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II DR4CO II

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  1. II DR4CO II

    Destiny 2

    non esiste al mondo che vada a 60 su scorpio...
  2. II DR4CO II

    Destiny 2

    Sono tutte cose che dicono loro... quando è uscito orix la dichiarazione riguardo la storia erano: Pure nelle chiacchiere si avverte il deja vu...non bastasse tutto il resto... Bilanciamento armi stendiamo un velo pietoso...non ci sono riusciti in 3 anni (e ci provano ogni 3 mesi) e qui ne aggiungono di nuove...di che stiamo parlando? Ricapitolando: server framerate in riferimento a pro cioè il loro gioco c'ha la fisica...i nemici e i giocatori non se po' fa... a differenza di tutti gli altri giochi tra l'altro in cui accedi e contempli l'infinito per un'ora e poi passi ad altro.
  3. II DR4CO II

    Destiny 2

    avevo anche io lo stesso problema...li il problema è il tuo upload... il server fa girare l'host a tutti i player per capire a chi darlo per avere la partita piu' stabile...quando l'host arrivava a me crashavo...perche' non riuscivo a reggere i 12 player...da quando ho aumentato l'upload non sono piu' crashato da una partita. Bungie aveva 2 alternative per ovviare a questo: - Mettere i server dedicati come qualsiasi fps del 2017 - Ridurre le partite da 12 a 8 giocatori ovviamente via di seconda opzione...del resto non gli costa niente che poi lagghi anche il 3v3 con i colpi che ti arrivano attraverso le pareti tipo halo 3 nel 2009 non conta...che sia un gioco non annuale (magari in quel caso il gioco a host posso pure capirlo tanto l'anno successivo c'è il nuovo) ma che è destinato a durare nel tempo e quindi a rischio spopolamento con conseguente peggioramento delle partite non è affar loro ma nostro...l'importante è che sganci 100 euro per il gioco. Arrivera' il giorno in cui la gente si stufera' di laggare male in ogni parte del gioco...iniziera' a non giocarci piu'...magari un eventuale destiny X floppera' e solo allora come per magia' server dedicati...60 fps...purtroppo ad oggi va cosi.
  4. II DR4CO II

    Destiny 2

    Poveri...è li pronto dal 2014 mica potevano metterci mano dopo che si sono accorti che il primo aveva uno dei netcode piu' osceni degli ultimi 10 anni (assieme a the division e ai primi mesi della MCC).
  5. II DR4CO II

