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MisterThed

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Tutti i contenuti di MisterThed

  1. MisterThed

    Halo Reach

    E' dietro un vetro
  2. MisterThed

    Halo Reach

    Il che è rassicurante e inquietante allo stesso tempo , se messo in questo modo In ogni caso, rispetto il day one .... perchè voglio godermelo insieme ai milioni di fan , e perchè voglio godermi questo senso di attesa che solo pochi "giochini elettronici" sanno darmi. Ho notato che molti hanno scritto cosa faranno non appena avranno il gioco tra le mani , rispondendo ad una mia domanda che generò un putiferio qualche settimana fa... Per quanto mi riguarda ritiro tutto e dico : pazzie in forge world.
  3. MisterThed

    Halo Reach

    Oddio il danno lo arrecano , ma in effetti spesso fanno cose come controllare desktop in remoto o entrare nei server governativi solo per soddisfazione personale .
  4. MisterThed

    Halo Reach

    Magari senza saperlo ti hanno dato una versione limitata e quello che senti è un falcon ... Ora che ci penso un modello di xbox si chiamava falcon Dopo questa cavolata mi ritiro fino al 14 settembre. O comunque finchè riuscirò a resistere.
  5. MisterThed

    Halo Reach

    Il martello del ban pronto ad essere calato senza pietà @Rampage : Magari hanno voluto penalizzare quegli s.....i che hanno già scaricato il gioco illegalmente sul disco rigido.... In quel caso , essendo uno dei tanti che stanno rosicando nell'attesa e nell'invidia, sarei pienamente d'accordo . Però poi hard fix il giorno dell'uscita
  6. MisterThed

    Halo Reach

    A me no , ma è meglio specificare: come la bungie ha confermato , halo 3 salvava le mappe già caricate in un eventuale disco rigido per velocizzarne il caricamento successivo. Il fatto è che , una volta installato , lo spazio dedicato alle mappe risulta pieno e il gioco ogni volta le ricarica. Quindi è vero che il primo caricamento di una mappa è più veloce , ma poi anche i successivi ( anche di altre mappe ) impiegano tempo. Questo è un piccolo problema soprattutto per chi vuole giocare in un ambiente più silenzioso possibile o ha scaricato il gioco dai games on demand. Dato che in halo 3 odst il problema è stato risolto , spero che sia così anche per halo reach . Chiedevo solo un'eventuale chiarimento da parte di bungie
  7. MisterThed

    Halo Reach

    Forse questa domanda non ha molto senso 20 giorni prima dell'uscita... ma per caso la bungie ha detto qualcosa sull'installazione del disco? Rallenta i caricamenti come in halo 3 o li rende più veloci come nei giochi normali?
  8. MisterThed

    Halo Reach

    Per la longevità , hanno detto che dipende tutto da come lo giocherete. Giocandolo a normale , sarà poco più lungo di halo 3 a normale ( in media , ogni livello è più lungo ) . Ma giocandolo a leggendario , in 4 , con alcuni teschi attivi , ci vogliono 5 ore solo per il primo livello . Questo perchè , a differenza di halo 3 , la difficoltà leggendaria diventerà davvero impossibile in cooperativa. Per quanto mi riguarda giocherò a normale la prima volta, per concentrarmi sulla storia, come per halo 3 : mi aspetto una longevità non superiore alle 10 ore.
  9. MisterThed

    Halo Reach

    No, hanno già chiarito la questione all'e3 , pare che si potranno affrontare solo in multiplayer cooperativo nella campagna.
  10. MisterThed

    Halo Reach

    Una delle armi meno usate di halo 3 ora è da non sottovalutare ..... Bello anche l'effetto "surriscaldato" quando si usa l'intero caricatore in una sola raffica
  11. MisterThed

    Halo Reach

    MMMM il petto è degli spartan di halo wars... Sembra proprio un fake xD Comunque -31
  12. MisterThed

    Halo Reach

    Sul blog degli sviluppatori hanno annunciato che il gioco è in fase di certificazione da parte di microsoft , e non si aspettano problemi . Ormai manca solo la produzione e la spedizione.
  13. MisterThed

    Halo Reach

    L'immagine dei warthog mi ha lasciato senza parole. 13 warthog , 2 falcon , 2 mongoose e tanti banshee in lontananza...... Ma rimane qualcosa di epico e poetico . Grafica in effetti migliorata rispetto alla beta , ma si tratta di cutscene forse renderizzate un frame alla volta come il primo trailer.
  14. MisterThed

    Halo Reach

    Armory options Effetti armatura e voci sparatoria.... Non avevo ancora capito quell'immagine sul sito bungie un po' di giorni fa, con master chief , cortana , johnson e tutti quei simboli strani
  15. MisterThed

    Halo Reach

    Intervista work in progress: Interview anche in HD
  16. MisterThed

    Halo Reach

    Il forgeworld è la mappa , secondo bungie , "definitiva" per forge. Contiene blood gulch di halo CE ( adesso si chiama emorragia ) , ascension ( di halo 2 , adesso pinnacle ), un campo da grifball, e può contenerne tante altre, fino a 5 contemporaneamente . Altri dettagli : si potranno piazzare centinai di oggetti ( sembra 150 ) grazie allo stile molto geometrico dei precursori, è possibile creare un percorso- lungo tutta la mappa- di due chilometri , possono esserci contemporaneamente 4 scorpion e 8 falcon anche online, è l'unica mappa multiplayer/forge a non essere stata presa dalla campagna o da firefight.
  17. MisterThed

