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Shepard

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Tutti i contenuti di Shepard

  1. Straquoto. Ambientazione fantastica. Non so se potrò prenderlo al day one e visto la velocità con cui calano di prezzo gli assassin non so neanche se conviene, però per adesso penso sarà difficile resistere alla tentazione.
  2. Nel singol Player a difficoltà normale un arma vale l'altra (più o meno). Giocando da un pò nel multy ho notato che alcune armi sono devastanti rispetto ad altre. Differenza abissale. In linea di massima alcune pistole surclassano completamente i fucili d'assalto e il fucile che uso adesso è devastante sia da vicino che da lontano.
  3. Shepard

    [MEA] Multiplayer

    Qualcuno disponibile a giocare stasera? se vi va aggiungetemi, sono scarso però, vi avviso.
  4. Non sono un esperto, quindi parlo solo per sensazioni. Sono passato da un 37 full hd (con decorrenza interno hd... una mer*data samsung...) ad un 50 4k (pre hdr). Con i giochi e la tv ho l'impressione che la qualità generale sia peggiorata. In alcuni giochi non noto differenze, altri li vedevo molto meglio prima. La tv, se non metti i canali hd, non si può guardare. Su netflix e su play invece miglioramento netto anche sui film in full hd. P.s. io in genere sto ad un metro e mezzo dalla tv.
  5. Io ho la tv 4k da 50p. Il prezzo è le esclusive saranno fondamentali per l'acquisto per me. Ci spero, ma comunque vada l'e3 aspetterò almeno febbraio/marzo per un eventuale acquisto.
  6. Shepard

    Injustice 2

    Ho recuperato da poco Mortal kombat xl (pagato 15 euro), ma non l'ho ancora provato. Il competitivo online non mi attira molto, personalmente il top era giocarli con gli amici a casa, cosa che ormai non faccio da anni. Quando cala potrei dargli una possibilità per la modalità singole Player.
  7. Shepard

    Injustice 2

    Non è un gioco che ho seguito, ma ho appena letto la recensione... non mi aspettavo tanto. Sembra veramente un bel gioco, come mai nessuno ne parla?
  8. Avrei preso volentieri quantum break a 20 euro. Ma è solo per chi ha la carta livello 3. La mia è scaduta anni fa.
  9. Shepard

    Mad Max

    Grande, non l'avevo notato. Quasi quasi mi rivedo il film.
  10. Shepard

    Mad Max

    Io non le ho notate, ma ammetto di non aver letto quasi nulla dela lore. Non ricordo neanche se l'ho giocato prima di aver visto il film o dopo, credo prima. Ma del tipo?
  11. Shepard

