-
Numero contenuti
480 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Giorni Vinti
1
Tutti i contenuti di ADE MacBamboocha 01
-
Non posso mandarti messaggi. Attivali o in alternativa dammi il tuo contatto fB! --> Alexander Marc
-
DE per me il goty singol player quest'anno. Lo adoro!^^
Decidere fra DI e GoW3? WoW! Bella impresa... ti scrivo un mex, va!
-
[Ora mi diverto!^^] Difficile da dire. Verissimo che con BO hanno raggiunto una provabile massimizzazione di vendite l'anno scorso, ma appunto provabile. Nessuno può dire se non sia possibile fare di più. Poi ci sono anche molti fattori da considerare come il fatto che l'utenza Xbox (e non solo) sia diventata annualmente più grande e quindi lo stesso target della serie è diventato più grande. BF3 ora per la prima volta entra in campo cercando di fregare una fetta di mercato. Probabilmente sfrutta il fatto che la community già stava facendo battaglia tra i vecchi CoD e BC che centravano persino meno l'uno con l'altro. Ergo sta cercando di fare una tipologia di concorrenza che però è assai diversa da quella che fa vedere al grande pubblico, soprattutto con le fin troppo ovvie diffamazioni. Mi son messo a tradurre le quattro tipologie di concorrenza che conosco (infin dei conti studio grafica pubblicitaria e architettura, mica marketing! ): Concorrenti diretti - Addidas e Nike (stesso prodotto e stesso target) Concorrenti di prodotto - Swatch contro Bell & Ross (stesso prodotto ma mercati diversi) Concorrenti implicati - Come due labels musicali che sempre a secondo della situazione possono essere nemici, amici o neutrali Concorrenti indiretti - Dove rientrano i nostri candidati di EA e Activision, cioè prodotto (multiplayer) diverso Se fossero concorrenti diretti allora si, vi darei ragione e ne sarei sicuro anch'io: sarebbero costretti a migliorarsi ogni volta per non farsi contrastare dalla nemica. Essendo però concorrenti indiretti la cosa cambia. Devono cercare di rivitalizzare l'interesse e l'opinione pubblica, magari persino con favoritismi di vario tipo con le piattaforme primarie su cui lavorano e che creano il mercato più importante, Microsoft e Sony insomma. Questo però di norma comporta più che altro a contenuti aggiuntivi e/o esclusivi piuttosto che vere e proprie migliorerei. Nel caso di CoD hanno aggiunto l'Elite e una modalità tra orda e firefight, in BF3 invece (in confronto a BF2) le modalità più classiche, un sito fax simile ma senza contenuti extra a pagamento e la campagna. Se questa guerra porterà al miglioramento del prodotto multiplayer stesso però non possiamo saperlo ancora. Senza questa concorrenza possiamo di certo vedere che la serie di IW non ha portato a modifiche sostanziose. Nel motore grafico per fare un esempio l'unica cosa che è stata migliorata nel tempo è lo streaming delle textures che porta con se l'unico vantaggio di poter aggiungere pochi più dettagli all'ambiente. Da ora in poi suppongo (IMHO quindi) che ne vedremmo sempre più sfiziosi contenuti aggiuntivi che andranno a vantaggio di noi giocatori. ...sperando che non saranno a pagamento!
-
Scusa Church, non c'è l'ho proprio fatta a venire online. Tra Vodafone Station che fa quello che li pare, studio, lavoro e chi più ne ha... Mi sa che non mi faccio neanche più il gold l'anno prossimo. :-(
-
Wei, ho visto solo ora i commenti. Guarda che ho solo avvertito un collega visto che trovavo strano offenderlo quando manco cera nella discussione ed ero curioso. Se poi ho frainteso qualcosa abbi almeno la pazienza di spiegarlo e mi scuso anche volentieri.
