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AarnaK

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Tutti i contenuti di AarnaK

  1. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    Scusa ma... Odi la visuale in terza persona e hai giocato a Kotor 1 e 2 + Jade Empire e Mass Effect!? :??: Io invece non riesco tanto ad immedesimarmi con la visuale in prima, lo so sembra un controsenso ma in prima mi sembra di avere il paraocchi e mi da decisamente fastidio (ovvero non ho visione laterale). Comunque il perno della tua delusione sembra esser la grafica che va bè dai è un parametro un pò superficiale, sulla visuale che si sapeva da secoli che era in terza quindi non ci si può lamentare e sulla trama che non ti ha preso, questa ultima cosa ovviamente è soggettiva, a me ha preso parecchio, sono stato 3 ore a girare parlando con tutti affascinato dalla qualità di dialoghi e la profondità degli alberi di discussione che si aprivano, ma su questo de gustibus o beh, per quanto mi riguarda è stato molto molto molto semplice farmi piacere DAO Dal menù start sono rimasto affascinato, ho passato quasi un'ora a creare il personaggio, evviva! finalmente un RPG serio dove si può passare ore a crearsi il proprio avatar. A questo punto occorre una premessa: gioco agli RPG dai tempi di Dungeon Master su Amiga e ho giocato a tutti gli RPG Bioware da Baldur's Gate in poi oltre che tutti gli RPG creati con l'Infinity Engine di Black Isle. Al termine della creazione del personaggio sono stato così assorbito dalla trama, dai dialoghi, dalla atmosfera così squisitamente dark fantasy che si respirava che insomma, ho passato 2 ore 2 a chiacchierare soltanto! Sai quando ho capito che era un gran RPG? Non dalla complessità del sistema di crescita o dal combattimento che mi aspettavo perfetti e lo sono, ma da una sciochezza ovvero quando camminando sereno sono stato interrotto da un PNG. Un RPG dove non sei tu che attivamente devi andare dai PNG marionetta a parlare (Divinity per citare solo l'ultimo di una lunghissima schiera di musei delle cere) ma dove il PNG viene autonomamente da te ti fa capire che siamo di fronte ad un mondo vivo e con un pizzico di fantasia torno a sognare come quando mi trovai a Candlekeep...
  2. Sei ironico vero? Non c'è l'ho ancora, ma a sentir i pareri entusiasti sul forum direi che se li merita i 9, ovvio che un gioco così conta molto la componente online su quella offline. Nessun complotto Cattocomunista qui
  3. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    Bè dai, io ho avuto sempre Maghe e Sacerdotesse donne nei miei party (anche D&D carta e penna), inoltre c'è una grande e folta tradizione letteraria fantasy di donne guerriere, sopratutto nell'ambito magico. Personalmente in un party classico a 6, tre sono maschi (paladino, guerriero, ranger) e tre donne (ladra, maga e sacerdotessa) Ricorda inoltre che Rina è la più grande maga nera del mondo!
  4. Grazie mille! Preso adesso in pausa pranzo Lo puntavo da un pò, e così slittandomi la collector di DAO mi sono buttato su questo, speriamo che si un buon action-rpg ne ho proprio voglia
  5. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    Forse perchè l'Italia come reddito procapite è uno dei più bassi d'europa con uno dei tassi di pirateria maggiori? Mass Effect era supportato da Microsoft, non escludo una partecipazione alla localizzazione (ovvero soldini...) se DAO fosse stata esclusiva Microsoft (xbox e PC WIN) probabilmente sarebbe stato doppiato.
  6. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    Si sono gusti personali, infatti personalmente non reggo il free roaming in qualsiasi tipologia di giochi e sopratutto negli RPG. Hai ragione sul fatto che volendo in Oblivion o Fallout3 posso tirar dritto sulla quest principale, ma analizzando bene la storia degli RPG vediamo che le caratteristiche story driven e free roaming sono inversamente proporzionali, ovvero realizzando una storia molto forte viene da se che la libertà è fortemente limitata, invece realizzando un gioco molto aperto la storia o quest principale è per forza di cose molto blanda. Io preferisco una storia molto fortè, personalmente non ho stimoli altrimenti a continuare un gioco per far quest senza un costrutto organico che le raccolga. Per questo sono immensamente contento di quella critica sulla scarsa libertà in DAO, per me è una qualità non indifferente!
  7. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    La Bioware non è la Bethesda, gli RPG Bioware sono sempre stati story driven e per fortuna aggiungo, io odio andare in giro a cavoleggiare senza meta, preferisco vivere una storia e storicamente le trame Bioware mi sono sempre piaciute. Lo so che la moda adesso è il free roaming, ma personalmente non lo reggo, per questo mi trovo meglio con i JRPG piuttosto degli ultimi RPG occidentali... Bioware a parte
  8. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    addirittura! a me sembra un gioco per Gameboy Color... P.S. sono ironico, non mi sembra sta schifezza di grafica che manco la PS1 e sinceramente l'indirizzo artistico mi sembra superiore a Risen anche se non tecnicamente pari.
  9. Anche a me interessa molto, sopratutto dopo aver visto il filmato della giocabilità su xbox però esce insieme con sua maestà imperiale Dragon Age (scusate per me DAO è l'avvento del messia ) ... che idioti... cmq. essendo solo sottotitolato lo prendo da play.com risparmiando qualche euro, potrebbe esser un buon diversivo. Azz... mi è appena arrivato Magna Carta II da play.com... AARRGHH!!! troppi tutti insieme!
  10. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    Scusami se insisto, ma gioco agli RPG dai tempi di Ultima, ho giocato ai Rogue like game qualcosa come 15 anni fa, ho giocato a Bard's Tale e Dungeon master su Amiga, ho giocato a Might and magic, Wizardry, tutti i giochi bastati sull'infinity engine realizzati da Bioware e Black isle, ma proprio tutti, ho giocato ad una infinità di jrpg fra cui tutti i dragon quest usciti in occidente, ho giocato a Diablo praticamente appena uscito quando della Blizzard si sapeva poco, tranne che faceva ottimi RTS, poi ho giocato a quasi tutti gli action RPG, anche i più sconosciuti come Nox oppure Darkstone. Comunque se non ti fidi: Diablo is one of the most well-known examples of the action-RPG subgenre e io spero tanto che Dragon Age non sia un'action, ma un'autentico Computer Role Play Game e lo sarà se verranno confermate queste parole: As with the Baldur's Gate series, players will be able to issueorders to NPCs in real time or while the game is paused, and queue upactions such as spells and special attacks
  11. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    No calma, c'è un pò di confusione: Dablo E' l'action RPG per eccellenza, ha creato il genere, è stato il primo e tutt'ora mai raggiunto per alcuni aspetti vero autentico Action RPG. Diablo sta agli Action RPG come Doom sta agli FPS per capirci Baldur's Gate è un party based RPG, evoluzione isometrica della generazione di RPG come might and magic e wizardry, NON è un punta e clicca, il termina punta e clicca viene utilizzato per definire le avventure grafiche introdotte dalla Lucas che si basavano sull'interfaccia SCUMM.
  12. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    Hai mai giocato a Baldur's Gate su PC? Oppure Icewind Dale? A pieno party (6 membri) il gioco assomiglia molto ad un tattico a turni che ad un action. Baldur's Gate non è mai stato un action, anzi per favore non paragonare mai baldur a diablo, sono due generi completamente diversi, come paragonare Forza3 a Burnout, belli entrambi ma diversissimi. In un party a 6 ogni battaglia va pianificata, ogni personaggio va usato, non per IA deficitaria, ma proprio perchè non guidi un personaggio e gli altri dietro come marionette (tipo "Tales of" per intenderci) ma tu sei l'intero party, lo guidi al suo completo, lo customizzi, ne segui la crescita come un'entità completa. Baldur oppure Icewind sono party based e secondo me sono la vera essenza del giocar di ruolo. Se ti aspetti un action rpg alla diablo o un gioco dove di menano bestie a casaccio alla monster hunter disdici la prenotazione, ne rimarresti temo molto deluso.
  13. AarnaK

