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eco

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Risposte pubblicato da eco

  1. Assurdo! ODIO chi prende la costa d'avorio solo per il fatto che hanno dei mostri in attacco. Io con la juve domino la partita, alla fine del primo tempo sono in vantaggio 2 a 0. Secondo tempo, 74esimo, primo tiro di drogba verso la mia porta, con due che lo pressavano, fuori area e il pallone che passa sotto le mani di buffon piano piano! 82esimo, secondo tiro e altro gol! 86esimo, la mia difesa rimane inchiodata a vedere drogba che parte a razzo e segna il 3 a 2! ASSURDO! BASTA! non gioco più con squadre a 4 stelle per beccare questi bimbiminkia che usano queste squadre! mi sapete dire una buona squadra a 3 stelle? grazie!

  2. ragazzi qualcuno conosce delle buone slider per giocare a campione senza che il cagliari o il siena diventino il real madrid?davvero fatto coi piedi sto gioco ****.......gli avversari prendono palla e sono tutti messi...roba d amatti.....grazie per l aiuto

     

    io ho risolto in parte aumentando di 4-5 tacche gli errori della CPU sui passaggi e sui tiri se non sbaglio

  3. Salvato in ottava divisione grazie alle ultime 2 partite vinte entrambe in rimonta :whew: Cmq rigori inesistenti, rimpalli assurdi, difensori che in situazione di pericolo sbagliano passaggi e la danno sistematicamente all'avversario, solito trikke trakke dell'avversario che ti triangola e si trova davanti al tuo portiere con la difesa che rimane a guardare, giocatori che corrono la metà, FIFA che avvantaggia sempre i giocatori con i valori più alti! quanti smadonnamenti!

  4. Qualcuno che usa la juve (e vince :lol: ) mi potrebbe dire che tipo di modulo e rosa usa? il 4-2-4 di base non mi piace, centrocampo inesistente e l'avversario arriva subito alla difesa.

  5. La demo di Fifa è incredibile, davvero un bel gioco! Però non riesco a capire bene la differenza tra "contieni" (quello con il LT) ed "affronta" (quello con la X). Cosa cambia e quando bisogna usarli?

  6. Ho capito il ragionamento che fai, ma quello che dico io è che IMHO è sbagliato partire dal ragionamento iniziale che fai, ovvero che quel povero bot muore un bot-to di volte. Se ci fosse un IA in grado di non morire troppe volte e per di più fare un numero decente di volte, non lo vorresti in squadra invece di giocare con 1-2-3-... uomini in meno? io si :)

  7. Bisogna riflettere sempre... halo non è gow ed sono diversi come giochi. Se uno a gow esce ed entra il bot mal che vada il bot può fare 5 morti e 0 kill.. ad halo se mettessero un bot vanno sempre ad uccidere lui e magari ti fa un -20 che sarebbe un handicap enorme! Ad halo non è possibile fare la stessa cosa, punto.

     

    Non è punto. Casomai mi puoi dire che è un problema di AI ma non che sia impossibile aggiungere i bot in halo

  8. Ma quanti di quelli che escono lo fanno perchè gli è saltata la corrente o per un problema di connessione?!?! 5-10%? il 90% restante sono quitters belli e buoni! Poi li sgami subito visto che escono dalla partita solo quando perdono. Anch'io avrei fatto pene più severe. E da questo punto di vista Gears of war 2 ha fatto la cosa migliore (almeno questo...), ovvero sostituire il quitter con un bot a livello massimo. Non sarà di grande aiuto ma almeno richiama il fuoco anche su di se e qualche uccisione la potrebbe fare. Peccato che Bungie non ha neanche lontanamente pensato all'introduzione di bot :(

  9. Ma guardate che l'hanno detto come funziona l'ologramma!!! praticamente voi puntate con il classico mirino un punto qualsiasi della mappa e quando attivate l'AA, l'ologramma andrà in quel punto, senza fare chissà quali cose. Ovviamente avrà una vita limitata. Secondo me ottima AA

  10. si, vero, il wraith si muove a due all'ora ed è difficilissimo usarlo.

     

    Comunque io un po' rimpiango i veicoli industrittibili di HALO 1! Ora esplodono in 2 secondi e ti tocca aspettare un sacco di tempo per riaverli. Poi era fichissimo andare a prendere la bandiera da soli e ritornare su un veicolo. Ora se hai la bandiera non puoi guidare e ti tocca sperare che qualcuno della tua squadra sappia fare gioco di squadra

  11. Ragazzi posso dire la mia?

    Voi non avete capito cosa state facendo.

