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COLE

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  1. COLE

    Metro Exodus

    E niente " e il naufragar m'è dolce in questo mare"
  2. Sembra tutto troppo bello, speriamo che sia vero.. I contenuti gratis ci sono, i comunicati stampa parlano di tutti i contenuti come gratuiti, quindi anche se vanno a cicli o stagioni non ci dovrebbero essere sorprese, quindi OK. Le armi "esclusive" per i preorder non dovrebbero essere così esclusive, certo saranno probabilmente sbloccabili in tempi biblici ma l'importante è che non siano rotte o sfasate. Ora la domanda è: come finanzieranno tutta questa bella roba ? Skin ? Pacchetti arma ? Spero che questo battlefront tenga davvero fede alle promesse che sta facendo, finalmente il degno erede di battlefront 2 è arrivato ?
  3. COLE

    Anthem

    O l'attacco dei giganti hahahaha Comunque dal trailer ho notato che hanno preso a cuore le accuse di sessismo per battlefield tant'è che nell'officina a lavorare alle armature troviamo una squadra di meccaniche
  4. COLE

    Battlefield 1

    Ho l'impressione che per il canto del cigno del discutibile modello del season pass, EA stia tentando il tutto per tutto per orientare i giocatori all'acquisto. Con l'aggiornamento di settembre che porta 6 mappe più (fonte e link in fondo) sommate a quelle precedenti, saranno 12 le mappe disponibili per gli utenti premium, in sostanza i giocatori che a settembre compreranno il season avranno un battlefield 2.0 da giocare, si spera. Il successo o il fallimento dell'iniziativa dipende dal numero di giocatori che accetteranno di usare le proprie risorse per ricomprare un gioco nuovo per alcuni aspetti (mappe e alcune modalità) ma conosciuto e consumato per altre. Inoltre penso che per massimizzare l'impatto le playlist dovranno essere organizzate in maniera tale da far percepire la vastità del'offerta, ovvero unire tutte insieme le nuove mappe messe a disposizione (per modalità come ad esempio conquista) e non semplicemente dividere ogni espansione per server (tranne per far provare modalità specifiche delle espansioni sulle mappe corrispondenti ). Voi cosa ne pensate ? Riuscirà EA a vendere il suo gioco "potenziato"? La prova di agosto convincerà abbastanza scettici ? Io per il momento rimango in attesa, l'iniziativa mi interessa e le premesse sono buone ma non voglio ritrovarmi con un pacchetto inutilizzabile di mappe. http://multiplayer.it/notizie/184310-battlefield-1-in-the-name-of-the-tsar-battlefield-1-in-the-name-of-the-tsar-e-il-piu-grande-pacchetto-despansione-nella-storia-della-serie.html
  5. Condivido l'entusiasmo per le ottime premesse ma aspetterei a cantare vittoria, senza entrare nell'ottica di odio a Ea, voglio vedere cosa si inventano per sostenere l'uscita dei dlc, non vorrei un sistema di battlepacks simile a cod dove oltre alle skin trovi anche le varianti "fighe" delle armi che possono affliggere il gameplay. P.s non ho giocato al primo battlefront ma ho sentito voci che una cosa simile fosse successa con il blaster di Ian solo che era un bonus, potete confermare o smentire ?
  6. COLE

    Battlefield 1

    L'abilità di un giocatore non rende il mezzo overpower, anch'io ho avuto modo di fare belle partite su aerei e carri ma ciò dipende dalla mia abilità , quella degli avversari e la squadra in cui mi trovo. Esempio: ho avuto modo di fare una partita su Confine dell'impero utilizzando il carro leggero in situazioni molto pericolose (con tanta fanteria nemica in mezzo) uscendone indenne grazie a degli sconosciuti che mi coprivano gli angoli morti mentre io facevo altrettanto con loro. Se la gente gioca bene, ti copre e tu sei bravo a stare nella mischia con intelligenza, è giusto che sia una "caccia all'anatra" (anche se quando ti trovi dall'altra parte della barricata quel carro diventa la tua nemesi, d'altra parte la ruota gira per tutti). Posso testimoniare che dove la gente si mette assalto e usa le armi anticarro invece di correre con i mitra, la vita del carrista diventa ben più difficile e il suo impatto sul gioco è limitato, dovendo stare sulla difensiva. P.S Se la gente poi, invece di prendere i carri d'assalto e leggeri quando è da sola si prende le landiship (anzi specifichiamo: la landship col mortaio) e l'abbandona in mezzo al nulla appena gliela disattivano (bloccando il respawn di altri carri ben più utili alla causa) a quel punto direi che l'annientamento corazzato è ben giustificato, mi dispiace solo per quelli che devono sopportare questi soggetti nel team.
  7. COLE

