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alexZ 1977

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Tutti i contenuti di alexZ 1977

  1. alexZ 1977

    Alien: Isolation

    Ed invece, credo sia proprio ispirato al gameplay di Outlast. Pensa che, l'altro giorno, ho descritto le meccaniche di gioco di Alien Isolation ad un ragazzo che ha giocato allo sfinimento Outlast, ed il tizio, senza che Io avessi nominato quest ultimo gioco, mi ha immediatamente detto:"Ma è uguale ad Outlast!".
  2. Sì, continua semplicemente il gioco e vedrai che si sbloccherà.
  3. alexZ 1977

    Battlefield 4

    Concordo su tutto... Per dirne una, giochi su Metro a fanatico e 3/4 della squadra avversaria si rintana al respawn iniziale, con la classe scout equipaggiata di SRR-61 (o come cavolo si chiama). Ovviamente, sono destinati a perdere, ma a loro fotte niente se non le loro stats. Vogliamo poi parlare di quelli che spammano il drone riparatore EOD? spesso, se ne trovano tre contemporaneamente in giro a fanatico. Più la mappa è piccola e più ne trovi! A fanatico basta avere una mira decente e, soprattutto, essere superconnessionati e si è a posto. Chi vede e spara per primo ha sempre la meglio, a meno che non si abbia una mira di cacca.
  4. alexZ 1977

    Enemy Front

    Alla difficoltà più alta sì, devi considerare sia il vento che la gravità, tuttavia il sistema non è così estremo e rigoroso come su Sniper Elite: di solito, se spari da più di 40-50 metri, basta che correggi di 1-2 cm. a sinistra o a destra della testa del nemico. La componente che più ho apprezzato è l'estrema varietà di armi a disposizione o reperibili dai corpi dei nemici abbattuti. Ci sono armi di cui ignoravo totalmente l'esistenza, oltre a quelle classiche del 2o conflitto mondiale.
  5. alexZ 1977

    Enemy Front

    Single player non male (è un mix di Call of duty e Sniper Elite); multiplayer non pervenuto a causa dell'impossibilità di trovare un giocatore, che sia uno, durante il matchmaking: ho preso il gioco al day-one e, dopo 3/4 giorni, l'online è praticamente deserto, morto.
  6. alexZ 1977

    Sniper elite 3

    Vai a chiederlo alle signore SIAE e IVA...
  7. Prima kaos Studio/THQ, ora persino la Crytek! Niente niente portasse un pò di sfiga codesto gioco???
  8. alexZ 1977

    Battlefield 4

    Bravo, sei bravo... Una curiosità: giocavi a normale o fanatico? perchè con i fucili di precisione raramente uccidi con un colpo (con il nemico a full vita e a Normale), salvo headshot.
  9. alexZ 1977

    Battlefield: Hardline

    Quanto ai mezzi,c'è il blindato della polizia che, in pratica, è una sorta di LAV con mitragliatrice pesante e lanciagranate. Nella beta l'ho visto resistere addirittura a ben 4 RPG! Secondo me, è un bel pò sbilanciato per come è configurato ora.
  10. alexZ 1977

    Battlefield: Hardline

    A me non sembra poi così diverso da un Battlefield 3-4 nelle mappe urbane, e le mappe di HARDLINE sono sicuramente più estese, ad es., di quelle del DLC "Close quarters" di BF3. Per dovere di cronaca, il video non è mio.
  11. E' proprio questo che mi ha portato a disprezzare una serie che, in origine, amavo tantissimo: perchè, dico perchè, si ostinano anno dopo anno ad inserire tutti questi gadget ridicoli?! E la cosa sconcertante è che quelli della EA premono perchè DICE li inserisca anche in Battlefield. Anche lì c'è, ahimè, il non plus ultra delle minchiatine, tra aeroplanini, MAV kamikaze e altri simil stronz...te. Ma chi vuole realmente queste scemenze? voglio i nomi e cognomi dei geni della programmazione che partoriscono queste idee!
  12. alexZ 1977

    Battlefield: Hardline

    Perchè quoti il mio messaggio, come se fossi stato Io a criticare il gioco mentre lo sto difendendo?!
  13. alexZ 1977

