Vai al contenuto

vincy Z

Utenti
  • Numero contenuti

    2987
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    10

Tutti i contenuti di vincy Z

  1. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Le partite vengono equilibrate veramente a caso, ormai me ne sono convinto. Quelle combattute sono poche rispetto a quelle non equilibrate, spesso si vede un'evidente disparità tra le squadre. E capirei pure se non ci fosse un sistema di abilità, ma che senso ha mischiare gli ori con gli onice? Bah...
  2. Se il tuo budget è quello ti consiglio di restare su console senza nemmeno pensarci, perché al momento sono quelle che offrono il miglior rapporto qualità/prezzo secondo me. Per avere un pc che giri a 1080p e sui 60fps devi spendere almeno 1000€, così sarai a posto qualche anno, ma col passare del tempo dovrai comunque scendere a compromessi. Senza contare che quel budget esclude eventuali monitor, tastiera, so. Il problema è che andresti a spendere 700€ in più di una console (ora sia PS4 che One si trovano sui 300€) per avere texture e filtri migliori, maggiori fps, ecc., ma se vale la pena o meno puoi essere solo tu a deciderlo. Poi dipende anche da cosa vuoi farci: se vuoi usare molte mod (in quel caso una scheda con un po' di VRAM in più sarebbe indicata), giocare in 2k (in quel caso dovresti cambiare tv/prendere un monitor) o anche lavorarci, allora ti direi subito che ne vale la pena, ma per tutte queste cose il prezzo sale parecchio e vai di molto fuori budget! Se invece devi solo giocarci "come su console" allora per me vale quello che ti ho scritto prima e la scelta dipende da te.
  3. Mi dispiace, ma su questi argomenti non ho proprio idea di come poterti aiutare! Per quanto riguarda l'idea di mettere il copyright sulla storia (perché è di questo che state parlando) tieni presente che non puoi fare nulla su qualcosa che non esiste. Non puoi mettere il copyright su "un'idea" nella tua testa. Devi prima creare un lavoro (che sia un libro o un videogioco non ha importanza in questo caso) e poi pubblicarlo, oppure tenerlo "al segreto" e registrarlo. Nel primo caso da qualche parte inserirai il testo che indica chi detiene il copyright di quella determinata cosa e sei praticamente a posto, sempre che tu ne sia davvero il legittimo autore e non abbia plagiato qualcosa/qualcuno, poi farai l'eventuale registrazione. I prodotti pubblicati e non credo che possano essere registrati da qualche parte per il copyright e credo si paghi qualcosa, ma comunque per questi dettagli ci sono avvocati specializzati nel campo cui è il caso di rivolgersi, non prendere le mie parole per certe. Soprattutto perché per ogni paese potrebbe esserci una regolamentazione diversa. Anche per la sorveglianza sul rispetto del tuo copyright avrai bisogno di avvocati o qualcuno che controlli la situazione, perché in caso qualcuno copi il tuo lavoro (e dovrai essere tu ad accorgertene, nessuno te lo verrà a dire) dovrai inviare una segnalazione per violazione e contattare il proprietario per la rimozione, ecc. Come ho già detto nel post precedente, ma ribadisco, non esiste che tu invii un plico ad una grande compagnia, software house, quellocheè e loro ti contattino per lavorarci sopra o rubino la tua idea. Anzi, probabilmente una cosa del genere verrebbe direttamente cestinata senza nemmeno essere letta. Se invece riesci ad avere un colloquio in qualche modo è molto probabile che tu possa discutere la tua idea, ma anche in quel caso nessuno ti "ruberà" l'idea, per diversi motivi che sono abbastanza intuitivi, quindi tranquillo su questo! Il problema potrebbe essere ottenere questo colloquio, non è di certo cosa semplice o banale. Anche perché per quale posizione ti proporresti? E con quali attestati/credenziali? Per questo sono nati i giochi indie. Molte persone con idee e pochi disposti ad ascoltarle, così invece si fa da sé e sono usciti anche degli ottimi risultati. Se non hai le competenze, ma credi nel progetto (cosa assolutamente plausibile) armati di pazienza, buona volontà e Google e inizia dalle basi. Ci sono centinaia di siti dove puoi imparare le basi della programmazione, anche applicata ai videogiochi, tutorial e quant'altro. Nel navigare sui vari forum e social potresti imbatterti in qualcuno che ti aiuti e sarai già sulla buona strada. È molto difficile che tu trovi un'azienda o un gruppo di persone disposte ad ascoltare qualcuno senza competenze nel campo che dirige un progetto e fa tipo maestro d'orchestra che non conosce le note. Certo, se paghi, delle persone disposte a fare quello che dici le trovi di sicuro, ma dovresti anche avere le capacità di capire chi vai ad assumere che competenze abbia realmente, come sta lavorando, ecc. Insomma non è propriamente semplice!
