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Crazymonkey

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Risposte pubblicato da Crazymonkey

  1. Io personalmente, pur ritenendo Skyrim tecnicamente superiore a Oblivion praticamente in tutto (E mi stupirei del contrario) credo che a livello di esperienza, almeno PERSONALMENTE, sia un po' inferiore.

     

    Certo Oblivion era il mio primo gioco di ruolo su console dopo anni e anni di digiuno, forse anche il primo gioco di ruolo che ho giocato in maniera "nerd", però il senso di spaesamento provato una volta fuori dalla prigione imperiale, quello di debolezza nel piano di Oblivion (Mi aspettavo chissà quali creature già in quello di Kvatch) e molte altre sensazioni del genere con Skyrim ci sono state solo in misura molto minore.

     

    :ph34r:

  2. E sono molto d'accordo di questa scelta :teach:

     

    Beh, allora anche l'incantamento a livelli alti "distrugge" il livello di sfida.

     

    Mi ricordo che a Oblivion, mentre ero arcimago, avevo incantato un completo in modo che sommando le varie parti (cappello, stivali, ecc.) ottenessi il 100% di "Camaleonte"...vi devo dire quanta fatica ho fatto dopo per Gilda dei Ladri e Confraternita Oscura? :mrgreen:

     

    Ah, per ora non ho trovato nessun incantesimo "Apri Serratura" e, nonostante un buon livello in tutte le scuole di magia sono costretto a girare con i grimaldelli...qualcuno sa se questi incantesimi in Skyrim esistono o se li hanno tolti? :whew:

  3. Il santuario di Azura ti permette di ottenere la stella di Azura la pietra dell'anima "infinita"

     

    Utilissima, per carità, però potevano inventarsi qualcosa di nuovo come ricompensa. :whew:

     

    PS: Sapete se con la Stella di Azura, quando incantiamo un oggetto, selezionandola come "fonte" di anime la svuotiamo soltanto o la eliminiamo?

    Essendo infinita teoricamente può accumulare un numero imprecisato di anime di imprecisata grandezza, quindi incantando con quella dovremmo ottenere risultati ottimi.

     

    Sempre che non venga eliminata nel processo. :ph34r:

  4. Il fantasma è... :shock:

     

    Comunque io sono rimasto con due frecce incastrate nel corpo, nel senso che non spariscono, nonostante le abbia provate tutte.

    Sui forum USA pare che sia un bug/glitch che affligge diversi utenti e dovrebbe sparire al prossimo combattimento con un arciere, speriamo...

    Nel frattempo non credo che il mio personaggio si diverta a camminare con una freccia tra le costole. :ph34r:

  5. Sono arrivato adesso alla scelta: diventare mannaro? :ph34r:

    Ragazzi, siete sicuri che, oltre alla "questione morale" non ci siano dei malus nell'essere un mannaro?

     

    Più che altro mi preoccupa la trasformazione, avviene solo "a comando" o, passeggiando per Skyrim di notte potrei diventare improvvisamente un mannaro?

  6. Anche io mi unisco alla domanda sul matrimonio! Vorrei comprare una casa e trovare una moglie, quali sono (e dove sono) i personaggi "corteggiabili"? Non ne ho ancora viste :( .

     

    ..piccolo OT

    In quale città si trova secondo voi la casa migliore da acquistare? E quanto costa? Quella di Whiterun non mi piace molto, è troppo piccola!

     

    Più che altro la domanda dovrebbe essere: ci sono altre case da acquistare?

    Io per ora non ne ho trovate.

     

    ( Se ci sono però mettetelo come spoiler per piacere, altrimenti mi rovino la sorpresa :prr: )

  7. L'unico modo è questo..?bang.gif

    se uno non vuole entrare in quella gilda non lo può prendere come malattia tipo vampirismo..?? ph34r.gif

     

    Nella tradizione popolare (A differenza dei vari film/libri) il licantropo non trasmetteva la propria "malattia" ad altre persone.

     

    Se in Bethesda sono rimasti fedeli quindi non dovrebbe essere possibile "ammalarsi di licantropia". :teach:

     

    Però magari ci sono comunque altri modi.

  8. Per gli incantesimi come la "luce" (Mi pare sia Alterazione, ma non vorrei che fosse illusione) la soluzione è semplice: lanciarli sempre, in continuazione.

     

    Per allenare l'armatura invece mi rifaccio al commento sopra, evocate una creatura, colpitela finchè non reagisce, poi fermatevi e fatevi colpire.

    Uccidetela, ricaricate la salute e ricominciate.

     

    (In Oblivion almeno le creature evocate si rivoltavano, in Skyrim non lo so ma PRESUMO sia identico)

  9. Scusa il ritardo della risposta ma stavo studiando :S mi spiegheresti cos'è il dumner?

     

    L'elfo oscuro...vale a dire il più scuro di tutti. :mrgreen:

     

    Ciao a tutti, volevo chiedervi una cosa: questo è il primo episodio della saga che gioco, mi potreste dare qualche consiglio basilare?

    Grazie mille!

     

    Fai tante quest secondarie.

     

    Salva spesso e volentieri.

     

    SECONDO ME il guerriero è una scelta ottima per i più inesperti.

     

    Se trovi un compagno non esitare a portarlo con te perchè nei combattimenti può semplificarti la vita.