    Battlefield 1

    Dipende molto dal tuo stile di gioco, io ho usato la lewis con bipode e mirino finchè non ho sbloccato la Mg tedesca col bipode, il mirino e i 200 confetti di morbidezza, più adatta al mio stile di supporto. Non ho provato la madsen e quella francese, infine ti posso garantire che con soli 20 colpi il BAR è letale (ovviamente devi colpire il bersaglio e c'è poco spazio per la soppressione) Semplicemente nel momento in cui sei entrato in partita una frattura nel continuum spazio-temporale, dovuta al proiettile vagante di un cecchino solitario su una montagna, ti ha proiettato in una dimensione parallela dove un altro ilsocio stava giocando deserto del sinai con una tempesta di sabbia; essendo l'eletto scelto per viaggiare tra più dimensioni hai potuto osservare e traslare la tua essenza dalla dimensione con tempesta di sabbia a quella senza ma, visto lo shock di tale esperienza non sei riuscito più a staccartene, rimanendo collegato a livello cognitivo con la stessa pur trovandoti materialmente nella dimensione senza tempesta di sabbia.
  8. COLE

    Battlefield 1

    Le mie impressioni sulla base delle 10 ore giocate e finite: Campagna: atmosfera storica mozzafiato, da appassionato di storia e battaglie non potevo chiedere di meglio, bellissimo e davvero di classe la rappresentazione umana dei soldati, sia "amici" che "nemici". Multiplayer: Nuovo feeling delle armi, ho provato solo le mitragliatrici leggere e ho dovuto imparare ad usarle come un novizio, un processo che regala soddisfazioni quando arrivano i risultati, il nuovo meccanismo per fissare il bipode è ottimo, mortaio equilibrato ed utile, carica adesiva molto efficiente, meccanica di soppressione buona. Per le pistole, sono pensate a mio avviso per gli scontri ravvicinati, invece di essere considerate un'ultima risorsa sono degli strumenti di guerra a tutti gli effetti, ciò significa che se sai di dover ingaggiare un nemico a quella distanza e sei un supporto come me, ti conviene cambiare arma. Per questo stesso principio, che trovo molto interessante, se incontro un assalto ho buone probabilità che questo dalla corta distanza mi uccida se uso la mitragliatrice (non significa che lo scontro è segnato ma che ci vorrà, per dire, il doppio dell'abilità, un po' di fortuna in più ecc) tuttavia questo aspetto è compensato dalla pistola che fornisce a tutti un buono strumento di offesa dalla corta distanza. Le mappe: devo dire che esclusa deserto del sinai ho apprezzato tutte le mappe provabili (Suez, San Quintino, Amiens) molto equilibrate, con buona verticalità. Menzione speciale per Suez che con 3 bandiere e una struttura spettacolare regala degli scontri super intensi senza essere un maledetto corridoio (si parlo di voi: Operazione prigione e Metro) N.B in termini di architettura generale è un "corridoio" lo so, ma non è chiuso, ha un sacco di coperture, permette diversi aggiramenti e appostamenti, la trovo molto simile alla mappa di Bad Company con tutte casette a 2 piani nella neve, diurna, spero che i nostalgici come me se la ricordino. In conclusione sono contento di aver investito i miei soldi su questo cavallo, ho avuto modo di giocare con luca di qui del forum e le prospettive per il gioco di squadra sono rosee come ai bei tempi di bad company, anzi vi invito ad aggiungermi, come farò io con voi per giocare insieme coordinandoci. (Anche se, fino al 20 dovrò giocare con il contagocce pur avendo l'early enlister
  9. COLE

    Battlefield 1

    Esatto, dal 18 il gioco completo è sbloccato per i possessori della Deluxe ma se sei early enlister dovresti aver ricevuto un codice per riscattare ea access. Ea access ti serve per giocare il gioco dal 18 altrimenti perdi questo beneficio, copio incollo la descrizione: "Per un periodo limitato, prenota Battlefield™ 1 e ricevi un codice per un mese di EA Access*. Il codice di EA Access verrà recapitato nel tuo centro messaggi di Xbox Live in 7-10 giorni. Quest’offerta è per un periodo limitato e devi riscattare il tuo codice EA Access entro il 3 novembre 2016. Puoi riscattare il codice per la tua console su xbox.com/redeemcode." Quindi riscattandolo ora avrete la possibilità di giocare ora, perchè hanno rotto il day-one della prova su access più i tre giorni prima promessi. Questo è quello che mi sembra di aver capito, non vedo perché regalare un codice ea access con modalità di riscatto così limitata altrimenti, linko le fonti qui sotto. https://www.microsoft.com/it-it/store/p/battlefield-1-early-enlister-deluxe-edition/bpsnhxw2f4pw?emcid=EAFranchise2016 http://multiplayer.it/notizie/175069-battlefield-1-la-versione-dimostrativa-di-battlefield-1-per-gli-abbonati-ea-access-e-stata-sbloccata-un-giorno-prima.html A me fa solo scaricare "l'aggiornamento da 44gb" , forse la tecnica stava nel far partire la campagna mentre si scaricava, comunque ormai non ha nessuna importanza ahaha
  10. COLE