  4. Scordati quello che dici tu, ovvero: contattare una casa, proporre la tua storia/idea e sperare che ti assumano come game designer, perché alla fine dirigendo il progetto secondo la tua idea è quello che saresti. Per fare quello che dici dovresti essere uno scrittore/sceneggiatore o un game designer, ma se non hai credenziali, titoli e esperienza è impossibile che qualcuno ti dia retta. Quindi devi fare da te. Per "fare" materialmente un videogioco avresti bisogno di: programmatori, disegnatori, modellatori 3D, sound designer, ecc. almeno per la parte riguardante il personale. Ovviamente una persona può saper fare più cose, ti sto solo dicendo di che competenze avrai bisogno! Per quanto riguarda gli strumenti ti saranno necessari: un motore grafico, un motore fisico (N.B. il più delle volte è compreso nel motore grafico), software per modellazione 3D, per disegnare e gestire texture, per creare e gestire animazioni, qualcosa anche per il sonoro, ecc. Di questi puoi trovare roba di buon/ottimo livello anche tra le proposte gratis o open source, per esempio l'Unreal Engine 4 è gratuito sotto certe condizioni o richiede una minima parte dei ricavi sotto altre. Nell'intero processo di creazione dovrai assicurarti di creare tutto da te (texture, audio, modelli, ecc), in caso tu volessi usare qualcosa di già fatto dovrai contattare i legittimi detenitori di copyright e chiedere le license per quella cosa. Potresti aver bisogno anche di doppiatori in caso tu voglia realizzare delle cut-scenes, così come di altre "risorse" che ora non sto qui ad elencare, ho reso l'idea. Dopodiché toccherà trovare un publisher e/o sfruttare una piattaforma di distribuzione indipendente tipo Greenlight su Steam, id@Xbox su Xbox, ecc. Se manca la moneta per realizzare il tutto si può ricorrere a piattaforme di crowdfunding come Kickstarter. Molti giochi indipendenti fantastici sono partiti da lì: il recente Undertale, Elite: Dangerous, ma anche tripla A come Shenmue III (che deve ancora uscire però). IMPORTANTE! Sia per proporre qualcosa ad un publisher che per lanciare una campagna Kickstarter o una votazione su Greenlight è necessario aver già svolto del lavoro e poter quindi mostrare qualcosa... se no la gente come fa a decidere se supportare o meno questo futuro gioco? [emoji14] Un buon marketing poi ovviamente fa la differenza, al giorno d'oggi ci sono centinaia di progetti e saper attirare l'attenzione del pubblico è importante.
  5. Disponibile sul Microsoft store francese, non so quanti pezzi!
  6. No, ho cacciato qualcuno a caso e ti ho fatto entrare così non sei il 50esimo... scherzo, richiesta accettata!
  7. Sì, le varie stats nella pagina principale sono date dalla media di tutti i partecipanti, poi se vai sui profili singoli puoi vedere quelle più dettagliate del giocatore.
