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SupremeDavide

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  1. C'è da dire che prima di Reach Bungie si era messa al lavoro su Halo 4. Sicuramente non avremmo visto niente di ciò che ha fatto 343, da IA con corpi di cani, insetti e farfalle robotici a navi dei Precursori dalla forma di un Metapod (tanto per dire le prime oscenità che mi vengono in mente ahahah). E' vero che i diritti li ha acquisiti Microsoft, ma ciò non giustifica il netto cambio di design (di tutto) operato da 343. La funzione di 343 era quella di Guardiani (toh, che gioco di parole) di ciò che era stato creato, dovevano portare avanti la saga con religiosi rispetto e fedeltà nei confronti dell'eredità lasciata da Bungie, cioè nei confronti dell'unico materiale che si può considerare il vero Halo. Invece come sappiamo tutti così non è stato, hanno sfruttato Halo per le loro ambizioni personali, per fare carriera o non so per quale assurdo motivo. Per cui io non accetterò mai la piega che ha preso Halo, per me la storia di Master Chief è finita al 3, il 4 e 5 sono pura fan fiction (scadente). Hanno cambiato tutto quello che c'era di iconico per il semplice gusto di cambiarlo, anche i suoni per fare un altro esempio, che ormai sono diventati irriconoscibili e anonimi come tutto il resto. Quindi ripeto, spero che la serie abbia un tracollo spaventoso, deve essere rovinata. Se non ci posso giocare io per colpa di quei dementi alla 343, allora non voglio neanche che ci giochi gente che apprezza quello che 343 sta facendo. Detto questo, vi lascio l'ultimo un video che probabilmente vi farà ricordare, per chi non se lo ricorda, cos'era Halo e cosa dovrebbe essere. Ascoltate le musiche, guardate le immagini, e ditemi qual è il vero Halo feeling (per dirla in inglese).
  2. Quelli che hai elencato nell'economia della storia creata da Bungie non sono difetti, ma punti di forza. 343 a forza di spiegare, per giunta come volevano loro (male), ha rovinato tutto. Halo è diventato una specie di fantasy, anime o Dio solo sa cosa, ma probabilmente a te e ad altri piace proprio per questo. Sei arrivato tardi su Halo e permettimi di dirti che non ci hai capito assolutamente niente di quello che originariamente lo caratterizzava. Puoi inventarti tutti i difetti che vuoi per difendere quelle porcate della 343, ma sempre porcate senza anima restano. Così come non tutti si dovrebbero permettere di parlare di cinema e letteratura, pretendendo che la loro opinione sia valida come quella di altri con più esperienza, così dovresti fare tu con Halo, ed accettare benevolmente e non con ostilità che ci siano persone molto più esperte di te in questo campo. Dovresti accettarlo benevolmente perché queste persone potrebbero migliorare Halo, ma se tu non ne hai colto il suo carattere vero ed autentico è logico che per te sia impossibile. Ed è logico che supporterai fino alla morte 343, proprio perché sta trasformando irrimediabilmente Halo come piace a te e ad altri, che non hanno capito niente. Concludo questo commento (l'ultimo, perché mi sono scocciato) citando alcune parole di Frank O'Connor dette prima che uscisse Halo 4: "Abbiamo assunto persone che odiano Halo". Credo che non ci sia nient'altro da aggiungere. Non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire.
  3. Hulong tutto quello che hai detto è più che discutibile e potrei anche dirti perché, ma sinceramente non ho la voglia né il tempo di scrivere parecchio per chi non vuole sentire ragioni ed ha le bende davanti agli occhi. Fatto sta che per me ormai Halo è insalvabile. Come già detto spero in un miracolo, ovvero in un fallimento epocale che costringa Microsoft a non farne più di Halo, per poi effettuare un reboot del quarto capitolo ad opera di persone capaci e competenti, per farlo diventare quello che doveva essere (o per farlo rimanere quello che era stato, è uguale). Se nutrite dubbi in merito alla direzione che ha preso 343, il mio invito è di non comprare il gioco. E' l'unica forma di protesta che abbiamo: se all'amore che nutrono i fan per questa saga non pensano che superficialmente, ai soldi invece ci penseranno eccome. Il mio ultimo tentativo, prima di chiudere definitivamente con Halo, sarà realizzare un video (in particolare riguardo al lato artistico) in cui cerco di spiegare qual è la vera essenza di Halo. Probabilmente non servirà a niente, ma un tentativo lo devo fare. E questo tentativo lo farò con gente di ForgeHub, di cui collezionerò le opinioni nei dettagli (che già so). Io dico, è una coincidenza che TUTTI i forgers più esperti della community internazionale di Halo (quindi competenti sia in termini di gameplay sia in termini di arte, perlomeno dell'arte di Halo), e non mi ci metto in mezzo perché loro sono molto più bravi di me, pensino che Halo 4 e 5 facciano letteralmente schifo? Una persona intelligente secondo me si farebbe due domande.
  4. La cosa divertente è che l'hanno già fatto con Halo 5
  5. SupremeDavide