-
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Si, è normale. Ho almeno se effettivamente parli solo di Detroit, lower Shanghai o comunque di un ambientazione cittadina grande. Il calo capita tra una zona di caricamento e l'altro. Durante le missioni più lineari questo non capita con l'ausilio di un trucco: il problema viene evitato grazie agli ascensori dove il caricamento viene nascosto durante il viaggio, cosa che invece non si può fare in una città. È per questo che preferisco di gran lunga un design decente che un motore grafico stra-pompato! -
Bhe, più o meno credo che sia proprio cosi. In fin dei conti non è un segreto che la EA voglia la morte di CoD e come pubblicità funzionerà sicuramente, anche perché la maggior parte della gente si sta stufando delle tattiche commerciali "codiane" a scadenza annuale e la EA sfrutta la cosa. È una cosa simile che fa la campagna musicale (tanto per fare un esempio non videoludico) in ambito del goth-metal che fa un vero e proprio movimento contro gli emo di nuova generazione, e funziona. La concorrente non viene eliminata del tutto ma perde piano piano l'interesse del pubblico finché la moda non passa (quello che insomma è già successo con il primo Guild Wars, PES, Guitar Hero, Tony Hawk e cosi via per tornare sui videogiochi, anche se su scale più piccole). Praticamente quest'anno venderà ancora di più CoD, ma questo quella volpe della EA lo sa bene. A lei importa soltanto fregare una fetta d'utenza che richiede qualcosa di diverso, ma non troppo (rendendo quindi BF anche un titolo adatto per i fan del deathmatch a arene classico). Quelli che perdono in tutto ciò sono i veterani di BF2 visto che per far funzionare la tattica devono accontentare tutti quanti e la cosa è alquanto difficile se non impossibile. Spero quindi che la beta 360 mi levi ogni dubbio, specialmente considerando gli ultimi Battlelog, ma sto andando fuori discorso. Il problema a lungo andare è che cosi il mercato si potrebbe monopolizza a parte se la concorrenza non riesca a controbattere. La qualità in queste battaglie tra i brand, specialmente se vende facile, va in secondo piano purtroppo! Spero quindi che questa fantascientifica battaglia (stessa ambientazione, campagne simili okey, ma il gameplay in multi è completamente diverso ed è li che ci sta la game war -,-') continui dopotutto. Mi dispiace per lo staff di MX che si dovrà fare in quattro () ma almeno i due titoli potranno, anzi DOVRANNO migliorare capitolo dopo capitolo per tenersi il target vicino-vicino possibile! O almeno cosi la vedo io. PS: @nonno, lol, il mondo del marketing e della grafica pubblicitaria è bello!^^
-
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Bhe, ci sarebbe stato un momento dove avrei voluto avere qualche arma in più onestamente, soprattutto non letale. Vi consiglio di non leggere lo spoiler se non sei ancora tornato a Shanghai!^^ Sequenza adrenalinica e stupenda! -
Belli questi dettagli e il bipiedi sembra reso molto bene. Almeno ora non è solo estetica.
-
Cos'è? Mi copi i pensieri espressi in home? looool! Scherzi a parte anche se fuori contesto ti quoto! BF3 sarà bello quanto volete ma di bellico a mio parere ha solo l'ambientazione.
-
Ti registri per fare spam a manetta e pure in stampatello? Bravo ****...
Ban in 3... 2...
