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vincy Z

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Tutti i contenuti di vincy Z

  1. Hai ragione! Una persona deve saper disegnare, comporre musica, programmare, farsi pubblicità, scrivere una storia ecc. altrimenti non sa fare il proprio lavoro! Che idioti quelli degli studi come DICE o Bungie che hanno centinaia di dipendenti... sarebbe bastata UNA persona che avesse saputo fare il proprio lavoro e avrebbero fatto sia Battlefield 4 che Destiny, sicuramente anche meglio di come sono usciti! Avrebbero pure risparmiato su tutti quegli stipendi... ora scusate ma devo andarglielo a dire, non mi va che spendano tutti questi soldi inutilmente. Magari mi assumono pure, io so fare il mio lavoro! Mi metto a lavorare su sul prossimo Star Wars o sul prossimo Elder Scrolls? Tempo un paio di secoli e lo faccio uscire!
  2. È uscita anche la news in home!
  3. Ragazzi sia Major Nelson che Phil Spencer hanno tweetato che il controller è sold out... in tutto il mondo. Perciò non risulta più prenotabile presso alcuni distributori! A rigor di logica per chi l'ha prenotato non dovrebbero esserci problemi, ma se succede la colpa è del retailer che ne ha fatti prenotare più di quanti ne potesse acquistare, mica della Microsoft. Comunque hanno anche detto che i problemi di disponibilità dovrebbero finire entro i primi di dicembre, quindi non temete!
  4. Ma scusa cosa c'entra? Vai a prendere il caso eccezionale di un tipo che sa disegnare, programmare e comporre musica! È normale che abbia fatto tutto da solo visto che non aveva bisogno di altro. È come se dessi per scontato che un meccanico debba saper fare anche l'idraulico... sempre coi tubi lavora no? [emoji38] Io sto imparando a programmare per esempio, ma mettimi a disegnare e rimpiangerai la grafica pixellosa... lo stesso vale per la musica, anzi pure peggio. A stento conosco le note. [emoji14] Poi il discorso era comunque un altro, stavo semplicemente cercando di spiegare che non sempre si può pretendere dai giochi indie super grafiche o cose così perché, nonostante i motori siano disponibili, la mole di lavoro che c'è dietro e le capacità che servono sono tante. Dust è un bellissimo esempio di cosa si può fare con del talento e un po' di sano impegno, ma è un'eccezione molto rara. E ti assicuro che agli occhi di chi boicotta gli indie comunque resta tale... perciò spiegare che fare un gioco di un certo livello non è roba da poco credo sia importante.
  5. A nulla, non le hanno implementate in game, almeno finora...
  6. Perché il 2 è stato rifatto in occasione del lancio della MCC, mentre per il 3 e il 4 hanno fatto un semplice porting a 60fps e 1080p. Il 4 si difende ancora con la sua grafica, il 3 essendo del 2007 puoi ben capire perché si nota una leggera differenza.
  7. Nino ti conviene leggere/chiedere su quest'altro topic, è più frequentato
  8. Chi non muore si rivede! [emoji14] Secondo me il gioco vale tantissimo e sarebbe d'obbligo prenderlo, soprattutto per i fan della serie. Certo, il colpo di scena nella campagna può piacere come non piacere, dipende dai gusti personali. Ma per me siamo al top sotto ogni punto di vista (grafica, gameplay, audio, ecc.), quindi svalutare un gioco del genere per gusti soggettivi è un po' da persone che denotano uno scarso spirito critico (ogni riferimento a persone o recensori di altre testate è puramente intenzionale ). Il multi è fantastico, 0 lag o problemi del genere... una roba assurda per un gioco del genere al lancio! C'è qualcosina che si potrebbe sistemare o migliorare, ma la base è già ottima. Insomma, accattatillo! [emoji14]
  9. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    E che te devo di'? Può essere di sì, può essere di no! Sappi che sono tutte cose fattibili tramite patch, niente che non possa essere cambiato se lo vogliono. Il problema è quello. Alla fine sono tutte stupidaggini quindi penso che le aggiungeranno, solo sulla personalizzazione delle armature ho qualche dubbio. L'unica cosa scocciante della 343 è che non comunica niente fino a cosa fatta, quindi potremmo dover aspettare un po' per avere notizie ufficiali...
  10. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    Sì, si stanno lamentando molto sia per quello che per l'assenza della lobby pre-game, come anche per l'assenza di una votazione/veto sulle mappe visto che su certe modalità escono sempre le stesse più o meno. Un'altra lamentela comune è la scarsa personalizzazione per le armature e l'assenza di quella per gli emblemi. Tutte cose minori alla fin fine, però sono d'accordo su quasi tutto... alla fine a loro non costa niente fare queste aggiunte! Diciamo che secondo me problemi non ce ne sono molti, però se sistemano queste 2-3 cose il gioco diventa quasi perfetto.
  11. Ovviamente già fatto, mi è anche capitato di uscire dal gioco per andare in dash e non poter più fare niente una volta rientrato, come se non prendesse i comandi dal controller. Risolto in pochi secondi ma comunque segnalato... finora niente altro a parte questi 2 piccoli bug!
  12. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    La storia dei ban immotivati è abbastanza diffusa, a tal punto che si pensa sia un bug. La 343 non ha detto niente di ufficiale a riguardo per ora, ma probabilmente presto si saprà qualcosa... sicuramente il sistema è più sensibile del passato, però finora non ho visto nessuno che mi uccideva per fregarsi la mia arma. Quindi in un certo senso sta funzionando
  13. Come è curioso il mondo, sul forum della 343 si stanno lamentando proprio perché sostengono sia troppo potente e colpisca a distanze troppo elevate! Non so dirvi se è cambiato rispetto alla beta perché non ci ho giocato, ma secondo me va bene così. Non c'è un'arma che domina sulle altre, a seconda della bravura del giocatore si può vincere con SMG, AR, pistola, BR, ecc su diverse distanze, ovviamente resta che alcune sono più adatte di altre in certi casi. Per me va bene così, però con un'altra settimana di multiplayer potrò dare un giudizio più stabile! ADE tu non l'hai ancora preso?
  14. È arrivata anche a me venerdì ed è una scheggia, veramente un piacere la nuova dashboard. Prima alcune cose addirittura mi tenevo dal farle o le rimandavo a prima di spegnere perché era troppo lenta! Ora invece va che una meraviglia e non ho riscontrato un granché di bug. Unica nota negativa, ma non so se dipendesse dal live o dalla dashboard, venerdì sera avevamo difficoltà a comunicare in party. Ad alcune persone non risultava connesso il microfono anche se c'era. A volte si sentiva l'audio di tutti, ma non si riusciva a inviare il proprio, altre la tua voce arrivava, ma degli altri non sentivi nulla. Un casino insomma, per fortuna si è risolto dopo un po'. Anche se l'avviso dell'assenza del microfono restava... bah!
  15. Io mi sto tenendo all'oscuro di tutto perché voglio giocarlo come il primo, cioè avendo visto solo il trailer all'E3. Spero che sia altrettanto bello! Da quello che dite le premesse, almeno su "alcune cose", sono buone [emoji14]
  16. vincy Z