    Mad Max

    Se non ricordo male nel garage vicino alla macchina?Sulla sinistra della macchina, dopo le scale, dovrebbe esserci un altra nicchia tipo garage.
  12. Riparto da questo mio post, perchè rileggendo le ultime pagine mi sono reso conto che mi è uscito proprio male. L'intento non era denigrare chi ha trovato esaltante questo scontro, perchè a me è successa esattamente la stessa cosa. Incontro casuale svolgendo una quest trovata girovagando su Eos. Finito lo scontro ero entusiasta e ho pensato: "waaaaa, ma che figata". Un gioco che ti porta a provare queste sensazioni non puoi dire che non ti sia piaciuto. L'ho giocato (e lo sto giocando) godendomelo tutto. Il mio problema è che dopo due run ho perso completamente l'entusiasmo per uno scontro che per me si ripete troppe volte. Il bello dei boss spesso è proprio l'unicità dello scontro. In linea di massima è vero, rileggendomi sembra che il gioco mi faccia schifo, ma non è così. Sono tutte critiche e riflessioni post finale, a mente fredda. A caldo non avrei (e non ho) fatto neanche metà delle critiche che faccio ora. Sono comunque mirate a creare discussioni costruttive (spero) su cosa si potrebbe fare meglio e non ha sparare sul cadavere di un pessimo gioco (perchè non è né un cadavere ne pessimo). Le cose che ho apprezzato del gioco sono: 1) l'ottimo gameplay (s'era capito). Non è poco, in molti giochi il gameplay è tutto. 2) la narrazione è, come praticamente tutti i giochi bioware, ottima. Ho criticato la trama principale, dicendo che è sottotono (non brutta), ma è narrata in modo esemplare. Scene cinematografiche, momenti umor, momenti drammatici (pochi, ma era stato detto che il gioco sarebbe stato più leggero della trilogia). 3) La struttura di crescita del personaggio e possibilità di cambiare profilo. Era la parte che dai video e dalle news mi preoccupava di piu (la polemica preventiva sulle animazioni non l'ho mai seriamente considerata un problema e a conti fatti non lo è stata per me). Qui pensavo avessero fatto il vero danno al gioco, invece funziona talmente bene che spero non tocchino nulla nei futuri giochi della saga. 4) Ci sono dei personaggi che ho apprezzato molto. Non sono ai livelli di alcuni dei membri della trilogia, ma questo non li rende meno belli o brutti. Altri sono dimenticabili (come nei primi tre... Jacob... qualcuno ha detto Jacob?). Questo credo sia il punto in cui la soggettività è più marcata, ci potremmo metaforicamente scannare per ore a dire quale sia meglio o peggio. Potrei aggiungere che mi piace il multy, ma non sarei credibile, perchè non ho praticamente termini di paragone. L'utimo gioco a cui ho giocato seriamente online è stato pes 2013 se non ricordo male. I vari Doom, gear4 ecc l'ho presi a 20 euro o meno e giocato solo la campagna.
  13. Se un boss lo incontro 6 volte perchè è un robot presente su ogni pianeta abitabile, semplicemente per me non è un boss. La vedo piu o meno così: i divoratori del primo Mass Effect non erano boss. Il divoratore su Tuchanka per la missione fedeltà di Grunt sul 2 è un boss. Non credo di essere né un cane ne un porco se faccio una critica. Parlo col pad in mano e non per i video su YouTube o perché l'amico di un mio amico ha detto che... Le mie critiche non sono obiettive? Naturale. La critica essendo una valutazione, è per ovvi motivi soggettiva. Per essere oggettivi bisogna limitarsi a fare cronaca, elencando le caratteristiche e non pregi e difetti (entrambi rientrano nella soggettività). Quindi nessuno su un forum è obiettivo è nessuno deve esserlo. Lo scopo di una critica è stimolare un dibattito e finché poggia si basi vere è del tutto legittima. Cronaca: tot quest di andromeda si svolgono attraverso uno o più sistemi solari. Per portarle a termine servono tot spostamenti tra tempest e sistemi solari con tot caricamenti. Critica: non potevano limitarli facendoci usare il vidcom sulla tempest almeno per gli spostamenti fatti solo per dover parlare con tizio o Caio? Pregio: l'esplorazione di diversi sistemi solari per completare le quest è divertente, spezza positivamente l'azione e offre paesaggi spaziali mozzafiato (non è una presa in giro, alla prima run, sopratutto nelle prime ore feci molti screen... poi ho ringraziato gli sviluppatori di aver aggiunto la possibilità di saltare almeno il viaggio da un pianeta all'altro). Andare su un pianeta e seguire tutti i punti di interesse, per concludere tutte le quest prima di cambiarlo, non è divertente come seguire una sola quest line alla volta. Nella maggior parte degli open world puoi seguirela eseguendo un solo viaggio rapido (a volte molto lungo, tipo skyrim), Andromeda invece prevede una serie più numerosa di microcaricamenti per fare un solo spostamento. Semplifico: per andare da A ad F su Andromeda devi passare per b,c,d ed e. Su altri giochi no,vai diretto da A ad F. Scrivere questo non rende Andromeda un brutto gioco, ne rende me un hater... ...però ora mi sento un pochino un eroe del libero pensiero.
  14. Avete problemi con l'italiano. A me il gioco è piaciuto e mi piace tutt'ora. Per questo in tre mesi ho fatto 2 run e ora sto sul multy. Lo so che è difficile da capire, ma a volte si può criticare anche una cosa che piace, se uno pensa che poteva essere fatta meglio. Sto spalando asterischi?? Non mi pare, sono critiche personali.Dopo il primo architetto affrontato ho avuto la tua stessa reazione. Al quinto ho pensato "ma che palle... cambiargli un minimo aspetto e tipologia di attacchi no?". Tanto per citare dragon age inquisition (che non è il mio preferito nella saga, è Origin) ha una dozzina di draghi da affrontare che hanno resistenze, attacchi e aspetto differenti. Poca roba? Forse si, ma era una varietà che ho apprezzato. Inquisition ha il triplo delle arie esplorabili, dove magari farai le stesse cosé, ma è pur sempre varietà. Poi le similitudini sono tantissime: varchi e cripte, avamposti e fortezze, nexus e castello ecc. Trattasi di riciclo di asset. Se vanno bene per un gioco, non è detto che vadano bene per sempre. Poi scusa... tu che esalti la varietà del gioco per aver fatto uno scontro casuale con un architetto saresti oggettivo e io che lo critico perché di quei scontri c'è ne sono 5/6 tutti uguali non lo sono? Chi parla solo bene è oggettivo, chi avanza critiche no. Buono a sapersi. Hulong: The witcher a livello narrativo è di un altro pianeta per me. Ma è criticabile ed è stato criticato. Partendo da un combat sistem che ho trovato per molto tempo indigesto. P.s. e poi c'è il guent... una droga (a molti avrà fatto schifo, ma non gli dirò che non sono obiettivi, sono gusti). Red Dead rimane uno dei migliori giochi che ho avuto su 360, ma per la trama è per il carisma del protagonista, non per le quest secondarie o i mini giochi (giocavo solo a poker)
  15. Quando avrai visitato l'ennesimo pianeta e avrai fatto le stesse identiche cose (rendi abitabile, completa cripta relictum, costruisci avamposto... e uccidi l'ennesimo boss "divoratore" robotico, distruggendo prima le zampe, inseguendolo... ecc ecc) forse sarai meno entusiasta di questo scontro. Io mi sono buttato sul multy. È un passatempo divertente, retto dall'ottimo gameplay.
  16. Shepard