-
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Si attiva in automatico quando ritorni a Detroit dopo i casini di Montreal. Francis ti contatta dicendoti di aver scoperto qualcosa a riguardo poco prima di far rapporto a Sarif e ti manda verso il suo appartamento. -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
@cairocairo: da queste "piccole" cose si capisce quanto è complesso questo titolo. Per capire come funzione il sistema dell'ABO ho usato proprio quella discussione. L'ho rifatto tre volte, riuscendo ma facendomi odiare con la prima, mandandole su tutte le furie con la seconda e rassicurandolo con la terza prova. Alla fine ho optato per la prima via (altrimenti mi sembrerebbe di cheatare. lol!), ma non è capitata la frase da te descritta. E poi ci chiedono perché alcuni lo ritengono un GOTY! L'ho provato ed è un devasto! Anzi, fin troppo forte forse... Con un colpo solo puoi anche mandare K.O. tre o quattro nemici ad una distanza comunque lodevole. -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Io invece ho potenziato volentieri il radar. Mi ci trovo decisamente meglio nonostante giochi su uno schermo minuscolo, anche se consiglio di prendere anche il potenziamento del campo visivo dei nemici perché altrimenti i triangoli si distinguono difficilmente. Pura questione di abitudine quindi. salva e prova come ti ci trovi! Più o meno. Ci sono due tipi di discussione, normale e complessa. La discussione normale attiva "solo" il campo della tipologia di personalità Alpha, Beta e Omega (che da ora chiamerò ABO) e il livello di fiducia che parte con il giallo, entrambi sul lato alto a sinistra dello schermo. Prima di poter utilizzare i ferormoni dell'ABO dovrai aprire la discussione portandola in una certa direzione con due o tre frasi. A seconda di come azzecchi la personalità dell'interlocutore e quindi di come lui ti apprezzi L'ABO incomincerà a lampeggiare di conseguenza per poco tempo (attenzione quindi!). Più luci si accendono e più l'interlocutore è propizio a quella personalità invece che un altra. Se lui ti apprezza la barra gialla del campo fiducia inizierà a salire diventando lentamente verde, in alternativa scende e va verso il rosso. Una volta finita la prima parte della discussione potrai attivare l'ABO selezionando la tipologia di risposta che coincide con la personalità indicata prima per poco tempo. La versione della discussione complessa invece si attiverà solo ed esclusivamente durante le missioni più importanti. Le funzioni dell'ABO e dell'indicatore di fiducia rimangono uguali, l'unica cosa che cambia è il livello di sfida decisamente più alto e che comporta a risposte decisamente più complesse. Quindi come aiuto aggiuntivo si attiva anche l'HUD in alto a destra che ti regala informazioni aggiuntive sul interlocutore. Ti dice come è il suo carattere, cosa odia, cosa li piace e soprattutto come si comporta durante le discussioni. Molto comodo quindi e le informazioni sono cosi complete da permetterti la "vittoria diplomatica" anche senza l'utilizzo dei ferormoni. Ma con quest'ultimi si va comunque sempre sul sicuro. Non fatevi quindi mancare le luci dell'indicatore ABO mentre leggete le informazioni sul pg, che ripeto son utili, ma la lettura vi potrebbe far perdere la concentrazione. Buona discussione! EDIT: Chi ha definito DE un titolo goth??? Ma lol! Anche se adoro lo stile non centra assolutamente nulla!