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Tipodaspiaggia

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Tutti i contenuti di Tipodaspiaggia

  1. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    A parte che questo Fifa è pieno di problemi (ed è pure comprensibile visto il motore nuovo eccetera), ma non se ne accorgono che il pallone è troppo piccolo rispetto ai giocatori? Mi dà troppa noia, sembra di giocare a calcio a 5 con un supertele! Inoltre ha una fisica assurda: pesante tra i piedi e leggero come come una piuma quando è in aria. Spero che sistemino tutti sti problemi, boh
  2. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    si chiamera' dipo "Calcio A" e "Calcio B" con logo farlocco invece di serie A e serie B. Ergo: chissene
  3. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Quest'intervista mi e' piaciuta, il tizio sembra abbastanza obiettivo. La cosa positiva al netto del gameplay e tutto il resto e' che questa modalita' "storia" potrebbe finalmente farmi apprezzare il comparto offline, visto che da quando c'e' l'online mi annoio a morte a giocare con la CPU. Tutto sta nel vedere se risultera' incisiva nella longevita'. Speriamo, perché vista cosi' puo' sostituire quell'effetto "sfida" che finora ho provato solo giocando con persone reali. Interessante il fatto di poter scegliere a monte se controllare l'intera squadra o soltanto il tizio di colore, questo e' un aspetto che reagala piu' stimoli. Per chi non l'avesse ancora visto, questo e' l'unico video del gameplay giocato, sembra, in full manual: https://www.youtube.com/watch?v=_pV8PwIi9xo
  4. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    ah ecco, mi pareva strano
  5. Di partite scriptate io invece continuo a vederne in entrambi i titoli, se pur con una incidenza diversa. Per quanto riguarda PES, diciamo che si ha la sensazione che vincerai o perderai la partita gia' dopo i primi passaggi. Mi accorgo subito quando la cpu decide di segnare: non gli togli palla in nessun modo, neanche se decidi di stendere il portatore di palla con un fallo. Poi probabilmente riagguanti il risultato e magari alla fine vinci, pero' si ha proprio la sensazione del cambio di marcia dell'avversario. In condizioni normali lo accetteri perche' fa parte dell'andamento di una partita e soprattutto se mi venisse data la possibilita' di interrompere la tendenza con un intervento tattico o di gioco, ma non e' cosi'. Quando vogliono segnare, segnano. Punto. Detto questo rimango dell'idea che PES va bene per l'Offline, mi diverto abbastanza in quanto il gioco espresso dalla cpu e' piu' vario al netto di quanto affermato prima. Il NetCode di PES lo ritengo inferiore alla concorrenza perche' non si ha mai la stessa percezione che si ha offline; basta un minimo di latenza che diventa impossibile anche solo gestire la palla. Con la mia connessione non ineccepibile si avverte troppo ritardo nei comandi e diventa ingiocabile. Fifa invece, forse per via dei server dedicati, per il P2P o per la maggior reattivita' del gameplay, questo gap tra connessioni incide di meno e spesso capitano partite dove la differenza tra Online e Offline davvero non si nota. Quindi, essendo un fissato dei giochi di calcio da sempre, li prendo entrambi ormai da anni: Fifa per soddisfare le mie esigenze Online (ovviamente solo a determinate condizioni, ovvero full manual, velocita' lenta e con amici fidati), Pes per la master league e per ricercare la simulazione in tutto e per tutto, grazie al Player ID. Ho comunque la sensazione che quest'anno avremo due giochi di calcio interessanti e non ci resta che aspettare i pochi giorni che mancano
  6. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Ecco in assoluto quella che per me e' la novita' piu' intrigante e criptica allo stesso tempo. Nuova piattaforma competitiva: che sia il famigerato ritorno alle stanze? Una modalita' online alternativa alle stagioni?
  7. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Ciao Seba, indubbiamente il comando difesa palla c'e' da almeno due anni, pero' funziona come e quando gli pare. Cioe', se e lo fai nella tua meta' campo o sulla fascia va bene, puoi girarti, proteggere col corpo e smistare al compagno. Prova a farlo nei pressi dell'area avversaria: ci sara' sempre il difensore (qualsiasi difensore) piu' vicino che ti toglie il possesso mettendoci la gambina o semplicemente venendoti addosso! Quante volte ho provato, arrivando alla lunetta, a pigiare L2 e provare a girarmi per aspettare l'inserimento del compagno. Non mi e' mai riuscito. MAI. Io non la vedo come un'aggiunta ma come una miglioria. Da quanto ho capito dall'intervista pare che si siano accorti di questo e che abbiano lavorato di piu' sulla fisicita' permettendo all'attaccante di temporeggiare senza che l'avversario (o gli avversari in pressing) ti travolgano. Se fatto bene (SE), potrebbe essere il comando essenziale per rendere meno verticale la costruzione della manovra. Poi vabbe' ci saranno quelli che non lo usano, che giocano di prima velocemente, che pressano eccetera, ma questo e' un altro discorso che come tu m'insegni fa parte di fifa da quando esiste.