    Halo Wars 2

    Cutter è diventato Gianluca Vacchi ahahah! Il vecchio era molto meglio, ma soprattutto non aveva senso cambiarlo. Loro dicono che l'hanno dovuto fare per il facial capture, ma da quello che so io il facial capture si fa anche con personaggi inventati. Mah
  6. SupremeDavide

    Halo Wars 2

    Non ne ho idea ma non parliamo perché altrimenti si crea un'altra discussione pure qua ahahah! Comunque non credo che lo prenderò, hanno utilizzato uno stile mezzo fumettistisco per la grafica. E poi sembrava che ci fosse questa specie di ritorno al vecchio stile artistico (in alcuni casi in effetti è così), ma nei filmati di gameplay che ho visto le strutture dei Precursori sono identiche a quelle di Halo 4 e 5.
  7. Oooh grazie Hulong! <3 Stasera posso andare a letto felice
  8. Vabè ci rinuncio, è inutile cercare di ragionare con te. Che ti sia piaciuto non mi interessa, son contento, ma ci sono una quantità mostruosa di difetti impossibili da non riconoscere, te li ho elencati quasi tutti e sicuramente non sto a ripetermi. Tu hai controbattuto prendendo a giudizio le tue preferenze, il che non è corretto. Se mi dicessi: "Ok, ha questi difetti, ma mi piace lo stesso e sinceramente non so perché" la discussione finirebbe qua e saremmo tutti più contenti. Esistono dei film oggettivamente schifosi che però piacciono. Qui è lo stesso caso. Halo 5 non è schifoso (per alcuni tratti sì), ma sicuramente non è Halo. Secondo me in Halo 6 potrebbero perfino mettere un unicorno come mezzo di locomozione e tu saresti d'accordo. In fondo perché no? E' qualcosa in più che non dà fastidio. La cosa divertente è che ci sono arrivati molto vicino con quell'oscenità del mech Grunt (per giunta ufficialmente inserito nella lore dell'universo, quindi quell'abominio esiste ufficialmente in Halo). Quelli come te credono che più una cosa è nuova e progredisce (e quello che è successo ad Halo non è stato progresso, è semplicemente stato e continua ad essere un adeguarsi alle mode del momento), più questa è bella. Ma non è così, mi dispiace. Halo aveva trovato il suo posto nei videogiochi, ora invece non si sa più dove sia. Quando un tempo usciva Halo, tu non hai idea di quello che succedeva. Erano eventi epocali, qui su Mondoxbox lo chiamavano il "Re". E siccome hai parlato di vendite, tra gli FPS Halo è sempre stato primo, almeno fino a Reach. Lo stesso per quanto riguarda la popolazione. Ora come popolazione è 21esimo. Quando finalmente la realtà vi sarà sbattuta in faccia ed Halo crollerà - e a questo punto, piuttosto che vederlo in queste condizioni misere, mi auguro che lo faccia il prima possibile e nel modo più disastroso possibile - finalmente capirete che quello a cui stavate giocando fino a quel momento non era che (per essere poetici) un'eco di quello che era stato. EDIT: chiunque stia mettendo i + ai miei commenti si fermi, sono a 117 e deve essere un segno. P.S: in ogni caso grazie ahahah P.S.2: non so chi sei ma ti odio :'(