^^ PS.: a no eh! Non mischiatemelo anche qui quei cosi "emoscionals" per favore! Come gli aveva definiti il TG1 gli emo? Ah, si! Una setta! E poi mi fanno vedere le immagini di qualche darketone o metallaro e la pagina di nonciclopedia. Hahaha! Altro che censura su BF3! X'D Già che apro il discorso. Ieri ho fatto una side quest che veramente mi ha spaccato in due moralmente parlando. -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Cambiando discorso che mi anche rotto di questi OT: qualcuno di voi è riuscito a capire di che cosa tratti quel messaggio in codice citato in home? -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Se mi parli del primo post si, sono d'accordo. È stato moderato e gentile. Gli argomenti però erano alquanto opinabili visto che parlava di situazioni assai soggettive, e difatti non hanno ricevuto una grande risonanza positiva. Finché sono difetti veri nessuno dirà nulla e anzi sarei anche felice di leggere argomenti diversi del solito "gioco strabello! Migliore del suo genere! Perfetto sotto ogni aspetto" (anche se alla fine nel forum non ne ho trovati tanti commenti di questo tipo per fortuna. Radicalismi da fanboy non fanno mai bene. ). Alcuno potrebbe condividere, altri no (anche secondo me la IA nemica durante le fasi stealth poteva essere decisamente migliore ad esempio. I nemici sono troppo cechi quando vai in copertura!). Nel momento in cui gli altri utenti però hanno dato voce alle loro opinioni personali si è velocemente alterato è la cosa non la trovo più tanto moderata. Gli unici commenti quindi che si potevano facilmente evitare erano proprio quelli Aarnak e l'ultimo di Giobbo (che era a dir poco fuori luogo e infantile se me lo permetti di dire)... Poi ognuno la pensi come vuole ma non accerterò che mi dicano che non ci sia l'approccio action per via di un numero scarso di munizioni in questo titolo quando a mio parere personale, e non solo il mio a quanto pare, è ben diverso. Ti dirò di più, la sua facilità durante le sezioni sparatutto in confronto al resto è proprio uno dei difetti più grossi del titolo secondo me, anche se il tutto è reso un po' meglio grazie ai punti dove un andamento più ragionato viene premiato di più, ma son pur sempre pochi punti aggiuntivi. Devi parlare con un po' tutti. -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Ma scusami la domanda stupida... mi spieghi perché su quattro persone di questo forum che lo giocano come se fosse uno sparatutto come tanti altri sei l'unico tu ad avere problemi di munizioni in praticamente ogni situazione? Qui mi pare di capire che non è il titolo in se a sbagliare ma tu che non vuoi capire le meccaniche del titolo. Conosco sparatutto che ti propongono ben meno proiettili di DE costringendoti a cambiare arma, spesso anche durante l'azione stessa. Quindi che non siano tante un conto, che non c'è ne siano per niente è un altro. Se raccogli l'arma dal pavimento ricevi comunque una decina di colpi (di meno se un arma a colpo singolo, di più se a ripetizione), controllando i cadaveri ne ricevi alcune, anche se poche, in più oltre ad informazioni grazie ai palmari e a volte anche granate, i poteri come il Thyphoon sono devastanti, in praticamente ogni ambientazione si trovano pacchetti di munizioni che contengono 15/20 colpi sempre a seconda dell'arma, a inizio missione ci stanno spesso e volentieri dei mercati neri dove puoi rifornirti di praticamente tutto, granate e potenziamenti compresi e raramente spendi di più di 1500 crediti. Cioè, scusami tanto ma questa carenza di polvere da sparo proprio non esiste, tant'è che molte recensioni affermano che l'approccio d'assalto sia troppo facile in confronto a quello diplomatico per non parlare dei metodi più silenziosi. E da quando ho visto Shanghai condivido in pieno! Quante volte avrei voluto ammazzare quei fottuti bastardi con le chaingun? E invece no! Mi son dovuto inventare mille modi diversi per superare le guardie senza farmi notare quando sarebbe bastato tirar fuori il mio pompa überpowa! Su, via... Perfect Dark, il primo DE o a Half Life 1 per citarne alcuni erano molto peggio sotto questo aspetto, fidati. Il fatto è molto più semplice: non ti piace il gioco e nessuno ti costringe a fartelo piacere. Ma almeno fammi la cortesia di non screditarlo per cose assolutamente non vere... Non vere come l'inventario! Come già detto da Black Master ti sei mai accorto che non sei costretto a cambiare le