  8. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    ah ecco, senno' sarebbe da spavento in senso negativo, ovvio
  9. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    pattinamento a gogó, dinamica del pallone assurda (schizza via appena lo toccano)... Speriamo si tratti di una beta 1.0
  10. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    C'e' un video del gameplay.. https://youtu.be/Rl6EDCJ9EgM
  11. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Intanto mi scuso per l'off topic anche se, pur parlando nello specifico di fifa16, il mio discorso vale per la serie intera. Io saranno almeno 3 anni che in stagioni non trovo neanche un manualista, mi pare proprio dall'avvento della next gen, e le rare volte che li ho trovati (una decina non di piu'), la differenza non e' che sia poi cosi' marcata. Dipende tutto dal modo di giocare dell'utente e dal ranking della squadra. Mi e' capitato di incontrare "manualisti" la cui filosofia e' "palla a CR7, A A A Y A Y X gooooooooool" e il risultato e' ugualmente frustrante. Anzi di piu' perche' da un manualista ti aspetti almeno un certo criterio, invece finche' il gioco ti permettera' di ottenere risultati in questo modo, ci sara' sempre quello che rincorre la vittoria a tutti i costi e approfitta di quegli "aiuti invisibili" che offre Fifa. Attenzione, qui non parlo del momentum, un aiuto invisibile e' anche il saper riconoscere il momento della partita in cui l'inerzia del gioco puo' aiutarti a fare o subire gol, oppure approfittare di situazioni in cui sai gia' che puoi osare di piu' come al 45esimo o al 90esimo, oppure piazzare un difensore sulla linea nelle punizioni, fare melina... Insomma, di "puristi" in stagioni non ne trovi perche' e' proprio la modalita', ad avere un'impronta arcade. E quest'anno e' migliorata, nel 15 era addirittura peggio perche' uno che partiva in velocita' non c'era verso di fermarlo ed era il leitmotiv di ogni partita. Quindi per ovviare a questo, siccome offline mi annoio a morte, faccio cosi': 1) gioco contro assistiti mettendo in preventivo incazzature e frustrazioni. Magari se tieni una 3 stelle, ti associa una squadra piu' o meno equivalente e la partita, se pur con parecchio handicap, sara' per forza di cose piu' equilibrata. Magari puoi trovare soddisfazione battendo un assistito facendogli vedere come si gioca a calcio. Poi e' ovvio che se lui la mette sul flipperaggio, diventa un casino, ma la dinamica di fifa16 ti permette di uscire alla distanza e se riesci a non capottare all'inizio, nel secondo tempo ti "premia". Il problema sta appunto nel riuscire a non subire gol nel primo tempo. Poi ovvio, se prendi il Real e giochi contro il PSG e compagnia diventa molto piu' difficile e frustrante vedere che te cerchi di costruire e lui che con un tiro la mette nel 7. Se ne prendi uno puoi rimontare, se riesce a farne due, fatti il segno della croce. 2) su Ps4 la comunita' di manualisti e' molto piu' grande che su Xbox One (ho entrambe le console); ci sono decine di gruppi specifici per manualisti (anche di gente come me over 40) quindi puoi partecipare a tornei o farti amici dai posti piu' disparati e stai sicuro che qualcuno per un'amichevole lo trovi a qualsiasi ora. Se sei utente esclusivamente Xbox, com'ero io fino all'anno scorso, l'unica cosa e' farsi una cerchia consistente di amici manualisti cercandoli nei forum e rompergli i **** per giocare amichevoli. Gioco a fifa in full manual dal 2010 ormai conosco a menadito ogni sua sfaccettatura, utenza compresa, e ho capito che a fare la differenza e' il modo di giocare, piuttosto che la modalita. Puoi trovare un assistito che cerca di giocare a calcio e ti diverti uguale, cosi' come trovi un manualista scorretto tutto corsa e trick. Tutto dipende dall'utenza, dal modo di interpretare il gioco e da quello che uno cerca in una simulazione calcistica. Ripeto, se riesci a non incazzarti nelll'assistere a certe dinamiche. Se metti da parte la frustrazone. Se si imposta come obiettivo la ricerca del bel gioco e non la vittoria abbandonando classifiche, UT e menate varie, allora Fifa puo' anche darti delle soddisfazioni in full manual. Altrimenti conviene abbandonare il gioco o darsi all'offline. Troppi "SE", e' vero, tutti vorrebbero un gioco modellato ad personam, ma purtroppo Fifa e' questo dal 2008 e se non l'hanno cambiato finora, non lo faranno certo da un anno all'altro per far contenti 4 fissati! Sinceramente mi ritengo gia' fortunato che lascino la modalita' full manual perche' visto la tendenza, ho paura che un domani ci si possa ritrovare all'improvviso con una modalita' unica, facile facile, giusto per portare sempre piu' gente in UT.
