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AngelDevil

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  1. AngelDevil

    Xbox Game Pass

    È ufficiale: Diablo 4 sarà il primo titolo di Activision Blizzard ad approdare su Xbox Game Pass, e ora c'è una data di uscita annunciata da Sarah Bond: il gioco sarà disponibile per gli abbonati a partire dal 28 marzo. Phil Spencer ha colto la preziosa occasione di un’edizione speciale del Podcast ufficiale Xbox, svelando che Xbox Game Pass e PC Game Pass godono al momento di 34 milioni di abbonati, confermando inoltre contestualmente il lancio sin dal D1 delle esclusive. Nell’annunciare l’arrivo di Diablo 4 su Xbox Game Pass, il CEO di Microsoft Gaming ha condiviso le seguenti dichiarazioni (grazie ad Xbox Wire): Siamo felici di condividere che Diablo 4 sarà disponibile per i 34 milioni di abbonati a Game Pass sia su PC che su console Xbox a partire dal 28 marzo! Questo è solo l’inizio perché i giocatori Xbox possano divertirsi con i giochi Activision e Blizzard su Game Pass: non vediamo l’ora di condividerne di più presto. Confermiamo inoltre che i nostri giochi arriveranno nel primo giorno di Game Pass.
  2. AngelDevil

    Xbox Series X | S

    Nel corso dell'attesissimo intervento di Phil Spencer sul futuro di Xbox, il capo della divisione gaming di Microsoft ha annunciato che quattro titoli first party stanno per arrivare su altre piattaforme, presumiamo PS5 e Nintendo Switch. Tra questi però, non ci saranno Starfield o Indiana Jones e l'Antico Cerchio, che rimangono esclusive Xbox. Spencer: "andiamo ad affrontare la questione dell'esclusività perché so che è nella mente di molte persone che sentiamo dalla community e questo è un input importante per noi quindi abbiamo preso la decisione di portare quattro giochi sulle altre console, um solo quattro giochi, non un cambiamento nel nostro tipo di strategia esclusiva fondamentale." Quindi Spencer ha confermato l'allargamento dell'approccio multipiattaforma di Xbox, giustificato per poter mantenere in salute l'ecosistema, e allo stesso tempo ha confermato la filosofia del "caso per caso", ossia che i giochi da portare su altre piattaforme saranno valutati di volta in volta: "pensiamo che questo sia un momento interessante per noi per usare ciò che alcune delle altre piattaforme hanno in questo momento per aiutare a far crescere i nostri franchise." Come sono stati scelti i quattro titoli? Stando a Spencer, sono stati selezionati in base alle possibilità di arrivare a più pubblico possibile. Inoltre ha confermato la tendenza attuale, ossia che in futuro ci saranno sempre meno giochi esclusivi per tutte le piattaforme, per contrastare la crisi attuale del mercato e mantenere in salute i diversi ecostistemi, compreso quello Xbox. Spencer non ha fatto i nomi dei giochi selezionati, ma ha dato alcune coordinate: sono stati su Xbox e PC per più di un anno, due dei quattro sono incentrati sulle community, che trovando nuovi giocatori potranno essere rivitalizzati e Microsoft potrà continuare a investirci sopra. Gli altri due sono stati definiti "più piccoli": "poiché hanno realizzato il loro pieno potenziale su Xbox e PC vediamo un'opportunità di utilizzare le altre piattaforme come luogo in cui ottenere più valore aziendale da quei giochi, permettendoci di investire in magari future iterazioni di quei sequel di quelli o semplicemente di altri giochi simili nel nostro portafoglio." Microsoft sta lavorando a diverse novità lato hardware Xbox, che verranno presentate ufficialmente verso la fine del 2024, nonché a una console di nuova generazione. La conferma arriva dal podcast ufficiale pubblicato stasera in cui Phil Spencer, Matt Booty e Sarah Bond hanno spiegato nel dettaglio il futuro di Xbox. Smentendo tutte le indiscrezioni che parlano di una Microsoft sempre più vicina all'idea di abbandonare il panorama delle console casalinghe, Sarah Bond, l'attuale presidente di Xbox, ha dichiarato che la compagnia vede l'hardware come un elemento principale della sua strategia nel mercato, svelando che sono in lavorazione nuovi