    Games With Gold

    Dragon Age Origin è il migliore della serie come storia e personaggi principali. Da giocare con la consapevolezza di essere anche il più punitivo per gameplay (tattico e non action) e scelte (membri del party che rischi di non reclutare, altri che in base alle scelte vanno via dal gruppo o arrivano ad attaccarti). Come grafica è invecchiato male, ma per me è da giocare assolutamente. Senza contare che in base alla scelta del pg si ha un inizio di gioco diverso (almeno un ora) e che per il resto del gioco razza e classe influenzano le interazioni con party e npc. Gioco profondo. Finali multipli... ragazzi, il top. AC3 lasciato a metà... proprio non sono riuscito a giocarlo. WD a me è piaciuto, ma ho tirato dritto per la quest principale. Le secondarie e tutte le cose di contorno le ho trovate noiose. L'altro credo sia un gioco da cellulare.
  17. Speriamo esca entro l'anno fiscale. Magari con scorpio,
  18. Shepard

    Scalebound

    La speranza è l'ultima a morire, era il gioco che aspettavo di più tra le esclusive xbox
  19. Da unieuro ci sono un sacco di offerte, consultate il volantino per game. Anche giochi abbastanza recenti al 50%, tipo finale fantasy XV a 30 euro.
  20. Personalmente nei gdr ho sempre preferito che gli oggetti più potenti fossero unici e trovabili solo in determinate quest difficili, piuttosto che doverli fare con il crafting. In alcuni giochi comunque è effettivamente più noioso che in altri. Dipende da come è strutturato.
  21. Le aspettative che avevo dipendevano dalla fiducia per bioware, che non mi ha quasi mai deluso. Escludendo il pessimo Dragon Age 2, che però deludeva in dungeon riciclati, grafica fumettosa e gameplay semplificato. Ma storia e personaggi erano sempre di ottimi livelli. Andromeda al contrario eccelle in gameplay e fattori rpg (dove magari avevo meno aspettative, visto le novità del jetpack e dei profili) e stenta un po dove i giochi bioware hanno sempre eccelso.
  22. Io vi dico quello che a me non ha convinto, non cerco il pelo nell'uovo. Salvare o meno il consiglio della cittadella ha un senso (non sacrificare centinaia di umani nello scontro). Sparare alla schiena al'ex amante di un tuo compagno, facendola cadere nella lava di un vulcano, mentre lei ti dice che il manufatto non vale la sua vita e che vuole salvarla... io la paragono alla scelta di buttare nelle ceneri di Andraste del sangue corrotto. La scelta ha consegueZe immediate, perché è una scelta moralmente inaccettabile per due membri della tua squadra. Lo fai per il potere e su dragon age origin puoi essere un eroe spietato che pensa solo a se stesso. Su Andromeda questa scelta non ha senso e non porta a conseguenze (il manufatto sarà importante sul prossimo gioco? Non lo era salvare/uccidere il consiglio... erano scelte atte a rendere il backraund del gioco personalizzato, non a cambiare i giochi futuri).Andromeda ti costruisce un background da ingenuo eroe per quasi tutto il gioco. Nel contesto che hanno creato le scelte da rinnegato sono fuori luogo (tanto che hanno eliminato le scelte blu/rosse, queste si, per le critiche del web sui finali del 3).Peebee avrebbe dovuto lasciare la squadra, spararti in testa, buttarsi nella lava... qualsiasi cosa che non fosse "hai ottenuto la lealtà di Peebee, ora sono disponibile le abilità di livello 6"... a voi questo piace e va bene, ognuno a le sue idee, ma non ditemi che cerco il pelo nell'uovo. Anch'io spero che la saga di Andromeda prosegua e spero lo faccia cambiando in meglio tutti questi aspetti che sto elencando.
