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~Rampage•

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  1. Si.. Il berseker è infettato dall'imulsion, mentre invece, il Tempest è un evoluzione (probabilmente di un ape a giudicare dall'aspetto, o di qualche essere simile..) dovuta all'imulsion.. sono due cose differenti, che abbiamo visto con le locuste ed i siri =/ Il punto è che nei primi, l'imulsion è la creatura... praticamente, secondo Adam, l'imulsion usa le cellule della creatura per riprodursi e trasformarla a sua volta... la uccide, invece che tenerla in vita come qualsiasi altro parassita... mentre invece, un evoluzione, è qualcosa che fonde le due basi genetiche... tanto per farti un esempio, coloro che sono stati colpiti da radiazioni, normalmente, ricevono delle mutazioni, ma allo stesso tempo, hanno dei figli, con mutazioni... questo perchè, sono cose che si trasmettono geneticamente... l'imulsion, induce una mutazione, che poi viene trasmessa geneticamente alla prole, che però, non è infetta. Per il Kantus, anche nel gioco, se vedi, urla ma quando non rianima qualcuno, non si illumina... il bagliore, rimane un mistero sinceramente, ma le capacità del kantus, mi sembrano legate a quello... Quello che dico del Tempest comunque, è che non deve per forza avere dell'imulsion... ma ne ha acquisito le capacità energetiche ad esempio...
  2. Beh, detto sinceramente, quelle creature esplodono pure, e dubito che nascano con delle mitragliatrici montate su.. xD.. Comunque, non sono mezze splendenti.. sono un evoluzione! Un ramo, dell'evoluzione... loro, discendono dai discendenti dei discendenti degli infetti.. infatti i Sire sono i figli degli infetti, e le locuste, sono loro discendenti a detta di Epic... Quindi, secondo me, hanno come dire, delle capacità, ecco.. non è che sia imulsion.. ma hanno energia. Secondo Adam, l'imulsion è come una forma di vita "energetica", un parassita che ha l'unico scopo di riprodursi, senza curarsi dell'ospite.. Quando vedo il Kantus illuminarsi in quel modo, mi viene in mente ad esempio che le cellule del Kantus riescano a comunicare in qualche strano modo con quelle della locusta ferita, attivando questa loro capacità di rigenerazione =/ Questo trasferimento di energia, accade sicuramente... ed il colore, è proprio simile...
  3. Ragazzi, questo non fa altro che alimentare la teoria che, le locuste condividono qualcosa con gli splendenti e con gli umani allo stesso tempo... Come ho detto qualche post fa, se le locuste discendono dai Sire, che sono i minatori mutati geneticamente dall'imulsion, loro non sono altro che forme di vita evolute dall'imulsion... Ecco perchè la macchina fa quel che fa, ed ecco perchè alcune di loro, hanno certe capacità... scusate, ma il Kantus che rianima le locuste, e la locusta rianimata che si illumina.. su, l'imulsion è a base energetica come dice Adam, ed io vedo probabilissimo che i Kantus siano in grado di attivare un processo di rigenerazione basato proprio su di esso... Il Tempest invece? Beh, lui sulla schiena sembra avere come delle ghiandole, delle riserve di imulsion... è una specie di "lanciafiamme" xD.. io vedo molto probabili queste "evoluzioni" delle locuste...
  4. Detto chiaro e tondo, ho notato anch'io in questo capitolo, l'assenza di un equilibrio.. ad esempio, si parte subito con quel leviathan, ma la fine è moscia. E' vero, combattimenti su combattimenti, ma resta moscia, quando ad esempio c'è da In questo gears, i vari "misteri" sono forzati e non più spontanei, come accadeva invece in Gears 2... non sto qui a citarli, ma moltissimi hanno notato queste "mancanze" nel finale.. Ok, finale azzeccatissimo ed epico, ma senza una vera trama.. Ok, la storia è convincente, epica, ti trascina fino alla fine, ma c'è un senso di come dire, è come se tutto quel che fai, fosse per raggiungere la fine. Ok, c'è quest'ansia continua, data dal fatto che non sai come andrà a finire, finchè non lo vedi.. ma questo non è ben sfruttato, quest'ansia non si riesce a coglierla in ogni momento della campagna, e sono pochi i momenti davvero ben riusciti, come ad esempio quello di Dom... Sai che c'è? Che molte cose, le vedi durante il gioco, e non nelle cutscene.. ad esempio, lo sgomento di Anya per Char, per quello che gli umani hanno fatto... ti fa venire delle domande, ti porta alla luce degli avvenimenti che comunque vanno ad arricchire la trama e l'intreccio della storia, ti turba in qualche modo, pensare a quello che sono stati in grado di fare... MA, non ti coinvolge come una cutscene. Anche i civili di Azura, anche quelli ti lasciano un tantino sgomento, ma non ti trasmettono come invece ha trasmesso quel che è successo a Dom. Le cutscene secondo me, sono più lunghe, ma sono meno spezzettate...
