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Crazymonkey

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Risposte pubblicato da Crazymonkey

  1. Ciao a tutti volevo un aiuto sulla missione di

     

    Saadia, non capisco se lei è innocente oppure no.. ho praticamente ucciso metà degli alik'r, ma una volta incontrato il loro capo mi dice che mi sto sbagliando, che non c'è bisogno di altri spargimenti di sangue e che in realtà loro non sono assassini ma Saadia una traditrice! Che faccio la consegno a loro? Non so più a chi credere! Help :asd:

     

     

    Io

     

     

    L'ho consegnata, però non ho ben capito se era effettivamente una traditrice...lei non dice niente a sua discolpa. :ph34r:

     

  2. Più che un vero e proprio bug è un fastidioso "errore di calcolo" del gioco...

     

    Mentre svolgevo una quest per Delphine e mi trovavo a Riverwood un drago ha attaccato la città, dopo averlo ucciso Delphine ha cominciato ad attaccare il mio compagno e me, come se, per sbaglio, uno dei due l'avesse colpita.

    Solo che ora non so come farla tornare "amichevole" e, se non ci riesco, dubito di poter proseguire la main quest! :bang:

  3. Un'arma a due mani forte dei Daedra?

     

    P.S.: che cambia tra stella di azura nera e bianca?

     

    La nera può raccogliere le anime umane come una gemma dell'anima nera. (Anzi, raccoglie SOLO anime umane)

     

    La bianca raccoglie solo anime di altre creature/entità, non quelle umane.

  4. Hai 10.000 monete da spendere?

     

    Vai a Riften, dal fabbro e compra lingotti di ferro e pezzi di ferro grezzo, strisce di pelle.

    Idem con quello di Riverwood.

    Idem con patate per la figlia di Avenucci e coso della Fornace Celeste.

    Fai pugnali di ferro. Tanti. Tantissimi.

    Dormi per 24 ore. Ridormi per 24 ore.

    Reinizia

     

    Sì ma così rischi di squilibrare il personaggio; fai praticamente salire dei livelli quasi solo con l'abilità forgiatura.

    IN TEORIA quando sale il livello aumenta in proporzione anche la difficoltà relativa, se tu livelli senza far salire le altre abilità (Armatura, Armi, Magie) rischi di trovarti in grave difficoltà al primo combattimento...

     

    Ovviamente sono solo supposizioni, magari potrai smentirmi. :ok:

  5. Mi sembra che sia l'abilità borseggiatore che ha il perk 100 tasche che ti aumenta di 100 il carico. Oppure ogni passaggio di livello aumenti la stamina

     

    Oppure si potrebbe incantare qualche oggetto in modo che permetta di aumentare il carico trasportabile, magari anche da indossare solo una volta riempito l'inventario...

     

    Tipo così:

     

     

    http://localhostr.com/file/Zwfw7Q6/factotum1.jpg

     

  6. faicoooooo!

     

    ora ti chiedo...io che sono un mega pollo come posso forgiarmi uno stuzzicadenti in ferro battuto o una coppola siciliana in pelo di ratto?!!?

     

    cioè,seriamente,quali sono i passi da compiere?!?!

     

    esempio:

    1°- raccogli più pelli di anaconda che puoi

    2°-trasforma (con la conciatura) le pelli di anaconda in anelli di totano

    3°-prendi gli anelli di totano e trasformali (con il braciere) in collane di adamantio..

    ecc

    ecc

    ecc

     

    ah...per "molare" un arma...che serve?

     

    Cerco di farti una guida step by step molto generica.

     

     

     

    Passo 1: Trovare le materie prime.

    Le pelli sono relativamente facili da trovare, o le si prende dagli animali o si raccolgono nei vari dungeon, (Spesso sono sui tavoli o simili) tieni presente inoltre che una singola pelle di orso, per esempio, può produrre 4 pelli "conciate" (Quelle che si usano poi per fabbricare gli oggetti.

     

    I minerali grezzi si possono trovare nelle miniere, luoghi contrassegnati sulla mappa da un piccone, (O comunque un simbolo simile) le miniere che ho visitato finora non contenevano nemici e avevano 4-5 filoni di materiale, generalmente sempre lo stesso. (Nel senso che ogni miniera ha un solo tipo di materiale)

    Ricordati però di avere con te il "Piccone" (Non è difficile da reperire, solo che ha un peso di 10)

     

    Passo 2: Lavorare i materiali grezzi.

    Le pelli possono essere conciate, in generale non è difficile ottenerne una buona quantità appunto perchè quelle degli animali più "tosti" bastano a produrre 2/4 pelli conciate.

