semplice, non dipende dalla console, ma è una questione di programmazione...nella scorsa gen i titoli multipiatta venivano sviluppati e ottimizzati su xbox 360 e poi effettuavano il porting su ps3, infatti le versioni ps3 dei giochi multipiattaforma facevano schifo, avevano problemi di frame e screen tearing a mai finire, mentre con questa gen è accaduto l'opposto, adesso sviluppano e ottimizzano su ps4 data la maggiore diffusione e facilità di sviluppo e di conseguenza le versioni di One sono mal ottimizzate...è un fattore di sviluppo, dato che costerebbe più tempo sviluppare e ottimizzare su entrambe, semplicemente sviluppano su una e fanno il porting a cazz* di cane sull'altra