  9. Scusa, mi sono accorto solamente adesso che avevi modificato il messaggio. Comunque siamo relativamente off-topic, alla fine se ho elencato questi difetti è perché mi aspetto che col prossimo capitolo vengano risolti, ammesso che io lo compri. Su una cosa hai ragione, che ho trattato tutto molto superficialmente. Potrei scendere molto più nel dettaglio ma alla fine stiamo parlando di un gioco, non mi va di perderci troppo tempo. Detto questo, li ho trattati sì superficialmente, ma non li ho elencati e basta. Dici che ho delle argomentazioni discutibili però non ne parli e non le attacchi, anzi, mi tiri fuori l'esempio del PayToWin (l'unica cosa riguardante il gameplay che ho trattato) dicendo che non ha né capo né coda, eppure non mi spieghi perché pensi questo. Warzone, mi dispiace ammetterlo perché mai avrei pensato di vedere qualcosa di simile in Halo, è PayToWin o in alternativa PlayToWin. In sintesi, chi gioca di più avrà un arsenale più vasto e vario a sua disposizione. Lo stesso per chi pagherà per i pacchetti REQ. A parità di bravura dei giocatori, chi è che vincerà secondo te? Quello che ha pagato o giocato un bel po' oppure quello che non ha fatto nulla di ciò. Senza contare che si ripresenta lo stesso problema che si aveva con le Armor Abilities su Reach o con i Loadout su Halo 4, cioè che la partita non sarà mai equilibrata, è impossibile. Ed al di là di questa piccola parentesi sul gameplay, tutto il resto che ho elencato sono difetti oggettivi che potete sperimentare voi stessi. Non sto dicendo che il gioco faccia schifo, è che semplicemente essendo abituato ai livelli di contenuti e di polishing della Bungie lo trovo parecchio ma parecchio inferiore (soprattutto se prendo in considerazione Reach). L'unica cosa che a mio avviso salva davvero Halo 5 è la Fucina e ciò che ne deriva.
  10. Boh, sarà... sono felice per te che ti piaccia (davvero eh, non sono ironico ahahah)! E di tutti quei difetti che ho elencato cosa ne pensi?
  11. Ascolta, ma ho per caso insultato te o qualcuno che conosci? Ritengo che qui quello che deve darsi una calmata sia tu (mi hai paragonato al Grunt del menu di Halo 5). Nel mio commento avevo semplicemente elencato quasi tutti i difetti che ho trovato nel gioco, compresa la politica dei DLC gratuiti. E non è che li ho elencati e basta, ho anche spiegato le mie motivazioni. E ho anche scritto cosa salvo di Halo 5 (la Fucina e tutto quello che ne deriva, più altre cose minori). Poi arrivi tu, bello bello, e mi dici che ho sparato a zero su tutto quanto e che sono il Grunt del menu di Halo 5, senza dirmi perché, secondo te, quello che ho detto non è corretto. Ma ce la si può fare ad avere una discussione da persone intelligenti e civili oppure è troppo complicato?
  12. Hulong ma hai letto qualcosa di quello che ho scritto oppure no?
  13. Il multiplayer è diventato dopo un anno ricco di contenuti e non facciamo finta che la loro qualità sia eccelsa. Quello che ha salvato e sta salvando Halo 5 è la Fucina su cui non si può dire assolutamente nulla. Ma per il resto? Campagna assolutamente oscena, multiplayer lanciato con 3 modalità in croce, UI terribile e pieno di glitch, stile artistico discutibile (questo è soggettivo) e per niente in linea con l'eredità Bungie (questo è oggettivo), procedimento che è iniziato in Halo 4 ed è peggiorato in Halo 5. Una delle modalità preferite dai giocatori, cioè Big Team, non presente al lancio ed aggiunta qualche mese dopo con solo