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ADE MacBamboocha 01

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Tutti i contenuti di ADE MacBamboocha 01

  1. Ma nooooo! Non è mica vero. Nunu! Come disse lo psicologo al suo paziente Napoleone un paio di anni fa. Pessime battute alla Groucho Marx a parte complimenti per le fonti. E per fortuna nostra possiamo dire di avere la newser italiana più informata di Halo sul nostro adorato forum. Mi inchino!
  2. Grande Chris! Scusa ma non sapevo che fossi un mod. È dire che ti conosco da oltre un annetto ormai. lol

    Cinque stelle meritatissime!

  3. Su YT trovi facilmente le prime sei stagioni subbate in ita ma i dub non li ha fatti nessuno che io sappia. E se non partono da Rooster Teeth quindi la qualità sarebbe cmq pessima! La sette e la otto invece ci sono solo sul sito della RT senza sottotitoli -> LINK o in alternativa su megavideo con i sub e linkati qui sul forum dall'utenza. Basta cercare, si trovano!
  4. Sono i prezzi che mi ha dato il negoziante. Non mi sono basato sulle news di internet.
  5. Si, ho notato. Un altro particolare stupendo per questo maniacale titolo! Parlando dei prezzi cambia a seconda di dove lo vai a comprare. I miei due negozianti vicini cmq (un privato e un Open Game) hanno prezzi praticamente uguali, cambiano di pochi centesimi. L'edizione normale costa 64.99, l'Augmented Edition che include qualche sfizioso bonus come l'art book, making of e armi bonus costa dieci cucuzze in più, cioè 74.99 Eruo (LINK sito con immagine) e la Collector's Limited che ti regala anche un pupazzet... pardon: una action figure costa 129.99 Euro. Se vai da GS comunque posso immaginare che almeno per le due versioni normali dovrai pagare cinque o dieci Eruo in più. Ladri! http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/deus-ex-human-revolution-collectors-edition-500x262.jpg
  6. Ma scusa, forse non era ancora al 100% ufficiale ma la EA aveva detto al day one che aveva l'intenzione di andare avanti con questa politica, e non solo con la serie di Battlefield tra l'altro. Lo so che è triste ma non è di certo una sorpresa. Purtroppo... "sad lol"
  7. ADE MacBamboocha 01

    Alan Wake

    Difatti ho più o meno fatto cosi e ho appena finito questo capolavoro narrativo! Anche se il finale del secondo DLC mi ha lasciato un po' perplesso...
  8. King of the Hill, se rimane sul classico, è una modalità in cui la squadra deve rimanere in una zona prestabilita della mappa senza che gli avversari varchino i confini. Fin quando membri di entrambi le squadre rimangono nella zona la "collina" (la posizione di conquista), il contatore del punteggio di entrambe si ferma e continuerà soltanto quando l'ultimo membro di una squadra non uscirà dalla zona o venga eliminato. Ogni tot tempo la posizione si sposta. Da vedere è il metodo di punteggio. Di norma ci sono due varianti: punteggio conquista (dove basta che un membro rimanga nella collina e il contatore sale assieme ai secondi che passano) o punteggio a squadra (che ritengo più adatta per BF visto che il punteggio sale ogni secondo per ogni membro che rimane nella collina senza la presenza di nemici). Spero di essere stato utile e spero anche che rimangano sul classico. Adoro Re della collina!