    Risen

    Io non riesco a giocarci, ci ho provato, ho un televisore a tubo catodico 4:3 con schermo piatto a 100hz, non voglio cambiarlo perchè è un bel televisore, ma Risen è illeggibile, totalmente, completamente illegibile Premetto che è l'unico gioco a questo livello di illegilbilità mai provato. Ho provato ad avvicinarmi al televisore e tempo 30 sec. mi è venuto un mal di testa pazzesco e mi son domandato perchè Tales of Vesperia è leggibile sia sul mio televisore che su quello dei miei (16:9 full hd) con font scalabili? e Mass Effect e Lost Odyssey e Eternal Sonata ecc... Il problema di Risen su xbox è che è stato realizzato da chi non sa nulla di come realizzare un gioco su console ed è stato implementato in maniera pessima, oltre i font illegibili la navigazione nei menù è confusionaria e per nulla intuitiva. La patch (quando uscirà) non deve correggere, deve ripensare completamente l'interfaccia di gioco su xbox riscrivendola da zero, prendendo spunto dai jrpg che chissà come mai hanno sempre un'interfaccia e una accessibilità eccezionali.
  14. AarnaK

    Dragon Age: Origins

    Dissero così anche degli strategici a turni e uscì Civilization Revolution Dissero così anche degli RTS e uscì Halo Wars Quando dietro un gioco c'è uno sviluppatore che sa il fatto suo qualsiasi tipologia di gioco si può implementare su console. Io giocai a suo tempo a Baldur's Gate + espansione + Baldur's Gate 2 + espansione = 350 ore di gioco con lo stesso personaggio (non sto scherzando è il vero conteggio delle ore), attendevo un baldur's gate su console come l'avvento del messia e parlando di Bioware so che le mie preghiere saranno esaudite.
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