  12. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Hahahaha, si, pare di leggere le solite cose: "Giocatori meglio disposti in campo" e poi vedi che spesso vanno per conto suo anche se li selezioni. O se li selezioni non si seleziona quello che volevi, ma un altro lontano dal pallone che non c'entra un fico secco con l'azione che avevi in mente. "Attaccanti che si lanciano negli spazi creando movimento" e poi quando gli fai il passaggio restano piantati e non vanno incontro al pallone. "Giocatori che evitano di stancarsi per restare lucidi" e poi ti accorgi che la stamina resta praticamente uguale per tutta la partita, per poi calare o meno in maniera randomica gli ultimi 5 minuti per TUTTI i giocatori della squadra e non solo quelli che hanno corso di piu'. "Maggior efficacia nella protezione della palla" ma poi, con L2 premuto, arriva un avversario a tutta velocita' che si scontra con te portandoti via il pallone che gli resta incollato al piede anche in una maniera brutta da vedere eccetera eccetera Soliti discorsi da anni, pensi wow che figata sara', poi pad alla mano ti accorgi che online ha la meglio chi si butta a capofitto in avanti senza soluzione di continuita', vince chi tira da tutte le posizioni e chi gioca senza costruire un'azione con criterio. Vince chi basa il proprio gioco sulla velocita' dei singoli, sui trick, sui rimpalli e sui tiri alla viva il parroco. Almeno, come dici te, ci saranno i tiri rasoterra consapevoli e i colpi di testa/tiri schiacciati con la doppia pressione. Anche se non escludo siano esenti da bug che la gente online sistematicamente sfruttera' a proprio vantaggio! La mia speranza, anche se ci credo poco in tutta onesta', e' che questa "Story Mode" riesca a farmi provare empatia al punto di appassionarmi alla modalita' offline, che in un gioco sportivo continua ad annoiarmi a morte dai tempi di pes6.
  13. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Non ci sara' nessuna nuova modalita' online, purtroppo. In quel senso s'e' capito da anni, che la tendenza e' portare il live verso UT. Spero almeno che mantengano le amichevoli online, unica modalita' in cui Fifa si avvicina al tipo di calcio che chiedo ad un videogame.
  14. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Ritengo che le novita' siano interessanti (mi riferisco al gameplay, mentre della modalita' "storia" m'interessa relativamente); mi spaventa pero' tutta questa cura per l'attacco. Ho paura che ne risenta la fase difensiva e che si venga a creare un disequilibrio come nel maledetto 15 che privilegiava le giocate delle punte a discapito dei difensori, col risultato di assistere a partite tennistiche. Cosa che mi porto' ad abbandonare il titolo e passare alla concorrenza per tutto l'anno. Se riescono a bilanciare bene questi movimenti in profondita' degli attaccanti con chiusure intelligenti dei difensori, allora si potra' parlare di gioco ben riuscito. Altrimenti assisteremo alla solita, stucchevole, sagra del bimbomikia. Mi piace molto la cosa dei tiri secchi rasoterra (finalmente), dei colpi di testa a schiacciare, della fisicita' marcata e soprattutto della difesa del pallone che per chi come me e' portato ad un gioco compassato e ragionato, e' un'opzione imprescindibile. Non resta che incrociare le dita e aspettare sperando che non rovinino l'equilibrio del titolo attuale, che mi sembra il migliore da diversi anni. Purtroppo il momentum o "feature caratteriale" come la chiamano loro, rimarra'. E' un po' il marchio di fabbrica della serie ed e' indispensabile per far sopravvivere UT
  15. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    La curiosita' e' tanta, ma la "paura" anche! Di solito quando si cambia motore e' un salto nel vuoto, il 2017 per fifa sara' l'anno zero ed e' questo a spaventarmi. Un conto e' l'aspetto scenico, che sara' sicuramente (e finalmente) next gen, un'altro e' l'aspetto gameplay e giocabilita'. Staremo a vedere, di certo una ripulita ci voleva!