posizioni degli oggetti in modo manuale? Se vai sotto le opzioni puoi dire al gioco di occuparsi da solo dell'inventario in automatico scambiando da solo le posizioni degli oggetti se ne aggiungi altri. Quando poi è pieno ti avverte pure. Quello che vuoi tu non è un inventario a griglia, bensì un sistema a slot come quello di Dead Space (perché quello non è un sistema a griglia se ogni oggetto spreca una posizione... -,-') o di Borderlands. Un alternativa sarebbe stato quello di TES dove ogni arma/gadget ha un peso, ma lo ritengo decisamente più lento e scomodo, specialmente su Oblivion. Quindi si, imho e sempre senza offesa ma forse dovresti imparare a giocare o passare ad altro dato che il gioco semplicemente non ti piace (e di certo non te ne faccio una colpa, il mondo è bello perché vario), ma le critiche da te citate sono le cose per cui questo gioco piace tanto ai fan che non cercano il solito FPS modernizzato e semplificato all'osso come va molto di moda ultimamente. Scusami adesso se mi sono arrabbiato ma mi hanno già rovinato Crysis, Splinter Cell, Ninja Gaiden, RE5, DMC mi sa che sta per fare una brutta fine, BF3 me lo stanno tagliando da tutte le parti, Ghost Recon sta diventando un gioco d'azione e potrei andare avanti per le lunghe! Almeno posso richiede che DE rimani fedele a se stesso? Dobbiamo sempre accontentare i neofiti con ogni titolo? No grazie, eh... -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Di certo non lo potrai giocare alla Doom, ma in stile RSix si. Aarnak sta un po' esagerando su questo fronte (senza offesa ma lo ripeto che a volte mi tolgo lo sfizio e mi metto a giocare come se fosse uno sparatutto normale e parte l'altro livello di sfida non trovo le difficoltà da te citato in nessun modo). Fa conto che che secondo alcune review è proprio il suo essere troppo facile nelle sezioni sparatutto un punto negativo. Credo che uno fosse proprio spaziogames a dire, e correggetemi se sbaglio: "in modalità "carro-armato" certi frangenti sarebbero stati più facili" e li do pienamente ragione. Di sicuro non è un gioco facile, tanto meno al livello di difficoltà alto e di sicuro se lo giochi in modalità "spacco tutto" ti capiterà di avere poche risorse e gli sbagli li pagherai con la vita. Ma è molto difficile non trovare per niente le munizioni sparse nelle varie ambientazioni come del resto sarà sempre possibile comprarle ai mercati neri per pochi soldi. Se cosi tanta gente lo gioca in modalità stealth/diplomatica è solo per il gusto di farlo, anche perché ti da una soddisfazione personale come pochi titoli riescono a fare! Ma la sua anima, che piaccia o meno, rimane quella di un FPS tattico e ragionato. EDIT: Comunque se non sei sicuro ti consiglio di guardarti qualche walktrough sul tubo. A me hanno tolto ogni dubbio! Non l'ho finito ma la storia è stata scritta da Warren Specter (anche se non l'ha supervisionata la storia perché stava lavorando ad un altro progetto: Epic Mickey del 2010), un caposaldo delle storie sci-fi videoludiche. Quindi anche se non l'ho ancora finito ti posso dire che per ora la storia è molto ma molto solida. Le ambientazioni sono abbastanza varie rimando però molto sul realistico. A volte alcuni spazi risaltano di più dei soliti magazini grazie ad una creatività maggiore (come una certa discoteca), altre e soprattutto grazie ad un architettura moderna e a dir poco pazesca (Shanghai city è stata progettata da dei pazzi architetti dividendo l'ambiente tra una povera comunità dei lati bassi e una ricca e prospera città universitaria in quelli alti - stupenda!^^). La chicca personale che rendono le ambientazioni fantastiche sono i particolari: il design in generale è a dir poco maniacale. Hanno creato apposta una ottantina di loghi diversi, le ambientazioni interne più riche e i laboratori son disegnati da dei architetti, i costumi sono creazioni di designer e cosi via. Se ti piace lo stile cyper-punk in stile Blade Runner Deus Ex non ti dispiacerà. Almeno parlando delle ambientazioni. Il gameplay è molto particolare. -
