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vincy Z

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Tutti i contenuti di vincy Z

  1. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Ieri ho giocato senza problemi e non ho visto problemi segnalati sui canali ufficiali, forse è stato un problema della tua connessione... hai provato a riavviare console/modem?
  2. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    L'aggiornamento avverrà il 16/11
  3. Mi raccomando, deve avere poca vita, infatti nel video se vedete temporeggio un po' e aspetto che scenda ancora... non andate a provarci quando ha tutta la vita per poi venirvi a lamentare dicendo che vi ho mandati a morire!
  4. Nel caso non lo sapeste ancora si può assassinare il guardiano eterno! http://xboxclips.com/vincy+Z/fede9391-e69c-4e7e-9f0e-9a82416f1a65
  5. Peccato per gli enigmi, sembra che ne abbiano aumentato il numero e non la difficoltà... sicuramente è già un passo avanti! Mi sa che seguirò il consiglio di Hulong e me lo gioco alla difficoltà massima da subito, se dici che è troppo facile. Rispetto al precedente come l'hai trovata la difficoltà normale? Perché io in quello andavo avanti abbastanza tranquillamente, ma ogni tanto comunque morivo, specialmente in qualche punto più ostico. Per il resto non vedo l'ora che arrivi
  6. Penso che all'E3 di quest'anno vedremo qualcosa di più concreto. Il gioco uscirà sicuramente per fine 2016/primavera 2017 quindi dovranno per forza iniziare a far vedere qualcosa questa estate, anche se mi pare avessero detto che avrebbero avuto delle novità prima della fine di quest'anno. Boh staremo a vedere, finora comunque se ne sa davvero poco... e non ce la faccio più ad aspettare
  7. Ma è normale perché alla fine nei pacchetti argento-oro sono solo due gli sbloccabili perenni che escono, quindi il resto sono tutte armi/veicoli praticamente, magari giusto qualche potenziamento o bonus, ma siamo lì. Se non altro hanno dato la possibilità di rivendere le cose che non ci interessano, altrimenti a quest'ora avrei qualcosa come 300+ mongoose e 500+ soppressori (non scherzo )
  8. Sì confermo che è il metodo migliore, hanno fatto i calcoli su Reddit/halo. Però prendere i pacchetti bronzo è un po' una fregatura perché non garantiscono nulla, mentre quelli argento almeno 2 requisizioni te le danno. Quindi meglio andare di argento fino ad avere tutto o quasi e poi partire con le oro
  9. Oggi ho aperto i due pacchetti premium che danno ogni settimana per chi ha preso la limited... contengono 3 sbloccabili permanenti da non comuni a leggendari... risultato: 6 oggetti del cavolo non comuni. Non c'è niente da fare, le cose belle le sbloccherò quando non sarà rimasto altro che può uscire
  10. vincy Z

    Direct X 12 xbox one

    Ci faccio un poster e lo metto sulla porta della stanza. La Microsoft ha un reparto marketing che probabilmente è gestito da scimmie urlatrici, non riuscirebbero nemmeno a vendere acqua nel deserto. Questo per tutto: telefoni, console, ecc. La Sony invece pompa tutto quello che ha al massimo e ha anche una base di fan maggiore (soprattutto in Italia), quindi certe volte non deve sforzarsi nemmeno di fare informazione perché ci pensano i suoi fan più incalliti. Riguardo al framerate di cui chiedevi prima, leggi qui
  11. Anche io non ho sbloccato nulla di rilevante, ma ho rubato di tutto... c'è troppo gusto a prendere il Warthog Oni ai nemici e a farci una strage con il tuo amico alla torretta! Ho provato anche la railgun con 2 colpi ed è parecchio carina... sempre presa ad un nemico
  12. Ragazzi finora avete sbloccato qualcosa di molto raro o leggendario? Su, fatemi rosicare... io ancora nulla di rilevante purtroppo! Almeno posso aprirmi una fabbrica di scorpion con tutti quelli che ho come consolazione
  13. Nì. Nel senso che nel profilo di un giocatore in basso (a sinistra mi pare) indica la Spartan Company di appartenenza se ne ha una, ma per il resto non servono a granché altro... per ora. Non ci è dato sapere se verranno implementate ulteriormente, ma considerando tutto il lavoro che hanno fatto su waypoint suppongo di sì.
  14. vincy Z

