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RoseX1987

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Tutti i contenuti di RoseX1987

  1. RoseX1987

    FIFA 14

    Non so se è già stata fatta questa domanda e comunque, nel caso, non ho trovato nulla a riguardo. Oltre a ovvie differenze grafiche, ve ne saranno altre tra la versione 360 e One?
  2. RoseX1987

    F1 2012

    Scusate ma..come si fa a ritirarsi da una gara carriera? O torno al menù principale e poi me la fa rifare oppure...nulla!
  3. RoseX1987

    F1 2012

    Ma nei capitoli precedenti (e di conseguenza in questo) era possibile modificare il casco del pilota con cui fare la carriera? Quali sono le opzioni personalizzabili riguardo il proprio pilota?
  4. RoseX1987

    FIFA 13

    Alla fine se ogni tanto ci sono è meglio, mi spezzano dalle risate XD
  5. RoseX1987

    F1 2012

    Secondo me il podio non l'hanno messo perché perché avrebbero dovuto creare la gameface di ogni pilota (che non si vede mai se non in foto) e anche dei vari costruttori che andavano a ritirare il premio (e pure delle ragazze ombrellino che consegnano lo champagne! :Q__ ) e con la splendida qualità grafica del gioco sarebbe stato un casinoLa da
  6. RoseX1987

    FIFA 13

    Ma perché in ogni capitolo si scordano di mettere delle chicche semplicissime che però renderebbero il gioco ancora più realistico? Esempi: - la scelta del campo/palla con lancio della monetina a inizio partita (su Madden NFL sarà almeno da 6-7 anni che c'è se non di più); - la scelta del numero di giocatori da mettere in barriera (c'era su un vecchio pes, tipo il 5); - la scelta delle marcature solo sui calci piazzati..mi trovo sempre il terzino-sega a marcare il centro boa avversario!! Per il resto è un gioco della madonna! Libidine..doppia libidine...libidine...col fiocco!!
  7. Sarò molto conciso: si stava meglio quando si stava peggio.
  8. RoseX1987

    Battlefield 3

    Io più o meno sono nelle tue condizioni, se ti va aggiungimi che quando sono online si fa un paio di partite insieme! La mia tag è R0X1987 ("0" è uno zero)
  9. RoseX1987

    Battlefield 3

    figlioli pardon, ma solo io mi trovo estramamente in difficoltà nella seconda missione della campagna?
  10. Da dottorando in giurisprudenza questo articolo mi ha particolarmente colpito, qualcun altro è a conoscenza di maggiori dettagli?
  11. RoseX1987

    Far Cry 3

    In un'emoticon: .
  12. RoseX1987

    FIFA 12

    Nel divertirsi niente il "male", al massimo, sta nel postarlo e farlo vedere a tutti come un'impresa epica..quando in realtà così non è! Mi sa molto di "...ti piace vincere facile? bonshibonshibobobon"
  13. RoseX1987