    Battlefield 1

    Direi che si potrebbe quasi scrivere un breve manuale per le truppe (molto in linea col periodo storico tra l'altro). Aggiungo che se hai il microfono ed una buona dimestichezza con l'inglese può trovare molta gente disposta a giocare di squadra attraverso la chat di gioco. Il gioco di squadra e la coordinazione salvano tantissimo dalla noia e rendono ogni azione unica e memorabile, anche i fallimenti diventano epici nel senso buono del termine
  11. COLE

    Battlefield 1

    Anch'io ho avuto lo stesso feeling (parlo per l'esperienza nel multy perchè i trailer della campagna tranne il primo li sto evitando per non spoilerarmela tutta) ma bisogna considerare che per dare una rappresentazione delle minoranze in un gioco, che non ti fa vedere in ogni occasione migliaia di soldati in faccia, elemento necessario a mio avviso per mostrare realisticamente il numero reale delle stesse nei vari schieramenti, è necessario presentarle attraverso personaggi di primo piano o comprimari. Ad ogni modo questo particolare non mi crea alcun problema, perchè comprendo l'obiettivo del team Vista la tua competenza che cosa ne pensi della polemica nata attorno all'immagine condivisa da EA italia ?
  12. COLE

    Battlefield 1

    Si, soprattutto i server con tutti i pacchetti mappe risultano alle volte estremamente rari, tant'è che mi ritrovo a giocare spesso su quelli americani Tocca razionarsele fino al 21, tipo cerotti alla nicotina ahahahaa
  13. COLE

    Battlefield 4

    Grazie mille per la segnalazione dei DLC
  14. COLE

    Battlefield 1

    Per la questione cecchini, condivido il fastidio di essere ucciso subito dopo il respawan ma come è stato fatto notare fa parte dell'economia di gioco, soprattutto a fanatico. Ci sono giocatori che amano conquistare e stare nel vivo nell'azione mentre altri preferiscono mostrare la propria abilità nello sparare. Indubbiamente è molto frustante ritrovarsi in partite con soli cecchini, specialmente quando c'è bisogno di rinforzi li dove c'è l'azione ma sono fiducioso che, una volta che sarà necessario pagare per giocare, l'utenza di questo tipo diminuirà.
  15. COLE

    Battlefield 1

    Ho fatto un po' di partite stamattina e devo dire che ha davvero un feeling diverso rispetto agli altri battlefield su console che ho provato; lo trovo nuovo ed entusiasmante. Molto bella la mappa, ci si sente davvero all'interno di un grande campo di battaglia; la meccanica dei punti poi rende gli scontri focalizzati sulle bandiere (una goduria) Devo dire che mi sta piacendo molto, anche se devo ancora provarlo "bene" ovvero coordinandomi con una squadra. A tal proposito fatemi sapere chi è disponibile per fare qualche partita "organizzata" sia nella beta che nel gioco finale, la mia gamertag è sul lato . P.S La cavalleria è davvero fantastica
  16. COLE

    Battlefield 1

    Credo che ci sia un piccolo problema di comunicazione tra noi due, Borat. Io non pretendo un simulatore e mi aspetto ci siano delle libertà da parte degli sviluppatori, si tratta di un videogioco, sicuramente arcade. Quello che contesto, anzi che più precisamente faccio notare, sono alcuni particolari modi di rappresentare i fatti che a mio parere sono interessanti perché svelano quella che è la "struttura culturale" che si pone alle spalle di un prodotto, culturale appunto, come i videogiochi. Ovviamente non mi aspetto che tu condivida questo mio modo di vedere, ma in relazione ai fatti ho elaborato questa spiegazione (come avvenuto con il modo di rappresentare i soldati tedeschi). Ciò detto ribadisco che la mancanza di una nazione chiave come la Francia è un errore un po' grossolano nella realizzazione di un videogioco sulla prima guerra mondiale, soprattutto in relazione agli sforzi precedenti fatti dalla DICE per creare contesti credibili. (Non so se hai mai giocato all'espansione di Bad Company 2: Vietnam, ma li musica, caricamento delle mappe e fazioni creano un contesto di gioco molto credibile dal punto di vista storico. ) Ciò detto è sempre interessante discutere con persone che hanno opinioni diverse quindi ti ringrazio per l'attenzione accordatami.
  17. COLE

