Ti quoto. Dai gente, Reach è l'apoteosi della casualità: già da solo il Dmr fortemente influenzato dal lag (vedasi bloom) non permetteva affatto un 1 vs 1 vinto per abilità, senza contare i movimenti molto più lenti e salti molto più ridotti, e imbarazzanti scelte come AA del tipo Armor Lock, Jetpack. Poi chiaro, con l'update fatto da 343i (un bel passo avanti) e le impostazioni di MLG è chiaro che fosse un tantino più divertente. Ma le doppie e triple che si fanno qui con BR su Haven sono da sole più gudoriose di tutto Reach. Giusto anche il livello. Non riesco ancora a capire cosa ve ne fate del simbolino/pezzo di armatura/livello di esperienza! Ci sono giochi che vivono di ben altro, chiamato divertimento e competitività (e ce ne sono, almeno, su pc ce ne sono). Ecco, vorrei mappe leggermente più giocabili, perchè a parte Haven e un tantinello Adrift e Solace le altre per lo Slayer/Obiettivo non mi entusiasmano. E poi rallentare il rateo del DMR (ho pensato a questo: è molto più magnetico rispetto alle altre armi, ergo anche se si diminuisse il danno e quindi aumentasse il numero di colpi per uccidere, con quel rateo poco cambierebbe; ma se lo si rallentasse a livello di Longshot...) e poi qualche bella playlist in più corbezzoli! Un bello slayer DMR/BR 4vs4 e siam apposto! PS: Skater, il brontolone qui è e rimarrà Slim, tranquillo, ogni tanto uno sporadico sfogo ci sta. :D