    Halo Reach

    Mi dispiace di aver generato tanti problemi con un messaggio . Spero non consideriate anche questo un messaggio inutile. In verità non mi sono ben chiari gli obiettivi di un forum , a questo punto . Prima che qualcuno tenti di spiegarmeli generando pagine e pagine di discussione, andrò a rileggermi tutti i regolamenti di questo forum. Un nuovo video di halo reach off screen: Firefight A nessuno interessa cosa penso , ma lo scrivo lo stesso . Spoiler! --Clicca per mostrare--Penso a race con il muletto xD
  18. MisterThed

    Halo Reach

    Cosa farete il d1, o comunque il giorno in cui avrete fra le mani halo reach ? Per prima cosa io contemplerò la statua della legendary per una mezz'oretta mentre le trovo una collocazione. Poi controllerò tutti i contenuti della legendary , inclusi quelli scaricabili, senza guardare i making of. Poi giocherò la campagna ( se sono da solo e , soprattutto , se quei pazzi che aspetteranno dalle 8 di mattina l'apertura del gamestop con me non avranno voglia di giocare online ) a normale. Dopo le prime 3 missioni mi guarderò tutte le mappe in fucina e giocherò una sparatoria con quei pazzi sopra indicati
  19. MisterThed

    Halo Reach

    Infatti non è un fake nel momento in cui l'abilità viene attivata e quando poi sparano all'ologramma, per quanto mi riguarda mi riferisco alla scena in cui si trovano pg e ologramma uno accanto all'altro e parlano, poi questo scompare con un effetto poco "haloso".
  20. MisterThed

    Halo Reach

    Secondo me l'ologram alla fine è solo un effetto di editing, filmando un altro pg identico e lo sfondo neutro. Per le ombre , halo 3 faceva lo stesso... viste da vicino le armature proiettano ombre perfino su se stesse, non voglio questo dettaglio da 3 chilometri ma una macchietta nera per terra possono mettercela in effetti.... Ma non importa . Sono contento della mappa , dei warthog , degli elmetti e della nuova AA.
  21. MisterThed

    Halo Reach

    Nell'update parlano di come si risolvono i bug. Ora hanno un software che permette di salvare foto e filmati riguardo al bug , insieme alla descrizione. Stanno decidendo quali bug abbiano la priorità , e stanno eliminando le perdite di tempo ( come un porcospino senza animazione.. ) o probabili modifiche al codice, per evitare problemi ancora più grandi . Nel gioco ci saranno nuovi tipi di brute e grunt, ma non scende nei dettagli. Le armature degli elite e le diverse personalizzazioni saranno molte di meno rispetto agli spartan , ma saranno apprezzate da tutti . Una nuova modalità si chiama Safe Haven , è una variante king of the hill di infezione , dove gli umani sono deboli e hanno bisogno di diversi colpi per uccidere , ma all'interno di una zona "Haven" diventano immortali e uccidono con un colpo qualsiasi zombie. Le zone "Haven" si spostano dopo 15 secondi dall'attivazione. Probabilmente stanno preparando qualcosa di più concreto rispetto all'ultimo e3. Luke ( penso sia quello che mi deve 40 bistecche ) ha appena mostrato a Brian ( Jarrard ?) qualcosa che gli ha quasi fatto venire un infarto
  22. MisterThed

    Fable III

    Beh questo lo trasformerebbe in un mmorpg, cosa molto rischiosa dopo l'affermazione di molyneaux "fable 3 non è un rpg" e "ridurremo al minimo l'interfaccia" , inoltre in termini di tempo e di denaro non sarebbe possibile . Per quanto mi riguarda , la cooperativa ( togliendo i difetti globali del gioco ) sarebbe perfetta se lasciasse la gestione individuale della telecamera e permettesse 4 giocatori nello stesso "universo" e sempre nella stessa area circoscritta da caricamenti, un po' come in borderlands.
  23. MisterThed

    Halo Reach

    A quanto pare alla bungie hanno cominciato la correzione 24 ore su 24 di bug , imperfezioni e sbilanciamenti. Secondo il blog degli sviluppatori hanno ripulito al meglio il gioco , ed ora tutti gli ingegneri e i designer si stanno concentrando rispettivamente sulle prestazioni e sul bilanciamento delle missioni . Cominciano il famoso testing finale per consegnarci un gioco quasi completamente privo di bug al lancio .... Una delle cose che amo della Bungie xD
  24. Spero davvero che aumentino la difficoltà. Assassin's creed 2 aveva un sistema di combattimento identico al primo. I nemici attaccano uno alla volta , si può ammazzarli a mani nude ecc.... Cose che molti hanno già detto. Spero semplicemente che valga i soldi che ci guadagneranno anche stavolta , perchè di sicuro voglio sapere come va avanti la storia della abstergo..... E per dirmelo qualcuno dovrà comprarlo xD
  25. MisterThed

    Halo Reach

    Benissimo ! Manca solo una nerfatina all'armor lock e all'invisibilità per rendere il tutto più equilibrato
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