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SlowCrocodile

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Tutti i contenuti di SlowCrocodile

  1. SlowCrocodile

    Topic x nottambuli....

    Ahi, ahi Pasqualo, la noche è durra e oscurra......! AHI!
  2. Grazie della risposta, un motivo in più per cui deve essere mio Parlando di prezzi, a quanto l'avete trovato voi? Io ero rimasto a prezzo consigliato di 45 euri, ma nella altre pagine ho visto che c'è di chi parla di 70 addirittura...
  3. SlowCrocodile

    Mass Effect 2

    Ecco un altro mega-fan di Mass Effect tra di voi (il sottoscritto) Magari lo sapevate già, ma ho trovato questo: Quindi in ME 2 ci saranno fino a 12 compagni di sventura! figata direi, dato che in ME 1 ce ne sono 6 Sinceramente non ho ancora capito se ritorneranno TUTTI i nostri vecchi compagni (con le dovute eccezzioni, Spoiler! --Clicca per mostrare--alla fine del gioco come minimo abbiamo un massimo di 5 compagni tra cui scegliere (qualcuno ha detto Virmire?) senza contare il povero Wrex che però io NON ho fatto fuori ) Spero ci saranno di nuovo tutti.Il fatto di aver inserito Grunt, il nuovo krogan, però mi lascia perplesso...cioè, c'è già Wrex che fa la parte del violento, truce, ammazzatutti, no? :|
  4. Vi sparo una domande stupida di quelle che mi piace fare a me: ODST aggiunge anche 3 mappe nuove per Halo 3 originale, giusto? Di grazia, comprende per caso anche tutti gli altri pacchetti di mappe rilasciati?
  5. SlowCrocodile

    Risen

    Eheh, vaglielo a dire alle società multimiliardarie e alle banche Comunque l'america non si è mai tanto filata i giochi dei Pirahna Bytes, e uno degli obbiettivi di Gothic 3 era appunto "allargare" il nome del franchise oltre i confini europei...non proprio riuscito purtroppo... :| Sempre lì a farsi le seghe con Oblivion, sviluppato da uno studio da 129038 persone e con 120938k di dollari... I Pirahna Bytes erano 20 sviluppatori tedeschi indipendenti con budget limitato al loro primo gioco ai tempi del primo Gothic (2001)...e adesso a livello di importanza nell'ambiente degli RPG si equivalgono... Ho sempre detto che i tedeschi sono troppo avanti...
  6. Il cosidetto "contenuto speciale" non è altro che un'armatura con il logo di Dragon Age per Shepard in Mass Effect 2, e mi sembra ci sarà solo nell'edizione da collezionisti. Sinceramente non mi sembra questo il problema principale...la questionde dei controlli è sicuramente più interessante... Non dimentichiamo che Dragon Age è stato sviluppato e concepito in parallelo sia per PC che xbox quindi non credo faranno disastri... Da quello che ho capito dai video con il sistema di controllo su PC si potrà muovere il personaggio con i tasti WASD e gesitire con il mouse tutto il resto, cioè inventario, abilità eccetera. Però immagino che si potranno muovere i vari PG del party con il mouse...boh, chi vivrà vedrà, in ogni caso un acquisto obbligato per tutti i fan di fantasy e RPG
  7. SlowCrocodile

    Risen

    Da Risen-Italia: Strategie di marketing a quanto pare... SOLO la versione Xbox360 uscirà a inizio 2010 e SOLO in America. I cugini americani potranno comunque giocare la versione PC. Forse hanno pensato semplicemente che rilasciando il gioco più avanti avrebbero avuto più vendite che non mettendolo in vendita subito, magari sperano che nel 2010 la "crisi" sia finita in modo che gli americani abbiano più voglia di sborsare i loro dindini per Risen...
  8. Io sapevo che solo il sistema "a rotella" (scusate il termine ) per i dialoghi sarà come in Mass Effect... Mentre per la versione PC penso sarà gestito tutto via mouse (inventario, combattimenti, eccetera). Mah, staremo a vedere, in ogni caso acquisto assicurato!
  9. Un altro che aspetta Dragon Age in trepidazione qui presente Se avete informazioni sulla versione per xbox postate! Perchè l'interfaccia di gioco, almeno su PC, da quello che ho capito sarà gestita da mouse + tastiera, come i classici Baldur's Gate! Non mi interessa tanto come adatteranno il tutto per console, l'importante è che non stravolgano il gioco e il comparto grafico..!
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