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Ludwinprinn

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  1. Spero finalmente si mettano in linea con UK e altri paesi...
  2. Ho passato l'ultimo weekemd a Londra. Ho comprato da play.com nella galleria commerciale sotto Canary Wharf 4 titoli: -Farcry 2 a 18£ -Gear of Wars 2 Limited Edition 34£ -Fallout 3 collector edition 34£ -Cod World at War 29£ Il cambio attuale è praticamente pari (1,04). Morale ti danno farcry 2 a 18€. Farcry 2 è completamente multilingua. Gears of wars 2 sembrerebbe multilingua (menu italiano, hud italiano, presentazione in italiano), ma il parlato durante il gioco è in inglese (almeno l'inizio del primo livello è così) Fallout 3 ha il menù multilingua ma poi è sottotilato in inglese ( Cod non l'ho ancora provato.
  3. [OT]Cesa mi toccherà fare un salto a salutarti stasera... vediamo se ce la faccioc he domani ho da girare per lavoro... Noto anche io che gli americani purtroppo danno diversi problemi di LAG... ultimamente sto usando il fucile a pompa, l'NS2000 per essere precisi, che con un colpo uccide. MAGARI. Noto sempre più spesso nei faccia a faccia che anche sparando prima dell'avversario (si vede l'animazione e si sente il botto, metre il tizio davanti è fermo) che nuoio senza nemmeno veder spoarare l'avversario. Distruggendo una porta invece si notano ritardi nell'arrivo del colpo nell'ordine del mezzo secondo... Questo non succedeva i primi giorni dell'uscita del gioco... di sicuro l'EA non si aspettava la mole di giocatori che aveva, ed ancora fa girare tutti sui soliti server...
  4. Hue Inino! Ti ho scaricato 3 caricatori ai piedi per farti capire che mi serviva un medikit!!!! Snake: Duccio è il mio vero nome, non un diminuitivo. E' un nome tipicamente Fiorentino (e Senese, basti ricordare Duccio da Buoninsegna).
  5. I proiettili, a meno che non siano traccianti (ma si usano su mitragliatrici, solitamente fisse) non risultano visibili ad occhio nudo, basta pensare che i classici 9mm da pistola viaggiano oltre 300 m\s e le pallottole da fucile (5.56mm ecc) oltre gli 800 m\s. Figuriamoci un calibro .50 BMG di un Barret... Per risponderti, sarebbe realistico che il singolo proiettile eliminasse il bersaglio! Qui serve come minimo mezzo caricatore! Insomma, nella realtà, a parte qualche colpo di striscio, una ferita non immediatamente stabilizzata rende solitamente inabile un soldato (con una pallottola in una gamba si sviene per l'emorragia e lo shock dopo poco) Altra stranezza di questo gioco sono i caricatori da 50 colpi (nella realtà i fucili d'assalto utilizzano caricatori da 30, questo più che altro per un fattore di peso e ingombro) e i bossolo che vengono espulsi in facci all'operatore! (praticamente il soldato è destro ma impugna un fucile con espulsore per i bossoli sinistro!) [iT] Ho sbloccato tutte le armi: le 5 Gold + le 5 AllFive. Considerazioni su armi e ruoli che uso: Assalto: F2000 utile solo a corto raggio. M16 danno e precisione alta, ottimo. XM veloce e danni giusti, funziona. Ricognizione: QBU88, della serie AllFIve, di gran lunga peggiore dell'SVU. 3 colpi per abbattere un bersaglio, come l'SVU. E mi dà l'idea di essere anche meno preciso. VSS di gran lunga la migliore arma da cecchino. Ha danni bassi ma uccide con 4 colpi che tenendo pigiato il grilletto spara in continuo (nn a raffica però). Ci fo tantissimi colpi alla testa, cosa che con un QBU88 nn è facile. Supporto: M60 la migliore per i danni elevati. G36 e XM buoni, trasformano il supporto in qualcosa di simile all'assalto. Considerazione finale: a parte il cecchino, sono meglio le armi con elevato coefficiente di danni, anche se più lente. In particolare perchè le armi troppo veloci finiscono presto i colpi, e nei faccia a faccia ho sempre l'impressione che l'arma più grossa abbia la meglio.
