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BlackSpectre51

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  1. Comunque secondo me, Shepard potrebbe essere stato indottrinato proprio dopo essere stato colpito dall'araldo. Contate che è ferito quasi morente, svenuto, probabilmente è molto più suggestionabile e vulnerabile di una persona in condizioni normali. Con questo non voglio "salvare" la teoria dell'indottrinamento, però almeno questo punto rimane plausibile. Se quello del video è PC mi viene da credere che gli sviluppatori hanno pensato che su console fosse già abbastanza difficile mirare e che quindi aggiungere anche la ricarica a complicare tutto fosse troppo.
  2. Gli alberi ci sono, li ho visti anche io, sono sulla destra, abbastanza lontani.
  3. Ad esempio, tutte le navi che abbiamo raccolto per la battaglia finale, che fine fanno visto che non ci sono i portali?
  4. Ok, hai ragione, il finale è brutto, svelato il mistero.
  5. Penso basti promuovere due personaggi nel weekend, non dovrebbe contare quando li hai fatti arrivare al 20.
  6. Se non sbaglio no, perchè dovrebbe iniziare alle 5 di pomeriggio del pacifico, ma sono ancora le 9 di mattina laggiù.
  7. Lezio, noto ora che ho dimenticato di dire che come gli altri due eventi vale solo nel weekend. Giusto per dire, alla fine ne hanno uccisi 3 milioni di bruti EDIT: gli orari sono questi "Join the war against the Reapers online between 5PM PST Friday, March 30th to 5AM PST Monday, April 2nd and promote at least 2 characters to your single player campaign." e qui c'è la pagina dell'evento http://social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/10731456/1
  8. BlackSpectre51

    usate le combo?

    Si esatto, comunque ho cercato un po' su internet, e pare che per la combo elettrica, basta fare tanto danno al nemico, mentre per quella di fuoco e di ghiaccio bisogna ucciderlo. Io sul single player le uso tantissimo. Io uso il ricognitore con potere bonus Schianto Oscuro e come compagni Liara fissa e alterno l'altro un base ai nemici, ma se posso prendo Javik così posso lanciare poteri biotici a raffica Torna benissimo Schianto Oscuro in combo con carica perchè basta lanciare il primo potere in u gruppo di nemici e poi colpire il nemico sotto l'effetto del potere con Carica per creare un'esplosione biotica e far passare Schianto Oscuro al prossimo nemico, ora basta ripetere
  9. BlackSpectre51

    usate le combo?

