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lefantome

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    lefantome89
  1. http://www.phenomenon.it/wordpress/wp-content/themes/phenomenon/images/halloween.jpg CONTEST - Vinci Boring Space Shooter - gioco italiano sul makertplace 10 copie del gioco a in palio, partecipare è facilissimo basta: 1) Diventare Fan del gioco su Facebook http://www.facebook.com/pages/Boring-Space...14970324?ref=ts 2) Condividere la pagina con gli amici su Facebook 3)Essere uno degli ultimi 10 a postare un messaggio nella pagina di facebook prima delle 11 PM UTC-5 (EST - Eastern Standard Time - New York Time) di Venerdì 30 Ottobre Buona Fortuna! Smile [] Boring Sp
  2. ok grazie Nella prossima settimana ci saranno novità riguardanti il gioco
  3. gli italiani migliori natralmente migrano all'estero perchè qui non hanno un grande futuro
  4. ah allora è per quello che duri poco. il gioco è pensato per gente un minimo navigata a GW. cmq anche a gW le prime volte non arrivi a 100k
  5. Appaiono le stelle sempre più nemici etc.. ma quanto facevi a geometry wars?
  6. io non lo volevo fare troppo facile per non renderlo corto. volevo una curva di difficoltà simile a GW. La cosa non è facile poi purtroppo non ho potuto fare un buon testing. Cmq la barra del tempo e le bombe possono essere riottenute, leggi le info nel gioco. Alla fine se avessi fatto uscire il gioco (gratis) su pc avrei impiegato meno tempo e lo avrei reso migliore. Purtroppo ho perso un pò di tempo con la versione 360 causa insperienza e altro tempo me lo ha fatto perdere l'iter di approvazione del gioco e la soddisfazione dei requisiti
  7. grazie, voglio qualche commento sulla calibrazione del gameplay
  8. Grazie a Valentina per aver postato la news Domani dopo le 3 dovrei avere i dati aggiornati e ve li dico (le classifiche di vendite di xbox.com non lo sono ancora) @vaegar: ci sono altri 4 giochi italiani sul MP di cui 2 sviluppati dallo stesso sviluppatore: Running Pixel e uno di un italiano che lavora all'estero uscito poco prima del mio.
  9. ne volevo mettere uno peggiore, invece un nome strano può giovare alle vendite vedi ad esempio "I MAED a GAME WIHT ZOMBIES!!!11" (che non è un brutto gioco) Nella giornata di ieri quasi mille download (totali, non so ancora qunte vendite, quelle saranno molto ma molte meno) non male direi
  10. Provarlo non fa mai male, grazie a chi l'ha comprato purtroppo microsoft non permette di ineserire gli obiettivi nei giochi indie
  11. Cerco di rispondere un pò a tutti: Per sviluppare avete bisogno di: -Visual C# 2008 -Il framework di Xna Entrambi i "programmi" sono gratuiti e li potete scaricare da: http://creators.xna.com/it-IT Poichè il gioco va programmato in C# dovreste conoscere almeno uno di questi linguaggi: C#(che è quello che userete) C++ o al limite java. Non è obbligatorio conoscerli in modo approfondito ma aiuta enormemente. Per pubblicare il gioco su Xbox dovete avere un'abbonamento premium al creators club (90euro l'anno, io ho quello di 4 mesi gratis) e mandarlo in peer review attrave
  12. grazie a tutti Aggiunte le leaderboards sul blog ufficiale: Se volete inserire i vostri punteggi: http://boringspaceshooter.blogspot.com/200...-highscore.html
  13. http://4.bp.blogspot.com/__NKDs_hDZO4/SpOhAAj26TI/AAAAAAAAADA/vDZOQsTtj5I/S660/logosito3.png Finalmente dopo 1 mese di tribolazioni e 3 mesi di sviluppo sono riuscito a pubblicare questo giochillo sul markeplace. Il costo é di 80 microsoft points, cioè 1 euro. Il gioco segue il filone creato da Geometry Wars ma se ne discosta utilizzando l'abusata feature della manipolazione del tempo. Potete comprarlo qui: http://img23.imageshack.us/img23/8378/aditacopia.jpg O in alternativa scaricarne la demo Blog: http://boringspaceshooter.blogspot.com/ Facebook: Screen
  14. lefantome

    Saint's Row

    non so se prnederlo chi ce l'ha me ne può parlare? il mio ocntatto msn è lefantome89@hotmail.it
  15. lefantome

    Saint's Row

    Quanto avete pagato Saints Row?, Ditemi anche dove l'avete preso io vorrei sapere quanto costa da mediaworld
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