Vai al contenuto

Skylab

Utenti
  • Numero contenuti

    254
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti di Skylab

  1. Skylab

    Anthem

    PURTROPPO SI ...
  2. Skylab

    Anthem

    sono gli orari di apertura dei server
  3. Private Beta Friends Invites All Private Beta players will be able to invite up to 3 of their Uplay friends to join them in the Private Beta. Friends invites will be available on thedivisiongame.com/beta starting February 6th at 5pm GMT. (17 ore italiana) Players joining the Private Beta through a friend invite will not have access to this feature. in pratica devi andare sul loro sito alle 17 e invitare tramite sito o uplay
  4. Skylab

    Anthem

    La Bio ha già fatto un mmorpg su PC di nome : Star Wars: The Old Republic
  5. Skylab

    Anthem

    no non dovrebbe essere uguale perche su altri siti ho letto che quando ci sara la open per chi ha la vip dovra aggiornare la demo , quindi qualcosa dovra sicuramente cambiare
  6. Skylab

    Battlefield V

    si sopratutto mi succede solo su grandi operazioni il resto va
  7. Skylab

    Battlefield V

    ma per la modalita veterano non si sa ancora nulla??......
  8. Skylab

    Anthem

    grazie mille Ligno
  9. Skylab

    Anthem

    Scusate ma quale ore sarebbero l'apertura della alpha di anthem qui da noi che non siesco a capire
  10. Skylab

    FIFA 19

    non va da nessuna parte hanno sbagliato a farla partire ela hanno bloccata
  11. Skylab

    FIFA 19

    la modalità Sopravvivenza si mostra per la prima volta https://youtu.be/rGyxRm93Hsw
  12. Basterebbe che gli utenti che producono fo li mandino alla konami su un link specifico per poi mandarla a Ms che la certifica e la rilascia modi dlc
  13. Skylab

    State of Decay 2

    Ma hanno sistemato il problema delle ventole che partono a mille sulla One x quando si e nella schermata di scelta del personaggio?
  14. Skylab

    Sea of Thieves

    E proprio quello il grosso limite... sono stato 30 min ad asp. Ma nulla e poi ho provato a cambiare server molte volte ma nulla
  15. Skylab

    Sea of Thieves

    io spero solo che si decidano a trovare un modo per far comunicare tutte le navi anche da km senza vederle... perche non si puo non trovare un anima per evocare sto benedetto megalodonte.... serve un isola per reclutare o una nave da 5-6. senza contare i raid... peggio entro e esco almeno 100 volte per trovarlo ma nulla per me devono fare tipo istanza cosi e disponibile per tutti....
  16. Skylab

    The Crew 2

    a me è arrivato oggi il codice per la beta su xbox
  17. Skylab

    Sea of Thieves

    Stavo pensando : perché non usano la app Xbox del cellulare per far vedere la mappa mentre si va in giro ... E da molto che non la usano sta cosa, in questo gioco potrebbe essere molto comodo
  18. Skylab

    State of Decay 2

    Dicono del tasto, non ho provato, ma comunque potresti ribaltarla con un'altra macchina. Basta semplicemente andare davanti al veicolo e premere il tasto che ti indica per girarlo
  19. Skylab

    State of Decay 2

    ho letto che nella coop c'è un certo limite in cui uno non puo andare "lontano" da chi fa host con conseguenza del muro invisibile ... chiedo a chi lo ha gia :e molto grande questa zona o e stretta ?
  20. Skylab

    Sea of Thieves

    ok miei prodi hanno sistemato i problemi e attivato di nuovo le ciueme private server up
  21. Skylab

    Sea of Thieves

    Nessun update nessuna cosa nuova
  22. Skylab

    Sea of Thieves

    il problema era il live generale che in questi giorni c'è il roll out del update di aprile bello sostanioso
  23. Skylab

    Sea of Thieves

    Rob Beddall, ex sviluppatore di Sea of Thieves, non ha avuto un gran bene da dire nei confronti dell’ultimo titolo di Rare. Il developer ha detto la sua su Twitter, definendo Sea of Thieves come “noioso e ripetitivo”. Ecco alcuni passaggi del suo messaggio: “Ho lavorato sul gioco per due anni. Molti di noi manifestarono il proprio dissenso, cercando di spiegare quanto il titolo fosse ripetitivo e superficiale. Nulla è cambiato. Stavo aspettando questo giorno e la tempesta di me**a che avrebbe scatenato.” “Ciò che posso dire è che le ambizioni del gioco erano ben maggiori inizialmente. Ad esempio, c’erano ben sette zone invece di tre. Il problema principale, però, c’è sempre stato: la ripetitività. ”“La nave principale è in pratica l’unica cosa su cui si doveva focalizzare lo sviluppo. Due anni per un singolo asset. Si è speso troppo tempo sui piccoli dettagli invece di pensare ai contenuti. Nel prototipo si potevano rubare le navi nemiche, oppure scatenare incendi involontari sulle navi, magari cucinando.” Fonte: https://stevivor.com/news/former-sea-of-thieves-artist-its-insanely-repetitive-and-shallow/
  24. Skylab

    Sea of Thieves

    il fatto che il gioco sia sullo store di ms implica che abbia per forza un nik su xbox live e di cheat ci sono pure i classici su ogni gioco ....
×
×
  • Crea Nuovo...