    Tipo Stasi+Deformazione oppure Attrazione+Onda d'Urto. Praticamente per le combo biotiche basta usare un potere che ha un effetto che dura e poi colpire lo stesso nemico con un potere istantaneo. Se non sbaglio Deformazione e Saccheggio fungono sia come effetti a tempo che per far esplodere la combo. Anche onda d'urto se potenziata può avere effetto a tempo. Per le combo tecnologiche è diverso. Bisogna far prendere fuoco, elettrizzare o congelare un nemico con qualsiasi cosa, quindi munizioni e poteri e poi colpirlo con un potere che lo uccida sul colpo. Ad esempio se colpite un nemico con Incenerimento e poi lo fate uccidere da Deformazione di Liara si genererà un'esplosione di fuoco, allo stesso modo si possono fare quelle di ghiaccio ed elettricità. Vi dico già che non ho usato molto classi "tecnologiche", quindi non sono sicuro sia necessario che il nemico muoia per queste combo, perchè ad esempio sugli Atlas, anche senza ucciderli si fanno comunque, quindi credo sia sufficiente fargli molto danno.
  10. E' un po' come i prestigi di CoD, praticamente servono solo per soddisfazione.
  11. Quando arrivi al 20 con una classe puoi "promuoverla". La classe torna all'1, ti vengono aggiunti 10 punti N7 e ti aggiungono dei punti alle forze alleate nel single player. EDIT: ah, per promuovere una classe devi essere al 20, la selezioni e premi X, dovrebbe anche esserci scritto sotto
  12. Questa settimana c'è una nuova sfida: Operation Raptor Weekend Sfida della community: Promuovere 150'000 personaggi Ricompensa: Victory pack Sfida del giocatore: Promuovere 2 personaggi nel weekend. Ricompensa: Commendation pack
  13. Vorrei mostrarvi un video. Ora dite pure che il finale vi sia piaciuto o meno, è normale, gusti personali, opinioni diverse etc. ma non potete dire che non sia fatto in fretta-tirato via-poco curato. Tutto il resto è fantastico, sono solo gli ultimi 10 minuti abbastanza "particolari", quindi 3 scelte+relativi video EDIT: aggiungo anche questo http://www.oxm.co.uk/37677/mass-effect-3-citadel-is-bigger-than-ever-endings-will-be-more-sophisticated/ This story arc is coming to an end with this game. That means the endings can be a lot more different. At this point we're taking into account so many decisions that you've made as a player and reflecting a lot of that stuff. It's not even in any way like the traditional game endings, where you can say how many endings there are or whether you got ending A, B, or C http://i686.photobucket.com/albums/vv229/Oregondiver1/xUq9t.png
  14. http://download.gamezone.com/uploads/image/data/1097695/colorblind.jpg Scusate, ma questa mi ha fatto morire dal ridere
  15. Guarda, io ero convinto fosse così. Casomai appena ho tempo provo a rigiocare quel pezzo per vedere se sia il "sotto" della torre del presidium
  16. Io sapevo che per avere il finale perfetto devi o giocare al multi oppure devi importare il personaggio da ME 1 e 2, anche se credo solo il 2. Da un'altra parte ho letto che il punteggio per riempire la barra è attorno ai 5000, ma per il finale perfetto ne bastano 4000, che io ho raggiunto tranquillamente nel gioco.
  17. Ho appena rigiocato quella parte, l'IA o IV dice che il crucibolo non era abbastanza potente, allora in un ciclo una razza ha deciso di usare la cittadella come amplificatore, come catalizzatore. La cosa strana rimane essere che i meccanismi siano chiaramente sulla cittadella (sbagliare è umano, ma sono abbastanza sicuro che sia il "sotto" della torre del presidum), che esistano i tre meccanismi quindi non solo l'ovvio "distruggi i razziatori" e che Shepard sia nel vuoto. Ma questo può essere spiegato tutto con del cattivo Level Design, il che è possibile visto che questa parte è stata ideata da Hudson da solo, a insapute degli altri scrittori e quindi immagino inserita alla fine in fretta. Riguardo al finale io avrei accettato tranquillamente che Shepard morìisse vicino ad anderson e che il gioco finisse lì, oppure che lui distruggesse i razziatori e non si scoprisse nulla su chi fossero e le altre domande relative. In generale a me piacciono i finali aperti, ma questo non mi ha convinto molto. Scusami, ho frainteso . Non so, il finale non mi ha convinto, e tutte queste teorie, ipotesi e rivelazioni anche dai produttori mi han fatto pensare che forse c'è altro dietro, tutto qua. Già il fatto che loro rilascino un DLC per chiarire, non per sostituire o aggiustare, mi ha fatto pensare che forse c'è qualcosa che io non ho colto.
  18. Gli occhi dell'UM, di saren e anche quelli di shepard (se rinnegato) sono dovuti a degli impianti, non credo abbiano nulla a che fare con l'indottrinamento. Invece gli occhi blu e verdi nei finali controllo-sintesi secondo me sono solo simbolici come dice Daunbailò
  19. 1. "il bimbo dice che i razziatori sono la sua soluzione ad un problema" vuol dire che qualcuno li ha creati, indirizzato o almeno controllati, questo contraddice quello che dice la Sovereign 2. Hai ragione 3. Se non ricordo male, il bimbo dice chiaramente: "la cittadella è parte di me, io sono il catalizzatore" 4. Ma sembra assurdo che i razziatori non lo sappiano, magari non l'hanno costruita loro, ma dopo tutto che non lo sappiano non mi sembra possibile. Forse la spiegazione è quella ovvia che la cittadella è solo il catalizzatore, il mezzo e tutto è operato dal crucibolo, anche se ancora non si sa che origine abbia e perchè i meccanismi per attivare il crucibolo sia sulla cittadella. Guarda, non ti ho mai detto nulla, ma mi sembra che tu capisca quello che ti pare. Io ho capito quello che è il video, il finale, sto cercando di capire se ci sia "altro da capire" tutto qua. Difatti io non ho mai fatto come te che prendi la tua idea come ovvia e porti avanti la tua crociata.
  20. Quello che hai postato tu, non è assolutamente da capire, quello è il finale che ci viene mostrato. Se ci fosse qualcosa da capire sarebbe altro. Leggendo quello che dicono nel famoso messaggio, mi viene da pensare che il finale sia una specie di metafora o simile, qualcosa da interpretare. Come una favola diciamo, che racconta quello che racconta, ma il vero significato è la morale che c'è dietro.
  21. Ma anche la trama normale, si contraddice da sola. Il bimbo dice che lui controlla i razziatori, mentre la Sovereign dice che non ha padroni e che non sono stati costruiti da nessuno, sono sempre esistiti. Il bimbo dice che la massima evoluzione è il risultato della sintesi, la Sovereign dice che i Razziatori sono la punta dell'evoluzione. Infatti si è sempre pensato che i razziatori lo facessero per "far evolvere" le specie organiche. Il bimbo, perchè il bimbo? Perchè un'IA che esiste da sempre dovrebbe assumere la forma del bimbo misterioso? Poi, perchè il catalizzatore è il bimbo? Per quale motivo i Razziatori dovrebbero fornire ad un oggetto a loro necessario come la cittadella anche la possibilità di distruggerli o controllarli. Se la massima cima dell'evoluzione è la sintesi, cosa aspettano a farlo portando quindi la pace? Preferiscono continuare a massacrare tutti?
  22. Un'altra teoria plausibile, almeno secondo me, è che fino al punto in cui Shepard attiva le braccia e si siede è vero, da lì in poi, partendo da Hacket che lo contatta e il resto è tutto finto-allucinazione-sogno e in realtà Shepard è morente-morto-semi incosciente.
  23. Si anche questo non è perfetto, ma per un finale così avrei anche chiuso un occhio.
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