogioco-488264.html
  19. Sì, dall'autunno/inverno 2021 cominceranno ad arrivare le bombe e, a questo punto, Infinite aprirà le danze. Avevo deciso di prenderla insieme a Infinite, ma a questo punto potrei fare il salto quando sarà disponibile la patch next-gen per Cyberpunk 2077, posto che esca prima di Infinite
  20. Niente, ho cannato la previsione Ma sono più rincuorato che dispiaciuto perché vuol dire che, a dispetto della necessità di una killer app che traini le vendite di Xbox, hanno deciso lo stesso di prendersi tutto il tempo necessario, senza forzare le cose, per arrivare ad avere un gioco finito e rifinito (un anno in più di sviluppo è davvero tanto, soprattutto considerando le risorse dispiegate per Infinite). Questo mi fa pensare che Microsoft potenzierà nel corso del 2021 il pass, l'unico strumento che ha a disposizione per attrarre acquirenti, mancando esclusive.
  21. Giusto, lo sviluppo travagliatissimo di Halo 2 è approdato al capolavoro che conosciamo. Rispetto ad allora c'è però un'importante differenza: a Bungie non era stato concesso di posticipare l'uscita. Questi mesi supplementari sono una vera manna per 343 e non dubito che sapranno sfruttarli nel migliore dei modi, per la pressione che hanno addosso, per la voglia di riscatto dopo la batosta dello Showcase e perché alla supervisione dei lavori c'è Staten
  22. Nuove risorse continuano ad arrivare, però è a partire da luglio che lo fanno, ovvero da quasi cinque mesi. Se poniamo esca tra fine di maggio e i primi di giugno, sono altri cinque, per un totale di 10 mesi di intensificazione costante degli sforzi umani e produttivi. E' difficile dire se siano pochi o tanti non avendo reale contezza della grandezza del progetto. Speriamo che le notizie che arriveranno a dicembre rincuorino in tal senso
  23. https://www.everyeye.it/notizie/halo-infinite-esce-primavera-suggerisce-attore-mocap-master-chief-485280.html
  24. Se ci sarà non sarà sicuramente l'unica modalità multiplayer. A me non dispiacerebbe, a patto che sia un battle royale con caratteristiche coerenti con Halo, tipo inclusione veicoli, arrivo sulla mappa con la capsula orbitale HEV, fazioni ben distinte (umani Vs Covenant Vs Esiliati Vs Prometeici Vs Flood).
  25. Secondo me stanno lavorando a tappe forzate per farlo uscire in primavera e salvare così il 2021, anche se il gioco non dovesse essere pronto in ogni suo aspetto (risolveranno eventualmente con patch nei mesi a seguire). In ragione di ciò non ci si può aspettare un clamoroso salto qualitativo rispetto a quanto visto a luglio (concordo abbastanza con ADE quando parla della staticità degli ambienti, della fauna irrilevante ecc), ma un sensibile miglioramento della grafica, quello sì. Purtroppo dubito che sarà l'Halo che avremmo voluto, ma solo un buon gioco, come del resto lo sono stati, per motivi diversi, anche Halo 4 e 5, al netto delle loro criticità. Penso però anche che sarà l'Halo più grande mai realizzato dal punto di vista della ricchezza di contenuti, dell'estensione delle mappe e della libertà d'azione.
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