    [Halo 5] Campagna

    Basta usare il codice [ spoiler ] all'inizio del testo da nascondere e [ / spoiler ] alla fine, senza spazi ovviamente. Comunque il conteggio è sicuramente sbagliato, io ci ho messo circa 6 ore a normale andando abbastanza spedito... oppure a me gli Spartan andavano più piano, boh
  17. Una volta che trovi la carta "certificazione" relativa a un'arma/veicolo ti sarà molto più facile trovare quelle carte nei pacchetti successivi. Io per esempio ho trovato la certificazione scorpion, cecchino umano e fucile a combustibile... ora ne ho tantissime di queste. Sono stato abbastanza fortunato!
  18. vincy Z

    [Halo 5] Campagna

    Vi avevo avvertiti! [emoji14]
  19. vincy Z

    [HALO 5] I nostri video

    Ieri sera c'è stata una mezz'oretta in cui i server non andavano, poi si è sistemato tutto. Josh Holmes ha chiesto di portare pazienza nella prima settimana di lancio. Comunque finora come lancio niente da dire, altro che MCC!
  20. vincy Z

    [Halo 5] Campagna

    Vero, avevo dimenticato la colonna sonora! Spettacolare e come sempre molto azzeccata, soprattutto in certi momenti. La qualità audio in generale è indiscutibile per tutti i suoni, penso tra le migliori che si possa trovare in un videogioco ad oggi. Anche col doppiaggio hanno fatto un buon lavoro!
  21. vincy Z

    [Halo 5] Modalità Arena

    I gradi possibili sono (in ordine crescente): -bronzo -argento -oro -platino -diamante -onice -campione. L'ultimo grado è riservato ai top 200 di quella playlist. Si può salire solo vincendo le partite, il rapporto k/d non conta niente. Se vincete sempre ovviamente salite più in fretta. Fonte
  22. vincy Z

