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Giorni Vinti
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Risposte pubblicato da Vamar
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Scusate ma... a che serve distruzione? cioè appena arrivi a livelli alti è inutile, è 100 volte meglio una spada o un arco che puoi potenziare con forgiatura, si potrete anche venirmi a dire, con i maghi stai a distanza, ma appena potenzi anche l'armatura sfiori tranquillamente i 1500 punti di difesa e dopo l'unica cosa che può ferirti sono le magie, che basta mettersi gli oggetti e i punti talento giusti che riesci tranquillamente a difenderti.
Ma esiste un incantesimo forte? per esempio nelle altre scuole di magia, escluso il recupero, c'è qualcosa di utile?
(non dite illusione perchè come ho gia detto basta un'armatura per difendersi) c'è una scuola di magia che ti permette di giocare a livelli alti?
Io gioco da mago puro e sono intoccabile ad ardua.
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quasi alla pari io direi su 10 punti: 6 alla salute e 4 al vigore
Mi sono scordato di dire che uso 1h e scudo, il discorso non cambia?
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Come bilancereste l'aumento delle statistiche di un guerriero intendo vigore/salute:2 livelli salute/1 livello vigore?
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presumo dalle 16:00 im poi dato che è l'orario in america circa le 8:00 del mattino, ma potrei sbagliarmi
dal 15 in su, comunque giocatelo il titolo e salirete lo stesso
Non ho voglia di livellarmi anche il guerriero D;
Il mago ce l'ho portato al 76 senza buggare ma poi mi è passata la voglia.
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Scudo+heavy armor è ovviamente una buona scelta
In teoria credo che recupero torni sempre utile però si può benissimo giocare da guerriero puro. Esistono sicuramente oggetti AUMENTA salute, sinceramente rigenerazione non ne ho idea(solo rigenerazione vigore e magicka credo)
Che livello bisogna essere per fare la quest di Haermaus Mora?
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ragazzi, se metto in tutte e due le mani due incantesimi uguali tipo due dardo di fuoco, dovrebbe unire le mani e fare un unica palla di fuoco ma a me non lo fa, come mai?
Serve il talent
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si mati ciucciano un casino di magika
-100% costo di spell distruzione 112 danni al secondo no cost
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Ho risolto. Ho trovato una guida su YouTube. Comunque pensavo meglio. Solo un incantesimo viene dato.si fa 100 punti ma é solo fuoco.
Faralda ti vende gli altri due e ghiaccio a parte sono mostrosi
150 danni da fuoco in millemila piedi
e quell'altro che fa 112 danni fulmine al secondo... cosa volevi di più?
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Sala della conquista-accademia di winterhold un tizio ne vende
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ma lo sapevate che il livello massimo è 81?
E' 81, perchè è quando si ha tutto a 100
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Obvious Troll is obvious comunque a me mi fa morire quel tizio
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Sì, ma dal 50 i livelli saliranno molto lentamente (almeno così ho letto)
Nemmeno troppo, io attualmente sto al 62
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B -> Magia -> [scegli la scuola di magia] -> [scegli la spell] e in basso a sinistra ci sarà il livello di skill(principiante,apprendista,specialista,esperto,maestro] e in basso a destra il costo di magicka
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per trovare incantesimi piu forti del tipo ''fortifica'' cosa devo alzare ? (esempio: fortifica armi ad una mano, salute ecc ecc... )
incantamento l'ho già al 100.
credo che l'unico modo sia con i talenti
come l'hai portato incantamento a 100?
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Magie = Spells in inglese.
Comunque per chi chiedeva del cappiccio della confraternita... Io ho avuto solo quello a volto scoperto ma in una quest "secondaria" ho preso anche quello con la fascia rossa per la bocca solo che non me la visualizza .-. (su pc questo)
Credo intendesse che cosa fanno queste spell
per chi lo volesse sapere(anche se credo che se uno è interessato le ha già viste da qualche altra parte)
evocazione
atronach di gelo, fuoco o tempesta permanente
distruzione
112 danni da fulmine e la metà alla magicka al secondo (si tiene caricato come gli incantesimi livello principiante, ad esempio scintille)
150 danni da fuoco in un area, più un bersaglio è vicino più danni subirà(si carica e si rilascia)
30 danni da gelo al secondo a salute e vigore per 10 secondi e spazza via i nemici,(ti gira in torno, in pratica è un manto)
alterazione
paralisi per 22 secondi in un area
riduzione del danno fisico dell'80% per 45 secondi
illusione
paura,coraggio o calma ad area per un minuto
recupero
questa mi manca :|
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Cavolo questo capitolo pensavo di aver toppato ad aver scelto il mago....fino ad oggi, ho preso le spell livello 100 di tutte le scuole...e fanno paura o.o
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Ho problemi con incantamento,cosa mi consigliate? Comunque si continuano a prendere perk e tutto, io sono al 53
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Ragazzi ma si sale di livello fino ad avere tutto a cento? Ieri ho fatto il 50 ma la barra del livello sale se faccio salire le abilità.
