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Vamar

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Risposte pubblicato da Vamar

  1. Scusate ma... a che serve distruzione? cioè appena arrivi a livelli alti è inutile, è 100 volte meglio una spada o un arco che puoi potenziare con forgiatura, si potrete anche venirmi a dire, con i maghi stai a distanza, ma appena potenzi anche l'armatura sfiori tranquillamente i 1500 punti di difesa e dopo l'unica cosa che può ferirti sono le magie, che basta mettersi gli oggetti e i punti talento giusti che riesci tranquillamente a difenderti.

    Ma esiste un incantesimo forte? per esempio nelle altre scuole di magia, escluso il recupero, c'è qualcosa di utile?

    (non dite illusione perchè come ho gia detto basta un'armatura per difendersi) c'è una scuola di magia che ti permette di giocare a livelli alti?

    Io gioco da mago puro e sono intoccabile ad ardua.

  2. Scudo+heavy armor è ovviamente una buona scelta

    In teoria credo che recupero torni sempre utile però si può benissimo giocare da guerriero puro. Esistono sicuramente oggetti AUMENTA salute, sinceramente rigenerazione non ne ho idea(solo rigenerazione vigore e magicka credo)

    Che livello bisogna essere per fare la quest di Haermaus Mora?

  3. per trovare incantesimi piu forti del tipo ''fortifica'' cosa devo alzare ? (esempio: fortifica armi ad una mano, salute ecc ecc... )

    incantamento l'ho già al 100.

    credo che l'unico modo sia con i talenti

    come l'hai portato incantamento a 100?

  4. Magie = Spells in inglese.

     

    Comunque per chi chiedeva del cappiccio della confraternita... Io ho avuto solo quello a volto scoperto ma in una quest "secondaria" ho preso anche quello con la fascia rossa per la bocca solo che non me la visualizza .-. (su pc questo)

    Credo intendesse che cosa fanno queste spell

    per chi lo volesse sapere(anche se credo che se uno è interessato le ha già viste da qualche altra parte)

     

     

    evocazione

    atronach di gelo, fuoco o tempesta permanente

    distruzione

    112 danni da fulmine e la metà alla magicka al secondo (si tiene caricato come gli incantesimi livello principiante, ad esempio scintille)

    150 danni da fuoco in un area, più un bersaglio è vicino più danni subirà(si carica e si rilascia)

    30 danni da gelo al secondo a salute e vigore per 10 secondi e spazza via i nemici,(ti gira in torno, in pratica è un manto)

    alterazione

    paralisi per 22 secondi in un area

    riduzione del danno fisico dell'80% per 45 secondi

    illusione

    paura,coraggio o calma ad area per un minuto

    recupero

    questa mi manca :|

     

     

  5. Guarda io sono un elfo alto livello 38 e mi sono specializzato quasi unicamente in magia mi sto alzando l'abilità con l'armatura pesante per aumentare la mia resistenza, in seguito la incanterò con vari fortifica magica e rigenera magica.

    Non ho ancora iniziato la storia principale, ti consiglio di esplorare un po prima

  6. Allora ho tre domande: dubito però che si riuscirà a trovare una risposta a tutto.. lo spero ^_^

     

    1: più importante di tutte, allora, sto svolgendo la quest "leggende proibite" e..

    in pratica dove bisogna recuperare tre frammenti dell'amuleto di un antico arcimago molto potente uccido dai suoi tre figli.. devo recarmi in tre cripte dove ci sono in ognuna uno dei figli. completo una che si chiama falkrath o qualcosa del genere non ricordo bene.. e poi un altra "sala di gerur" non ricordo neanche bene questo, mentre poi arriva il turno della terza e ultima cripta che non ricordo neanche di questa il nome ma sono sicuro che inizi con la S.. si chiama Salaarth o qualcosa di simile.. il punto è che proprio in questa ultima non riesco a entrare, mi dice che serve la chiave, ma sta chiave.. dov'è??? mi manca un frammento per riunire l'amuleto.. non capisco!

    . spero sia stato chiaro, vi prego se qualcuno l'ha fatta mi aiuti.. :piange:

     

    2: qualcuno di voi sa dov'è la miniera panciarossa?? è vicino a una cittadina non ricordo il nome, però non riesco a trovarla, devo andarci per una missione tra le "varie" ma anche se la seleziono non mi dice l'ubicazione.

     

    3: durante i caricamenti vi è capitato di vedere una scritta che parlava di dei sacerdoti del drago, o qualcosa del genere? che avevano tante maschere diverse colorate? si parla infatti di

    esseri che hanno ognuna una maschera diversa con poteri diversi.. io per caso ho trovato un posto dove c'era una parola degli urli che però non è segnato in mappa, cioè non è un luogo scopribile, trovo questo urlo e esce questa specie di draugr da una tomba, però molto forte ed è tipo uno sciamano, è fortissimo e alla fine dal suo corpo recupero questa maschera di cui si parla, si chiama "volsung", è una maschera arancione ed ha dei poteri notevoli, ma ce ne sono altre..

    .. qualcuno ne sa qualcosa?

     

    ringrazio in anticipo chiunque risponda, e se riuscite a soddisfare le mie richieste vi sarò grato a vita :bow: :bow: :mrgreen:

     

     

     

    infatti credo che non si possa.. si possono disincantare gli oggetti e le armi per impararne l'incantamento, distruggendo l'oggetto/arma nel processo mentre per quanto riguarda fondere armi no non si può credo..

    Un tizio con una di quelle maschere si trova a

    labirinthian

    ed è una tappa obbligatoria della questline della

    accademia della magia

     

  7. Qualcuno ha completato la quest per gli incantesimi a livello maestro di distruzione? Mi manca l'ultimo per completare il libro ma non riesco a trovare il luogo.. Se qualcuno me lo sa dire lo ringrazierei infinitamente :mrgreen:

    Io devo ancora trovare tutti i luoghi, mi potresti dire come funziona il tutto? ;D

    Northward, haunted northern coastline

    And south, Dwemer live and toil,

    A simple place, a shield from draft.

    At this stand wield mage's craft

    So fierce the sea will boil. [pagebreak]

    Under Greybeards' morning shadow

    At this northern watch, long lost

    Nirn's hoary Throat does scrape the sky.

    Here unleash a chilling cry And gild this stand with frost. [pagebreak]

    Over western river waters,

    By Karth bounded, south and north

    On mountains sits a humble crown.

    Sky's wrath on this stand bring forth

    To shake these snowcaps down.

    questo è il testo del libro in inglese ma non riconosco i luoghi a parte il pezzo sui barbagrigia

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