La guerra tra due titoli cosi diversi mi fa proprio ridere. Sembra una battaglia tra radicalismi e una cosa del genere non finisce mai bene. È nonostante quoti il discorso di Gargamelloso non posso di certo incolpare lo staff del sito per le astruse tattiche di marketing della EA che tra l'altro è la vera colpevole di questo declino videoludico. Se non si fosse messa in mezzo e non avesse pagato la DICE per cambiare le meccaniche della campagna, rendendo quindi il confronto parzialmente possibile anche se comunque illogico parlando di multi, ed è proprio qui dove nasce questa guerra che appunto riguarda solo il multi... Quindi siate un po' più svegli e non rendetevi ridicoli dagli attacchi della (non-)concorrenza. L'ambientazione non fa il genere! Aspettiamo con testa alta le prime news che riguardano la versione 360 che tra l'altro mi aspetto che sarà quasi uguale alla versione PS3, l'unica vista per adesso ma non per questioni tecniche, bensì di marketing. Hanno sempre fatto cosi e cosi sarà anche in futuro. Basti pensare a AC o il più recente DE dove per mesi si vedevano solo video PS3, ma alla fine l'ha sempre spuntata la 360 mi pare. PS.: @Uroboros, personalmente se compro una limited di un titolo lo faccio perché mi aspetto che sia una capolavoro o perlomeno perché credo sia un titolo degno per la mia collezione che ricopre i miei gusti personali (credo ad esempio di essere l'unico al modno a cui sia piaciuto Alone in The Dark, di cui sono fiero possessore della limited). Con le tue frasi pungenti anche a me vien da pensare che hai pensieri alquanto "radicali", per chiudere il cerchio con inizio discussione: Puoi capire che con frasi del genere non rendi molto felice le linee di battaglia radicaliste di BF. Non li proteggo di certo, trovo alquanto sbagliato parlare già adesso di rivoluzione di gameplay, grafica überpower (ribadisco tra l'altro quello che avevo già detto una decina di pagine fa: chi ha visto il primo Crysis con la mod per la DX11 di certo non si sorprenderà con la grafica "normale" di BF3 su PC...) o di pietra miliare quando in mano non abbiamo assolutamente nulla. Ma devi capire che con certe affermazioni hai fatto un torto, specialmente perché non hai spiegato le tue motivazioni. Dire di aver prenotato il gioco lo trovo una scusante bella e buona e anzi mi fa capire che sei di partito preso.
-
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Anch'io ho sempre odiato il fatto che su console non ti diano la possibilità di cambiare i comandi ma ti dirò, come mondo è mondo all'inizio si mirava sempre con lo stick analogico e io difatti son sempre stato abituato cosi. Non che ritengo lo stile di mira alla CoD scomodo (l'unica cosa che ritengo personalmente scomodo nella mappatura "codiana" è la corsa con lo stick), ma preferisco il modo operandi alla RSix, da cui del resto riprende anche il sistema di coperture che ho amato in Vegas. Pura questione di gusti quindi che non si può a mio parere definire un punto negativo. ____ L'inventario cosi è fatto apposta perché non è uno sparatutto puro. Se vuoi giocarlo alla Rambo (un Rambo con un po' cervello cmq. altrimenti non vai avanti ) sarai costretto ad abbandonare qualcosa che in alternativa ti sarebbe stato utile durante una sessione più stealth/hacker. Sono limitazioni volute quindi. Poi ricorda che la griglia si può potenziare rendendola più ampia. Poi mi citi la griglia di RE4 che se non erro era abbastanza limitata (qualcosa come 5x10 mentre quella di Deus Ex è decisamente più grossa). Non capisco quindi cosa abbia di scomodo... ____ Ehm... io sto giocando a livello di difficoltà Deus Ex è son talmente pieno di munizioni già da metà ambientazione Detroit che ormai non le raccolgo neanche più (e se le vendo al mercato nero per farmi un po' di soldi extra). Si