    [Halo 5] Campagna

    Dopo un po' di riflessione, una partita da solo a leggendario e 3-4 missioni a leggendario in coop posso dare le mie impressioni sulla campagna! NO SPOILER -La direzione artistica è paurosa, mi sono fermato più volte a guardare i paesaggi perché alcuni sono davvero bellissimi. Ogni luogo poi ha i suoi oggetti, palette cromatiche e stili diversi... non una cosa che sembrava fuori posto o riciclata! Davvero complimenti. -Il level design è stato molto curato rispetto a quello di H4 e hanno praticamente pensato tutte le mappe per 4 giocatori e l'uso delle nuove abilità degli spartan. È stato un piacere girare per la mappa in cerca di punti diversi da cui attaccare i nemici e ho spesso trovato postazioni nascoste in punti impensabili in cui c'erano armi/nemici nascosti. In un caso ho addirittura sfondato una parete un po' fuori dalla zona di combattimento e ci ho trovato due grunt che hanno urlato "Ah! Come hanno fatto ad entrare qui?!" mentre scappavano. -La sfida è tosta. Anche a normale ho trovato difficoltà in diversi punti, merito dell'IA piuttosto sveglia e del grande numero di nemici a schermo. Sono costantemente occupati ad aggirare o sparare senza darti tregua, a volte mi sono dovuto ritirare o sono morto proprio perché mi tartassavano senza darmi il tempo di pensare. A leggendario da soli è un suicidio, non so come farò a completarlo né se ce la farò! Con i teschi secondo me sarà da andarsi a chiudere in manicomio dopo 10 minuti. In coop va meglio ma è molto difficile comunque, oggi siamo morti un sacco di volte nonostante fossimo in 3 tutti di esperienza e abbastanza bravi. -I nuovi nemici e le nuove armi, oltre ad essere ben infilati nella storia, danno quel tocco di novità che secondo me era necessario. Anche le vecchie conoscenze hanno subito una bella opera di svecchiamento che mi ha fatto piacere, senza stravolgerne le caratteristiche ovviamente. -La lunghezza della campagna è media, pensavo un po' di più a dire il vero, ma anche così va bene. Più o meno siamo in linea con gli altri capitoli. -Le missioni sono molto varie! Non si tratta più di "vai qui e premi il pulsante" finalmente, ma le situazioni sono diverse e non capita raramente che ci siano degli "imprevisti" che ci rallentano/sorprendono. Grande spazio anche all'uso di veicoli come da tradizione della serie, sia aerei che terresti. Le mappe poi lo consentono senza problemi, a volte anche per i veicoli si trovano 2 o più percorsi! -La storia di per sé è qualcosa di folle e la narrazione è ottima, come ci avevano già mostrato su H4. Non mi sono mai trovato a chiedermi cosa stesse succedendo o perché, sempre trovato tutto chiarissimo. La direzione che hanno intrapreso è... sorprendente, mai mi sarei aspettato una cosa del genere. Né molte delle cose che sono successe, si può dire che già alla fine della prima missione si ha un colpo di scena. A molti probabilmente non piacerà la scelta che hanno fatto e anche io ieri ci ero rimasto un po'. Però ora sono molto curioso di sapere cosa succederà dopo! Spero solo che non si sviluppi in modo banale come ci si potrebbe aspettare. -Mi dispiace che abbiano introdotto i membri del blue team e del fireteam Osiris in questo modo brusco. Chi non ha mai letto nulla al di fuori dei giochi di certo non si sarà emozionato nel vedere la squadra blu unita. Lo stesso dicasi per il team di Locke, tutti con una storia più o meno interessante alle spalle, ma gli è stato fatto poco spazio nella campagna. Magari anche solo allungare di 30 secondi ogni cutscene per inserire qualche dialogo in più avrebbe aiutato su questo fronte. -Sono riusciti a farmi essere simpatica la Palmer. In una recensione questa cosa da sola avrebbe fruttato un 10 al gioco, considerando come me l'avevano fatta odiare finora. SPOILER CAMPAGNA FINO ALLA FINE
  23. vincy Z

    L'Uomo e l'Universo

    La cosa del supervulcano la so bene, la mia università si trova proprio in zona Campi Flegrei! [emoji38] E, tanto per farvi cogliere l'ironia di certe cose, in zona ci sono anche gli uffici dell'INGV (istituto nazionale di geofisica e vulcanologia)... così moriamo tutti insieme
  24. vincy Z

    [Halo 5] Campagna

    Questo è il topic per parlare della campagna di Halo 5. Mi sorprende vedere che nessuno ne avesse aperto ancora uno! Allora? Che ne pensate? Io ho già finito la storia ma devo metabolizzare prima di esprimere un parere, non mi piace dare impressioni a caldo. Domani probabilmente farò un bel post corposo!
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