     

    L'equipaggiamento cerca di rubarlo ai nemici che uccidi, non di comprarlo. (Quando possibile)

     

    Compra casa appena puoi, in modo da liberare l'inventario e andare in giro senza cose "inutili" (Con lo spazio in più puoi prendere l'equipaggiamento nemico a volontà per poi rivenderlo.)

     

    Gira sempre con pozioni di cura e di "cura malattia" e controlla gli "effetti attivi" (Sono nel menù delle Magie) per evitare di contrarre malattie. (Moltissimi principianti in Oblivion si ritrovavano vampiri costretti a fare la lunga quest di guarigione proprio per questa negligenza)

     

    Aspetta che gli altri aggiungano qualche consiglio in più. :ok:

  10. Qualcuno di voi sa dove si può fare il taglialegna oltre che a Riverwood e a chi devo, nel caso, consegnare i ceppi tagliati?

     

    Lo chiedo perchè Hod (O come si chiama il taglialegna di Riverwood) è stato ucciso durante l'attacco di un drago e me ne sono accorto solo dopo diverse ore di gioco (C'era il suo cadavere nella zona del combattimento.), eviterei di ricaricare un salvataggio precedente se ci fosse qualcun altro che svolge la sua stessa funzione, anche solo per dare più realismo alla partita. :mrgreen:

  11. ragazzi io ho un redguard magoguerriero e adoro la forgiatura, mi conviene sbloccare le corazze elfiche o naniche??? le naniche sono pesanti, giusto??

     

    Le elfiche sono leggere, le naniche pesanti.

    Io ho un mago guerriero e ho scelto di sbloccare le elfiche (Proprio perchè leggere, dovrebbero pesare molto meno anche nell'inventario), poi dipende da quanto sei mago e quanto guerriero. :mrgreen:

  12. Ragazzi mi dite tutti i modi possibili per fare soldi/oro ? ( Ovviamente senza sfruttare bug ) Grazie !

     

    Estrarre materiali dalle miniere e venderli. (Eventualmente usarli per forgiare qualcosa, da vendere)

     

    Spaccare la legna a Riverwood e consegnarla a Hod (Mi pare si chiami così) che ti darà un compenso maggiore di quello dei mercanti "normali".

     

    Rubare. :ph34r:

     

    Se me ne vengono in mente altri (Che sicuramente ci saranno) edito il post. :ok:

  13. allora io per ora sto al tre e ho alzato tutte e due le volte la magicka senza spendere i perk.... per fare un arcere stealth pure cosa mi consigliate di far salire? devo alzare salute o energia?

    datemi tutti i consigli che avete ... per ora alzo sicuramente arceria, furtività e le magie di recupero

     

    Mah, io ti consiglierei di far salire soprattutto la salute, essendo un arciere stealth presumo che nel corpo a corpo non sarai micidiale...e ci sono nemici ben più veloci di te, quindi se ti arrivano "sotto" meglio che tu possa sopportare molti colpi. :mrgreen:

  14. no no, non è la sequenza dell'artiglio (quella ci sono arrivato) è più avanti c'è un ponte che devo abbassare, premendo un marchingegno a terra, e sullo stesso piano ci sono 4 statue da indovinare l'esatta sequenza, le figure sono serpente, uccello e pesce, ma attenzione non è quell'enigma dell'inizio del gioco (tra l'altro li ce ne sono 3 non 4)

     

    Non ho capito nemmeno io dove sei di preciso, però tieni conto che se c'è l'enigma...la soluzione è da qualche parte. :whew:

    Guarda se sui muri c'è qualche raffigurazione utile, magari sopra o dietro le statue, comunque relativamente vicino.

  15. Anche se tu non accetti il livello(cosa senza senso, perchè non svilupperesti mai la stamina-magika-salute) cmq il contatore dell'esperienza continua ad aumentare, ergo al momento che vai a salire di livello poi li scali uno dietro l'altro. quindi in teoria una volta raggiunto il liv 75 anche le abilità dovrebbero smettere di aumentare con l'utilizzo.

    p.s. Lo so perchè all'inizio, non sapendo bene come fare per salire di livello(si sono un genio :crazy: ) ho continuato a giocare. Poi quando l'ho capito sono passato dal liv 1 sino a quello 7 uno dietro l'altro :asd:

     

    Ah, buono a sapersi, non a caso avevo scritto "TEORICAMENTE" e "SE NON SBAGLIO". :D

  16. se è un tuo compagno

    come la tizia che ti affianca lo Jarl di white run dopo che secchi il primo drago

    non ti attacca. Se invece sei insieme ad altri npg(ad esempio se la quest prevede di attaccare insieme un posto) ti danno addosso. . credo, però del tuo compagno ho provato ;)

     

    Ottimo a sapersi, viaggio praticamente sempre in coppia ( Il compagno ti tiene la torcia nei dungeon e funge ottimamente da bersaglio mobile contro i nemici :lol: ) ma non volevo privarmi della possibilità di diventare mannaro ogni tanto.

  17. si si lo so, sono andato nel menù magia, ho fatto per attivare l'urlo ma mi dice che mi serve l'anima di un drago, anche se l'ho appena assorbita....boh

     

    Ma te la segnala? Mi pare che in basso a destra nel menù "Urli" ci sia anche il conteggio delle Anime assorbite.

    Magari per qualche problema di gioco non te l'ha contata, non saprei.

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