hardware (non viene specificato se si tratta di console, controller, accessori o altro) di cui maggiori informazioni verranno svelate durante il periodo natalizio. Non solo, Microsoft sta lavorando anche alla console Xbox di prossima generazione, con la Bond che promette rappresenterà il più grande salto tecnologico mai visto finora. "Ci sono cose interessanti in arrivo per quanto riguarda l'hardware, che condivideremo durante le vacanze natalizie", ha detto Sarah Bond. "Inoltre, abbiamo investito nella roadmap della prossima generazione. L'obiettivo è quello di offrire il più grande salto tecnico che si sia mai visto in una generazione di hardware, in modo da rendere il gioco migliore per i giocatori e per i creatori e le visioni che stanno costruendo."
  3. Embracer Group ha confermato che la "ristrutturazione" annunciata lo scorso anno ha portato l'azienda a licenziare quasi 1.400 persone, pari a circa l'8% della sua forza lavoro globale. L'azienda ha confermato che 483 dipendenti sono stati licenziati nel corso del terzo trimestre fiscale conclusosi a dicembre 2023. Se si aggiungono i 904 dipendenti licenziati nel trimestre precedente, il numero totale di posti di lavoro tagliati a causa della ristrutturazione sale a 1.387. Lars Wingefors, amministratore delegato di Embracer, ha dichiarato che il piano di ristrutturazione sta entrando nella sua "fase finale", ma ha avvertito che potrebbero arrivare altri tagli, dato che l'azienda sta cercando di vendere altre attività. "Nell'ambito del programma di ristrutturazione, Embracer ha ancora in corso alcuni processi di dismissione strutturati di maggiori dimensioni che potrebbero rafforzare il nostro bilancio e ridurre ulteriormente le spese generali", ha dichiarato. "I processi sono in fase matura. È importante aggiungere che alcune società potrebbero avviare una ristrutturazione prima che venga annunciata una cessione." "Tuttavia, il nostro principio dominante è quello di massimizzare sempre il valore per gli azionisti in ogni situazione. È improbabile che riusciremo a raggiungere l'obiettivo del programma di ristrutturazione di un debito netto inferiore a 8 miliardi di corone svedesi entro il 31 marzo 2024. Tuttavia, alcune dismissioni potrebbero ridurre significativamente il debito netto dopo il 31 marzo". Con i risultati finanziari di Embracer Group sono arrivate diverse brutte notizie per l'industria videoludica soprattutto per quanto riguarda i licenziamenti, a cui vanno aggiunti 29 giochi cancellati tra i progetti non ancora annunciati dal gruppo, tra luglio e dicembre. Come abbiamo visto, Embracer ha confermato di aver licenziato quasi 1.400 dipendenti, con altri probabili tagli in arrivo, all'interno di una gigantesca ristrutturazione che dovrebbe portare a un consistente taglio delle spese e dei costi di produzione, nella quale rientra anche la cancellazione di vari progetti in sviluppo. Tra questi, Embracer ha confermato di aver cancellato 29 giochi che non erano ancora stati annunciati, solo per quanto riguarda i mesi tra luglio e dicembre 2023, dunque una visione probabilmente ancora parziale della situazione interna alla compagnia. Durante il primo trimestre fiscale, Embracer aveva riferito che c'erano 153 giochi non ancora annunciati in sviluppo all'interno del numerosi team che fanno parte della galassia Embracer, ma tale numero è stato ridimensionato, di pari passi con la ristrutturazione interna. La quantità totale di progetti è scesa a 138 nel secondo trimestre dell'anno fiscale e poi successivamente a 124 nel terzo trimestre che si è concluso nel dicembre 2023. Si tratta ancora di una grande quantità di progetti, ma bisogna anche considerare quanti team sono sotto l'ombrello di Embracer. La cancellazione di 29 giochi significa probabilmente anche vari esuberi e licenziamenti, oltre a investimenti praticamente gettati via, in seguito a valutazioni sulla possibile mancanza di ritorno su questi. Ricordiamo che nella procedura di ristrutturazione sono caduti team noti, come abbiamo visto con la chiusura di Volition, Free Radical e altri.
  4. AngelDevil

