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VIPERFRITZ

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Tutti i contenuti di VIPERFRITZ

  1. Peccato caxxarola!! Ma come mai? Per PC non è in italiano anche il parlato? O mi confondo con il primo capitolo? Oppure non era in ita nemmeno quello?
  2. Una domanda sulla localizzazione: sarà completamente in italiano, parlato compreso, oppure solo i sottotitoli sono localizzati?
  3. PUNTATA N.5: Anatema E Diarrea ai Cheaters http://www.thegamefathers.com/wp/wp-content/uploads/2011/11/TheGamefathers-master-Cover-aaa.jpg La puntata 5 di The Gamefathers parla di esseri video ludici inferiori, come ad esempio i cheaters, che ultimamente si dilettano anche su console. Oppure come i ceti sociali meno abbienti, che abbisognano delle Beta prima dell’uscita di un gioco. Inferiori sono anche i piani alti di Nintendo che probabilmente credono davvero nel 2012 come l’anno della fine del mondo, ed hanno lasciato ai reparti di ricerca e sviluppo solo vecchi nostalgici degli anni ’80 e pelosi primati. Nel frattempo, mentre cronometravamo la motilità dei nostri intestini assieme alle nostre “portatili”, abbiamo cominciato a ricevere le mail di voi aspiranti picciotti, che desiderate far parte della famigghia, e per tutelare la vostra privacy le abbiamo lette in pubblico. Continuate a scriverci e ad ascoltarci, che il nostro olio prende un gusto troppo amarognolo a forza di utilizzare il frantoio come fisioterapia per curare chi non ci porta rispetto. Questa la scaletta: Intro [03:05] Il Cheating nel gioco on-line su Console: Il caso COD 5 World At War [30:28] Battlefield 3 e le Beta multiplayer [44:55] Le controversie del DS e lo sbocciare di Vita all’interno dello scenario delle console…da casa! [1:23:37] Gays Of War 3 [1:44:50] Lettere da Rebibbia [2:11:35] Dedica --------------------------------------------------------------------------------------------- Link per scaricare da iTunes: Link Per scaricarlo direttamente o ascoltarlo in streaming: The Gamefathers
  4. PUNTATA N.4: L' On-Line E' Un Diritto http://www.thegamefathers.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/TheGamefathers-master-Cover-225x300.jpg Quarta ed ultima retro-puntata. Dalla prossima saremo brand new. In questa puntata di mezzo, registrata in quel non-luogo video ludico che è lestate, partiamo parlando di On-Line: di cosa cerchiamo nellon-line, cosa cè di bello nel giocare on-line, versus o co-op parlando. In seguito una grattata di mento in merito allo sconcertante futuro che si prospetta allorizzonte sotto il nome di Wii-U. Questa la scaletta: Intro [01:05] L On-Line è un Diritto [35:36] Il Wii-U nel post-E3. Sconcerti inside. [1:17:13]] Bloopers. Buon ascolto, e ricordatevi che il feedback, se lo posti, non ti uccide. --------------------------------------------------------------------------------------------- Link per scaricare da iTunes: Link Per scaricarlo direttamente o ascoltarlo in streaming: The Gamefathers
  5. PUNTATA N.3: 2011 Odissea Tra i Gamestop http://www.thegamefathers.com/wp/wp-content/uploads/2011/10/TheGamefathersCover_n3-96dpi-225x300.jpg Terza Retro-Puntata, in cui dimostriamo che Sony e le altre hanno molto più da temere dalla nostra grande famigghia che non dagli hacker. Così imparano a dare un servizio come si deve. Il PSN ha dei brutti difetti, davvero indicibili per noi completisti: non potevamo star fermi a guardare…abbiamo dovuto spedire qualche testa di cavallo. Deadly Premonition è forse un gioco di ****? E i giochi di **** possono valere comunque l’acquisto se il budget è ultra ridotto? Il semplice soddisfacimento della curiosità, ha un valore? Monetizzabile? 2011 Odissea tra i Gamestop: Luca e Francesco alla ricerca del gioco spazzatura perduto. Questa la scaletta: Intro [03:05] Il PSN è brutto, deve pagare! [33:04] Deadly Premonition è ****? Anche le merde hanno un loro prezzo. [57:50] 2011 Odissea tra i Gamestop: alla ricerca del gioco spazzatura perduto. [1:28:54] Bloopers. Buon ascolto, e ricordatevi che il feedback, se lo posti, non ti uccide. --------------------------------------------------------------------------------------------- Link per scaricare da iTunes: Link Per scaricarlo direttamente o ascoltarlo in streaming: The Gamefathers
  6. conoscete quali sono le catene che danno contenuti esclusivi (specie quelli fisici) con i pre-order in italia? Io so che in USA era questo: ◦Amazon.com - Subaru Impreza WRX STI ◦Best Buy - BMW 1 Series M Coupe ◦GameStop - Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde ◦Wal-Mart - MINI John Cooper Works Clubman ◦Target - Honda CR-Z EX Gamestop conferma l'Alfa, ma sapete se c'è qualche extra "fisico"? Open Games ha la MINI, ed in più regala i guantini "racing" personalizzati FM4. Molto tamarri da vedere ma idea "simpatica". Ho visto che Multiplayer.it ha la BMW 1 serie M, e di fisico ha lo scalfarotto proteggi collo. Per ora quello che mi ispira di più è quello di Multiplayer, in particolare perchè l'auto che mi ispira di più è proprio la BMW 1M. Però mi scoccerebbe acquistarlo lì perchè per questi acquisti di Limited al day-one preferisco sempre andare io di prima mattina al negozio per toccare subito con mano l'acquisto. Sapete se la BMW la dà anche qualche altra catena con store fisici? Blockbuster sapete quali contenuti esclusivi dà? Sul sito il pre-order non indica nulla. Credo che fuori ci rimanga la Honda, dando per scontato che Amazon mantenga l'esclusiva a livello internazionale.
  7. VIPERFRITZ

