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Matt Jean

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  1. Dunque... Ho appena chattato con l'assistenza che mi ha confermato che tutto ciò non è normale. Per risolvere ci sarebbero due modi. 1) eseguire l'intricata procedura del sistema di diagnostica offline. Su xbox.com c'è scritto passo passo come fare ma sinceramente sembra una roba lunga e noiosa all'inverosimile. 2) provare la drastica soluzione del ripristino di sistema che in pratica formatterebbe tutto. Più facile, più veloce, meno ammattimentoso ma sicuramente più drastica come soluzione. Io sarei quasi per optare per la 2... ammesso che decida davvero per la seconda opzione, c'è un modo per trovare i dati salvati dei giochi in modo da copiarmeli su una pennina USB prima del ripristino?
  2. Ho provato a fare come suggerito da Gianniplay sopra, ma nulla da fare. Comunque, controllando tra i dati della console ho notato, come sospettavo, che l'aggiornamento risulta non riuscito... ma nonostante questo la nuova esperienza xbox risulterebbe scaricata visto che vedo la nuova interfaccia... però appunto, non riesco più ad accedere al mio profilo quando sono offline. Qui il discorso è chiaro: è successo un bug pesante durante l'aggiornamento. Su xbox.com ho visto che non è possibile annullare un aggiornamento una volta scaricato... ergo, che diamine faccio? Ripristinare i nuovi valori di fabbrica potrebbe aiutarmi in qualche modo?
  3. Appena torno a casa provo! Nel caso non risolvesse, esiste un modo per cancellare gli ultimi aggiornamenti dal sistema in modo da poterli riscaricare? tipo un punto di ripristino antecedente all'aggiornamento o qualcosa di simile? Sono passato alla One da poco tempo e non sono pratico... :/
  4. scusa, spiegati meglio... intendi di tenere premuto quel tasto una volta che è già accesa la console o proprio al momento dell'accensione? è indifferente che prema il tasto dell'accensione sulla console o sul pad?
  5. Si si, sapevo dei filmati ma stavo rispondendo a un utente
  6. Salve ragazzi, nono so se un argomento simile sia già discusso da altre parti ma ho ricominciato a frequentare il forum da poco e non ho avuto tempo di aggiornarmi in merito alle varie discussioni. Detto questo, veniamo a me: ieri sera ho scaricato tramite la mia connessione mobile (oovero un piccolo router portatile) la nuova interfaccia Xbox. Ho appena scoperto che, dopo questo aggiornamento, non riesco più a giocare in nessun modo con la Console Offline: sia con Tomb Raider sia con Fifa, mi compare il medesimo messaggio che mi dice di accedere con un profilo Xbox per poter utilizzare e salvare i giochi. Detto questo, ho fatto l'accesso al profilo manualmente, e infatti la console mi ha salutato come di norma... però poi sembra che il profilo non rimanga connesso offline, visto che anche dopo il saluto mi rimane in alto a sinistra l'icona con scritto "accedi" e i singoli giochi continuano a chiedermi di selezionare un profilo. Detto questo... per caso si è davvero passati all'always online con questo nuovo aggiornamento? oppure è un problema che è capitato solo a me? Come dovrei risolvere se fosse come nel secondo caso? considerate infatti che navigo con un router mobile con il limite di un'ora al giorno, se fosse stato introdotto l'always online sarebbe un piccolo dramma per me!
  7. un salto generazionale è qualcosa che va ben oltre la qualità dei filmati in CG: è qualcosa che debba far percepire un forte innalzamento verso una resa grafica sempre più verosimile e scevra di incongruenze di spazio come quella che ho descritto qualche post sopra. A livello di meccaniche, poi, ci dovrà essere una complessità maggiore rispetto ai pattern oggettivamente possibili al giorno d'oggi con la maggior parte dei videogiochi. Rise ha voluto scegliere la cross-gen con l'obiettivo di allargare il bacino di utenza ma a giudicare dalle vendite deludenti tutto questo non è bastato. Gli sviluppatori adesso non avranno più le mani da quanto se le saranno mangiate, visto che se avessero optato per una pubblicazione esclusiva su ONE avrebbero avuto la possibilità di intrudurre dinamiche più complesse ed evolute che avrebbero di sicuro giovato al gioco in sè e conseguentemente alle vendite.
  8. Le migliorie sicuramente ci sono state, ma non come ci si sarebbe potuti aspettare da un salto generazionale. Comunque, negli ultimi giorni ho ricominciato e rifinito il gioco alla difficoltà massima (sopravvivenza), morendo soltanto 6 volte (di cui 2 per motivi stupidi legati alle batterie del controller poco cariche). Non sono mai stato un "mago dei videogames" e francamente non mi era mai capitato di giocare a qualcosa alla difficoltà più alta morendo così poco. Il fatto che conoscessi già il titolo c'entra poco o nulla secondo me: hanno davvero semplificato eccessivamente le cose.