    Destiny 2

    Non hanno parlato ne di 60fps...ne di server...ottimo... Bello il nuovo dlc di destiny...quand'è che fanno il reveal del 2??? :acc: :acc:
  6. Si chiuso lo studio... Direi che anche remedy ce la siamo giocata... Si stanno riorganizzando...spero che per loro "riorganizzazione" non significhi solo tagliare ma anche fare altro... Va bene avere i multi in versione di riferimento ma non basta...qualche studio nuovo caxxuto...qualche acquisizione? solo giochi appaltati a terzi? boh...
  7. Tutto molto bello ma ora rimane solo un piccolissimo...insignificante quesito.... cos'è una midgen - E' una console con ciclo vitale dimezzato? - E' una console con ciclo vitale intero a cavallo di due gen? Credo faccia la differenza saperlo anche e sopratutto in relazione al prezzo che MS dara' a scorpio...
  8. Dipende da cosa intendono per console premium... Se si riferiscono ai costi delle attuali console a natale se viene 400/450 euro rispetto alla one/one s è piu' del doppio... Se si riferiscono ai costi di one al lancio siamo nella merd@ ...
  9. "colpa del pvp" è un po esagerato...direi piuttosto che non è concepibile che questi pensassero di bilanciare il pve e dopo mesi il pvp quando entrambi coabitano in alcune zone del gioco...va da se che se tocchi una componente inevitabilmente influenzi l'altra. Andava semplicemente ribilanciato il gioco nel suo complesso...e da cima a fondo secondo me...ste modifiche un po' qui e un po' la servono a poco e il 99% delle volte spostano semplicemente il meta anziche' ridurlo al minimo come dovrebbe essere. Ma oramai lo abbiamo capito che non c'hanno voglia di mettere mano pesante al gioco...altrimenti l'avrebbero gia' fatto.
  10. Ma se non migliorano la latenza....
  11. questa era una roba da fare prima del dlc underground...invece no...nerf delle armi...aumento degli npc...lag mostruoso in zona nera ignorato per mesi...ne approfittavano quest'estate per lavorarci su...buttano fuori underground prima che uscisse il mondo a settembre e forse...dico forse qualche possibilita' in piu' di far tornare gente l'avrebbero avuta. Cosi il gioco è semplicemente morto...e mi rompe non poco perche' il gioco a me piace o almeno piaceva fino all'inizio del rilascio delle super patch correttive che hanno fixato bug ma ridotto il gioco a una roba per niente bilanciata...piena di lag...sostanzialmente frustrante.
  12. ci metti piu' tempo ad arrivare che ad uccidere i mob ...
  13. ho 2 pg Con il primo: 2 mitragliatrici 229 fondina deadeye 268 Con il secondo: Zaino alta gamma 229 Guandi Reclaimer 268 fondina deadeye 268 Funziona come con i rifornimenti in zona nera...
  14. ma il problema non erano/sono i tank...il problema sono i tank/tattici...non hai gli stessi vantaggi se ti setti dps/tattico perche' hanno nerfato il dps in tutti i modi possibili (dalle armi ai set armatura) ma hanno aumentato del 10% (dal 65% al 75%) la corazza. Di fatto un tank con 35k di potenza abilita' puo' girare senza sparare un colpo aspettando di riavere sia la sticky che il pronto soccorso...un player che invece si è concentrato sul dps a parita' di potenza abilita' muore decisamente prima. Il tutto dando per plausibile che in un rpg si possa decidere di essere 2 cose contemporaneamente (tank/tattico...dps/tattico) anche se proprio per la natura del gioco non dovrebbe essere possibile...se ti vuoi concentrare sulla robustezza sacrifichi il dps come hai giustamente detto tu MA SACRIFICHI ANCHE LA POTENZA ABILITA'...non esiste al mondo che ci siano tizi con 600k di robustezza e 40k di potenza abilita'. Tornando ai set armatura dead eye e sopratutto reclaimer non mi sembrano poi cosi male rispetto a quelli che il resto del gioco offre...provate il reclaimer e poi ne riparliamo .
  15. Prima i guanti alphabridge avevano attributi e statistiche mancanti...mo le hanno doppie... Ma con tutta la grana che han fatto su sto gioco assumere qualcuno di competente in piu' pare brutto?
  16. Mmmmm sicuri che non l'abbiano fixata quella roba li? ...a suo tempo l'avevo provata anche io ma non mi ha funzionato...
  17. gli zaini a 268 danno anche oltre i 7000 di potenza abilita'...le maschere fino a 5800 mi pare... Posso concepire chi rinuncia a quelli sulla mscherina per la probabilita' di critico o per altro ma ai 7k sullo zaino non esiste al mondo...l'abbiamo detto piu' volte che i valori potenza abilita' son sballati rispetto al resto non sfruttarli è come non usare la sentinella quando era il set diddio qualche mese fa...o come non usare il g36 ora...
  18. si attivano tutti e 6 i talenti su ogni arma che usi a patto che: - siano sbloccati - non siano doppioni (se hai 2 brutale ovviamente ne conta solo uno) - appartengano alla stessa tipologia di arma
  19. Disponibili su uplay le divise gratuite di ghost recon wildlands e splinter cell per il 30esimo di ubisoft...
  20. Il pvp a me piace ma ad oggi, causa alcune minkiate nei 3 valori principali, non da la liberta' di scelta che un rpg dovrebbe dare. In piu' diminuiscono il dps ma aumentano il livello dei mob...diventa veramente troppo troppo difficile girare in zona nera...ora non pretendo sia come quando avevi la roba 204/240 e i mob in zona 5/6 erano di lvl 32 che ci giravi tranquillamente ma neanche cosi' com'è adesso è sostenibile...lagga un filo (e sto gioco in zona nera lagga come lammerxa) e sei per terra...tutto il resto del gioco ti permette di calibrare la difficolta' in base a quanto vuoi sbatterti e con quanta gente giochi...in zona nera no...se fai un errorino sei morto...poi passi un'ora a farmare e il rogue di turno passa...sticky...e ti ciula la roba... Si concentrassero a ribilanciare TUTTA la zona nera prima...se poi vogliono fare una modalita only pvp ok vediamo...ma prima sistemino per bene il tutto...non possono essere TUTTE sessioni da incubo...4 zone su 6 in cui i mob di oneshottano...fatemi girare un po' piu' sereno...non pretendo io possa girare tranquillamente da solo da zn1 a zn6 ma neanche che gia' in 3 in zn3 i mob al 34 ti arano male (dovevano abbondantemente evitare l'ultimo step di zona nera e cioè la 231+ a mio modo di vedere)... Lag + aumento insensato del livello dei mob + calo del dps + tanktician = la zona nera lentamente sta diventando zona morta visto che sempre meno gente ci mette piede.
  21. per chi non lo abbia gia fatto...provate 3 pezzi firecrest ...
  22. Occhio al g36 che ha il dps "farlocco"...ha il talento (di cui mi sfugge il nome) che ti aumenta i danni se non hai abilita' in ricarica...il vero dps è quello che vedete quando non è equipaggiato e lo confrontate con l'arma che avete tra le mani. Un po' come quel talento che ti dava il 14% di probabilita' di critico in piu' solo con la salute al massimo... In generale la cosa che mi sfugge su sto gioco è il motivo per il quale 2 mesi fa ero a 182 di gear score e avevo meno salute e meno potenza abilita' di oggi (com'è giusto che sia) ma piu' dps di quanto non ne abbia adesso (la piantassero di nerfare tutto quello che fa danno o quantomeno la smettessero di aumentare il livello dei mob cristo!!!).
  23. Scarso di contenuti e è uscito oggi il primo dlc...boooh Si dicevano le stesse identiche cose di destiny...storia che dura uno sputo...non si capisce un cavolo della trama...fare in loop le stesse identiche cose...noia...noia...e ancora noia...una miriade di animali () che ti sparavano fuori dal gioco...A distanza di 2 anni gioco della gen...che ti devo dire? niente c'hai ragione tu.
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