    La nostra auto.

    Per me la Enzo come icona rimarrà sicuramente. Appena un pelo sotto la F40, solo perchè di auto che arrivano alle prestazioni della Enzo ce ne sono diverse, mentre allora la F40 era ancora più esclusiva. In assoluto il mio modello preferito. Ne ho vista una quest'estate, ed ogni volta è un tuffo al cuore. La FXX, quella no. E' un modello derivativo. Serve a rinvigorire il lustro della Enzo come icona, attraverso le prestazioni, con la lotta per chi ha l'auto uber prestazionale.
  8. PUNTATA N.2: Checkpoint vs Free Save - E tu, da che parte stai? http://www.thegamefathers.com/image/puntata2.jpg Ed è Guinness World Record: in questa puntata abbiamo sicuramente stabilito il primato per l’introduzione più lunga di tutti i podcast. Tripudi e festeggiamenti a parte, ci siamo allargati proprio perché il tema della perdita di tempo e della perdita dei salvataggi è a noi molto caro. Quindi eccovi l’occasione per schierarvi: siete per il salvataggio libero o per il check-point? Se riuscirete a sopravvivere, potrete decidere in merito ad un altro schieramento: Iliade, o leggenda di Hokuto, Brad Pitt o Ken il Cazzaro? Ovvero come cercare di riciclare una saga come dinasty warriors per il pubblico occidentale. Infine via ai “ci piace” in merito alle console portatili, che poi tanto portatili spesso non sono, ai tempi in cui Vita si chiamava ancora NGP ed il 3DS aveva ancora una dignità. Ovviamente torna scontato l’invito all’ascolto spontaneo, che di fracassare falangi e di dover nascondere i cadaveri cominciamo a stancarci, che anche lo spazio sottoterra ormai è quello che è. Questa la scaletta: Intro [05:40] Phylosophy War: Checkpoint vs Free Save [39:58] Leggende di **** vs Leggenda Della Stella di Hokuto [57:50] Console per il tragitto bagno-camera da letto e la rivoluzione iphoniana del videogaming [1:24:10] Bloopers. Buon ascolto, e ricordatevi che il feedback, se lo posti, non ti uccide. --------------------------------------------------------------------------------------------- Link per scaricare da iTunes: Link Per scaricarlo direttamente o ascoltarlo in streaming: The Gamefathers
  9. Ok Neural. PS: per caso è possibile modidìficare il titolo, quando inserisco le nuove puntate?
  10. http://www.thegamefathers.com/wp/wp-content/uploads/2011/09/TheGamefathersCover_n0.jpg La puntata N.1, l'esordio dopo le presentazioni della puntata pilota. Per esordire sale sul pulpito Farenz, con un j'accuse molto calmo e pacato su Motorstorm Apocalypse, che ci offre l'occasione per contestare il male dei giochi di corse: l'effetto elastico. Poi, tanto per infarinarvi sui nostri gusti videoludici, se non ci conoscete, vi diciamo la nostra sull'esperienza e le prospettive dei controller alternativi al joypad. Esordisce la nostra rubrica di medicina, Videogioco 33, che ci illustra i problemi di salute in