  6. [OT]Ragazzi, chiedo in anticipo scusa se sono sempre puntiglioso. Ma per favore, non iniziamo a parlare di REALISMO, di rinculo delle armi vere e di danni delle armi vere paragonandoli ad un gioco... Un gioco non arriverà alla realtà ancora per molti anni, almeno finchè non avremo una connessione diretta Console - sistema nervoso, in modo da simulare: dolore, paura, stress, adrenalina che una situazione di combattimento comporta. Prima di tutto, provate a sparare con un .308 imbracciandolo, e vi renderete conto che un cecchino, in piedi, non spara. Stessa cosa per una M60 o mitragliatrici leggere varie. Sparare a RAFFICA con calibro 7.62 imbracciando una mitragliatrice da 9 kg. Certo... nei giochini Al massimo Seal, SAS, GOI e gente addestrata ai massimi livelli riesce ad utilizzare l'M249 imbracciandola, e certamente non in corsa! Stessa cosa sparare raffiche di 30 colpi di 7,62x39 russian (munizionamento dell'AK). Il 3° colpo è già 1 metro sopra il bersaglio a causa del rinculo. Non sono un militare, ne sono un "professionista" nel campo delle armi a fuoco, ma lavorando nel settore e avendo personalmente sparato con fucili come AK74, Remington 700, Dragunov, Skorpion, Mosin-Nagant, Carabina .22 (e vari calibri e varie pistole), e avendo visto diversa gente fare tiro dinamico, e visto addestramento GIS... posso dire che reale c'è poco nei giochi di guerra. Sono delle ottime simulazioni, ma: - Un colpo di arma da fuoco, di qualsiasi calibro sia, causa danni. Anche dopo un colpo di piccolo calibro, a causa di emorragie, shock traumatico ecc. si rimane lucidi per poco. Un colpo di AK invece, se ti prende una spalla rischia di staccarti mezzo braccio (guardatevi le prove in gelatina, su youtube dovreste trovarle) - Non esiste di sparare in corsa o mirare con un'ottica mentre ci si muove. Le tacche di mira di un'arma se vi muovete velocemente diventano inutili. Chi spara MIRANDO e muovendosi è gente con addestramento ai massimi livelli, e solitamente in situazione CQB (Close Quarter Battle). -Non si spara a raffica se non con le mitragliatrici o per fare fuoco di copertura. Un fucile d'assalto normale è solitamente inutile a raffica a causa del rinculo. Gli M16 che attualmente utilizzano i Marines USA hanno solamente la raffica a 3 colpi. In Vietnam i militari USA si attaccavano al grilletto degli AR15 svuotando un caricatore in 2 secondi circa e ritrovandosi a corto di munizioni...
  7. Giusto! Se non lo fa in automatico devi andare su: multiplayer - statistiche - premere Y
  8. Ragazzi scusate, ma riprendo il discorso "Find-All-Five" e "Gold Edition" e mi voglio ripetere: NON FATE DISINFORMAZIONE. Ho comprato la Gold Edition e sono a 4 su 5 "Find-All-Five", quindi parlo con cognizione di causa. La Gold edition vi sblocca le 5 armi che normalmente sarebbero sbloccate a livello 25. Ma NON vi sblocca le "Find-All-Five". Per le "Find-All-Five" si deve seguire la normale prassi indicata sul sito EA. Il cecchino e l'M60 si sbloccano con due codici, l'UZI arrivando al 4° in Demo, l'FN2000 avendo almeno due giochi della serie battlefield (potete caricare tramite io sito EA delle CD key crakkate, ne ho provate una dozzina ma tutte risultano già prese. Fò prima a prendere in prestito un Modern Combat e loggarmi online), il pompa invece basta iscriversi al sito Bad Company e guardare le proprie caratteristiche. Quindi la corsa alla Gold Edition è per avere fin dal primo livello le 5 armi che normalmente vengono sbloccate al 25° grado. Parere personale su queste 5 armi: -Assalto: non mi piace, molto veloce ma poco danno. -Demolizione: meglio il fucile a pompa "Find-All-Five" che si può avere anche facilmente. -Cecchino: il VSS è per me il migliore fucile da cecchino del gioco. Tenendo pigiato spara praticamente a raffica, anche se ha poco danno bastano 4 colpi per abbattere un bersaglio. In media comuqnue ne servono 3 (considerando che alla testa