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sebadoc84

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  1. scusate se mi intrometto, aggiungerei che 12 vs12 è un buon numero sicuramente se rapportato allo stile di gioco e alla ampiezza delle mappe. l'unico problema è che 12vs12 in una modalità per esempio come corsa o conquista alla fine in realtà che giocano seguendo gli obbiettivi e le regole saranno la metà o poco più, gli altri o si fanno i cavoli loro in base litigando per un mezzo aereo o interpretano la partita come un semplice deathmatch. probabilmente ti avranno gia spiegato come funziona il gioco e su cosa si basa, fortunatamente ti renderai conto abbastanza presto che non è un gioco che premia esclusivamente chi pensa ad uccidere, anzi i punti che contano sono gli obbiettivi o quelli per la squadra, quindi è consigliabile andare organizzati con i futuri compagni che ti troverai o ancora meglio avere degli amici nel party con lo spirito cooperativo e che giocano finalizzati agli obbiettivi. c'è anche differenza tra la modalità fanatico e la modalità normale per quanto riguarda gli aiuti visivi a schermo. a modalità normale come ti hanno spiegato c'è il verde per i compagni di squadra, azzurro per i compagni di fazione e arancione per i nemici. pero non pensare che i nemici siano sempre visualizzati, vengono individuati con un triangolo arancione nel momento in cui tu o i compagni segnalate i nemici/mezzi con il tasto back e prontamente vengono visualizzati nella mappa e premendo back durante il gioco appare magicamente anche su schermo il simbolo arancione sui nemici, quindi è davvero immediato individuarli. personalmente non mi piace la modalità normale proprio per questa cosa, perchè perde molto in realismo e idea di guerra il fatto di sapere quasi sempre dove si trovano i nemici, e anche la classe cecchino perde completamente senso se gli altri possono sapere in anticipo dove sei. fortunatamente o sfortunatamente, perchè va a gusti e non giudico ne una nell altra, esiste la modalità fanatico, prendi sempre il verde e l azzurro, ma non hai segnalazione dei nemici su schermo ad occhio nudo, la mappa che visualizza i nemici non è presente, quindi non vedi segnalati i nemici o i mezzi in maniera diretta. ciò non toglie che puoi sempre segnalarli ma per visualizzarli devi mettere pausa e ti si apre la mappa, ma molti non utilizzano questa cosa, si preferisce sempre individuarli ad occhio nudo sullo schermo oppure sentirti via voce nemico a destra...ecc dal tuo compagno. ovviamente la differenza tra le due difficoltà è anche rapportata alla vitalità del personaggio. se a modalità fanatico per far fuori un nemico ci vuole 1 colpo in testa e max 3 colpi in pieno petto indipendentemente dall arma, a modalità normale conta maggiormente l arma e il danno di essa e mediamente per un arma generica ci vogliono 2 colpi in testa e dai 5 agli 8 colpi al petto. anche qua va agusti, io essendo un gioco di guerra preferisco un esperienza piu tendente alla realtà quindi preferisco una schermata minimalista e meno colpi per uccidere però ormai conosco tutte le mappe e tutte le mecxaniche e armi di gioco. magari all inizio meglio partire a normale e poi passare a fanatico. be poi dei problemi di gioco o giocabilità li scoprirai da solo eheh
  2. io personalmente l ho trovato usato a 29 con tanto di codice vip, botta di culo ma avevo chiesto specificatamente se fosse stato usato il codice. se si trova usato a 20 euro e poi si compra con i points il vip (magari dai venditori su internet che li vendono anche a poco 2100 points a 15 euro esempio) hai bello che risparmiato la spesa di 39 euro nuovo con codice. tutto sta a quanto lo paghi usato, di certo pagarlo sopra i 30 senza codice non ha senso.
  3. sebadoc84

    Homefront

    ma il gioco come sarà strutturato? io gioco molto a bad company 2 e amo molto gli sparatutto cooperativi e tattici con mappe ampie, ovviamente non esagerati (come operation flashpoint) e non amo particolarmente i giochi con arene di combattimento dove conta ingranare solo serie di uccisioni per l ricompense (cod ecc). non riesco a farmi un idea di questo gioco e a quale corrente si avvicini di più. in piu non ci sarann demo o beta multy quindi sono un po perplesso ma allo stesso tempo interessato, voi avete apito come funzionerà?
  4. sebadoc84

    Dead Space 2

    azz bo, ok rigiocabile però è troppo corto. mi sembra ridicolo far uscire un gioco cosi bello, basato esclusivamente sul single player, che si possa finire in così poco tempo. vabene che ci sara il business dei dlc, potesse morire colui che li ha messi a pagamento e non gratuiti, pero spendere 70 euro per un gioco finibile con una media di 8/9 ore esplorando per bene (e c'è gente che a livello facile lo ha finito in 4 ore tanto per capirci). a saperlo prima, per quanto bello possa essere, avrei aspettato sicuramente l uscita del gioco a prezzo ridotto o goty. il gioco è bellissimo per quanto mi riguarda ma sinceramente a prezzo pieno non lo consiglio per l estrema brevità della campagna. tra l altro pure la beffa di metterlo su due dvd e uno si sfrega le mani dicendo wow due dvd quindi è bello lungo... invece...
  5. sebadoc84

    Dead Space 2

    possibile che in 4 ore e mezza circa di gioco a livello difficile sia gia al secondo disco? tra l altro giocato per bene nel senso perlustrando ogni singolo luogo, cercando ricompense, ascoltando i file audio e leggendo i file testi. insomma un minimo di longevità in un gioco basato sul singleplayer no? eddai
  6. sebadoc84