cui spesso incappano i videogiocatori. Noi tentiamo quindi di dare consigli per peggiorarli. Infine ovviamente i giochi di cosa nostra: bombe esplosive di gameplay questa volta però sparse un pò per tutto il podcast, così prima di trovarle saltate in aria. Sveliamo se Homefront è in o out ed i segreti del tourist driving di TDU 2. La (vito) scaletta nel dettaglio: Intro [01:30] Motorstorm Elastico [15:30] New Controllers: acerbi o già marci? [53:15] Homefront vs Matrix? Trilogia o non trilogia? [1:05:40] Videogioco 33: la rubrica di medicina applicata ai videogame [1:23:55] Tutti in vacanza a fare I turist gamers: Test Drive Unlimited 2 [1:32:30] Bloopers. Ascoltateci perchè, anche se abbiamo finito le teste di cavallo, c'è sempre un nostro uomo a fare da palo lì all'angolo della strada. Si. Proprio quello. --------------------------------------------------------------------------------------------- Link per scaricare da iTunes: Link Per scaricarlo direttamente o ascoltarlo in streaming: The Gamefathers
  11. VIPERFRITZ

    La nostra auto.

    Ora, più la guardo, e più quei fari, ma soprattutto quello straripamento di linee e tagli...mi ricordano qualcosa stile Infiniti.
  12. VIPERFRITZ

    Formula 1 2011

    Si tratta di farci la mano. Usando i grilletti per accelerare e frenare, basta relegare il cambio a 2 dei pulsanti superiori del pad (A/B/X/Y). Una volta presa la mano è molto semplice ed ergonomico.
  13. VIPERFRITZ

    La nostra auto.

    La linea non mi dispiace. Peccato che tutto il resto sia annegato nella tecnologia Chrysler. A questo punto la traccia Maserati rimane davvero solo nello scudetto e nelle linee.
  14. VIPERFRITZ

    Nintendo 3DS

    Mi vien da pensare che il numero di mesi entro il quale verrà presentato il restyling del nuovo 3DS, comprendente il secondo analogico ed in posizione più ergonomica, non raggiunga la doppia cifra.
  15. VIPERFRITZ

    Formula 1 2011

    Se lo vuoi di qualità bisogna salire con il prezzo. Se ti accontenti quello Microsoft (ma quello vecchio con filo e pedali, no quella ciofeca nuova) è decente e dà certezze in merito alla compatibilità. Ma il discorso volanti richiede una certa passione, perchè per godere veramente di un volante bisogna fissarlo a qualcosa di solido...insomma, crearsi come una postazione...altrimenti se te lo compri per poi tenerlo sulle gambe, sono soldi sprecati, te lo assicuro. A quel punto, se si spende spazio e tempo per avere un buon setting, sprecarlo per un volante di bassa lega ha un pò poco senso, imho. Se sei uno che si compra 1 gioco all'anno di auto, forse non è una spesa del tutto consigliabile.
  16. VIPERFRITZ

    Formula 1 2011

    Cambia in peggio!! Sul pad ho il feedback fisico dei due stick. Col volantino invece devi smanacciare in area, e la sensibilità non è analogica.
  17. VIPERFRITZ

    La nostra auto.