uccide chiaramente con 1 colpo). In più è silenziato ed è difficile individuare il cecchino (si nota anche meno l'esplosione del colpo). -Specialista: va bene come va bene un uzi o l'arma base. -Supporto: stessa cosa dell'assalto, veloce ma poco danno. Meglio G36 o XM8 da sbloccare normalmente. Considerazioni sulle "Find-All-Five" -Assalto: FN2000 solo raccolto e provato 1 volta, spara velocissimo. Spero di sbloccarlo nei prossimi giorni. -Demolizione: Grande fucile, spara veloce e fa un botto di danno. -Cecchino: provato oggi. Buon fucile ma il VSU secondo me è migliore. In primis è silenziato (sembra un vantaggio da poco, ma io ho ucciso tanti cecchini a coltellate per aver sentito il botto dell'arma non silenziata vicino a me) e poi ci vogliono comunque 3 colpi per abbattere un bersaglio, quanti per il VSU. Dai danni indicati credevo ne bastassero un paio (infligge pochi danni meno del fucile di base), invece no. Mi dà l'idea di più potente, ma forse solo per il rumore. -Specialista: L'uzi è vergognosamente veloce a sparare. Utile chiaramente solo da distanza ravvicinata, ma in un faccia a faccia è difficile starli dietro. Cmq solitamente la gente che usa lo specialista utilizza l'UMP (meno veloce ma più danni). -Supporto: L'M60 non è male, ha un bel danno. Cmq preferisco l'XM8 e il G36. Più veloci a ricaricare e più ergonomiche (l'ergonomia è una roba strana... indubbiamente + l'arma imbracciata è ergonomica più si ha l'impressione di essere veloci negli spostamenti e di andare meglio in puntamento. Ad esempio il barret è chiaramente lento nel mirare. Ma non ho fatto molte prove in merito)
  9. Allora ragazzi. Tendo a fare chiarezza per chi come me è stato tutto il giorno a cercare quel maledetto codice per sbloccare il fucile da cecchino. Piccola premessa prima: il forum dovrebbe aiutare a raccogliere informazioni, quindi ad una domanda precisa rispondiamo solo se siamo a conoscenza della risposta, e non per sentito dire. Morale della favola: dopo aver girato vari forum, aver contattato 20 negozi tra cui vari online (ed essermi reso conto che pochi sanno dell'esistenza di questo fantomatico codice) mi sono accaparrato una delle poche Gold presenti a Firenze. Arrivo a casa e naturalmente mi si sbloccano le 5 armi GOLD (quelle che normalmente si sbloccano al livello 25) e NESSUNA della "ALL FIVE". Mi trovo l'Uzi sbloccato per aver finito la DEMO. Mi sblocco l'M60 con il codice ricevuto iscrivendomi alla mailing list EA. E inizio a bestemmiare per non avere il fucile da cecchino. Ora, il fatto di non poter accedere ad alcune armi del gioco mi fa sbroccare davvero. In particolare quelle armi NON si sbloccano con i crediti (e non capisco come abbia potuto affermarlo qualcuno!) e da nessuna parte è scritto che si sbloccano al 25°. Quelle le si sblocca solamente seguendo le istruzioni sul sito EA, e per quanto riguarda il fucile da cecchino, solamente comprando da qualche rivenditore convenzionato. A qualche rivenditore che ho contattato hanno detto che i codici saranno inviati in seguito, ma che per ora non se ne sa nulla. In particolare c'è stata una polemica dato che queste armi erano state previste a pagamento... cavolo, pagherei subito 10€ per avere quel fucile! (se qualcuno ha il codice e vuole venderlo, mi contatti pure). P.S. la Gold ha solamente il box in metallo, un poster inutile, e lo sblocco automatico delle 5 armi di livello 25.
  10. Fermi tutti. Le "Find All Five" sono quindi sbloccabili anche senza codici? Ma raggiunto il 25° livello o anche prima? A me interessa provare il fucile da cecchino Semiautomatico, che come danni è più alto degli altri due della stessa scuola (il Barret ha il danno più alto di tutti ma è a colpo singolo). Cioè, sto cercando in tutti i modi di trovare una copia con il codice da cecchino, ma se comprando il gioco posso giocare subito e comunque sbloccare quel fucile al 2° livello allora non ha senso.