  9. Grande Master! Anch'io mi sta scimmiottando col hype a mille e credo che tra poco mi rivedrò pure il capolavoro di Ridley Scott! Il mio problema è proprio questo cmq. Son troppo fan della serie (ho persino amato Invisible War che tutti odiano), quasi tutti i miei dubbi a riguardo che avevo sul titolo sono svaniti nel nulla dopo aver visto un po' di gameplay (quasi = vita auto-rigenerante in un mezzo GDR? Davvero?), avevo paura per la storia ma poi leggo che quel geniaccio dello scrittore originale Warren E. Spector assieme a mezzo cast della ormai scomparsa Ion Storm ci sta lavorando sopra e come aggiunta la Squer Enix che si è occupata delle animazioni, vero punto debole dei due capitoli anticipanti. Se come non bastasse leggo che le prime recensioni lo proclamano un capolavoro senza mezzi termini (grazie sixstrings ) e poi il sonoro ragazzi è qualcosa di maestoso. In certo senso mi ricorda in qualche modo inspiegabile una versione cyber punk del maestro M. O'Donnell e credo che questa cosa dica tutto riguardante la musica di questo titolo. Insomma, son talmente hypato che la mia unica preoccupazione sia il fatto che non me lo riuscirò a godere proprio per via del troppo hype. E pure lo so che dovrei evitare le news o almeno di non farmi condizionare troppo dal lato puramente marketing di un titolo, ma è più forte di me... Forse è anche per via delle pubblicità maniacalmente geniali che si trovano su internet, non so che dirvi! EDIT: -25 giorni ufficiali, -22 giorni inufficiali se il mio negoziante non ha detto na mazzata!
  10. mrricevuto, mi hai tirato su il morale! Tutt'ora non riesco a convincermi che la continuazione del terzo capitolo possa avere una storia decente, ma quando leggo certi nomi mi pare IMPOSSIBILE con non ne esca fuori l'ennesimo capolavoro. EDIT: scusate, non avevo letto che fosse già intervenuto Spartan prima di me...
  11. È un add-on per il multi che aggiunge nessuna nuova modalità come invece lo fa la prima espansione. Anche se le mappe sono compatibili con le nuove mod mi sa che dovresti scaricarti l'altro per poterci giocare. Il problema reale cmq è che non sono ne molto giocati visto che non c'è li ha nessuno... Me incluso anche perché per 800Mp il ricevere solo quattro mappe in RTS è a dir poco ridicolo (creare una mappa per questo genere di titoli non È cosi complicato come farne per gli sparatutto, sia tecnicamente parlando che considerando il lato puramente gameplay). Comunque sia aggiunge qualche facile Achivment in più e poi se ami il multi di questo fantastico titolo ti possono pur sempre regalare qualche emozione in più alla tua esperienza online Eccoti la lista degli Obbiettivi (presi da un altro forum, non linciatemi! ): In più ti offro la descrizione, in inglese, del magazine online josstiq Link originale: e come finale un po' di sano gameplay: Comunque ripeto che te le consiglio soltanto se sei un fan che non riesce a vivere senza l'esperienza multi di questo magnifico titolo, visto i pochi contenuti a quel prezzo. Se le vuoi però affrettati a prenderle che oggi c'è uno sconto estivo molto gradito del 50%!
  12. Credo di aver capito. Rimpicciolire elementi di gioco al di fuori del campo di gioco è un trucco spesso usato dai programmatori per far scomparire elementi terzi non scippati e quindi ridurre i calcoli per la macchina. Cosi facendo non si rischia di far scomparire suddetti elementi a metà battaglia per errore. Quelli della Bungie avranno messo una di queste zona da rimpicciolimento al di fuori della mappa di gioco e con un glitch siete riusciti in qualche modo a raggiungerlo. Ho indovinato? Comunque siete dei grandi. Non lo avevo ancora visto su Reach una cosa simile. Poi mischiato con gli effetti è fantastico!