    Anche se...valgono i soliti discorsi... Singolo sparo, persone diverse (una frazione di secondo al via qui incide con un sagatto di secondi), scie... Certo è indicativa in linea di massima. Ma non è legge. PS: quest'estate nel giro dei quattro passi (pordoi, sella, gardena e campolongo...+ falzarego x2) con Turby ho incontrato 2 GT3 RS....di traverso... Mi sono quasi commosso!
  18. VIPERFRITZ

    Formula 1 2011

    Per me vale lo stesso per il volante wireless che Microsoft sta lanciando assieme a Forza 4. Un abominio applicarlo ai giochi con un pò di simulazione. Ed invece c'è la massa che si esalta perchè non può permettersi un posto per il volante, ed invece quello è tanto comodo!
  19. VIPERFRITZ

    Battlefield 3

    Se si tratta di una spinta sull'acquisto, se si è indecisi, allora sono pienamente daccordo. Non sul contrario. E' che sempre più spesso mi sembra che ad essere smaniosi per la beta sono quelli che sono già sicuri dell'acquisto al 100%, e che semplicemente vogliono essere a tutti i costi tra quelli che "se lo possono giocare prima".
  20. VIPERFRITZ

    Formula 1 2011

    Spero solo abbiano miodificato intelligentemente l'IA. Non che un GP arrivo tra i primi con una macchina scrausa ed al GP dopo l'ultimo mi da 5 secondi anche se ho una ferrari. Ok che si può imostare la difficoltà tra una gara e l'altra, ma dovrebbero farlo loro, non essere io ad aggiustare.
  21. VIPERFRITZ