    Metro Exodus

    Tempo di celebrazioni anche per Metro Exodus, con il gioco di 4A Games che festeggia oggi il suo quinto anniversario, dopo aver superato i 10 milioni di copie vendute in totale e dimostrando dunque il successo del franchise in questione, che si appresta a ricevere un nuovo capitolo. "Metro Exodus compie 5 anni oggi e ora ha venduto oltre 10 milioni di copie", ha scritto l'account ufficiale del gioco su X, ricordando peraltro che "Metro tornerà in VR con Metro Awakening da parte di Vertigo Games nel 2024". Non solo, il messaggio fa anche da teaser, sebbene molto vago, per il prossimo capitolo della serie: "e il prossimo gioco principale di Metro da parte di 4A Games...", si legge che arriverà "quando sarà pronto". Anche l'immagine a corredo del messaggio mostra una sorta di timeline che riepiloga i vari capitoli della serie Metro, partendo dal primo Metro 2033 per arrivare a Metro Exodus, dal quale parte una nuova deviazione che porta a Metro Awakening a significare l'essenza di spin-off del gioco VR. Interessante però notare che la linea principale prosegue oltre Metro Exodus e arriva a un'altra "stazione", al momento ancora opera e che si intravede appena, cosa che non consente di leggere precisamente il titolo. Quest'ultimo sarebbe il nuovo capitolo principale della serie, che ancora non è stato annunciato ma che, visto il successo del franchise, è probabilmente già in sviluppo da tempo.
  5. È disponibile da oggi una demo di Outcast: A New Beginning, il nuovo capitolo della storica serie action a base open world sviluppata da Appeal Studios: a rivelarlo è il nuovo trailer che il team e il publisher hanno deciso di pubblicare. In uscita il 15 marzo su PC, PS5 e Xbox Series X|S, Outcast: A New Beginning ci rimetterà nei panni dell'eroe Cutter Slade, proiettato ancora una volta sul mondo alieno di Adelpha e determinato a salvarne gli abitanti dall'attacco di pericolose truppe... umane. La demo, scaricabile gratuitamente da Steam, PlayStation Store e Xbox Store, consentirà di provare l'esperienza in anteprima e farsi un'idea di cosa offrirà l'avventura completa.
  6. Microsoft Flight Simulator si espande oggi con l'arrivo di Dune Expansion, ovvero un pacchetto aggiuntivo tutto dedicato a Dune, che porta con sé il nuovo velivolo Ornitottero e l'ambientazione ispirata ad Arrakis, il tutto in un pacchetto gratis disponibile da oggi. Il DLC omaggia ovviamente la prossima uscita di Dune: Parte 2, in arrivo nei cinema a fine febbraio 2024. Con questa aggiunta, in Microsoft Flight Simulator è possibile pilotare l'iconico velivolo dei film, il Royal Atreides Ornithopter nei deserti e nei canyon del pianeta Arrakis. Il bizzarro velivolo in questione può essere utilizzato all'interno di tre missioni di esercitazione e sei attività, tra cui prove a tempo e un'audace missione di salvataggio per salvare il proprio istruttore di volo prima che si scateni un'enorme tempesta di sabbia. Avevamo visto la presentazione della collaborazione tra Microsoft Flight Simulator e Dune con nel corso dell'estate scorsa, prima con un trailer di presentazione e poi con un video dietro le quinte che spiegava la realizzazione dell'ornitottero all'interno del gioco. Come da tradizione, tutti gli elementi sono stati ricreati alla perfezione all'interno della simulazione di volo, con tanto di cockpit riprodotto in ogni dettaglio e una traduzione alquanto realistica delle caratteristiche del velivolo nel contesto simulativo, cosa che dovrebbe garantire una notevole immedesimazione nel mondo di Dune con questa strana ma interessante iniziativa. La Dune Expansion di Microsoft Flight Simulator è gratuita per tutti coloro che possiedono il gioco o che vi accedono attraverso Game Pass.