    Battlefield 1

    A maggior ragione dovresti capire che si tratta di una grave mancanza , capisco la questione del tempo, ma a mio avviso sarebbe stato molto più coerente sviluppare i francesi ed aggiungere successivamente gli americani (dato che si sono fatti solo un anno di guerra). Ovviamente si tratta di una provocazione perché so benissimo che in 'murica sarebbe inaccettabile, anche se maggiormente coerente. Ad ogni modo non ci resta che aspettare Spartan mi stai dicendo che finalmente si potrà personalizzare la classe senza entrare in partita ?
  18. COLE

    Battlefield 1

    Vi comunico che tra le fazioni giocabili al momento del rilascio non ci sarà, incredibilmente aggiungerei, l'esercito francese. Ecco una parte di discussione dal forum reddit con relativo link all'articolo (in francese) della rivista "Le monde" e la conferma della Dice che svela le fazioni giocabili in multiplayer. L'esercito francese verrà aggiunto con un DLC che non è ancora chiaro se sarà gratuito o meno https://www.reddit.com/r/battlefield_one/comments/4nupy0/france_as_dlc_confirmed/ https://twitter.com/Battlefield/status/742475469140824064
  19. COLE

    Battlefield 1

    Il cecchino ha i proiettili anticarro e gli aerei possono essere danneggiati(leggermente) sparandogli, inoltre la classe assalto nel video linkato ha un 3 accessorio con treppiede che potrebbe essere una mitragliatrice o un fucile anticarro (non ho ancora visto qualcuno che lo usa quindi non so dirti di più). Se sei un soldato normale e hai finito le granate anticarro però ti conviene nasconderti o cercare uno degli obici sparsi per la mappa
  20. COLE

    Battlefield 1

    Capisco, non ci ho fatto caso perchè, la cosa personalmente, non mi crea problemi però da come va il mercato, se ti piacciono i giochi lenti/simulativi ti posso consiglio solo di prendere un pc perchè essendo un genere di nicchia mal si adatta al mercato console quindi sono molto più rari i giochi di questo genere. Ti consiglio a tal proposito Verdun. Avete notato che della stessa arma esistono più versioni, almeno 2. Volevo chiedere agli utenti esperti di armi e di inglese cosa significassero le sigle: MA- FA-TR-AU ecc visibili vicino alle armi, ad esempio al minuto 4:45
  21. COLE

    Battlefield 1

    Aggiungo che, una volta abbattuto, la carcassa rimane sul campo come ulteriore ostacolo/dettaglio sul terreno. Inoltre, nonostante sia comprensibile la prudenza, vorrei far notare che battlefield su console non è mai stato un gioco "lento" (una definizione che tra l'altro dovrebbe essere meglio argomenta; cosa intendi per lento Pino?) Per quanto riguarda le armi, la mappa, volutamente piccola per esigenze di esposizione (leggi:se si perdevano in giro facevano notte) si presta maggiormente a scontri ravvicinati, ecco spiegato il trionfo di smg. Ovviamente si tratta di una mia impressione e magari la prova sul campo darà ragione a te ma, per il momento, non vedo elementi che provino lo sbilanciamento del gioco nei confronti delle armi automatiche o semiautomatiche.
  22. COLE

    Battlefield 1

    Tranquillo, ci sta l'errore, il sonno e l'hype fanno brutti scherzi; spero che tu abbia ragione sulla data!
  23. COLE

    Battlefield 1

    Grazie per la precisazione Noir ma io, come precisato nel testo, mi riferivo alla beta (ti confermo che la data di uscita ufficiale è il 21 ottobre, se hai EA access puoi giocare a partire dal 18 )
  24. And then.. Nothing

  25. COLE

    Battlefield 1

    Non avendo giocato a Battlefront non mi esprimo sulle vostre impressioni ma da quello che vedo siamo tornati ai vecchi fasti di bad company 2, quindi sono contento e ansioso di poterci mettere mano. Secondo voi, later in the summer(riferito alla beta) sta per seconda metà di agosto o prima settimana di settembre ?
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