  13. Per me il Bloom può anche stare, Basti che lo migliorino nettamente che a volte succedono cose strane, specialmente durante le partite con il ping giallo (ieri ho fatto un headshot a Team SWAT con il primo colpo mirando al petto del nemico, cioè lol! ). Io invece vorrei che la corsa diventasse standard e che le varie classi modificassero soltanto gli armamenti. Le AA le vorrei vedere anche in Matchmaking ma come Gadget sulla mappa al posto dei classici potenziamenti. Mi piacerebbe vedere il ritorno del sistema clan che ai tempi di Halo 2 ritenevo geniale ma sfruttato male. L'arena ha bisogno di modalità più diversificate. Vorrei poterci giocare anche il Lone Wolf o Team Doubles e non solo nel classico slayer 4 contro 4, con tra l'altro la classe del jetpack come standard. Non che mi dispiaccia fare dei punti regalati però in una modalità che si ritiene essere competitiva... Parlando dei veicoli anche me piacerebbe rivederli tutti, anche quel inutile Spectres del secondo capitolo e il Wraith overpowered di Combat Evolved con in più qualche nuova sorpresa. Il Grizzly di Halo Wars e lo Scarab guidabili! Una cosa che non ho digerito di Reach è il fatto che abbiano introdotto il dofight nella campagna ma che non c'è ne traccia in matchmaking. Per cambiare un po' non sarebbe stato male, magari come variante Invasion. Appropostio di Invasion, la rivoglio ma con molte più mappe. Tre sono un po' poche e una la trovo alquanto squilibrata per gli attaccanti. A voi l'onore di indovinare! E poi non ho capito il motivo per cui abbiano diviso le squadre in blu e rossi se gli avversari son o Elites o Spartans. So che è una piccolezza e va bene che a fine Round si cambiano le squadre ma toglie l'atmosfera. Si, son pazzo! Una cosa che non voglio rivedere sono le semplificazioni varie introdotto con il secondo capitolo come la eliminazione della barra vita o i danni caduta. E soprattutto spero in una storia con i contro mazzi e conclusiva. Ci vuole un finale epico per questa saga! EDIT: Sono i soliti esaltati che sparano a zero. Non preoccuparti, esce per 360. La cosa è già stata ufficializzata da MS stessa. Poi lo fanno anche per motivi di marketing. Fanno uscire il primo che inizia una nuova saga con un marchio noto e invogliono la gente a prendere la nuova Xbox che presumo uscirà un annetto più tardi. PS.: Dimenticavo Forge e la Firefight! Il primo spera venga o migliorato di brutto rendendo più facile creare modalità varie come Invasione e, in alternativa che lo eliminano direttamente e facciano spazio per un editor vero. Sarebbe una goduria! Invece per la Firefight reputo obbligo introdurre una modalità inversa dove siamo noi i Covenant e facciamo a pezzi un po' di umani e di Flood interpretando il ruolo di Hunter. Speravo di vederlo già su Reach a dirla tutta!
  14. Io non comprerò mai più un CoD se ci saranno ancora lacia banane, ultimo uomo e mazzate simili. Ne ho presi due e son state due delusioni di troppo. Poi parlo per me, non dubito che sia un buon gioco. Chiudendo l'OT e quotando Lardo è fin troppo ovvio che vogliano prendersi una fetta d'utenza della Activision. Basti considerare lo stile che ha preso la campagna che è completamente diversa da Bad Company e che appunto mi ricorda fin troppo il titolo Infinity Ward. Quindi non mi pare tanto d'obbligo averli entrambi...
  15. Ma cosa avete combinato? Vedo la nuvola di LOST armata fino ai denti, dei ratti giganti che distinti fanno finta di nulla e Emile che fa strani esercizi di streching su un Falcon. Dimenticavo il jetpack che vola da solo e armato di needler rifle. A dir poco stupendo!
  16. Anche se ti do pienamente ragione un po' mi dispiace. Ho sempre desiderato un Halo su una mappa enorme a più obbiettivi e con 32 giocatori...
  17. Si, quoto. L'ho letto anch'io su due o tre siti diversi. Il punto è che quei "cari ragazzi" della EA non rilasciano altre news di nessun tipo...
  18. Quoto Parotek. Se ci fossero video 360, o al limite dei video PS3 più lunghi di mezzo sputo senza sequenze iperscripptate si potrebbe anche parlare della versione consol con certezze chiare. Ma per ora possiamo solo parlare di sentito dire da news varie senza avere nessuna certezza purtroppo. Quindi o parliamo di quello che conosciamo senza andare troppo OT, cioè BF3 per PC che cmq rimane pur sempre BF3, o chiudiamo il tread tappandoci a tutti la bocca direttamente fino all'uscita della beta a scatola chiusa di MoH. Scusami la franchezza Mers ma molte scelte non ne abbiamo... Tra parentesi grazie per la news Parotek! Qualcuno sa dirmi come sarà organizzata la beta pubblica? Non trovo notizie a riguardo purtroppo.