  7. Poche ore fa Microsoft ha pubblicato il nuovo aggiornamento "Alpha Skip-Ahead" per tutti gli iscritti al programma Insider di Xbox che mira ad aumentare la velocità di download su Xbox Series X|S mentre si gioca. Il blog ufficiale di Xbox infatti recita: "Abbiamo apportato ulteriori ottimizzazioni alla rete per migliorare il download dei contenuti durante l'esecuzione dei giochi". Non viene offerta una stima di quanto effettivamente potrebbe aumentare la velocità di scaricamento e al momento risulta difficile avere dati certi, considerando l'esiguo numero di giocatori nel programma Insider e di come i risultati sono influenzati da vari fattori, in primis la stabilità e la velocità della rete dell'utente. Possiamo però menzionare quantomeno i risultati delle prove fatte da IdleSloth, che sono sicuramente incoraggianti. Nel suo caso specifico si parla infatti di una velocità di download che va dai 250 - 300 mbps con un gioco multiplayer come Call of Duty ai 380 mbps registrati con un singleplayer come Brotato, laddove raggiunge i 480 mbps senza nessuna applicazione aperta, con un incremento di circa 40 - 80 mbps rispetto a prima. Chiaramente si tratta di test "alla carlona" dunque prendeteli per quello che sono.
  8. Warhorse Studios ha annunciato che Kingdom Come: Deliverance ha superato 6 milioni di copie vendute. L'informazione è stata condivisa in occasione del sesto anniversario del gioco. Il tutto è stato svelato tramite i profili social ufficiali di Warhorse Studios. Potete vedere il messaggio ufficiale qui sotto, corredato da un'immagine composta da un artwork, dal logo e dall'informazione fondamentale dell'annuncio. Il tweet, recita, precisamente: "Buon anniversario di Kingdom Come: Deliverance a tutti! Siamo orgogliosi di annunciare che Kingdom Come: Deliverance ha superato il traguardo dei 6 milioni di copie. Non saremmo qui se non fosse per voi... quindi un grande GRAZIE!"
  9. Tempo di voti anche per Banishers: Ghosts of New Eden, l'ultima fatica di DON'T NOD, che ha ricevuto dei voti mediamente ottimi da parte della critica, con qualche alto e qualche basso. In generale è piaciuto moltissimo il lato narrativo, ma alcuni hanno trovato il sistema di combattimento troppo lento nella prima parte. Inoltre non hanno gradito troppo il backtracking, effettivamente molto presente. Comunque sia quasi tutte le recensioni parlano di una grande esperienza che rimane impressa nella memoria per i suoi temi profondi e per le scelte che impone. multiplayer.it - 9.0 / 10 Daily Mirror - 5 / 5 Press Start - 9.5 / 10 Gamereactor UK - 90 / 100 COGconnected - 90 / 100 Voxel - 90 / 100 Atarita - 90 / 100 AltChar - 87 / 100 XboxEra - 8.7 / 10 Games.ch - 8.5 / 10 Areajugones - 8.5 / 10 SECTOR.sk - 8.5 / 10 MondoXbox - 8.5 / 10 Spaziogames - 8.4 / 10 PSX Brasil - 84 / 100 TheSixthAxis - 8 / 10 GamingTrend - 80 / 100 GameMAG - 8 / 10 Push Square - 8 / 10 Oyungezer Online - 8 / 10 Cerealkillerz - 8 / 10 Enternity.gr - 8 / 10 FandomWire - 8 / 10 WhatIfGaming - 8 / 10 Checkpoint Gaming - 8 / 10 Hey Poor Player - 4 / 5 Gameffine - 77 / 100 Stevivor - 7.5 / 10 TechRaptor - 7.5 / 10 Gaming Age - 7.5 / 10 PowerUp! - 7 / 10 Infinite Start - 7 / 10
  10. AngelDevil