  5. l'hai giocato di fretta?xD Ti consiglio di rigiocarlo un pò e prendere anche i collezionabili, che riportano informazioni interessanti ^^
  6. Campagna finita a Folle... meno impegnativa di Gears 2 sicuramente, più che altro per la mancanza di punti frustanti, ma comunque bella tosta.. presi anche tutti i collezionabili e gli ingranaggi COG
  7. Uhmm.. dovrebbe funzionare... perchè nell'obiettivo dice standard o arcade ^^
  8. Dei sire, si sa parecchio invece, se leggi qualche mio post precedente... sono tutte cose che vengono dai collezionabili e da informazioni diffuse da Epic ^^ Secondo un Lead Designer e moderatore del forum Epic, sono come delle "locuste 0.5 o 1.0", sono la loro prima incarnazione e derivano dai figli dei minatori esposti all'imulsion e dai minatori stessi ^^
  9. Beh, se leggi i miei post dopo, vedi delle conferme su alcune cose ^^
  10. http://forums.epicgames.com/threads/828050-The-DEFINITIVE-Fact%28s%29-About-the-Sires-and-Myrrah-%28AKA-The-Nashtyboy-Thread%29?p=29058515&viewfull=1#post29058515 altro post, più esplicativo... in parole povere, si sta parlando di 70-80 prima dell'E-Day. Parliamo di 94 anni prima di Gears 2 più o meno.. L'architettura delle locuste, come ricordato da Baird, sembra essere quella del secolo precedente... I motivi per cui sono in rovina, alcuni posti, è più che ovvio: Le guerre interne tra Lambent e Locuste, guerre vanno avanti da prima dell'E-Day..
  11. Per chi fosse interessato, in questo topic ci sono delle risposte UFFICIALI, ad un paio di domande.. http://forums.epicgames.com/threads/828050-The-DEFINITIVE-Fact%28s%29-About-the-Sires-and-Myrrah-%28AKA-The-Nashtyboy-Thread%29 Myrrah è ufficialmente "She's a descendant of the scientists who first studied imulsion-infected miners at the outpost in G2." quindi, non è Ruth come avevo ipotizzato eheh xD Per quanto riguarda i Sire, han detto di pensare come se fossero delle locuste 0.5, e di pensare al significato della parola stessa, che è "Archaic: A male ancestor; a forefather.".. Quindi, le locuste, discendono dai Sire? Questo potrebbe spiegare una cosa, ineffetti.. Comunque, secondo il tizio che ha scritto il post che vi ho linkato, seguendo tutti i post ufficiali di Epic, si arriva a questa conclusione..
  12. Eh no.. quelli li conoscevano, asseriscono ad una specie che non conoscono, ma quando vedono i serapede li chiamano per nome, li conoscevano già... e poi, ce li vedi i serapede a fare ragnatele?
  13. Mha.. Gears è pieno di misteri, cose non svelate ed ancora da capire... Cose che certamente, potevano essere meglio spiegate probabilmente... I Sire, cosa sono? Da cosa derivano? E le locuste? Myrrah, da dove viene, chi è? Qual'è il ruolo di Niles in tutto questo? Premetto che non ho letto i libri.. ma a quanto ho letto dal forum di gears, ad alcune di queste domande, s'è provato a rispondere... Lo so, sono un tantino OT, ma riguarda comunque punti che nella campagna di Gears non sono stati chiariti. Oltretutto, manca una specie che doveva essere mostrata... Vabbè, scusate per il conglomerato di parole.
  14. ah boh, non li ho mai colpiti alla bocca eheh.. ma non esplodono, con le granate, esce sangue.. quindi...
  15. I Kantus quando urlano a quel modo, si illuminano in genere... ricordi? Probabilmente, essendo corazzato, non vedi la parte di sotto ma comunque noti il bagliore da lì, non saprei dirti... son strani effettivamente, e me lo son chiesto anch'io...
  16. Allora non hai capito proprio cosa sta alla base dei tre giochi.. xD
  17. Civili, militari (vogliamo scordarci Tai?)... chiunque potenzialmente ha delle informazioni (anche su semplici centri abitati, visto che il piano era di eliminarli tutti fino all'ultimo). Oltretutto, le loro bestie, erano guarda caso impegnate a combattere contro gli Splendenti e contro gli Umani... ciò che gli Umani han visto è nulla contro quel che han visto le locuste, che per 20 anni, hanno combattuto contro entrambe le fazioni... Gli umani si sono tagliati le gambe da soli, in diverse occasioni.. Vedi Char, Jacinto, etc etc... comunque sia, le locuste l'abbiamo visto, sono una specie violenta e crudele, quindi, se l'avessero fatto per divertimento, c'avrei pure creduto. In ogni caso, a me non dispiace avere DLC a parte, per storie A PARTE. Questa non era la storia di Adam, ma di una guerra durata 15 e passa anni, di una squadra, la Delta, che ha perso molto, durante il cammino... Trovare posto per Adam & co sarebbe stata dura IMHO...
  18. Li torturavano per avere informazioni utili (avamposti militari, luoghi importanti, armi e/o eventuali azioni offensive). Erano cose normali in guerra, anche per noi umani, un centinaio d'anni fa o forse meno. Comunque si, il primo quesito è rimasto anche a me, tant'è che ho tweetato la domanda a Rod Fergusson, ma mi ha proprio ignorato ahahah xD Comunque beh, sicuramente sapremo di più su Adam in uno dei DLC...
  19. Sorry, tra un colpo di tosse e l'altro me n'ero dimenticato >.< Comunque a me l'altro giorno è capitato che mentre migrava l'host, vedevo la gente continuare a camminare o correre o sparare proprio come succedeva in gears 2 <3 Potrebbe anche partire una schermata eh, non lo so =/
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