  8. Fatto! Ho visto che mi hai mandato un messaggio su Waypoint. Non c'è un modo per "giocare con le persone del clan" (che poi non è un clan, è il gruppo di MX) visto che non ci sono ancora questo tipo di funzioni nel gioco (né si sa se le aggiungeranno ). Se vuoi giocare con qualcuno devi aggiungerlo agli amici e/o invitarlo, come si fa in qualsiasi altro gioco!
  9. Con il prossimo aggiornamento hanno detto che miglioreranno ulteriormente i tempi di ricerca e cambierà il livello di disparità di abilità massimo in una partita: finora trovava giocatori al max 9 livelli sopra o sotto, dopo quest'aggiornamento arriverà a 13. Questo sempre per velocizzare la ricerca e perché penso che ormai non ci siano più così tanti giocatori, quindi in alcune modalità classificate si finirebbe per non trovare nessuno... soprattutto ai livelli molto alti! Comunque ovviamente cercherà prima giocatori del proprio livello.
  10. Se vuoi puoi inserirti comunque, tanto anche su Halo 5 non è che siano granché supportate
  11. Dai però non lo vedo male come metodo per giocare e perdere qualche caloria nel frattempo! Ahahahaha Sarei curioso di provarlo e saperne il prezzo! Per chi fosse interessato comunque il nostro Fraws nazionale ci aveva già fatto un test con relativa opinione a riguardo, ovviamente in italiano. Non so se sia lo stesso progetto (in tal caso l'hanno cambiato e migliorato molto!) o un altro con lo stesso concept.
  12. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Il mio "non saprei" era riferito al fatto che non saprei fare una statistica precisa di quante partite capitano in USA e quante in EU come ho fatto per Warzone perché non ho fatto abbastanza partite e/o abbastanza di fila per poterla fare con certezza. Ma non volevo dire che non so come sia la situazione o/e se il problema c'è anche in Arena, perché ci sta e ne sono certo, come me tante persone che si lamentano in tutta Europa. Poi non sarà una cosa evidente, capiterà poche volte, quello che volete, ma c'è. Io solo questo stavo cercando di dire! Anzi prima ho proprio detto che è una cosa che capita sporadicamente e non bisogna confondere il lag con avversari più bravi. Altra cosa: se capiti in un server americano il lag c'è, punto. Io a volte vedo la gente che scatta proprio, ti assicuro che non sono sensazioni falsate. Ieri ho visto un colpo che attraversava un muro e scudava un mio compagno, se trovo la partita faccio il video e lo metto qui. Nella stessa partita un tizio era fermo, poi sparava e camminava, poi tornava fermo. È stato esilarante!
  13. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Perché io non ci gioco spesso, ma il problema è comune alle due modalità comunque? No cioè potrebbe essere un suggerimento per la risposta alla tua domanda, però prendilo solo come tale e non ti alterare. Scusa la prossima volta ti chiedo il permesso prima di postare, ora vado a piangere nell'angolino.
  14. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    C'è un post sul forum della 343 con 107 pagine e 2000+ risposte di gente europea che si lamenta perché a volte si finisce sui server americani, con tanto di video (tanti) che documentano l'evidente latenza e i problemi di lag. E parlo di gente che ha connessioni molto superiori alle nostre (anche qui ci sono foto e prove), ma di fronte a distanze così grandi puoi avere anche la 500 Mega, ci sarà sempre latenza (velocità di download e upload non influenzano il ping). Quindi negare un'evidenza del genere mi sembra un po' esagerato. Allo stesso modo mi sembra esagerato appoggiarsi a questa cosa per giustificare avversari più forti e la propria mira non eccellente, visto che non capita spesso. In Warzone, a me che gioco di sera, sarà 1 partita su 5 circa. Capitano 10 partite di fila su server EU o 2 di fila in USA, ovviamente è una media, ma il numero è quello più o meno. Nel pomeriggio mi succede praticamente mai. In Arena non saprei proprio perché ci gioco pochissimo...