    Battlefield 3

    Domanda: ma la gente si strappa i capelli per giocare la beta in anteprima? Per sapere com'è il gioco prima di comprarlo....oppure per avvantaggiarsi sugli altri sull'esperienza multiplayer? Oppure semplicemente perchè giocarselo prima è + bello?
  22. Se siete appassionati di videogames, e volete ascoltare una trasmissione nuova che ne parla con simpatia, ma anche tramite minacce...ecco a voi THE GAMEFATHERS! http://www.thegamefathers.com/wp/wp-content/uploads/2011/07/TheGamefathersCover_n0-225x300.jpg Siamo un piccolo trio di amici (magari conoscete già qualcuno di noi)che ha deciso di raccogliere il pizzo facendovi ascoltare le loro chiacchiere sui videogames! Questa è la classica puntata pilota. Per presentarsi al grande pubblico, prendere confidenza con gli strumenti e rompere il ghiaccio. Visto il tempo intercorso tra la registrazione e la pubblicazione, più che rompere il ghiaccio qui si rischiava di fare la fine del Titanic… Alla fine invece chi l’ha duro la vince ed ecco la puntata zero finalmente disponibile per l’ascolto. Arriviamo a pubblicarla talmente tardi che potrebbe sembrare un podcast di retrogaming…invece no. E’ solo il podcast videoludico più colluso che ci sia. Quello che non potete rifiutare… ascoltare per credere! E così, dopo le doverose presentazioni di rito, cominciamo a far fuoco sul pubblico partendo da un argomento controverso, alla scoperta dei punti di contatto tra videogioco e gentil sesso. Donne e videogiochi come donne e motori? Si prosegue con la disamina delle caratterizzazioni videoludiche che vanno di moda e che noi preferiamo: quanto può influire in un videogame il poter vestire i panni di un idraulico nano in salopette piuttosto che quelli di un marine che dorme abbracciato alla sua motosega continuamente in bilico tra depressione bulimica ed omosessualità? Poi, dato che di un podcast di videogame si tratta, spazio al commento diretto sui giochi di cosa nostra. Pillole di gameplay su Killzone, su Bulletstorm e sul capitolo digitale di Lara Croft. Per chi è pignolo e vuole il minutaggio preciso, ecco la scaletta: Intro [03:36] Presentazione del Cast [05:47] Donne e videogiochi: l’approccio femminile al videogioco di questi tempi [31:40] Caratterizzazioni ed ambientazioni nei videogames: amore ed odio, gusti personali [49:52] Killzone 3 [1:03:43] Bulletstorm [1:13:09] Lara Croft & The Guardian Of Light [1:17:38] Bloopers. Mentre noi completiamo la nostra traversata oceanica, che in breve tempo ci vedrà pubblicare tutti gli episodi sino ad oggi registrati, sino a giungere alla contemporaneità tra registrazioni e pubblicazioni, voi ascoltate e dateci il vostro feedback, commentando qui le puntate, mandandoci le vostre mail all’indirizzo thegamefathers@gmail.com, e spargendo la voce e far diventare sempre più grande la grande famigghia dei videogiocatori. Link per scaricare da iTunes: Link Per scaricarlo direttamente o ascoltarlo in streaming: The Gamefathers
  23. Vabbene che devono far finta di sudare camicie su camicie nei mesi post uscita del gioco, per far finta che le mappe non fossero già pronte prima...però cribbio, mi giran le balle che nella guida non vengano già inserite anche quelle dei dlc...ormai quelle native sono la metà delle totali. Comunque visto che in questo mese estivo mi era ripresa la scimmia Coddesca, e mi sono fatto un bel pò di dosi, colgo l'occasione per postare la mia personale classifica di gradimento sulle mappe native (attuale...perchè poi ci sono quelle che migliorano o peggiorano col tempo): BUONE: 1. VILLA (mix tra ampi spazi, edifici, postazioni di controcecchinaggio alla distanza...insomma te la puoi giocare come vuoi) 2. CRACKED (edifici dalle due parti della mappa, con in mezzo gli altri con le rovine) 3. HANOI (scenario notturno con edifici e giardini per fare a guardie e ladri) 4. JUNGLE (uno sguardo per vedere se c'è qualcuno appostato sulla rupe assassina, per il resto spazi capienti e bella vegetazione) MEDIE: 5. CRISIS (buon mix tra spazi tra le rocce e postazioni miste tra gli edifici) 6. WMD (capannoni industriali e neve: scenario palloso, ma ben costruito) 7. FIRING RANGE (un pò piccolina ma con tanti spot cui fare attenzione e particolari che distraggono. Bella l'illuminazione). 8. ARRAY (ultimamente mi sta scadendo, ma non è male. Anche se i cecchini esperti conoscono tutte le postazioni predilette. sconsigliabile entrarci a partita già in corso) 9. GRID (non mi piace come le fazioni e i respawn vengono gestiti. In alcune modalità è una buona mappa) 10. HAVANA (un pò piccola ed orientata in modo asfissiante. Adatta a poche modalità). CATTIVE: 11. LAUNCH (non brutrta a vedersi, ma banale nel design, zona del razzo a parte. E' sempre prima tutti di qua, poi tutti di là e qualche raro appostato nel mezzo). 12. RADIATION (si salva grazie a qualche tunnel sotterraneo e zona franca, altrimenti sarebbe un catino) 13. SUMMIT (un pò troppo caotica. in certe modalità si ha un tempo di soppravvivenza troppo basso) 14. NUKETOWN (quella visivamente più affascinante come location è rovinata dalle dimensioni, ed il commento si può così riassumere: "ma brutti bimbominkia...non vi basta la già copiosa frenesia di COD? Lo volete ancora più fraggone!!?? Ma andate a giocare ad Halo allora!!??" Cioè...posso capire che una mappa su 14 possa anche essere ridotta e piccola...varia un pò l'azione [e serve per tirar su più in fretta le kill]...ma con il nuovo sistema di voto ci si buttano sempre tutti a pesce...manco ci fosse spagnola gratis per tutti!!
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