    Xbox Series X | S

    Come vi abbiamo già riportato, Microsoft ha confermato l'evento "business" nel quale parlerà del futuro di Xbox e, probabilmente, dei potenziali giochi in arrivo su altre piattaforme. Ora, The Verge - tramite la firma di Tom Warren - ha approfondito la questione sulla base di quanto scoperto tramite delle fonti "che hanno familiarità con i piani di Microsoft". Sulla base di quanto indicato, Hi-Fi Rush e Pentiment saranno i primi giochi in arrivo su console rivali (ovvero PS5 e Nintendo Switch). Inoltre, Microsoft vuole pubblicare Sea of Thieves su piattaforme non Xbox entro la fine dell'anno. Secondo Tom Warren, anche altri giochi first-party sono nella lista di potenziali port per PS5 e console Nintendo. Non ci sono però ulteriori dettagli su quali potrebbero essere tali giochi. In altre parole, nemmeno queste fonti si sentono di confermare sul breve periodo l'arrivo di giochi come Starfield e Indiana Jones e l'antico Cerchio su PlayStation e Nintendo.
  11. Gli sviluppatori hanno distribuito un nuovo update per Amnesia The Bunker, con cui il titolo accoglie un nuovo livello di difficoltà. L'aggiornamento 1.31 di Amnesia The Bunker contribuisce ad introdurre una serie di migliorie per la quality of life generale dell'esperienza horror, che dovrebbe ora risultare più godibile, stabile e fluida. Scorrendo le patch notes dell'aggiornamento, scopriamo anche come gli sviluppatori abbiano pensato di aggiungere la difficoltà "Molto Facile", magari per venire incontro a quegli utenti che fanno particolare fatica ad approcciarsi al genere horror. Di seguito i cambiamenti più importanti della patch 1.31: Aggiunta la nuova difficoltà "Molto facile"; Implementata una modalità di attivazione/disattivazione dedicata all'inclinazione della camera; Aumentata la dimensione dei caratteri dei sottotitoli con l'opzione "Molto grande"; Tremolio della camera disabilitato quando è abilitato "Movimento della camera ridotto"; Migliorata l'estetica e la leggibilità di alcune foto; Risolto un problema per cui la torcia poteva rimanere accesa quando abilitata la modalità di attivazione/disattivazione dell'uso dell'oggetto; Risolto un problema legato all'icona di interazione del fusibile nell'Officer Hub; Risolto un problema che rendeva difficile ottenere l'obiettivo "Toot Sweet" giocando a 120 FPS. Gli sviluppatori hanno spiegato tramite un post su X|Twitter che, selezionando la nuova difficoltà, "tutti i cursori nelle impostazioni personalizzate sono abbassati di un livello rispetto alla normale modalità facile".
  12. AngelDevil

    Xbox Series X | S

    Stavamo tutti aspettando e ora finalmente è stato svelato quando potremo scoprire di più sul futuro di Xbox. Il profilo Twitter di Xbox ha condiviso infatti che andrà in onda un Podcast ufficiale di Xbox in edizione speciale nel quale potremo sentir parlare Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty di Xbox. La data da segnarsi sul calendario è il 15 febbraio 2024 alle 21:00. Si tratta dell'aggiornamento "Business" promesso da Phil Spencer ancora la scorsa settimana, arrivato in risposta ai recenti rumor secondo i quali Xbox starebbe considerando la pubblicazione di una parte del suo catalogo anche su altre console, prima su tutte PS5. L'evento andrà in onda su YouTube e su e su ogni piattaforma sulla quale di norma ascoltate i podcast. Non abbiamo altre informazioni al momento.
  13. AngelDevil

    Xbox Series X | S

    La prossima console della famiglia Xbox a quanto pare non verrà progettata da Jason Ronald, come accaduto negli ultimi vent'anni, bensì da un team differente: quello che si occupa dei tablet Surface. A riferire la notizia è il noto leaker Nick Baker, che pochi giorni fa ha anticipato l'intera line-up dello State of Play, riconfermando l'affidabilità delle sue anticipazioni. Baker sostiene di aver sentito dell'addio di Ronald da due fonti differenti, ma di essere perplesso al riguardo. Se infatti lui stesso aveva spinto nel suo podcast per un avvicendamento con il team responsabile di Surface, ciò è avvenuto prima dell'uscita di Panos Panay, che ritiene fosse la mente più brillante dietro quel progetto.
  14. AngelDevil

    Xbox Series X | S

    Secondo me quello della series s è una strategia che puoi provare una sola volta.
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