trovano, basta cercare. Vero che i cadaveri ne lasciano poche o nulle, ma i nemici tosti te ne danno già di più (sulla quindicina di norma)e le ambientazioni ne son piene. Personalmente provo a finire il gioco senza ammazzare nessuno. Quando mi beccano prima di ricaricare per sfizio personale mi metto a sparare prima di ricaricare il check point. La modalità alla rambo funziona quindi e non scarseggia di certo di munizioni. A volte mi sembra anche di averne fin troppe... Poi ricorda che ne puoi sempre comprare dai mercanti che si trovano quasi sempre durante le missioni più toste. Aprire gli occhi! E poi mi parli di Crysis 2! Ahh, cosa mi tocca sentire! Qui non controbatto neanche visto che lo considero una delle più grandi delusioni di questa gen. Questo titolo non manca di certo di difetti ma quelli citati da te a mio parere non sono mancanze... Solo cosette che rendono la vita di noi giocatori più ardua, ma cosi dev'essere! Se non volevi un titolo più ragionato, senza offesa ma hai sbagliato serie, sorry! -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Io per fortuna non ho ucciso nessuno neanche nel prologo, ma in compenso credo di essere capitato in un bug. Ho iniziato una quest dove una delle bande di strada sorveglia un vicolo bloccato da tre grosse casse. Sfruttando un trucchetto (ero riuscito a intrufolarmi dall'altra parte dove ho fatto un po' di casino) ero riuscito a dividerli per poi stenderli singolarmente. Li nascondo nel vicolo, faccio quello che devo fare, inizio la quest del primo boss e poi quando torno in Ditroit nei pressi di quel vicolo sento due tizi mugolare. Non capendo cosa cavolo fosse successo son entrato, ho spostato una delle casse (prima non avevo ancora il potenziamento) e ritrovo i due tizi che avevo stesso in posizioni completamente diverse e stecchiti! Spero che non me lo conta perché io non li ho toccati. Giuro sulla Bibbia! E il fatto che sia ateo non cambia nulla! Per il primo boss invece: -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Non è un segreto che il negozio sotto casa mia abbia rotto il day one. He he L'Open Games invece ha fatto marcia indietro. Son passato ma in vetrina non cera nacora nulla... -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Beato te! Il mio portatile esplode già se faccio uno o due poligoni di troppo su Rhino o Maya 3D. E non parliamo di Max... lol! Per rispondere sul fattore caricamenti il risultato è quello che immaginavo, l'unica differenza sono un paio di secondi che di certo non fanno la differenza e che tra l'altro tutti noi fan di Deus Ex dovremmo già essere abituati a sopportare. Specialmente quelli che come me hanno giocato a Invisible War sulla prima Xbox dove i caricamenti a volte superavano anche i 50 secondi per stanze minuscole! Bei ricordi! X'D E il porting Deus Ex: Machina su PS2 pare fosse anche peggio sotto questo punto di vista. Alla fine quindi sono rimasti fedeli ai fan e soprattutto alle tradizioni! MX e IGN sono stati cosi cordiali da darci una risposta precisa (anche se ai fanboy di una o l'altra piattaforma la cosa non è andata giù! ) Tempi di caricamento in confronto -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
I contenuti sono gli stessi e come detto prima anche se la versione principale è quella 360, il porting su PS3 è di prim'ordine. A questo punto ti consiglio di guardare su quale console preferisci giocare (e perché no, magari anche la copertina!) asd!^^ Personalmente non ho scelta ma se l'avessi prenderei quella 360 in ogni caso. Il pad Ms in questo genere di titoli lo favorisco di gran lunga. -
Deus Ex: Human Revolution
ADE MacBamboocha 01 ha risposto a Federico89 nella discussione Xbox 360 - Giochi
Può essere. Per ora sto sgamando news non ufficiali da vari forum e quindi non confermo che le mie fonti siano al 100% giuste! Cmq personalmente con lo spagnolo non ci faccio molto, preferirei l'inglese come alternativa!^^'