  9. No suvvia... di trame approfondite nei videogiochi se ne vedono fortunatamente tantissime, basti pensare a saghe di successo che hanno costrito il loro culto proprio sull'universo narrativo (io stesso per esempio ho fatto una tesi di laurea magistrale sulla trilogia di Bioshock). Le tombe? più profonde sì, ma più impegnative non direi, visto che l'unica definibile così secondo me è quella con la corrente che ti fa sbattere contro gli le rocce. Sono d'accordo sul fatto che ci siano stati passi in avanti, ma bisogna ammettere in tutta franchezza che ne hanno fatto anche parecchi indietro, e di conseguenza abbiamo un titolo che a conti fatti risulta qualitativamente simile al predessore, perndendo l'originalità che aveva investito giustamente quello del 2013. Per un gioco celebrato come esclusivona, era lecito attendersi qualcosa in più del "semplice" more of the same secondo me. Inoltre, gli ultimi 10 minuti fanno davvero crollare in basso tutto il resto della bella avventura: una sorta di lettura inverso di quello che diceva McKee, un famoso sceneggiatore americano, ovvero che un finale sbaloriditivo può innalzare le sorti di un'opera appena sufficiente. Rise fa l'esatto oppsto: bello e a tratti bellissimo per tutto il corso dell'avventura, ma con quegli ultimi 10 minuti da ergastolo su un piano ludonarrativo che (quanto meno a me) mi faranno restare impresso un senso di amarezza. C'è poi un'altra cosa in Rise che mi ha fatto salire il sangue al cervello: i QTE. Premesso che a mio giudizio sarebbero da bandire letteralmente in tutti i giochi salvo che nelle avventure grafiche contemporanee (mi riferisco ai vari titoli della quantic dream o della Telltale, che basano la loro azione interamente sui QTE e di conseguenza sono meglio implementati), Rise è un gioco che fa della varietà d'approccio il suo lato sicuramente più riuscito ed esaltante. Detto questo, che motivo c'è di includere delle sessioni meccaniche come i QTE? e soprattutto, è mai possibile che se anticipo il tasto Y per il contrattacco durante un QTE mi debba vedere un'animazione il cui il nemico mi anticipa? posso capire un'animazione simile se posticipassi la pressione del tasto, ma assolutamente non se faccio in anticipo ciò che il gioco vorrebbe, visto che anche nelle normali fasi di lotta il tasto Y serve per gli attacchi/contrattacchi corpo a corpo. Bisogna aspettare ciò che il gioco vorrebbe in quel preciso momento... guai ad avere un tasso cognitivo più sviluppato delle regole imposte dal sistema... porca miseria! Non è solo un problema di Rise, ma dell'assetto videoludico contemporaneo, incastrato nell'errata convinzione che il QTE renda più spettacolari le sequenze quando in realtà non fa altro che imprigionarle spesso in una meccanica elementare priva di logica.
  10. Graficamente è una versione molto ripulita del predessore ma non fa assolutamente quel salto generazionale che ci si poteva aspettare, al punto che sembra di trovarsi di fronte al medesimo impatto con la definitive edition del Tomb Raider uscito in origine nel 2013. Altra cosa negativa da annotare nel reparto grafico sta nella gestione di alcuni spazi non-interattivi: proprio ieri mi sono visto morire dopo una caduta di pochissimi metri per il semplice motivo che la porzione di spazio in cui sono caduto non era adibita all'interattività... nel 2015 è un pò triste vedere queste cose... a quel punto tanto valeva cercare un modo per disegnare un "vuoto" in quella porzione rendendo dunque plausibile la morte. L'IA è davvero molto al di sotto del predecessore, e in alcuni frangenti i comportamenti dei nemici erano davvero troppo stupidi (oltre a quello del mini-boss che ho evidenziato, potrei scrivere delle inummerevoli volte in cui i comuni avversari facevano capolino per vari secondi dalle coperture rendendosi così facile preda dei colpi alla testa, e questo, ripeto, al terzo grado di difficoltà sui 4 disponibili). Poi, anche se qua andiamo parecchio sui gusti personali, la storia mi è sembrata davvero prevedibilissima per chiunque mastichi un pò di letteratura d'avventura, e quella scena dopo i titoli di coda l'ho letta come un mero tentativo di ricercare un effetto sorpresa laddove la normale progressione della storia, da sola, non è riuscita a reggere. Con tutto questo non voglio dire che si tratti di un brutto gioco, ci mancherebbe: lo ritengo comunque di buonissima fattura, ma sicuramente resta lontano dalla terminologia di capolavoro, a cui invece il predecessore del 2013 si era avvicinato molto.
  11. Giunge alla fine la mia avventura con Rise of the Tomb Raider, e, un pò a malincuore, devo ammettere che da un titolo pubblicizzato come l'esclusivona (seppur temporale) di casa Microsoft era lecito attendersi qualcosa in più di quello che a conti fatti si è rivelato un more of the same neanche troppo coraggioso. Lo ritengo un titolo sicuramente bello e appagante, ma non bellissimo come mi avevano fatto presagire le prime ore di gioco. Andando in ordine... PRO - Le fasi di pianificazione degli scontri sono eccezionali, perchè si ha una libertà d'approccio davvero notevole, soprattutto se si considerano gli elementi sparsi per l'ambiente e la morfologia dei luoghi. - Le fasi di fuga sono davvero spettacolari. - Le sparatorie sono state notevolmente migliorate grazie a importanti ritocchi sul sistema di copertura. CONTRO - IA: sicuramente il problema più grande. Nonostante l'abbia giocato fin dalla prima volta al terzo grado di difficoltà sui 4 disponibili, i nemici si comportavano sempre in maniera stupida ed erano facile carne da macello. Allucinante il mini-boss col lanciafiamme, che si è ammazzato da solo perchè ha camminato col serbatoio che teneva sulle spalle vicino a una fonte di calore. - La trama: oltre a essere piuttosto scontata, ha un finale discutibile e un post finale evitabilissimo che personalmente mi ha fatto davvero incazzare... un classico cliffhanger veramente buttato lì senza capo nè coda. - La tecnica: si sente davvero tanto la natura cross-gen del prodotto. I colpi d'occhio sono splendidi, ma a degli sguardi attenti si possono notare alcune texture non proprio impeccabili. Anche le animazioni dei personaggi le ho trovate un pò legnosette. Insomma, bello sì... bellissimo no... su un piano globale fa un passo indietro al predecessore uscito nel 2013 IMHO.
  12. Matt  Jean

