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Xbox 360 , PC , qualsiasi cosa riguardi la scienza , i libri di spionaggio e di fantascienza , le cazzate e i film.<br />Sì , sono un nerd.
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Reputazione Forum
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E' dietro un vetro
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Il che è rassicurante e inquietante allo stesso tempo , se messo in questo modo In ogni caso, rispetto il day one .... perchè voglio godermelo insieme ai milioni di fan , e perchè voglio godermi questo senso di attesa che solo pochi "giochini elettronici" sanno darmi. Ho notato che molti hanno scritto cosa faranno non appena avranno il gioco tra le mani , rispondendo ad una mia domanda che generò un putiferio qualche settimana fa... Per quanto mi riguarda ritiro tutto e dico : pazzie in forge world.
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Oddio il danno lo arrecano , ma in effetti spesso fanno cose come controllare desktop in remoto o entrare nei server governativi solo per soddisfazione personale .
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Magari senza saperlo ti hanno dato una versione limitata e quello che senti è un falcon ... Ora che ci penso un modello di xbox si chiamava falcon Dopo questa cavolata mi ritiro fino al 14 settembre. O comunque finchè riuscirò a resistere.
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Il martello del ban pronto ad essere calato senza pietà @Rampage : Magari hanno voluto penalizzare quegli s.....i che hanno già scaricato il gioco illegalmente sul disco rigido.... In quel caso , essendo uno dei tanti che stanno rosicando nell'attesa e nell'invidia, sarei pienamente d'accordo . Però poi hard fix il giorno dell'uscita
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A me no , ma è meglio specificare: come la bungie ha confermato , halo 3 salvava le mappe già caricate in un eventuale disco rigido per velocizzarne il caricamento successivo. Il fatto è che , una volta installato , lo spazio dedicato alle mappe risulta pieno e il gioco ogni volta le ricarica. Quindi è vero che il primo caricamento di una mappa è più veloce , ma poi anche i successivi ( anche di altre mappe ) impiegano tempo. Questo è un piccolo problema soprattutto per chi vuole giocare in un ambiente più silenzioso possibile o ha scaricato il gioco dai games on demand. Dato che in halo 3 odst il problema è stato risolto , spero che sia così anche per halo reach . Chiedevo solo un'eventuale chiarimento da parte di bungie
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Forse questa domanda non ha molto senso 20 giorni prima dell'uscita... ma per caso la bungie ha detto qualcosa sull'installazione del disco? Rallenta i caricamenti come in halo 3 o li rende più veloci come nei giochi normali?
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Per la longevità , hanno detto che dipende tutto da come lo giocherete. Giocandolo a normale , sarà poco più lungo di halo 3 a normale ( in media , ogni livello è più lungo ) . Ma giocandolo a leggendario , in 4 , con alcuni teschi attivi , ci vogliono 5 ore solo per il primo livello . Questo perchè , a differenza di halo 3 , la difficoltà leggendaria diventerà davvero impossibile in cooperativa. Per quanto mi riguarda giocherò a normale la prima volta, per concentrarmi sulla storia, come per halo 3 : mi aspetto una longevità non superiore alle 10 ore.
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No, hanno già chiarito la questione all'e3 , pare che si potranno affrontare solo in multiplayer cooperativo nella campagna.
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Una delle armi meno usate di halo 3 ora è da non sottovalutare ..... Bello anche l'effetto "surriscaldato" quando si usa l'intero caricatore in una sola raffica
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MMMM il petto è degli spartan di halo wars... Sembra proprio un fake xD Comunque -31
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Sul blog degli sviluppatori hanno annunciato che il gioco è in fase di certificazione da parte di microsoft , e non si aspettano problemi . Ormai manca solo la produzione e la spedizione.
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L'immagine dei warthog mi ha lasciato senza parole. 13 warthog , 2 falcon , 2 mongoose e tanti banshee in lontananza...... Ma rimane qualcosa di epico e poetico . Grafica in effetti migliorata rispetto alla beta , ma si tratta di cutscene forse renderizzate un frame alla volta come il primo trailer.
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Armory options Effetti armatura e voci sparatoria.... Non avevo ancora capito quell'immagine sul sito bungie un po' di giorni fa, con master chief , cortana , johnson e tutti quei simboli strani
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Intervista work in progress: Interview anche in HD