    Battlefield: Hardline

    E che ti devo dire: Battlefield insegue COD che, ne frattempo, strizza l'occhio a Titanfall... E' la moda: non potrai negare che i gusti e il modo di giocare dei player di questa generazione sia decisamente cambiato. Io, sui forum di BF, continuo a leggere di k/d ratio, di livello di skill, di punti al minuto, ma non di cure, riparazioni, segnalazione nemici, punti conquistati, casse distrutte. Non sarà, forse, che la community di giocatori di titoli frenetici alla COD si è trasferita in massa su quelli della serie BF, per poi pentirsene, stancarsi quasi subito constatato il diverso gameplay? e allora la EA, che non è una onlus, abbia imposto agli sviluppatori di adeguarsi "ai tempi" e di limare quelle differenze/divergenze??? Il futuro dei giochi è questo, c'è poco da fare. E' come la musica: con contaminazioni ed idee copiate da altri, abilmente manipolate così da renderle apparentemente nuove e proprie.
  14. alexZ 1977

    Battlefield 4

    Allora, se si cancellano tutti i precedenti update, il gioco installerà la versione full dell'ultimo file di aggiornamento, comprensivo di tutte le migliorie e correzioni introdotte sia dall'ultima patch che da quelle precedenti. Anche sul PC, l'aggiornamento c.d. incrementale, alla lunga, può generare incompatibilità e conflitti fra file modificati/aggiunti da successive patch.
  15. alexZ 1977

    Battlefield: Hardline

    Ma, soprattutto, sono sempre quei 3/4 utenti che non perdono mai tempo per sparare a zero su ogni Battlefield in uscita... Poi, vai sul thread di COD, leggi "mio al Day ONE", piuttosto che "evvai, oneshotkilla con mega salto supercazzulato!" (dai medesimi soggetti) e allora comprendi tutto.
  16. Tu, seriamente, vuoi paragonare un multiplayer da 6 vs 6, con mappe striminzite a distruttibilità scriptata, con uno da 64 giocatori, mezzi aerei e terrestri, mappe estese(anche quelle close quarters saranno sicuramente più grandi dei cubi/parallelepipedi di COD) e distruzione di quasi tutte le superfici??? prova solamente a pensare quanti oggetti il motore grafico di BF è chiamato a sopportare e a gestire in ogni secondo e per tutta la durata di un match.
  17. alexZ 1977

    Battlefield 4

    Cancellate gli aggiornamenti precedenti, eseguite una pulizia della cache dell'HD, quindi scaricate ed installate (riavviando il gioco) soltanto l'ultima patch: in questo modo, dovreste crashare di meno... Ad ogni modo, oltre a "Crepuscolo", il gioco freeza occasionalmente anche su "Assedio a Shanghai", sebbene una patch di circa 6 mesi fa sembrava aver risolto il problema.
  18. alexZ 1977

    Battlefield: Hardline

    Ma se l'ultimo motore grafico è stato introdotto proprio con BF4... Non pretenderai mica un nuovo motore grafico all'anno??? In generale, (e non riferito solo a te) poi non capisco questa storia del "non è Battlefield!"... Ma allora cosa avrebbe di Call of Duty il titolo in uscita??? a me sembra, piuttosto, un'accozzaglia di idee copiate a destra e manca (vedere Halo, Titanfall e Crysis) nel disperato tentativo di rimanere a galla nell'attuale mercato videoludico. Quanto a Battlefield, prima vorrei vedere la configurazione delle mappe e le varie modalità, poi ti saprò dire se è un classico BF o meno. Non è scritto da nessuna parte che BF debba necessariamente essere guerra totale tra eserciti. Come cambiano i COD, così cambiano i titoli della serie BF.
  19. alexZ 1977