    Neverwinter

    Salve ragazzi, sono al livello 12 col mio guerriero e devo ammettere che ci sono alcune dinamiche di gioco che non mi sono ancora del tutto chiare, ve le chiedo in sequenza numerata, così sarà più facile rispondermi 1- prima di tutto, essendo un guerriero possente c'è la possibilità di parare o schivare gli attacchi? se sì, come faccio con pad alla mano? 2- ho sentito molto parlare della foundry... ma come mai non trovo da nessuna parte del menù l'opzione per attivarla e guardare le altre altre quest create dagli utenti? 3- da qualche ora mi è comparsa, sul lato sinistro dello schermo, una barra gialla (con l'icona di una spada in mezzo) che si riempe man a mano che combatto contro i nemici. Di cosa si tratta esattamente e come posso sfruttarla? 4- questa più che una domanda, è un timore... per adesso non ho fatto altro che incontrare quest molto simili tra loro, in cui gli obiettivi spesso si sintetizzavano nell'andare in covi di nemici ad ammazzare il boss di turno oppure ricercare oggetti in determinate aree. Col passare del tempo vengono un pò variate le dinamiche delle missioni o si rimane più o meno su questo filone?
  13. Salve a tutti! Ho appena acquistato Revelations 2, acquistando l'episodio 1 a parte e poi il season pass che, stando a quello che dice la descrizione, contiene gli episodi 2,3,4 + i due extra. Il problema è che, dopo aver fatto l'acquisto del season pass, se vado sullo store gli episodi 2,3,4 e gli episodi extra risultano ancora acquistabili a pagamento! :/ Come funziona la cosa? come faccio a scaricare tutti gli altri episodi riscattando il season pass?
  14. Matt  Jean

    xbox one

    Beh, pensa che a me non l'hanno neanche controllata a causa della massa di gente che stava assalendo il negozio. Comunque la mia paura principale non era tanto per la console che, appunto, dovevano sostituirmi per legge, ma piuttosto per il profilo a cui il sistema accedeva in automatico senza barriere (del resto non potevo neanche lontanamente immaginare un problema simile dopo 3 giorni...). Onde evitare brutte sorprese, ho cambiato ovviamente la password e posizionato la ONE su un piano più areato rispetto a prima.
  15. Matt  Jean

    xbox one

    Me l'hanno sostituita! Adesso quella nuova si sta aggiornando e ci sta mettendo un'infinità... è arrivata velocissima al 35% ma ora sta andando come le lumache...
  16. Matt  Jean