    Rainbow Six SIEGE

    A me la beta ha convinto molto, soprattutto la modalità contro i bot. Lo devo prendere per forza perché altrimenti Nino non riesce a vincere nessuna partita. L'unica cosa che mi preoccupa sono i server della Ubisoft, ma vedremo come andrà a finire
  15. Io in genere mi affido alle recensioni di MX per farmi un'idea perché spesso e volentieri mi trovo con le loro opinioni, ma alla fine scelgo se prendere un titolo in base ad altri fattori. Questo TR l'ho preso perché il precedente mi è piaciuto tantissimo, quello invece lo presi perché tutti me ne parlavano benissimo. Insomma, farsi influenzare troppo dalle recensioni non è sicuramente una buona idea. Anche perché è risaputo che molti siti prendono mazzette sono un po' di parte su alcuni titoli. Comunque anche Metacritic sa che Metacritic fa schifo
  16. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Nuove notizie belle e molto notiziose. Il 16 novembre ci sarà il primo aggiornamento sostanzioso del gioco, dove introdurranno queste novità/aggiunte/fix: -Aggiunta di big team in arena nella classica modalità 8vs8. Siccome le mappe per BTB, come potete vedere, non ci sono, sono state create con la nuova fucina ispirandosi a mappe storiche della saga tipo Standoff o Valhalla. Altre sicuramente arriveranno nei map pack futuri (gratuiti, ricordiamolo). Potete trovare qualche immagine nella fonte che linko in basso. -Aggiungeranno parecchia roba nuova al sistema REQ: armature, visori, caschi, veicoli... tutto! -Hanno fixato il problema che solo alcune persone riscontravano riguardo la mira, ovvero che girandosi la mira andava molto lenta e non era reattiva come sarebbe dovuta essere. Fonte
  17. vincy Z

    Overwatch

    Non puoi vendere un gioco a prezzo pieno, ricco di microtransazioni e sperare di avere successo... cosa? Destiny continua ad andare bene e viene anche acclamato? Cosa? Le comprano anche su AC che è solo in single player? Ok chiedo scusa, sono loro i co****ni che portano a questo Un paio di anni fa questo gioco sarebbe uscito come F2P al 100% e supportato solo da microtransazioni su skin, personaggi, ecc... peccato perché ci avrei giocato volentieri, ma a queste condizioni ne faccio davvero a meno!
  18. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    No, io l'avevo messo! Evidentemente a Tapatalk non piaceva... Ora ho sistemato
  19. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Hanno aggiunto nuove mappe a quelle che possono uscire nelle varie modalità, sia in team Arena che nelle altre playlist. I cambiamenti saranno effettivi da stamattina negli Usa, quindi suppongo stasera per noi. In grassetto le mappe aggiunte che prima non potevano uscire. Il piccolo numero di mappe che potevano uscire era una delle lamentele più frequenti, sono contento che l'abbiano sistemato in tempo breve! Ora si concentrassero sugli spawn e il bilanciamento delle squadre! TEAM ARENA BREAKOUT Altitude Trident SLAYER Coliseum TheRig Plaza Eden Empire Regret CAPTURE THE FLAG Coliseum Truth Fathom Empire STRONGHOLDS The Rig Eden Empire Plaza SLAYER Coliseum TheRig Plaza Regret Truth Empire Fathom Pegasus SWAT Eden Pegasus TheRig Plaza Regret Empire Fathom Coliseum Truth FREE FOR ALL Eden Pegasus TheRig Plaza Regret Empire Fathom Coliseum Truth
  20. Che palle però, speravo davvero in un cambiamento sotto questo punto di vista dopo aver giocato al multiplayer di ME3. Una cosa alla Skyrim dal punto di vista del personaggio sarebbe stata davvero piacevole... chissà se lo faranno mai a questo punto
  21. vincy Z