     

    Questa che state giocando NON e' una DEMO, non serve a presentarvi a grandi linee come sara' il gioco finale...

    Non dovete giudicare la grafica, perche' non e' quella definitiva.

    Non dovete giudicare le armature, perche' ce ne saranno altre.

    Non dovete giudicare il sonoro, perche' probabilmetne cambiera'.

     

    Non dovete giudicare, E BASTA.

     

    Voi state facendo un TEST. Siete dei BETA-TESTER, ma non dovete dire "la grafica non va bene, le texture sono slavate, le armi non sparano, gli spartan non hanno la zip nei pantaloni". Perche' queste sono cose di cui si stanno occupando quelli della bungie.

    Voi state facendo un "favore" a Bungie, testando il netcode.

     

    Il fatto che l'altra sera siano saltati i server... ma pensate che in bungie fossero davvero dispiaciuti? Saranno stati contenti come delle pasque, quando avranno visto quanto reggono i server e le reti prima di collassare! E' questo che gli serve! Avere un riferimento per il netcode!

     

    Potevano presentarci anche un gioco con la grafica del primo Doom, a loro interessa sapere quanto reggono le reti, per ottimizzarle e permetterci di giocare al meglio.

     

    Giocando ad Halo 3, vi pare che ci siano dei grossi problemi? Prendete ad esempio Gears of war, visto che ne parlavate (ovviametne citando la grafica, zucconi che non siete altro). Il netcode di GOW fa SCHIFO, come molti altri giochi in multy... e sapete perche'? Perche' non c'e' stato un beta test a livello MONDIALE per ottimizzarne il netcode.

     

    Metterei questo topic in risalto, in modo da farvelo leggere ogni tanto... per ricordarvi che non state giocando "per giocare e giudicare", ma per aiutare quelli della Bungie a darvi, a fine anno, un prodotto che vi permetta di divertirvi al massimo.

    State lavorando per VOI.

     

    Se volete, continuate a parlare di grafica... io ho detto la mia opinione. Spero che almeno venga ascoltata...

     

    Superquotone

  12. Ieee..

    Questo mi ricorda tanto l'attesa x la beta di halo 3 :sleep: :sleep:

     

    Alla fine ricordo che non so per quale motivo riuscii a scaricare la beta di halo 3 in mattinata, prima di pranzo XD

  13. Se ciò corrisponde alla realtà (come in questo caso), affermazioni come le tue non sono solo fuori luogo, ma anche offensive verso il redattore della news (Mapo) e verso il sito intero. Non so che siti tu legga, ma da IGN a a MLGpro.com a H3F.eu, sono tutti entusiasti di questa Beta. Inoltre dobbiamo anche tener conto, come Mapo ha detto ad inizio Hands-On, che questa è solo una Beta e che il gioco finale sarà profondamente diverso (chi si ricorda la Beta di Halo 3, può confermare le mie parole).

     

    Non capisco come possano essere offensive le mie parole (addirittura verso il sito intero! diamoci una misura per favore) visto che richiedevo solo una maggior obiettività, addirittura solo per quanto riguarda il comparto grafico! Fare una critica dovrebbe essere considerato un momento di crescita, ma vedo che non è così. Che il gameplay sia fantastico non ci sono dubbi, ma sull'aliasing neppure una parola, sulla risoluzione strana a 1152x720 niente, sul ghosting neppure, sugli errori del motion blur neppure. A questo punto o non volevate parlarne oppure il redattore non ha le competenze giuste per farlo.

     

    E comunque aspettiamo tutti gli articoli dei siti che hai elencato in merito alla GRAFICA e vediamo cosa dicono. E permettimi che se dovessero differire dall'ottimo che ha dato mapo 78 qualcosa che non va c'è

  14. Direi che da quando ho cambiato lingua e sento quella piuttosto di "doppia uccisione" del pirla italiano c'è molta piu soddisfazione ad ammazzare su halo 3 :D

     

    Ma veramente basta cambiare lingua sulla dashboard per avere i parlati in inglese in Halo 3?!?!?! :wow:

  15. A me ste nuove modalità ultra complicate mi sembrano una ca***a. Alla fine il 90% delle partite sono o Slayer o CTF, solo per capire come funziona invasion serve una laurea in ingegneria

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