    xbox one

    Sì... ieri sera quanto meno la luce sull'alimentatore restava arancione e la console non partiva... adesso la luce sull'alimentatore è sparita del tutto! ormai è chiaro che è quello: siamo sicuri che alla media world me la sostituiranno lo stesso anche se il problema è chiaramente causato da un "pezzo" che non riguarda la console in modo specifico? Io voglio sperare di sì cavoli, l'ho comprata 4 giorni fa! Non voglio sbattimenti con l'assistenza dopo così poco tempo!
  17. Matt  Jean

    xbox one

    Cavoli, l'incazzatura momentanea mi ha fatto dimenticare in effetti che il cambio password mi terrebbe fuori da ogni rischio! Io comunque ho fatto la procedura online in caso di mancanza di alimentazione e sembrerebbe proprio che sia l'alimentatore a essere andato completamente. Domani sera lo provo con quello di un amico, ma in ogni caso credo proprio che la media world dovrà riattendermi... che rottura...
  18. Matt  Jean

    xbox one

    C'è un bel problema: nella console è memorizzato il mio profilo ad accesso automatico... se per caso viene rivednuta dopo una eventuale riparazione rischio grosso un furto di account!
  19. Matt  Jean

    xbox one

    Salve a tutti, soltanto 3 giorni fa ho acquistato una One nuova dalla media world: l'ho collegata e tutto è filato liscio per 3 giorni, dove ci ho giocato giusto 5 ore in totale. Poi, stasera, vado per accenderla ma tutto tace: tramite il pulsante del joypad non dà segni di vita... tramite il pulsante sulla console neanche! Ho già provato a cambiare presa di corrente, staccandola da una multipla per collegarla a una presa direttamente a muro, spostando addirittura tutto di qualche metro onde evitare eventuali campi magnetici... ma niente, è allucinante! Non si accende più e l'ho comprata soltanto 3 giorni fa! Cosa posso fare?
  20. Ciao a tutti sapete dirmi se è possibile trovare da qualche parte un bundle a 400€ con una ONE senza Kinect insieme a Fifa 15?
  21. Aspetta, scusami un secondo pippo. Questa cosa che hai scritto ovviamente vale nel caso in cui ci si colleghi subito, però se voglio giocare per un pò offline dovrò pur creare un profilo per salvare progressi e punteggi giusto? In un caso del genere, creando sulla ONE inizialmente scollegata dal Live il profilo che in pratica ho già sulla 360, mi verrà aggiornato automaticamente alla prima connessione al Live con i punteggi fatti nel periodo giocato offline?
  22. Grazie mille un ultima cosa: siccome non ho la certezza di potermi collegare online subito dopo l'acquisto della ONE, è possibile creare da zero il profilo offline con le vecchie credenziali che avevo sulla 360 per giocarci inizialmente offline e poi vedermelo aggiornato quando andrò online con la ONE? Nello specifico, vorrei giocare fin da subito con dead rising 3, ma se decido di mantenere il mio vecchio profilo anche sulla ONE posso creare una gamertag con lo stesso nome che usavo su 360 per poi vedermela col punteggio aggiornato (e quindi con i punti di Dead Rising 3 aggiunti) quando potrò collegare la ONE a Internet?
  23. Grazie per le risposte ragazzi. Ho altre domandine però: 1- per collegarsi online via cavo basta un normale cavo ethernet? 2- se invece voglio usare il wireless la console ha un dispositivo interno che riceve il segnale oppure serve un adattatore apposito come sulla xbox 360? 3- quanto tempo ci vuole all'incirca per fare il recupero del profilo 360 sulla nuova ONE?
  24. Salve ragazzi. Vi dovrei fare alcune domande: 1- So che da quando è uscita la One ci sono stati vari aggiornamenti per la console. A quanto ammonta il peso di questi se effettuati adesso? 2- Se io dovessi passare dalla mia 360 ad una ONE so che posso mantenere il mio vecchio profilo... però è possibile alternare di continuo le due console mantenendo sempre un solo profilo? Cioè... posso giocare per esempio su un gioco per 360 e poi il giorno dopo collegarmi con lo stesso profilo su ONE e viceversa con titoli diversi? 3- indipendentemente dalla risposta di prima, secondo voi è meglio mantenere lo stesso profilo anche su una nuova console o è preferibile crearne uno del tutto nuovo?
  25. Ciao ragazzi, ho finito anche io questa serie!! Se da un lato la trama l'ho trovata più matura e articolata rispetto a TWD, così come lo stile generale, non posso dire lo stesso per quanto concerne la caratterizzazione dei vari personaggi, in cui TWD continua a regnare. Comunque, sono qui per discutere con voi dell'episodio finale, visto che purtroppo con l'inglese non sono una cima Io non ho capito bene alcune cose, ve le metto sotto spoiler.
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