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BlackSpectre51

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Tutti i contenuti di BlackSpectre51

  1. Si, dovrebbe esistere come incantesimo di Alterazione se non sbaglio.
  2. sparta magari l'hanno corretto da quando l'hai provato tu
  3. A un minuto e 5 secondi circa c'è una cavallo mezzo scheletrico coperto di fiamme blu.
  4. Ma nessuno dice nulla del cavallo di fuoco?
  5. Gli unici giochi che ho preso io sul marketplace, hanno avuto problemi di frame rate, penso proprio dovuti al fatto che erano scaricati, visto che quando avevo ME1 su CD, si aveva problemi ma non così tanti. Aspetta però la risposta di qualche altro utente
  6. BlackSpectre51

    Motomondiale 2012

    Parlando di cose più importanti, Stoner abbandona, non ci sarà nel 2013 http://www.motogp.com/it/news/2012/Casey+retirement
  7. BlackSpectre51

    Minecraft

    Credo siano i mattoni del Nether, che non hanno alcuna funzione particolare.
  8. Ma non è mica una crociata, giustamente chi pensa sia corretta questa teoria dell'indottrinamento può dirlo, poi non tutti hanno voglia di leggersi 50 pagine di bisticci.
  9. Io ricordo di aver letto quello che ho detto, però è roba vecchia, ci sta che mi confonda.
  10. BlackSpectre51

    Minecraft

    Io nella demo ho acceso l'altro joystick e premuto start
  11. Io mi sono spiegato male, hanno detto più volte che avrebbero fatto dlc con cui avrebbero "migliorato" il mondo già esistente come con i Cavalieri dei Nove, ad esempio aggiungendo le tanto richieste balestre, e non avrebbero "espanso" come con Shivering Isles.
  12. Manto della Tempesta? Comunque avevano detto che con i DLC volevano migliorare il gioco (vedi balestre), non espanderlo. Quindi escluderei l'allargamento della mappa.
  13. Devi comprare i tomi.
  14. Devi avere la magia per evocarle. Esiste evoca spada, evoca arco e evoca ascia da guerra. potevi chiedere qui Anziani saggi
  15. L'M416 non è cambiato, io usavo e uso ancora quello. Per il geniere, le carabine con fuoco lento e danno alto tipo SIG e Scar sono migliorare secondo me e ho iniziato ad usare quelle Per il supporto non ho notato grande differenza ma lo usavo e lo uso poco. Per il cecchino idem, uso il Barret, ma non noto alcuna differenza.
  16. Se hai distruzione al 100 dovrebbe diventare infinito, non ricordo bene.
  17. E' fatto così, non può essere ricaricato.
  18. Non sono cose non inserite, dopo che il gioco è uscito, alla Bethesda si sono messi per una settimana ognuno a sviluppare quello che gli pareva da mettere del gioco, quelle sono alcune delle cose che sono venute fuori.
  19. Questi sono alcuni file che saranno nel dlc, sono stati trovati nella ultima patch.
  20. Quando hai poca vita c'è una possibilità che ti curi, ti da manto delle fiamme, e avvolte evoca un dragon priest. http://www.youtube.com/watch?v=2qV1UGseVzM
  21. Scritto sulla wikia: Conosciuti anche come nani, termine utilizzato dagli Imperiali e probabilmente creato dai giganti.
  22. Mi piace come interpreti le metafore...
  23. Scusa se rispondo con ritardo, comunque se vuoi informazioni e capisci l'inglese guarda qua: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Races Se vuoi ti posso dire quelle che sono le "classi" adatte alle varie razze. Nord- Barbari con armi a 2 mani e armatura leggera Orchi- Fabbri e guerrieri con armatura pesante Imperiali- Cavalieri con armatura pesante, spada e scudo, recupero e distruzione Redguard- Spadaccini tuttofare con arco e magie Breton- Maghi con abilità varie, Evocazione, recupero, illusione, alterazione, alchimia e oratoria. Altmer- Stregoni con tutte le magie tranne recupero Dunmer- Maghi-Assassini con furtività e magie Argoniani- Ladri-Maghi con furtività, borseggiare,scasso e magie Bosmer- Arcieri furtivi Khajiit- Ladri puri Questi diciamo che sono gli orientamenti della varie razze, però conta che i bonus sono uno di 10 punti e 5 di 5 punti, quindi la maggior parte delle volte poco influenti. Detto ciò io ti consiglio di sceglierti la razza che più ti piace e fare la classe che più ti piace, ad esempio io uso un Dunmer con armatura pesante, spada e scudo, forgiatura e incantamento e non ho alcuna difficoltà.
  24. 1 Il magnitudo è la forza della pozione in questo caso, la percentuale quindi. 2 Non li ho scritti perchè non li sapevo 3 Aspetta che ti dicono gli altri, ma si sa che nella guida ci sono errori, inoltre io non ne ho mai trovate e nemmeno ne ho sentito parlare. A Italian_n00b Vuoi crearla proprio te o ti vanno bene anche pezzi già esistenti? Se vuoi crearla tu: Stivali con attenuazione Guanti, Anello e Collana con fortifica furtività Armatura quello che ti pare, non ci sono effetti specifici per la furtività.
  25. 1 metti tutti e 3 i punti sul primo perk 2 le pozioni come quasi tutto sono casuali, prova a fare un giro da tutti gli alchimisti per vedere se qualcuno ne ha una 3 quello che fortifica incantamento non esiste, per l'altro è come prima è casuale, devi cercarlo nei forzieri o dai fabbri
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