  19. Quote: secondo me un call of duty lo ha molestato quando era piccolo e ora odia a morte tutto quello che riguarda cod <.< xD

    Ma lol! X'D Ma poi che brutta immagine che mi dai. Venir violentato da un cofanetto verde, grande, grosso e spigoloso come appunto una confezione di Call of Duty. Brrr... Anch'io c'è l'avrei a morte con questa serie allora. Pov...

  20. Gurada, spero che tu abbia ragione. Mi piacerebbe proprio provare la beta senza dover comprare un titolo che non mi convince per niente.
  21. Una cosa è dire che farà la sua porca figura, un altra è dire che sarà uguale alla versione del PC. E sinceramente lo stesso Crysis 2 che osannate tanto nella sua prima versione era su un altro pianeta in confronto alla 360, figuriamoci adesso che hanno sbloccato le opzioni per la DX11... Non so che gioco abbiate visto voi ma Crysis 2 su PC aveva textures ben più definite, effetti particellari molto meglio sviluppati, i riflessi in tempo reale nelle fasciate vetrate dei palazzi che a loro volta erano realmente trasparenti mostrando dettagli interni negli edifici, modelli poligonali più complessi, effetti di luce ed ombra molto più puliti ecc. Tutte cose che non cerano su 360. E questo nonostante il secondo capitolo fosse nettamente inferiore al primo. Poi chiaro, aveva il grosso difetto di non essere stato adeguato a tutte le carte grafiche e i vari processori e cosi via. Ma se giocato con le piattaforme primarie prese da spunto dagli stessi sviluppatori e confrontato con il secondo, sempre sulle stesse piattaforme, la differenza diventa ovvia. Ma poi non serve neanche fare quello, perché se siete informati dovreste sapere che è anche uscito un certo Crysis Warhead, famoso add-on su cui fu lavorato molto per riempire quella odiosa lacuna tecnica del titolo originale e tadam! Stesso livello grafico, se non superiore, con adeguazione decisamente migliorata. Poi poco dopo è anche uscita la mod non ufficiale da parte della stessa Crytec e che portò il primo titolo ai livelli di un DX11 odierno, e anche queste molto meglio adeguato ai PC di nuova generazione. Guardate qua: http://www.pcgameshardware.com/screenshots/418x627/2008/11/Rygel_Textur_Mod.jpg e questa è fatta con un 9600 GT in sli x2 nel 2008... Qui sotto invece Crysis 2 con la mod grafica migliore che sia riuscito a trovare, uscita nel 2011 (sotto spoiler, scusate ma è un po' grandicella): Cioè, raga. Dite quello che volete ma il confronto non ci sta! E poi se ci sono riusciti con il primo, perché non hanno fatto un Crysis 2 iper pompato graficamente come appunto il primo? M A R K E T I N G ! Non altro, solo puro marketing. La giungla urbana? La giungla vera con quel dettaglio ai tempi era troppo difficile fa fare su consol. Crysis 2 ha solo preparato la strada per i titoli futuri Crytec sulle piattaforme casalinghe. Li mancava l'esperienza e ormai sul PC i guadagni son diventati troppo poveri. Lo stesso discorso lo si può fare con BF3. È inutile dire cose che non possono essere vere in nessun modo. Se è vero che la differenza visiva tra i due titoli sarà "minimale", ma minimale fino ad un certo punto alla fin fine, è solo perché la cara EA ha dato gli ordini di ridurre il lato tecnico almeno temporaneamente, cosa già successa per Crysis e spero che le img più sopra vi abbiano fatto aprire gli occhi. Ma forse come troppo spesso accade la discussione è molto più semplice e magari semplicemente scambiate grafica con design, che tra l'altro reputo anche più importante. Ma aime se la grafica non è a certi livelli il titolo deve far schifo per forza. A chi importa dover giocare su mappe