    Fifa 10

    scusate volevo un informazione per capire se succede anche a voi ed è normale. il problema è questo. io e i miei compagni di club ci siamo creati il nostro gameface, abbiamo scaricato il nostro gameface, lo abbiamo attaccato al nostro giocatore e abbiamo scaricato il gameface dei membri del club. solo che quando giochiamo in club io vedo il mio gameface che attualmente ho in uso, mentre gli altri non vedono il mio gameface ma vedono un gameface casuale (che non è neanche uguale al giocatore creato con l editing). stesso problema per i miei compagni, vedono loro stessi ma non gli altri. succede anche a voi? è sempre stato cosi? o è successo qualcosa con la patch di fifa che ha fatto saltare tutti i gameface? il problema persiste da ormai un po di tempo, quindi non dovrebbe essere un problema di aggiornamento server. attendo risposte di coloro che mi possono dare conferma , ovviamente di gente che conosce relamente la foto che hanno messo i loro compagni di club e li conosco davvero, almeno mi possono dare conferma. grazie
  7. sebadoc84

    Fifa 10

    ma voi cosa ne pensate della modalità club? io la trovo tremenda, rimpiango il vecchio club dello 09. qua si puo usare solo il giocatore creato. l idea poteva essere carina, peccato che sul live poi si possano comprare attraverso i microsoft points i potenziamenti per il proprio giocatore, quindi ora c'è gia gente che avrà il giocatore gia a livello 85 e con tutte le finte. per esempio prima ho giocato contro gente che si è fatta tutta di due metri e ha comprato i potenziamenti (anche perche no ncredo abbia fatto gia piu di 500 partite per arrivare a quel livello) e che utilizzava solo l assistito. in poche parole io che mi son fatto realmente, il mio metro ottanta e che parto da un livello di 69, venivo spintonato a terra, superato in un metro in velocita e sbagliava tutti i passaggi. in piu in questa modalità non esiste il filtro per i comandi, quindi chi gioca in manuale o semi parte a priori svantaggiato. se gia dopo una settimana è cosi non oso immaginare tra un mese come sarà sta modalità, tutti di livello 100 alti due metri che fanno azioni in assistito come un flipper. bello schifo. nel vecchio almeno si era tutti di livello 85 e vinceva solo l abilità del singolo giocatore, cosi è impossibile da giocare e mi sembra una porcata.
  8. sebadoc84

    Fifa 10

    ci sto giocando da quattro giorni in live. purtroppo le prime impressioni non è che siano positivissime.concettualemente il sistema delle sale d attesa è rimasto uguale a quello dello 09, solite room interne divise per settore e tipologia di gioco (partita testa a testa o a squadre). ho notato che molto spesso come succedeva nel 9, se si entrava in una stanza troppo piena c'è il rischio che si pianti la console e rimanga ferma l immagine dello schermo, ergo riavviare la console. da questo punto di vista non è che sia migliorato. poi hanno messo il nome del gamertag quando si gioca online enorme, è piu grande del giocatore e in grassetto, era meglio nel nove dove era piu leggero e dava meno fastidio. per il resto è molto fluido e pulito, non ho riscontrato problemi di lag e le partite vanno che è un piacere . una cosa che mi aspettavo migliorata era il filtraggio per la creazione della stanza. infatti mi aspettavo si potessere scegliere le impostazioni di gioco in maniera piu specifica, invece si limita a :automatico, manuale, o semi automatico. in poche parole non accontenta nessuno, perche chi gioca magari con comandi in parte manuale e in parte semi non puo fare un misto ma solo uno o l altro, quindi è costretto a fare partita con impostazioni "qualsiasi" e 90 su 100 gioca contro uno che usa solo comandi automatici e quindi parte svantaggiato. per quanto riguarda il discorso del club personalmente son rimasto molto deluso, preferivo il sistema del vecchio dove uno si prendeva una squadra, e giocava con i suoi amici contro un altra squadra scegliendo liberamente il giocatore che voleva. qua è completamente diverso, è basato tutto sul giocatore virtuale che ti crei. praticamente tu e i tuoi compagni di club vi create un giocatore che all inizio sara scarsissimo (69 di media e pian piano giocando aumentera le abilità) e dovete giocare dopo aver selezionato la squadra che volete con altri club. il problema è che son tutti scarsi gli altri giocatori della squadra. per dire se prendo l inter per esempio, io e i miei compagni mettiamo i giocatori creati dentro l inter, pero non è che in difesa troviamo lucio samuel ecc, ma gente scarsissima, (tanto per capirci c era uno di livello 37 in difesa, e la cosa ancora peggiore non esiste la panchina). inoltre la cosa del giocatore virtuale puo essere una bella idea se non fosse per il fatto che ogni passaggio giusto che fa, gol che segna aumenta di livello, quindi fra due mesetti aspettiamoci di giocare solo contro gente di livello 100 in tutto. (tra l altro basta fare un gol in arena e aumenta di livello). e la cosa in assoluta peggiore di questa modalità è il negozio fifa 10, dentro uno puo comprarsi con i points i potenziamenti per sbloccare le abilita del giocatore virtuale, quindi magari tu per arrivare a quel livello devi fare 30 partite pero poi vai a giocare magari contro quelli che si comprano i potenziamenti e sono piu forti di te dopo due partite. quindi non c'è storia. io rimpiango assolutamente il vecchio club dello 09 e avrei limitato il calciatore virtuale alla modalità allenatore. ultima cosa e chiudo, è da due giorni che non si riesce a importare e creare la propria gameface dal sito easports football perche hanno i server in palla. quindi se volessimo appiccicare il nostro volto al nostro giocatore dobbiamo aspettare ancora.
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