    FIFA 12

    Ma che divertimento c'è fare questi goal con difficoltà "idiota" e per di più giocando Arsenal - Genoa?
  14. Ho una pregunta x voi, o esperti di codesto videoludico attrezzo.. Come maremma maiala si fa a comprare la Ferrari 360 Challenge?? Nella casa d'aste un c'è! RingraziandoVi per la cordiale attenzione, porgo stoca**o di saluti, baci e abbracci
  15. Penso si possa rompere (il day1) ovunque!
  16. La questione dei DLC è sì rilevante, ma non era il punto focale della mia critica, in quanto - per fortuna - non vi è stata una gestione scandalosa pari a quella avvenuta Assassin's Creed 2 dove una parte di trama era bloccata (e già presente nel disco!!) ma per poterla giocare era necessario scaricare un DLC che te la sbloccasse; detto ciò, concordo, inoltre, con chi sosteneva che il pass online della EA fosse ulteriormente scandaloso e da condannare. Tornando a Forza, come ho già ripetuto in precedenti post, i programmatori non hanno materialmente ed economicamente fatto male a gestire la politica dlc in questo modo (finché ci sarà gente che li acquisterà a queste condizioni), solo, dal mio punto di vista, si sono comportati in maniera non corretta perché "n" auto che saranno sicuramente già pronte (in quanto qualche DLC verrà rilasciato a breve, se non in contemporanea con l'uscita del gioco) hanno volontariamente scelto di non includerle nel gioco completo per far pagare un prezzo ulteriore. Non grido allo scandalo, ma rilevo con dispiacera che anche loro sono caduti nella banale moda del momento di sfruttare i dlc in maniera inadeguata. Cambiando argomento, secondo voi ci sarà la possibilità che le Porsche vengano aggiunte in un secondo momento con un mega-dlc?
  17. A me dà l'idea che se fanno uscire i DLC in contemporanea al gioco vuol dire che erano già pronti insieme al gioco e che non li hanno distribuiti con lo stesso per una fonte di guadagno ulteriore. Concordo sul fatto che i programmatori siano, evidentemente, arrivati a sfruttare quasi interamente le potenzialità della console ed è proprio per questo che Turn10 avrebbe dovuto aspirare ad introdurre qualche elemento nuovo (qualifiche, piste migliori, ecc.) pur di inserire qualche cosa di diverso e che non sia un mero upgrade (v. il discorso su FIFA). Sì, li ha EA, come Microsoft a quelli delle Ferrari. Il problema è che Turn10 non ha fatto abbastanza per ottenere quei diavolo di diritti. Hanno fatto un conto puramente economico: avere le Porsche ci costa 100 e l'aumento di giocatori è del 15%; avere la partneship con Top Gear ci costa 200 e l'aumento di giocatori è del 50% (..numeri presi per ipotesi per far rendere l'idea). Quale dei due ci fa guadagnare di più? Top Gear! Bene, addio Porsche!
  18. Bè se avessero lasciato lo stesso motore fisico, sarebbe rimasto Forza 3 con la grafica migliore e non lo avrebbero mai prodotto per non incappare in critiche ovvie. Per questo oltre ad essere logico è anche scontato. Riguardo i DLC, concordo sul fatto che, economicamente parlando, è corretto non farsi scrupoli finché ci sarà gente che li acquisterà, ma, deontologicamente parlando, è del tutto scorretto e nuoce alla loro immagine. Sarebbero stati molto più furbi se i DLC non li avessero annunciati all'uscita del gioco, ma in un secondo momento perché in questo modo è palese che le auto aggiuntive sono state create nel medesimo momento in cui è stato creato il gioco e vendute successivamente per avere un guadagno ulteriore. Top Gear è un programma splendido, ma non deve essere l'unica novità. Preferivo un Ron Jeremy in meno e una Porsche in più e magari qualche bel circuito. Dal punto di vista di marketing, certo, non c'è niente da dire: milioni di telespettatori seguono TG, migliaia di telespettatori comprano FM. Infine, il comportamento è simulabile ma con dei simulatori dal prezzo da noi incalcolabile e sicuramente non in dotazione alla Turn10. Inoltre, esistono simulatori ad hoc per le singole scuderie di F1 (e quindi per ogni macchina), se dovessero creare un simulatore per ogni auto di FM dovremmo aspettare qualche decennio per il prossimo capitolo!
  19. Sì, per me è poco. Era logico che avrebbero modificato il motore fisico e migliorato la grafica, altrimenti era la copia del predecessore! Per un gioco "aggiornato" pagare 70€ (+ 30€ di dlc perché volontariamente non hanno inserito auto che potevano mettere nel gioco completo) mi pare veramente eccessivo, tenendo conto anche del fatto che non hanno eliminato i difetti di FM3 (qualifiche, pit stop, ecc.), anzi se ne sono proprio sbattuti, facendo una suggestiva ma, nei fatti, alquanto inutile, partnership con Top Gear. E poi, parliamoci chiaro, in quanti guidano una Veyron al limite a Laguna Seca (tanto per fare un esempio), tanto da dire "è proprio vero, le sensazioni di guida son le stesse...!" ..ma via!!! Edit: poi non capisco la moda di mettere i concept di auto che non sono ancora uscite, come diavolo fanno a calcolarne le reazioni su pista? Mi rimane assai oscuro.
  20. A riguardo ritengo che non ci siano novità in senso lato, ma solamente miglioramenti delle già buone qualità del precedente capitolo. Purtroppo per sborsare 70€ (e oltre causa nuova politica dei DLC) ho bisogno che i programmatori mettano qualcosa di materialmente nuovo e diverso da FM3. Faccio un esempio: FIFA 12 dall'11 non ha avuto cambiamenti radicali, ma miglioramenti rispetto al precedente e l'aggiunta, come novità, della difesa tattica (che cambia radicalmente il modo di difendere) e dell'impact engine; Forza 4 invece..? Era scontato che cambiassero leggermente il motore fisico e aumentassero la grafica, altrimenti sarebbe stato la copia perfetta di Forza 3! Cmq con la pioggia non si corre in un campionato legato ad una determinata categoria, ma si corre in F1, DTM, WTCC, Indy, LeMans Series, ecc. e ritengo sia una sfida ulteriore da dover affrontare! Inoltre, come ho scritto sopra, mancano i danni, le qualifiche, i pit-stop, circuiti di valore, le Porsche....hanno persino tolto la F550 da gara!!
  21. Se ci corrono dal '29 ci sarà un motivo...è nell'olimpo dei circuiti, vincere a Montecarlo non ha lo stesso sapore che vincere a Sedona, su questo non ci piove. Inoltre, se avessero messo le qualifiche, quest'ultime avrebbero assunto la loro giusta importanza data la difficiltà a sorpassare! Mi sa che quest'anno compro F1 2011 (benché sia un gioco identico nella forma, ma diverso nella sostanza) e aspetterò FM5.
  22. Nonostante la grafica assolutamente migliorata e la fisica più vicina alla reltà, purtroppo quest'anno non mi ha convinto e non lo acquisterò a prezzo pieno. L'assenza di novità importanti (ciclo giorno/notte, condizioni meteo, ecc.), la non risoluzione di molteplici difetti (..gioco simulativo senza qualifiche? ..i meccanici? ..la telemetria?), i sotterfugi usati per farci spendere ulteriori euro per features che potevano essere palesemente inserite nel gioco senza ulteriori DLC (2400 MP = 25/30€ ca. per delle auto che potevano benissimo mettere nei 2 dvd) e la scarsa qualità della lista auto e circuiti (ehm, ma la Porsche? potete **** la RUF!! ..Spa? Monza? Montecarlo? Imola? che me ne faccio di Sideground?) mi ha decisamente lasciato l'amaro in bocca. No, non si meritano affatto 69,90€. E no, non concordo affatto con il voto dato in recensione, è decisamente stato gonfiato.
  23. Che **** le ruf!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  24. L'idea è splendida, la grafica pure, Jeremy Clarkson e Top Gear due istituzioni della tv inglese; ma comincio a temere che le novità rispetto al precedente capitolo si fermino qui..
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