ridotte, a 30fps e con un terzo dei giocatori se poi può avere anche le goccioline del sudore sulla visuale? ... Ma un gran vaffan-"autocensura" a queste mosse di marketing se me lo permettete e senza offesa a nessuno! Poi vorrei ribadire un altra cosa, come già detto da Deadra poco prima ma che del resto avevano già detto altri utenti prima, il sottoscritto compreso, chi se ne frega alla fin fine della grafica? Tanto una volta fatta l'abitudine passa a secondo piano e di certo dovrebbe essere l'ultima delle preoccupazioni, anche se magari dare a Cesare ciò che è di Cesare non sarebbe male. Sarebbe importante anche per se stessi perchè altrimenti rimarrete delusi dal hype che voi stessi avete creato inutilmente, credendo a fandonie pubblicitarie di vario titolo e magari senza riuscire a godervi un titoli che ha tutte le carte in regola per essere un capolavoro multiplayer annunciato. Quando usci BF2 non aveva tutto sto buon di Dio di effetti e cose varie. A dirla tutta aveva anche ai tempi una grafica ben sopra la media ma cera comunque roba molto migliore sotto quel profilo... Se è diventato famoso e ha accontentato chiunque praticamente era per il suo gameplay da squadra unico e emozionante per i tempi. Altro che grafica di far Cry! Sinceramente spero che il terzo sia su PC che su console faccia la stessa porca figura di giocabilità. Questo per me è importante!
  22. Quoto in pieno. E tra l'altro pregerei gentilmente a certe persone che non nomino neanche tossendo in giro di moderare i termini. Credo si possa anche cambiare le proprio idee o speculazioni varie che siano tra persone civile senza venir offesi in alcun modo. Almeno spero vivamente che sia cosi.
  23. Stai scherzando vero? Le versioni PC, comprese le modalità corsa e conquista, per PC sono adeguate per 64 giocatori. Noi Xboxari ne abbiamo 40 meno. Solo questi numeri ti dovrebbero far capire le differenze di dimensione che avranno le due versioni. Illudersi è inutile... Se poi come dici tu di basta è un altro discorso. Nessuno mette in dubbio la qualità del titolo, ma sperare in cose di cui gli stessi sviluppatori hanno confermato che non saranno cosi mi pare siano speranza un po' vane. EDIT @Xoxone: hanno detto che l'esperienza, cioè il gameplay, sarà identico, ma l'esperienza videoludica non la grafica. Altrimenti è una sparata dell'ultimo secondo che mi sono perso e mi scuso, ma è palese che siano tattiche di puro marketing e che la verità sarà ben diversa. Anzi, hanno già confermato tempo fa che i modelli poligonali e le textures su consol saranno molto più povere... Ma poi perché vi dovete soffermare sempre sulla grafica? È proprio per via della grafica iperpompata che su consol ci ritroviamo con "pochi" giocatori e mappe "piccole". Non capirò mai questa mania della grafica.
  24. Grazie per il link, gentilissimo! Ah, ma quindi i contenuti non sono una esclusiva del preorder. Bella li! Motivo in più per cambiare edizione direi! Cavolo, anche sul sito ufficiale dicono il 26. Come mai i negozianti rompono cosi facilmente il day one per questo gioco se per altri devo pregarli in ginocchio e promettere solennemente e con una mano sulla bibbia di non stare online mentre gioco il giorno prima dell'uscita? Vabon, meglio per me. Scusate se prima avevo dubitato della vostra parola.
  25. Di per se si, è già stata fatta un pagina fa ma non c'è problema. Riquoto volentieri! E ripeto che spero abbia una traduzione decente. Dopo essermi abituato ai video in un inglese perfetto ritrovarmi con un italiano ballerino mi darebbe non poco fastidio.
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