  11. Ciao ragazzi! Qualcuno ha mica informazioni dettagliate sulle 5 armi da sbloccare? Ovvero: -Uzi, ho finito la demo e me lo danno -M60, iscritto mailing list ed ok lo ho -Cecchino: devo prenotarlo online... ai vari gamestop mi dicono che probabilmente lo danno con il gioco il codice, anche se non prenotato (lo mettono sugli scaffali domani) -FN2000 devo avere un vecchio account EA. Se metto nell'XBOX un BF2 e mi loggo posso quindi poi richiedere il codice con la procedura sul sito EA? (mai giocato dalla mia console a BF2) E senza fare tutte queste cose, quelle armi non si sbloccheranno nemmeno al 25... che inculata, in particolare per i cecchini! (magari troveremo i codici in vendita su ebay, bhò)
  12. Ehhh bei tempi quelli delle pistole! Io gioco da quando ho 14 anni (e ora vado per i 27). Il primo elettrico che comprai, nel '96, fu un M16A1! Ora sono talmente pieno di fucili e equipaggiamenti vari in casa che non so dove metterli!
  13. Per quanto riguarda il Single player sono alla terzultima missione. Ti dirò, fatto tutto d'un fiato risulterebbe un pò ripetitivo, anche se di tattiche per finire la missione ce ne sono diverse (ti puoi mettere a cecchinare, puoi attaccare con il fucile d'assalto, puoi prendere un mezzo, puoi usare i droni): cmq il gioco è in puro stile di campagna militare, ovvero conquistare gli obbiettivi chiave della località dove ti trovi e assicurarne il controllo (in alcuni livelli i bot possono anche riconquistarteli!). Il bello è il fatto che anche se parti con un carro armato o con un elicottero, puoi tranquillamente svolgere la missione a piedi! In particolare bellissima una missione contro l'artiglieria russa, che ti spara confettini vietati dalla convenzione di ginevra! Il multiplayer è bellissimo. Si deve cmq trovare la connessione buona, come tutti i giochi online (cmq peggio giocare a COD4 con connessione marcia che su questo gioco. A COD gli scontri, per via degli spazi ristretti, tante volte sono "chi spara per primo vince", qui c'è distanza e mappe enormi). Cioè prendi battlefield, mettici più armi e più abilità dei personaggi (in totale qui si possono fare 6 classi di personaggio con 4 specializzazioni, per un totale di 24 differenti combinazioni), i droni (che sono troppo divertenti) e delle belle mappe, molto complesse. L'interettività dell'ambiente è buona: con le granate si distruggono muri delle case, trinceee, fili spinati, transenne e new jersey. Per quanto riguarda i server, ce ne sono sempre attivi almeno una 30ntina. Si entra bene e si viene buttati fuori solo salle partite 31\32, perchè probabilmente mentre ci connettiamo c'è già qualcuno in coda. Ti dico, io lo presi e abituato a COD4 li per li lo misi da parte per una settimana. Ripreso in seguito... ci sto giocando fisso. E' semplicemente divertente, e cavolo, questo titolo dà davvero il senso di "giocare alla guerra"
  14. Hue Bro! Recluta gente che dobbiamo riempire l'APC! Ragazzi aggiungetemi pure, anche stasera sarò online con il cesa
  15. Effettivamente sono davvero io con una Ghillie Suite Chamaleon della Bushrag (ditta americana). Naturalmente sto giocando a Softair Magari averlo real steel uno Steyr silenziato... [iT] Anche io attendo questo titolo con impazienza. Attualmente sul genere sto giocando a Fuel of War (che trovo molto divertente). Cmq battlefield sarà di sicuro un titolo molto giocato
  16. Provato il gioco da un amico che ha la fortuna di avere la key per il beta. Nulla da dire, mi sembra veramente ben fatto, aspett impaziente l'uscita. Per continuare [OT] la discussione sulla controparte reali delle armi dei videogames: M16 ed M4 hanno lo steso calibro ed utilizzano lo stesso proiettile, che è il 5.56mm standard per le forze NATO (nella versione civile è il .223 remington). Proiettile per altro utilizzato da altri fucili d'assalto quali HK G36,FN FAMAS, Beretta AR 70\90, Steyr AUG, FN Minimi MK249 e moltissimi altri. Quindi è lampante che il danno causato da una M249 è praticamente quello causato da un M4. Che il 5.56 venga deviato dalla vegetazione è una leggenda. Quella è una trascrizione fatta male per la quale si intendeva dire che un proiettile 5.56 veniva fermato da tronchi d'albero di medio spessore, mentre un proiettile del caro vecchio Avtomat Kalashnikov AK-47 in calibro 7.62 russian penetrava tranquillamente. Per quanto riguada poi l'US army... attualmente hanno provato: gli SCAR della FN, l'HK416 (ovvero l'M4 secondo Hecler and Kock), G36 sempre della HK, XM8, ecc. ecc. Effettivamente dicono che gli M4 nel deserto non siano il massimo. L'AK invece anche sporco di fango e dopo esserci passati sopra con una macchina continua a sparare. Ma cmq l'M4 continua ad essere un fucile ampiamente usato.