mappe Fucina (e ad un anno non è cambiato nulla), sacrificata per lasciar spazio a quell'obbrobrio di Warzone che è la modalità meno equilibrata in questo mondo, senza contare il fatto che si può considerare tranquillamente Pay to Win ed anche Play to Win, perché chi gioca di più o paga ha accesso a roba più potente e a parità di bravura vince il giocatore meglio equipaggiato. Warzone Firefight, inserita ben 9 mesi dopo circa, che non è altro che la pallida imitazione di ODST e Reach (quella di Reach vi voglio ricordare che era completamente personalizzabile). Sistema di personalizzazione allucinante, io in pratica non sarò mai in grado di ottenere quello che voglio io perché per ottenerlo devo giocare come un drogato o sborsare soldi, dato che è fondato su un sistema di sbloccamento casuale. Cinema completamente distrutto, chi lo utilizzava in precedenza sa di cosa parlo. Modalità classiche di Halo come KOTH o Gara riottenute in maniera non ufficiale grazie a quei santi del team della Fucina, creabili soltanto tramite script, quindi in maniera molto più complicata rispetto al passato. E vogliamo davvero parlare di questi famigerati contenuti gratuiti? Mappe completamente anonime e praticamente identiche sia a livello di layout sia come stile artistico. Millemila skin del cavolo (e per giunta non ce n'è neanche una mimetica), millemila armature del cavolo di dubbia qualità (eccezion fatta per i remake di vecchie armature), millemila armi e veicoli buoni soltanto per le personalizzate e che distruggono ancora di più, per quanto sia possibile, una modalità già fallata in partenza come Warzone. Millemila emblemi (e per favore, parliamo del nuovo sistema di emblemi: nei vecchi Halo ce li avevi tutti in partenza, ora non più). E tutte queste cose che aggiungono diminuiscono la mia possibilità di trovare quello che voglio e mi costringono a giocare ancora di più. E a livello di performance invece come siamo messi? I server dedicati non vanno sempre bene, quando un giocatore abbandona la partita, soprattutto in Warzone e nelle mappe Fucina, lo schermo si freeza per un periodo che va dai 3 secondi fino ai 30 secondi. Inoltre con l'aggiornamento della Firefight si sono aggiunti innumerevoli problemi di framerate. E parlando di personalizzate, spesso sono buggate, i giocatori non compaiono, le sale crashano e molto altro ancora, costringendo a concludere la partita e a ricominciarla (quando va bene). Mi sono limitato ad elencare le cose oggettive, fra l'altro neanche tutte, ci sono anche parecchi problemi relativi al gameplay di cui non parlo perché entreremmo in un terreno molto difficile e sarebbe troppo complicato. Però ho scritto tutto questo semplicemente per mostrare che anche nel lato relativo al multiplayer, Halo 5 è un titolo tutto fuorché perfetto, sia come contenuti, sia come qualità dei contenuti. Se lo rapportiamo poi all'ultimo titolo Bungie, uscito ormai quasi 7 anni fa, Halo 5 ne esce polverizzato, anche dopo tutti i suoi aggiornamenti gratuiti (che avrei preferito non avere, visto che cosa si sono rivelati). Reach aveva tutti i problemi del mondo, ma aveva un livello di contenuti e di qualità (mi riferisco al polishing) quasi perfetto.
  14. SupremeDavide