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Guarda io sono un elfo alto livello 38 e mi sono specializzato quasi unicamente in magia mi sto alzando l'abilità con l'armatura pesante per aumentare la mia resistenza, in seguito la incanterò con vari fortifica magica e rigenera magica.
Non ho ancora iniziato la storia principale, ti consiglio di esplorare un po prima
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Allora ho tre domande: dubito però che si riuscirà a trovare una risposta a tutto.. lo spero
1: più importante di tutte, allora, sto svolgendo la quest "leggende proibite" e..
in pratica dove bisogna recuperare tre frammenti dell'amuleto di un antico arcimago molto potente uccido dai suoi tre figli.. devo recarmi in tre cripte dove ci sono in ognuna uno dei figli. completo una che si chiama falkrath o qualcosa del genere non ricordo bene.. e poi un altra "sala di gerur" non ricordo neanche bene questo, mentre poi arriva il turno della terza e ultima cripta che non ricordo neanche di questa il nome ma sono sicuro che inizi con la S.. si chiama Salaarth o qualcosa di simile.. il punto è che proprio in questa ultima non riesco a entrare, mi dice che serve la chiave, ma sta chiave.. dov'è??? mi manca un frammento per riunire l'amuleto.. non capisco!
. spero sia stato chiaro, vi prego se qualcuno l'ha fatta mi aiuti..
2: qualcuno di voi sa dov'è la miniera panciarossa?? è vicino a una cittadina non ricordo il nome, però non riesco a trovarla, devo andarci per una missione tra le "varie" ma anche se la seleziono non mi dice l'ubicazione.
3: durante i caricamenti vi è capitato di vedere una scritta che parlava di dei sacerdoti del drago, o qualcosa del genere? che avevano tante maschere diverse colorate? si parla infatti di
esseri che hanno ognuna una maschera diversa con poteri diversi.. io per caso ho trovato un posto dove c'era una parola degli urli che però non è segnato in mappa, cioè non è un luogo scopribile, trovo questo urlo e esce questa specie di draugr da una tomba, però molto forte ed è tipo uno sciamano, è fortissimo e alla fine dal suo corpo recupero questa maschera di cui si parla, si chiama "volsung", è una maschera arancione ed ha dei poteri notevoli, ma ce ne sono altre..
.. qualcuno ne sa qualcosa?
ringrazio in anticipo chiunque risponda, e se riuscite a soddisfare le mie richieste vi sarò grato a vita :bow:
infatti credo che non si possa.. si possono disincantare gli oggetti e le armi per impararne l'incantamento, distruggendo l'oggetto/arma nel processo mentre per quanto riguarda fondere armi no non si può credo..
Un tizio con una di quelle maschere si trova a
labirinthian
ed è una tappa obbligatoria della questline della
accademia della magia
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A solitude ho sterminato tutti, fottuti imperiali, se evoco un daedra e lo uccido dici che funziona?
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Dove trovo un cuore di daedra?
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Io ho incontrato un cavaliere fantasma che correva per Skyrim, ho provato a seguirlo ma mi ha seminato, ed era immune a qualunque tipo di danno
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Qualcuno ha completato la quest per gli incantesimi a livello maestro di distruzione? Mi manca l'ultimo per completare il libro ma non riesco a trovare il luogo.. Se qualcuno me lo sa dire lo ringrazierei infinitamente
Io devo ancora trovare tutti i luoghi, mi potresti dire come funziona il tutto? ;D
Northward, haunted northern coastline
And south, Dwemer live and toil,
A simple place, a shield from draft.
At this stand wield mage's craft
So fierce the sea will boil. [pagebreak]
Under Greybeards' morning shadow
At this northern watch, long lost
Nirn's hoary Throat does scrape the sky.
Here unleash a chilling cry And gild this stand with frost. [pagebreak]
Over western river waters,
By Karth bounded, south and north
On mountains sits a humble crown.
Sky's wrath on this stand bring forth
To shake these snowcaps down.
questo è il testo del libro in inglese ma non riconosco i luoghi a parte il pezzo sui barbagrigia
[SKYRIM] Dubbi evocazione
in The Elder Scrolls Saga
Inviato
Si e due alla volta