  23. Nell'uovo c'ho trovato una trave, difficile non vederla SkyRim caricamenti lunghissimi. Potevo andare al bagno e tornare tranquillo. Su Andromeda devo restare perchè i caricamenti sono veloci, ma ci sono molti passaggi da fare e devi farli manualmente tutti. Se dal nexus devo andare su kedara avrei preferito UN SOLO viaggio rapido, cioè poter selezionare direttamente il pianeta. Spero di essermi spiegato meglio. L'ho ripetuto in quasi ogni post, a me Andromeda è piaciuto e ho anche fatto post con quelli che secondo me sono stati i miglioramenti rispetto alla trilogia, ma trovo più costruttivo un dibattito sui difetti, per capire dove è co e il gioco poteva essere migliore. Il difetto maggiore rimangono i personaggi senza caratre (mi spego megli i seguito). C'è stato poco coraggio, e dalla bioware mi aspettavo di piu. Seguo i loro giochi da Baldur's Gate. Se hai un alliniamento buono, Edwin non lo potevi reclutare, oppure ti mollava. Se su Origin corrompi le ceneri di Andraste, Leliana e Wynne se in gruppo con te, rimangono sconvolte e ti attaccano. Altrimenti quando torni al campo se ne vanno. Piccolo spoiler... se su Andromeda hai un comportamento moralmente inaccettabile nella missione lealtà di Peebee per lei non farà alcuna differenza è tu non otterrai bonus particolari dal recuperare un manufatto piuttosto che la vita di una persona. Mi aspetto dei bonus dal manufatto come dalle ceneri di Andraste (diventi un ca**o di distruttore) sacrificando la lealtà o la presenza di un compagno... niente, tutto uguale. Questo succede sempre, puoi sacrificare una squadra di assalto krogan e DrAx al massimo ti toglie la parola per un paio d'ore. Non si hanno conseguenze con i membri del gruppo, eccezione fatta per le storie d'amore, se ne concludiamo una, ci toglie la possibilità di continuare le altre (bei tempi quando liara e ashley ti bloccano in sala riunioni). Ma per la lealtà no, qualsiasi cosa facciamo loro ci saranno leali. Su ME2 le missioni lealtà erano fallibili, potevi completarle in modo che non andava bene hai nostri compagni o potevi fare scelte successive che te la facevano perdere la lealà, compromettendo il finale del gioco. Qui va sempre tutto bene, qualsiasi cosa fai. La lealtà serve solo a sbloccare gli ultimi poteri.
  24. Se vai al cinema a vedere Alien Covenant di sicuro non fai il paragone con Avatar, non si può tagliare il cordone.La critica del cambio di location è invece mirata ai caricamenti per potersi spostare. SkyRim: viaggio veloce ed entrata in un dangeon/città 2 caricamenti. The witcher viaggio rapido un caricamento, 2 se vai nelle skellige. Andromeda in uno spostamento tipo da nexus a kedara? A me Inquisition è piaciuto molto più di Andromeda.
  25. Se il gioco si fosse chiamato semplicemente Andromeda avrebbe venduto ancora meno, perdendo la buona base di fan che l'hanno preso sulla fiducia (eccomi). Il gioco ne avrebbe guadagnato le vendite no (tralasciando che avrebbero dovuto rinventare una lore e tutte le razze aliene... in pratica senza mass effect Andromeda non si poteva fare... ma considerando quello che hanno tolto forse si). Ripeto, mi sono divertito a giocarlo, ma più ci penso e più mi sale il disappunto. Ma come abbiamo fatto a passare da ME2 (il migliore per me) ad Andromeda? Siamo passati da Illium, Tuchanka, Omega, Cittadella per arrivare al nexus e al porto di kadara? Nel viaggio ci siamo persi: hanar, geth, collettori, quarian, drell, vorcha, yahg, racni, elcor e volus, rimpiazzati da Angera, kett e relictum. Mass effect esce nel 2007, ME2 nel 2010, ME3 nel 2012 e Andromeda nel 2017. Una saga che ha 10 anni, 5 anni per fare la trilogia e 5 per fare Andromeda. Sono i numeri che condannano sto gioco, non gli "hater".
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