    [Halo 5] Fucina

    Scusa per la risposta in ritardo Gengi! No ancora no, è sotto lavori pesanti! Se la vedessi adesso rimarresti ancora più impressionato, appena ho un video lo linko! Ecco il video! http://xboxclips.com/SupremeDavide/ba478f01-02eb-4ee1-9db2-90d7e547228d
  15. SupremeDavide

    [Halo 5] Fucina

    http://i64.tinypic.com/3134q5v.png http://i66.tinypic.com/20kxh0o.png
  16. SupremeDavide

    [Halo 5] Fucina

    Grazie mille, fai pure con comodo!
  17. SupremeDavide

    [Halo 5] Fucina

    Grazie mille per il feedback molto approfondito Gengi! Sono davvero molto contento che ti sia piaciuta! Poi se ti va uno di questi giorni si può fare un match fra di noi Riguardo alla mappa Covenant che dici di aver provato io non mi ricordo di averne fatta nessuna con quel tema lì ahahah! La porta in fiamme però è in Endrun, quella con la neve. Mi sa che prima o poi le prime 3 mappe che ho realizzato su Halo 5 (compresa Endrun) le aggiornerò, le ho fatte quando ancora il limite di blocchi era di 1024 (contro i 1600 attuali) e quando non c'erano le texture. La mappa a tema ODST potrebbe diventare uno spettacolo. Comunque questo qua è il progetto a cui sto lavorando adesso (senza contare altre 4 mappe che sono ferme per vari motivi), mi sono chiaramente ispirato a CE. Non so se sarà per 8v8 o 4v4, la mappa di per sé non è molto grande. http://i65.tinypic.com/2h4gifc.png EDIT: per caso l'hai provata con persone? Perché ho visto un video di altra gente che improvvisamente diventava invisibile senza nessun motivo. Non vorrei che fosse un problema della mappa che spinge troppo il motore di gioco, perché in effetti verso la fine dei lavori ogni pezzo che mettevo era invisibile.
  18. SupremeDavide

    [Halo 5] Fucina

    Grazie mille Gengi! Peccato qualche calo di framerate ed il layout per niente ispirato, ma purtroppo per avere una mappa così dettagliata bisogna fare dei compromessi Grazie mille Hulong! Ahahah vai tranquillo, ti capisco tantissimo
  19. SupremeDavide

    [Halo 5] Fucina

    Ragazzi ho finito la mia mappa, oltre al link per scaricarla vi linko anche questo articolo che ho scritto sul suo processo di sviluppo, per alcuni potrebbe risultare interessante! Spero che vi piaccia, aspetto il vostro feedback! http://www.halo.17kgroup.it/fucina/14975-diario-di-bordo-basileia/
  20. Esattamente, se il video è venuto com'è è soltanto grazie al cinema. Sfido chiunque a fare una cosa del genere sul 5 (prendendo un titolo a caso ahahah). La frase finale del video è riferito ad ogni aspetto di Halo. Nel video ogni suono (senza considerare le musiche che sono anni luce avanti, quelle nuove sono completamente anonime) e ogni frame grida Halo. Ogni giorno che passa divento sempre più avvilito riguardo ad Halo, non so neanche se comprerò i prossimi e chi mi conosce sa cosa vuol dire. Credo che per me ormai l'unica soluzione possibile sia cambiare completamente studio, ma ormai 343 ha contaminato il vero Halo, quindi sarebbe difficile lo stesso ritornare al vecchio stile. In ogni caso ti ringrazio per i complimenti, a breve ritorno a giocare a Reach e ne faccio un altro Non puoi capire i feels mentre le rivedevo :'(
  21. Una minima parte della mia esperienza di Reach. Spero che vi piaccia!
  22. SupremeDavide

    [Halo 5] Fucina

    Credo che se qualcuno togliesse armi e robe varie molti non lo riconoscerebbero e lo confonderebbero per un altro gioco http://i65.tinypic.com/dlqk40.png
  23. SupremeDavide

    [Halo 5] Fucina

    L'altra mappa ha troppi problemi di framerate, forse un giorno però la completerò. Nel frattempo ne ho cominciata un'altra... non ha nessun problema eccetto l'illuminazione a cui ancora devo mettere mano. Sarà pronta entro la fine della settimana prossima! http://xboxclips.com/SupremeDavide/3944a31d-ebe9-4426-9e81-e7fc92def5c2
  24. Il server browser lo mettono dopo l'8 settembre, non si sa quando. L'8 settembre invece mettono la ricerca file
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