  16. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Quanto ti quoto!!!! Quella si che sarebbe la rivoluzione, altro che discorsi! Il bello della simulazione, a mio modo di vedere, e' proprio quella di emulare le gesta delle squadre reali. Bella, sarebbe, l'idea di partire dalla terza serie inglese per esempio con le rose di default, calciomercato vero, possibilita' di promozione/retrocessione e magari qualificarsi in champions... Potrebbero creare finestre di calciomercato coordinate tra utenti, di default in base alle risorse economiche del club scelto, ma se proprio ci volessero guadagnare potrebbero dare la possibilita' di acquistare dei crediti. In questo modo i fondi della societa' aumenterebbero per potersi accaparrare qualche giocatore piu' costoso in base alla categoria in cui si gioca, senza esagerare senno' qualcuno col Milwall prenderebbe Ronaldo, Messi eccetera e sarebbe il degenero... Allora in questo contesto avrebbe senso anche la History Mode. Si verrebbe a creare una sorta di attaccamento alla propria squadra e quindi piu' fidelizzazione al gioco perche' piu' reale e simulativo a prescindere dal gameplay. Vi ricordate il fifa del mondiali sudafricani? Fu se non sbaglio la prima versione in cui venne introdotta una sorta di campionato online dove si partiva con una squadra per continuare con la stessa fino alla fine. Ecco quello mi piaceva, anche se c'era il rischio di trovarsi gia' ai quarti avversari con la stessa squadra. Un po' come la "coppa" attuale, che chissa' per quale motivo non se la fila nessuno. Fantascienza? Chissa'! Ma mi piacerebbe da morire e rischierei il divorzio! Accantonerei anche il full manual, se introducessero una modalita' del genere!
  17. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Infatti! E la cosa assurda e' che leggendo i vari commenti sui social si nota quanto la gente sia in fissa con questo UT, senza capire che e' tutta una fregatura. Pieno script e pilotato ad arte per far buttare i soldi nelle figurine. Son furbi. Ti portano l'hype a mille con quei pacchetti, ti fanno vincere le prime partite cosi' uno crede di essere bravo e poi entra nel "filotto Down", le perde tutte e s'incazza ma continua perche' ormai e' una droga cosi' compra altri pacchetti sperando che i Top player lo sollevino dall'impasse. Magicamente si risolleva "tornando in modalita' UP" indovina un nuovo filotto positivo e via altro giro, altro regalo (alla EA). Ormai si sa hanno trovato la gallina dalle uova d'oro accidenti a loro, rovinando l'esperienza di gioco con quegli script assurdi che vanno ad intaccare tutte le altre modalita'. Altrimenti sarebbe un giocone
  18. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Concordo. Il vero gioco di calcio l'avrebbero anche fatto. Cioe' con la Demo di Fifa 16. Poi per i motivi che altri hanno citato, e' stato "arcadizzato" nella versione finale. Ormai si sa e anch'io non mi aspetto niente; sono gia' diversi anni che la tendenza della EA e' quella di rimpinguare UT. Anche nei social tutte le news riguardano quella modalita' come se le altre non esistessero. Per questo giuro che sarei contento se a livello di gameplay riuscissero a mantenere l'equilibrio attuale, poi delle altre cose spacciate per novita' m'interessa relativamente: Story mode, immersione, competizione... tutta fuffa come sempre!
