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giuseppe2009

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Tutti i contenuti di giuseppe2009

  1. ecco i titoli che aspetto... tutti titoli hardcore si parte da - Child of Eden che dovrebbe uscire entro giugno - Rise of Nightmares sviluppato da Sega.. Si presenta come un'avventura horror.. Kotaku lo descrive dicendo che "sarà come giocare a Silent Hill, ma sbracciandosi".lol lol - Codename D, prodotto da Microsoft Game Studios e da i Grasshopper Manufacture di Suda 51 (noti per aver realizzato Killer7 e No More Heroes) - Project Draco, in collaborazione con la casa di sviluppo giapponese Grounding e con il creatore della saga di Phantom Dust e Panzer Dragon - Steel Battalion Heavy Armor Prodotto da Capcom e sviluppato da From Software (creatori di Demon's Souls e Ninja Blade) - Haunt, un gioco sviluppato dai creatori di PaRappa the Rapper, e anche questo sfrutta un'ambientazione horror - star wars kinect
  2. giuseppe2009

    Riconoscimento Vocale

    le funzioni sul riconoscimento vocale sono infinite basta un po di fantasia per sfruttarle a dovere Si parte dalle funzioni base come controllare la console Xbox 360 tramite la voce, interagire tramite Video Chat attraverso Xbox Live e MSN Messenger. Una delle funzionalità più interessanti utilizzabili dalla dashboard è senz’altro la video conferenza tramite Xbox Live e MSN Messenger. Avviando il software e invitando ad una chat video uno dei propri amici è possibile notare una nuova funzione che sfrutta la videocamera di Kinect. La cam riprende infatti l’utente seguendolo in ogni suo spostamento e facendo degli zoom sul viso, trovando in qualsiasi caso l’inquadratura perfetta. Un diverso tipo di navigazione è offerto anche dal Controllo Vocale che purtroppo non è ancora disponibile per la lingua italiana e verrà lanciato, previo aggiornamento, dalla primavera 2011 (disponibile da subito invece per i giochi che lo supportano). Microsoft ha confermato ufficialmente che per la nuova periferica siano in sviluppo anche giochi che combineranno l'utilizzo del sensore di movimento a quello del classico pad, ottenendo un sistema ibrido. "Continueremo ad avere giochi solo per il controller. Amiamo i giochi free-pad, amiamo l'esperienza di Kinect e continueremo a crescere in questa direzione. Quello di cui invece non abbiamo ancora parlato, ma che esiste, sono i giochi ibridi. Giochi che usano il pad, che conosciamo ed amiamo, e parti, se non tutte, dell'esperienza di Kinect per rendere quelle esperienze ancora più immersive, divertenti e connesse emotivamente." Il controller non è quindi affatto in fase di declino..Si tratterà, come affermato di Phil Spencer di interazioni “marginali” come nel caso della fucina di Halo, o di qualcosa di più “invasivo” come la possibilità di controllare la telecamera con l’headtracking "spostando la testa la visuale cambia" o lanciare le granate con un movimento del braccio o con comandi vocali come vedi le funzioni sono infinite io ad esempio ci vedo benissimo un Halo Wars tutto giocato con il kinect dando ordini vocali sugli spostamenti e controllare la visuale sempre con il kinect
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