    Battlefield 4

    A me continua a selezionare un server di Tirana (ALBANIA)!
  20. Da Feltrinelli, stamane, l'ho preso a 39,90 € (già scontato di 10 Euro!).
  21. ...Ma soprettutto uscirà per 360 oppure è solo next gen???
  22. Boh, non ho continuato, perchè non volevo infierire: Addirittura Metro Last Light gioco mediocre! "Prendi questo, clicca quello"... O santa pupa, che mi tocca leggere! In pratica, per ridurre al minimo la fatica e lo sforzo, siamo arrivati al punto di esigere da un gioco che "si giochi" da sè, tutto automatizzato insomma. Molto più ragionevolmente, l'utente si è espresso male: quello che ha scritto sono azioni che compie e compiamo costantemente in ogni gioco, anche quelli elementari. Io mi permetto di sottolineare che forse i giochi single player, dove non c'è confronto/interazione con gli altri, non lo stimolano più di tanto, anzi sembrano annoiarlo piuttosto repentinamente: ebbene, tutto ciò avviene paradossalmente quando si è assuefatti, oserei dire completamente soggiogati dalla componente multigiocatore. Ciò accade a chi gioca sempre o quasi al multiplayer: insomma ci si diverte soltanto quando sforacchiamo, umiliamo qualche altro giocatore in cane ed ossa.
  23. Beh, hai omesso la seconda parte del tuo ultimo messaggio. Se parli di gameplay, allora devi per forza di cose riferirti al gioco nella sua interezza/complessità. Quanto alla storia, sinceramente non capisco la tua critica: la storia IMHO ha un senso, eccome. Sei un demone tormentato dal passato, ma in realtà qualcosa di umano ancora alberga in te. Anzi, vivi i ricordi di una vita mortale con nostalgia e, insieme, sollievo e distacco dalla tristezza infinità della condizione attuale: questo è il significato dei flashback che vivi durante le sezioni ambientate nel Castello. In realtà, neanche di flashback potrebbe parlarsi, essendo piuttosto ricordi confusi dai secoli ormai trascorsi, misti a speranze/visioni di una vita terrena migliore che non c'è stata e mai ci sarà. Quel che rimane del tuo lato umano cerca di sopraffare (e a volte ci riesce per brevi tratti) il lato oscuro predominante. Non sei semplicemente Dracula, il principe tra i Demoni, ma sei Gabriel, il paladino della Confraternita, condannato alla dannazione eterna per colpa delle oscure trame della Confraternita medesima: ecco perchè Gabriel/Dracula troverà sollievo solo quando avrà spazzato via quell'organizzazione, che lo ha tradito sin dall'inizio, ha causato la morte della sua amata, lo ha allontanato dai suoi cari, gli ha in sostanza rovinato l'esistenza. Satana non è altro che un intralcio lungo il suo cammino di vendetta. Lo combatte perchè è il figlio Trevor/Alucard a chiederglielo e perchè Zobek gli ha "promesso" che gli concederà il sollievo eterno, una volta portata a termine l'impresa. ATTENZIONE SPOILER! In realtà, Zobek lo tradisce di nuovo, la Confraternita non è ancora stata spazzata via del tutto: Dracula, allora, ritiene che la sua missione non è ancora conclusa, la sua vita dannata deve nonostante tutto protrarsi. D'altra parte, ha ritrovato l'amato figlio, che apparentemente si è schierato con Lui e, nella sua mente, sembra avergli perdonato gli errori della vita mortale e gli orrori commessi da Immortale. Vive con nostalgia i brevi momenti in cui entra in contatto con lo spirito dell'adorata Marie. E tutto questo sembra bastargli. In più ha poteri straordinari in quanto Dracula... Insomma, questa vita dannata non è poi così malaccio! FINE SPOILER La storia di questo secondo Lord of shadow apparentemente è contorta/confusa, in realtà è solo complessa per le ragioni che ho pocanzi esposto. Il primo Lord of Shadow IMHO non è da meno: prima, come cavaliere della Confraternita, sei mosso dal senso di fedeltà/appartenenza alla medesima; alla fine decidi di seguire i "suggerimenti" di Satana solo per poter riavere indietro l'amata Marie, non sapendo che chi elimina i Signori dell'Ombra è condannato a diventare Egli stesso Lord of Shadow.
  24. Cioè, hai rinunciato già dopo 2 minuti di gioco??? guarda che non è tutto caos e distruzione: molti livelli puoi completarli stealth, con il lancio dei coltelli e prendendo in ostaggio le guardie.
  25. Leggendo quello che hai scritto qualche pagina indietro, sembra abbia scritto un'altra persona! Insomma, prima hai detto "bianco" ed ora dici "nero".
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