    1 pelle conciata può (E a volte deve) essere a sua volta usata per produrre 4 "strisce di pelle", anch'esse necessarie per la fabbricazione di armi/armature.

     

    I minerali possono essere trasformati in lingotti usando il "Crogiolo" (Non tutti i fabbri lo hanno, il più comodo è sicuramente quello a Whiterun, dalla figlia di Avenicci), si possono anche trovare lingotti sparsi per il mondo o comprarli.

     

    Passo 3: Forgiare.

    Scegliendo una determinata categoria di oggetti (Ferro, Acciaio, Elfico, ecc.) si apre un menù con l'elenco di tutto ciò che all'interno di quella categoria possiamo forgiare, con relativi "materiali richiesti".

     

    Per forgiare materiali più "pregiati" bisogna investire dei perk nell'abilità "Forgiatura" (Elfico e Nanico richiedono il livello 30, Scaglie e Piastre il liv. 50 e così via, fino agli oggetti "di Drago" che richiedono il livello 100)

     

    A questo punto, una volta in possesso dei materiali necessari, basta forgiare.

     

    Passo 4: Potenziare.

     

    Molto importante: Ricordarsi di fare questo passo PRIMA di incantare gli oggetti, poichè per potenziare oggetti incantati è necessario un perk apposito.

     

    Le armature si potenziano al "banco di lavoro", le armi alla "mola", anche qui da un elenco appariranno tutti gli oggetti che possiamo potenziare in nostro possesso e i relativi materiali.

     

    Procurarsi i materiali (Punti 1 e 2) e procedere.

     

    Passo 5: Incantare.

    Si incanta in determinati "banchi" ( Non mi ricordo il nome :whew: ), partendo dal presupposto che siamo a Whiterun il più vicino è nella stanza del mago dello Jarl.

     

    Per incantare occorre:

     

     

     

    Scomporre un oggetto già incantato, in modo tale da "acquisire" la conoscenza di quell'incantamento. (Una volta scomposto l'oggetto l'incantamento può essere usato un numero illimitato di volte)

     

    Possedere un oggetto incantabile. (Ovvio)

     

    Possedere una gemma dell'anima carica.

     

     

     

    Più l'anima contenuta nella nostra gemma è grande, più sarà potente l'incantamento; esistono comunque dei perk che potenziano l'effetto ottenibile. (Mi pare siano 5 step da +20% ciascuno.)

     

     

     

     

    Consigli:

     

    Passo 1:

     

    Uccidere animali come cervi o capre, che non attaccano nè si difendono, non è proprio il massimo della moralità, però proprio per questo è anche il modo più facile per procurarsi pellame da conciare.

     

    Per quanto riguarda i minerali grezzi le miniere sono effettivamente rare; se avete una buona abilità in Oratoria (E magari il perk del 10% di sconto dai commercianti di sesso opposto) comprarli può comunque essere una soluzione, finora la donna migliore da cui comprare (Per sfruttare il perk) è proprio la figlia di Avenicci.

     

    Passo 2:

    Qui non c'è molto da consigliare, se non che per produrre gioielli l'incantesimo "Trasmuta" è utilissimo, visto che basta comprare del ferro grezzo per trasformarlo, come provetti alchimisti, in argento o oro grezzo, da fondere in lingotti e poi in gioielli.

     

    Passo 3:

    Non mi vengono in mente particolari suggerimenti.

     

    Passo 4:

    Idem.

     

    Passo 5:

    Le gemme migliori per incantare secondo me sono quelle "nere", sacrificando un po' di moralità (Si tratta di "roba da negromanti") possiamo usarle per intrappolare anime umane, relativamente facili da ottenere e grandi abbastanza da avere effetti accettabili.

    Purtroppo questo tipo di gemme non si compra al Lidl e, oltre a trovarlo casualmente, nemmeno io so se è possibile acquistarlo da qualche parte.

     

    Per catturare le anime la combinazione migliore è quella "Arma incantata con trappola per anime + Stella di Azura", io stesso uso un pugnale elfico (19 Danno, 22 ora che ho potenziato "Armi a Una Mano") incantato in questo modo e la Stella di Azura (Gemma dell'Anima infinita), con quest'ultima mi limito a ricaricare il pugnale e, le anime che finiscono nelle altre gemme "normali" (Relativamente facili da trovare nel mondo di gioco, basta fare attenzione a vederle perchè sono piccole) le uso per incantare.

     

     

     

    Spero di esserti stato utile. :mrgreen:

     

    Io proporrei che, ovviamente integrata con i suggerimenti di ognuno, una guida del genere finisca in prima pagina per guidare chi non ha ben capito i meccanismi della forgiatura.

