Ragazzi ho trovato questo articolo su un sito riporto le notizie più importanti:
Cominciamo con il motore grafico: Fifa ‘08 è il primo episodio veramente next gen della serie. Già la versione 2007 aveva debuttato su Xbox 360, ma si trattava in realtà più di un porting dalle altre console con grafica aggiornata che un vero e proprio gioco di ultima generazione. Fifa ‘08 sfrutterà invece le intere potenzialità della macchina di Redmond, più ovviamente quelle di Playstation 3, hardware di punta per questa nuova simulazione.
I giocatori godranno di animazioni realistiche, il pubblico non sarà più un semplice ammasso di colori disposto sugli spalti e l’erba del campo apparirà così viva e dinamica da sembrare vera.
Già, veniamo al gameplay, da sempre anello debole della produzione EA: completamente rinnovato, maggiormente improntato alla simulazione e ricco di novità interessanti.
La più importante è forse quella che prevede l’implementazione del sistema di intelligenza artificiale denominato Threat Map, che sarà esteso a tutti i giocatori presenti sul campo. In pratica non assisteremo più a compagni fermi che restano immobili in attesa del pallone, o ad avversari che ci sbattono contro senza neanche rendersene conto. Al contrario Fifa ‘08 proverà a riprodurre l’aspetto caratteriale di ogni singolo calciatore, con un motore decisionale di 35 parametri che condizionerà emotività, imprevedibilità e decorso delle situazioni di gioco.
Nel trascorrere dei minuti di una partita un giocatore potrà dunque deprimersi, diventare aggressivo a seguito di diversi falli brutali subiti, o addirittura farsi prendere dall’emozione e sbagliare tocchi semplicissimi. Affrontare una squadra non sarà mai la stessa cosa: una volta potrà essere tosta e motivatissima, un’altra arrendevole e stanca. Ogni partita avrà una sua storia unica, imprevedibile, come accade nel calcio vero.
A consolidare ulteriormente la solidità di un gameplay così innovativo, ci penseranno altre due rivoluzioni fondamentali che prometteno di offrire un’esperienza di gioco indimenticabile: la fisica della palla e il sistema del tiro.
La Ea mette quindi la parola fine alle posizioni prestabilite che garantivano una rete sicura.
Tanto studio per ricreare un sistema di controllo rivoluzionario e moderno, ma grande attenzione anche alle opzioni e alle possibilità di divertimento: tra tutte spicca la nuova modalità Professionista nella quale, scelto un determinato calciatore, saremo chiamati ad evolvere il nostro stile di gioco producendoci in acrobazie, tiri, passaggi e quanto più è possibile immaginare. Per l’occasione verrà anche creato ex novo un sistema organico building-block che permetterà di combinare virtuosismi, di riprodurre il gioco dei fenomeni del pallone e più semplicemente di inventare un proprio stile di tecnica personale.
"Vogliamo ricreare l’eleganza del mondo del calcio" ha dichiarato Andrew Wilson, produttore esecutivo di Fifa ‘08 "e per fare ciò, oltre a progettare un motore grafico modernissimo che garantisce il massimo realismo, abbiamo introdotto un gameplay rinnovato, con nuove modalità, che permetterà di offrirvi davvero un’autentica esperienza del calcio in termini di divertimento. La nuova modalità Professionatista" ha concluso l’uomo EA "vi costringe a pensare e reagire come un vero calciatore. Proverete tutta una nuova serie di emozioni, le stesse che i giocatori di calcio provano durante una partita."