La cosa strana non è che lui non mi ha beccato (in questo gioco capita spesso che il rilevamento del colpo funzioni male), ma è che avevamo la stessa arma: io gli sparo un colpo, lui 2, io ancora uno... e lo uccido io! Ma la Pyton ha un danno di 50 da vicino, praticamente dovevo morire io con 2 colpi... entrambi avevamo la salute al max, e non avevamo l'accessorio "canna corta" sull'arma.
Ci ho pensato, e credo che sia andata così: Io gli sparo un colpo, danno 50, poi lui mi spara 2 colpi, ma nel frattempo ci allontaniamo quanto basta per raggungere la distanza dove il danno inizia a scendere, quindi almeno uno dei 2 colpi che mi ha sparato il nemico non aveva 50 ma poco meno. Alla fine ci riavviciniamo e gli sparo un colpo, danno 50, nemico ucciso, niente lag, niente host power (si ero host), solo fortuna. Spero di essermi spiegato bene