    Far Cry Primal

    Questo sarà uno di quei titoli per cui aspetterò parecchie info, pareri e video prima di valutare l'acquisto. Sono curioso di giocarlo e vedere che hanno combinato, ma il rischio "ca**ta pazzesca" è alto e non vorrei caderci dentro...
  22. Monotono posso capire perché i gusti son gusti, ma graficamente poca cosa... bisogna avere due maiali davanti agli occhi per dire una cosa del genere! In multiplayer la grafica è sicuramente poco superiore a quella di Halo 4, ma ci sono anche mappe molto curate. Dipende un po' da quale capita. Comunque in campagna è qualcosa di spettacolare, la direzione artistica e i paesaggi sono davvero al top. Soprattutto considerando che ci sono diversi cambi completi di contesto e ogni ambiente ha i suoi oggetti specifici/palette cromatiche/stili. Insomma una cura non indifferente, questo è stato elogiato praticamente da tutti e mi sembra molto difficile poter dire che oggettivamente è roba da poco. Io ho giocato alla beta di Star Wars e il risultato che hanno ottenuto è sicuramente eccellente, ma anche quello è venuto ad un prezzo abbastanza caro. Prezzo che Halo 5 non ha dovuto pagare, abbassando semplicemente la qualità grafica in multiplayer... basta un po' di occhio critico per capire di cosa sto parlando, ma sono sicuro che te ne sarai accorto da solo!
  23. Se Halo 5 avesse girato a 30fps le persone si sarebbero messe le mani nei capelli e avrebbero iniziato a correre urlando come delle checche isteriche perché davvero "over the top" come grafica. Per fortuna alla 343 sono abbastanza intelligenti da capire che i 60fps sono molto più importanti in uno sparatutto che un po' di grafica spaccamascella con qualche dettaglio in più.
  24. Io ho amato la campagna di Halo 5, ma sono al 100% d'accordo con Draco! Non è possibile che parti significative dell'universo narrativo si svolgano in fumetti/libri/quant'altro! Perché ci possono essere tranquillamente dei fan accaniti del gioco, ma a cui non piacciono i fumetti per esempio... quindi perché dovrebbero perdersi delle informazioni? E premetto che io i libri li seguo perché mi piacciono, però non lo trovo corretto nei confronti dell'utenza. Va bene approfondire l'universo attraverso altri mezzi, ma dovrebbero essere storie autoconclusive o comunque che non vadano a impattare in prima persona la storia che c'è poi nei giochi. Va benissimo se vogliono poi inserire qualche cameo di un personaggio che compare in questi racconti, ma dovrebbero fermarsi lì. Almeno imho. Facessero una campagna più lunga o con più cutscene e saremmo tutti più contenti.
  25. Questo è un altro discorso e se la metti così sono al 100% d'accordo. Io parlavo dei titoli indie che tutti reputano delle perle (quindi validissimi, come il già citato Dust, per fare un altro esempio), ma che alcuni ignorano solo perché non hanno un bel comparto tecnico o non sono una produzione ad alto budget... e ce ne sono tanti! Perciò tutta la storia sui motori grafici e il lavoro che c'è dietro. Ovviamente nell'industria videoludica, come ovunque, ci sono quelli pigri, quelli che arronzano, quelli che non sanno lavorare, ecc. e in quel caso la dimensione dello studio non c'entra nulla, è una questione di ben altro come dici tu. Non so se usi Steam, ma basta farsi un giro su Greenlight per vedere la me**a che le persone hanno il coraggio di mettere lì sopra... e alcuni li comprano pure!!
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