  15. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Su questo nessuno può dire nulla, credo che sia uno dei pochi casi in cui un multiplayer ha girato meglio al lancio (con millemila persone connesse) che nei mesi successivi. Nel senso che capitava meno spesso una partita in server stranieri. Comunque anche adesso si tratta di una percentuale bassa, certo se risolvessero del tutto sarebbe meglio, ma nella maggior parte dei casi va una bomba. La cosa bella è che basta aggiungere un'opzione per risolvere il problema, ma finora nulla. Speriamo nei prossimi aggiornamenti.
  16. Per me hanno fatto una boiata a sparare quella cifra per la versione definitiva dell'Oculus. Vero è che dalla confezione usciranno delle cose in più, ma con il Playstation VR e quello HTC + Valve alle porte, che sembrano entrambi superiori, l'Oculus potrebbe presto perdere grosse fette di mercato secondo me. Staremo a vedere come andrà quando saranno tutti sul mercato! Io vorrei provare quelli per PC qualche volta, giusto per vedere che sensazione danno, ma finché non ci sarà il pieno supporto a un parco titoli enorme (di quelli che gioco, ovviamente) non considererò nemmeno lontanamente l'acquisto.
  17. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Infatti è quello che dicono tutti! Non ci vuole molto ad aggiungere queste stupidaggini, perché non farlo? A volte si perdono in un bicchiere d'acqua... Ma guarda che con la pistola e DMR ci vogliono 4 colpi al corpo + 1 alla testa o altri 2-3 al corpo per uccidere. Col BR 4 + 1 alla testa o 2-3 al corpo, con la carabina mi pare siano 6 o 7 + 1 alla testa o molti al corpo. Non è esattamente un gioco in cui miri l'avversario, centri la prima raffica e puoi pretendere di averlo fatto secco. Se ti trovi in un 1v1, iniziate a sparare insieme e manchi un solo colpo in più rispetto al tuo avversario al 90% sei già morto, non puoi farci nulla. Sai quante imprecazioni ho fatto per situazioni del genere? Però me la sono presa con me e ho continuato a giocare. Per farti un esempio: qua sono stato senza scudi contro 2 e non mi hanno ucciso perché non hanno azzeccato nemmeno un colpo, tant'è che me li hanno fatti pure ricaricare! Secondo me non è questione di lag, perché come ho già detto sono basse le percentuali di partite giocate dei server USA, ma di mira o di connessione non ottimale. Però sappi che le uniche lamentele che stanno facendo alla 343 sono per la selezione dei server, nessuno si lamenta del lag quando si entra in quelli del proprio territorio. Poi oh può darsi che a te non vada per qualche strano motivo, magari giraci qualche clip e vediamo. A me gira benissimo, tranne nelle occasionali partite in USA
  18. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Nessuno lo sa perché la 343 non ha rilasciato informazioni ufficiali a riguardo. Potrebbe essere casuale o dovuto ad altro, ma non si sa, è anche questo che infastidisce i giocatori...
  19. Purtroppo in gruppo (sia locale che via Live) ci mette anche più tempo a fare le ricerche!
  20. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Che a volte si capiti sui server USA è un problema evidente e in molti se ne lamentano. Ma dire che è sempre così è un'esagerazione altrettanto evidente. Tra tutti quelli che se ne lamentano, anche sul forum ufficiale, siamo sul 20-40% di partite totali giocate nei server USA. Io me ne accorgo a occhio quando succede, come molti altri, e mi ritrovo in questa statistica (succede soprattutto la sera tardi comunque). Però non scambiate questa cosa con la maggiore bravura degli avversari perché sono due cose diverse. Ne ho sentita di gente che sbraitava perché "Oh ma io gli ho sparato prima per mezz'ora, lui si gira e mi uccide! NON MUORE! ARGH! AUEFISAUIOF", poi vista la clip aveva mancato la maggior parte dei colpi... nessun lag, bug o forze fantasma. Questo Halo è quello che gira meglio come connessione (quando si capita sui server EU), sicuramente si può fare di meglio con la selezione dei server, ma già siamo molto avanti rispetto ai passati. Se si capita in USA i problemi ci saranno ovviamente per l'alto ping, ma al di là di queste occasioni non ci sono grossi problemi! Se ne avete in ogni partita mi verrebbe da consigliarvi di controllare la vostra connessione, se poi non è nemmeno quello non so che dirvi!