    :ph34r:

    • Upvote 1
  7. ragazzi....ma le armi che si hanno....si posso fondere per ricavarne metalli??

     

    Ne dubito, però non ne ho la certezza. ;)

     

    PS: Ecco il mio ultimo set per andare a spasso creato totalmente da me (Forgiato, potenziato e incantato) giusto dieci minuti fa.

     

    (Negli spoiler ci sono solo le foto, le metto così per non appesantire)

     

     

    http://localhostr.com/file/F9m2qOd/corazza1.jpg

     

     

     

    http://localhostr.com/file/Zwfw7Q6/factotum1.jpg

     

     

     

    http://localhostr.com/file/7n49QKN/stivali1.jpg

     

  8. Nota Importante (Almeno secondo me) ai fini della considerazione della vicenda.

     

    (Non aprite lo spoiler se non avete fatto la missione dove servono i "vestiti da festa", dico questo per evitare spoiler prima dello spoiler)

     

     

    Durante la missione nell'ambasciata Thalmor infatti è possibile reperire dei dossier, leggendo proprio ora quello di Ulfric Manto della Tempesta ho notato informazioni davvero "particolari" ai fini della trama, per chi fosse interessato ma non avesse il documento metto delle immagini del libro in un altro spoiler.

     

     

     

     

  9. ognuno è libero di farne l'uso che vuole io l'ho postato perchè è giusto che lo sappiano tutti .magari c'è gente che non vuole immergersi totalmente nel gioco e preferisce un esperienza più superficiale

     

    Ma infatti hai fatto bene, più dati sul gioco ci sono, meglio è! :ok:

    La mia non era assolutamente una critica, facevo solo delle considerazioni personali. :mrgreen:

  10. quale sarebbe questa applicazione? venderli?? guarda se è questo non so fino a ke punto serva visto che i mercanti a cui si vende hanno veramente pochissimo denaro e ad esempio quando devo vendere le ossa di drago devo fare il giro di mezza skyrim per smaltirli.

     

    Il denaro si "rigenera" aspettando qualche giorno.

    Comunque avevo già visto questo bug su Youtube, ma non penso lo userò per non eliminare del tutto la difficoltà dal gioco. :teach:

  11. io ripeto, ho scelto i ribelli perchè gli imperiali, girando per strada, mi han fermato cercandomi a tutti i costi i soldi.

    solo x questo.

     

    Se è per questo i Manto della Tempesta non volevano farmi entrare in una città ( Non mi ricordo quale :whew: ) a meno che non pagassi un "pedaggio"...per fortuna avevo la persuasione abbastanza alta per dirgli di non rompere le balle.

     

    :P

  12. La domanda successiva è: dove trovo i crogioli?

     

    Ce ne sono molti vicino alle forge:

     

    A Whiterun c'è nella forgia di Avenicci, non in quella celeste.

    A Riverwood mi pare che non ci sia.

    C'è nella miniera del Crocevia di Acque Scure, per chi l'avesse trovata.

    Mi pare ci sia a Windhelm nei pressi del fabbro.

     

    A Riften anche mi pare di averla vista. :ph34r:

  13. Secondo me uno dei punti cardine è la considerazione degli elfi; l'Impero è, secondo i suoi oppositori, sottomesso a questi (Si veda il Concordato) mentre i Manto della Tempesta dal lato opposto sono al limite del razzismo.

     

    Da quello che pare di capire l'Impero è molto più debole dell'esercito Thalmor o non avrebbe accettato condizioni così dure (E quindi ha le sue ragioni) però se non fa nulla per migliorare sè stesso rimane pur sempre alla mercé degli Elfi, cosa a cui i Nord si ribellano. (E anche loro hanno le loro ragioni, quindi.)

  14. A me è capitato (Lo spoiler non riguarda una quest)

     

     

    Un gruppo di tre imperiali che scortava un prigioniero dei Manto della Tempesta, interagendo col prigioniero si apriva un menù con tre possibilità: "Libera", "Non fare nulla", "Condividi equipaggiamento". (Questa liberava il personaggio offrendo la possibilità di armarlo)

     

    Inutile dire che scegliendo la prima o la terza iniziava un combattimento contro gli Imperiali...cosa che è successa. :evil:

     

  15. Non è una vera e propria stranezza, ma tra tutti mi sembrava questo il topic più adatto...

     

    Non vi sembra che Whiterun

     

     

    http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/279997.png

     

     

    (Lo spoiler contiene un'immagine che non è uno spoiler, l'ho inserita così giusto per non appesantire il topic)

     

    Somigli molto a Edoras nella versione cinematografica?

     

     

    http://newsfromnz.files.wordpress.com/2010/11/edoras.jpg

     

     

    :ph34r:

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