  17. FC Spartan117: ti straquoto. Se volevo un gioco del genere compravo una PS2 che ora è in offerta a 99€ Scherzi a parte; qui non si discute sul sistema di gioco o sul divertimento e la longevità, per dirvi che quest'anno mi sono finito ancora "Eye of the Beholder" uno e due ("the tenple of darkmoon"!) Qui si discute sul fatto che un gioco che lasciava a tutti una grande aspettativa, che doveva essere il continuo di un grande titolo, e che per forza di cose si sarebbe scontrato con titoli come COD4 (se usciva prima RSV2 e DOPO fosse uscito COD4 non ci sarebbe nemmeno questa discussione, saremmo tutti su COD) e che ti fanno pagare la bellezza di 70€ è niente altro che un copia incolla con 4 miglioramenti e una campagna nuova del suo predecessore. Ragazzi, parliamoci chiaro. Avete mai giocato a Counter Strike? Perchè io ci ho giocato per anni, e a parte i modelli dei personaggi, CS Source in 1280x1024 (io gioco esclusivamente su monitor 4\3 CRT, anche su XboX) non ha nulla da invidiare agli scenari di RSV2. Peccato che CS Source abbia 5 anni ormai! Effettivamente RSV2 mi sembra un modello di personaggio ben fatto e curato infilato in uno scenario dei Looney Toones... Ditemi che vi piace e che vi ci divertite, ditemi che vi piace il sitema di gioco o che vi piace stare in copertura dietro gli angoli. Ma penso che tutti siamo d'accordo che questo gioco non doveva essere venduto per nuovo a 70€ (guardacaso non hanno rilasciato nessuna Demo ufficiale anticipata!) N.B. Offline se vi uccidono vi ricarica un check point precedente, ma NON VI LEVA NESSUN PUNTO ESPERIENZA o Bonus precisione, ecc. Morale: andate ad un check point pieno di terroristi (ad esempio nella prima missione, trovate le casse di rifornimenti, appena usciti in terrazza, c'è un bel checkpoint dove ho sbloccato subito il TAR nei primi 5 minuti di gioco) uccideteli con un paio di colpi alla testa e fatevi ammazzare dall'ultimo. Ricarica checkpoint. Boom Headshot, Boom Headshot, Boom Headshot. Fatevi riuccidere. E così via. Ecco come farmarvi tiro precisione e XP (bonus che online sono molto difficili da prendere se non per il solo colpo alla testa). Insomma, perdeteci un'ora e già vi siete sbloccati tutti le armi... bhà... anche questa cosa vi sembra normale in un gioco del genere?
  18. Anche io mi annovero tra i delusi di RSV2. Ho fatto solamente le prime 3 missioni in modalità Singleplayer e qualche ora di gioco multiplayer... ed il gioco si trova già in vendita. Nella modalità campagna si viene catapultati in missione con fucile in mano e senza molte spiegazioni, almeno nelle prime 3 missioni trama zero: un filmato, qualcosa che spieghi il perchè ci sono a giro per Las Vegas 1000 terroristi ricoperti di piastre balistiche di livello 4 e armi da guerra a raffica (e anche in america il munizionamento da guerra non ve lo vendono al supermarket)... e poi un pò di tattica per una unità speciale che non sia il solo nascondersi dietro un muro e sparara nel viso alla gente? Bei tempi quelli di SWAT... ma vabbè, è solo un gioco no? Modalità multiplayer: Armi che sembrano tutte uguali. Da un fucile d'assalto ad un altro non si notano grandi differenze. I cecchini non capisco che utilizzo possano trovare in un gioco in cui l'are di tiro sgmobra più lunga è di 30 metri... Si muore una volta con 1 colpo (reale, mi piace!) e poi si vede Duncan Mcloud inginocchiato incassare 3 caricatori da 3 differenti Tango, farne fuori 2 e poi finalmente morire (capitata personalmente, ed una volta ero io Mcloud, scandaloso). Molto interessante il sistema di personalizzazione del personaggio. Cmq io non volevo giocare a "barbie crea la moda" ma volevo un bel FPS.
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