  21. Considera anche che non è rimasta moltissima gente sulla MCC ed essendoci diverse playlist quelli che ci sono vengono anche distribuiti tra queste. Poi comunque mettici che ha avuto sempre problemi di lentezza nella ricerca ed ecco spiegato il perché. Se vuoi velocizzare puoi seguire questi consigli: apri il NAT (come già avevi intuito), gioca la sera, vai nelle playlist più frequentate e non andare in quelle classificate. Lì cerca gente del tuo livello e se non ce ne sono o sono pochi diventa più problematico. Poi magari quando hai più tempo/pazienza puoi dedicarti anche a quelle
  22. Ragazzi ho modificato i parametri di un registro invece di un altro per errore, qualcuno potrebbe passarmi i valori predefiniti (quelli che si trova insomma) in HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/Tcpip6/Parameters/Winsock ? In particolare mi servirebbero quelli di "MaxSockAddrLength", "MinSockAddrLength", "OfflineCapable" e "UseDelayAcceptance", uso W10 a 64bit. Online purtroppo non li trovo da nessuna parte! Grazie! Edit: risolto, ho "gentilmente chiesto" alla mia ragazza di accendere il pc e passarmeli
  23. Lo stream con Twitch funziona bene e ha anche diverse opzioni (scelta del bitrate, impostazioni chat, ecc.), devi "solo" avere una buona banda in upload ovviamente. Per registrare contenuti con il game DVR puoi fare in 2 modi: premi 2 volte il tasto Xbox e poi "X", in questo modo registrerai gli ultimi 25-30 secondi di gioco. Ottimo se ti è successo qualcosa di particolarmente interessante, ma non stavi registrando.Affianchi l'app Game DVR e avvii la registrazione manualmente. In questo modo puoi registrare fino a 5 minuti di gameplay, non di più.In entrambi i casi poi dovrai passare da Upload Studio per editare, condividere e/o caricare il tuo video. Non so se puoi aggiungere voce sopra il video in presa diretta (in fase di editing mi pare di sì) e se c'è una funzione per caricarlo direttamente su un account Youtube. Sicuramente puoi caricarlo su Onedrive e poi scaricarlo da PC da lì o con l'app Xbox per Windows 10. Considera che comunque la qualità video non sarà delle migliori, soprattutto a schermo intero. Registra comunque a 720p e 30fps, ma il bitrate non è proprio il massimo. Comunque fai delle prove e giudica da te!
  24. Sarebbe molto bello, i velivoli UNSC sono sempre stati poco usati in multiplayer. Su H4 erano addirittura assenti! Hanno già aggiunto i pacchetti vittoria giornalieri, non so se faranno altro. Piacerebbe anche a me, ma ne dubito fortemente... Molta è questione di fortuna, a volte faccio 6-7 sconfitte o vittorie di fila per squadre palesemente sbilanciate, altre mi capitano partite equilibrate. Non so se sia il sistema di ricerca che non funziona bene o è semplicemente assente del tutto. Non so quale delle due sarebbe peggio!
  25. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Confermo, io ci ho messo molto a salire dal 50 in poi e l'ho fatto prima dell'update. Comunque considerate che i livelli sono molto random come exp. necessari. Il livello prima di questo ci ho messo giorni a farlo, questo 3-4 partite e l'ho quasi finito. Il Bosca che è arrivato fino al 90 e oltre può confermarvi che è così pure più avanti, non c'è proprio criterio a quanto pare
×
×
  • Crea Nuovo...