  19. Tipodaspiaggia

    FIFA 17

    Come sempre @sebadoc84 mi trova perfettamente d'accordo, il "marchio" di fifa non e' mai scomparso nonostante il prodotto di quest'anno sia decisamente migliore degli ultimi due. La famosa mano invisibile c'e', inutile stare a negarlo, sono anni che lo sappiamo e ormai abbiamo imparato a convivere con essa. Ci sono situazioni in cui la tua squadra e' generalmente piantata e per muovere gli omini ci vuole l'argano, ed altre in cui hai la colla sotto i piedi e ti riesce anche l'impossibile. E in linea di massima queste situazioni si presentano quando, nelle classificate, sei vicino al raggiungimento dell'obiettivo: ti "aiuta" a vincere o a perdere in maniera randomica generando sul campo situazioni grottesche e paradossali. Cosi' come e' presente una sorta di script che parte nei minuti finali del primo e del secondo tempo in cui le squadre si aprono, i rinvii della difesa diventano assist per gli avversari eccetera, che determina una fase piu' concitata della partita con la seria possibilita' di segnare o subire un gol. La cosa frustrante e' la consapevolezza di saper riconoscere questi momenti e non poterci fare niente, se non assistere impotente. Ormai lo ripeto, sono anni che sappiamo di questa cosa e non c'incazziamo neanche piu'. Fifa e' questo. Per il 17 non mi aspetto cambiamenti nel motore di gioco, anche perche' a questo punto ci sarebbero arrivati rumors e notizie attraverso le reti sociali. Probabilmente cureranno di piu' la carriera o FUT con quella sorta di "storia" alla NBA2K, inseriranno un paio di campionati semi sconosciuti con squadre che nessuno terra' mai e poco altro. Nuove modalita' online, purtroppo, penso proprio che non ne metteranno visto che la tendenza nella nuova generazione e' quella di raggruppare l'untenza in Ultimate Team. Mi basterebbe che mantenessero l'equilibrio del 16 e se davvero "costringessero" l'utenza ad una manovra piu' complicata per trovare la via del gol, sarebbe gia' un bun traguardo. Il sogno sarebbe la reimmissione delle stanze per dare la possibilita' di non giocare classificate online e una cura maggiore delle caratteristiche dei giocatori. Non solo i top player, ma tutti. O almeno buona parte di essi. Ora come ora sono tutti uguali e non c'e' una caratterizzazione fisica e di movimenti reale come nella concorrenza. Questi sarebbero gia' due notevoli passi avanti, ma temo che per il momento siano sogni e tali resteranno.
  20. Tipodaspiaggia

    FIFA 16

    E' da tanto che non intervengo. Segno che quest'anno sono abbastanza soddisfatto del prodotto, visto che ho sempre scritto qui per condividere critiche e frustrazioni. Bene. Io questo fifa continuo ad apprezzarlo, rispetto all'ultimo capitolo che a mio avviso era imbarazzante. Da manualista, oltre che giocarlo a velocita' lenta con amici selezionati, gioco anche le stagioni contro assistiti (manualisti non ne ho mai trovati). Prendo squadre nel range da 3 a 4 stelle e vengo associato ad avversari compatibili; le partite sono abbastanza giocabili. Certo e' frustrante vedere l'avversario che con 3 tocchi va in porta, ma questo e' piu' un discorso di utenza che di gameplay, che indubbiamente e' piu' facile per chi gioca in assistito. Pero' ho notato anch'io una certa prevalenza di risultati pilotati sia in stagioni che in amichevoli con amici e anzi, direi di andamento dei match abbastanza prevedibile e sempre uguale. Faccio un esempio: in una partita, nel primo tempo la mia squadra e' lenta, impacciata e vengo sistematicamente schiacciato subendo gol (e ci si accorge prima di subirlo, quando deve segnare. Almeno questa e' la sensazione). Poi nel secondo tempo si "svegliano" e l'andamento viene ribaltato. Pareggio e spesso vinco nel finale. Ovviamente puo' succedere anche l'inverso in cui io nel primo tempo domino e nel secondo subisco. Ecco non so se questa cosa sia dovuta alla stamina, fatto sta che provando a gestire il pressing e giocando compassato, esco alla distanza. Comunque per me ormai e' diventata una regola: se riesco a tenere lo 0-0 nel primo tempo, vinco anche contro gli assistiti. Sara' che son vecchio, sara' che il tempo per giocarci e' sempre meno, ma non ho piu' tanta voglia di criticare fifa sfogandomi sui forum. Fatto sta che mi va bene cosi'. Spero che il prossimo anno non facciano le stesse cagate del fifa15 e che mantengano piu' o meno l'equilibrio del 16. Ou revoir
  21. Tipodaspiaggia

    FIFA 16

    Devo ricredermi, il primo giorno della patch evidentemente c'è stato un problema di server (io gioco solo online) che faceva sembrare il gioco uno schifo. Adesso, dopo averlo provato qualche giorno dopo, tutte quelle situazioni negative non le ho avute, anzi, giocato a velocità lenta ovviamente full manual regala ottime sensazioni. Uniche pecche che ho notato nel dopo patch: l'arbitro non solo fischia meno rigori, ma fischia proprio poco per tutto l'arco della partita (lo preferivo prima), ed è più facile segnare in generale. In particolare da fuori area. Anche qui lo preferivo prima perché sono un amante degli 0-0. Insomma si creano più occasioni, qualcosa a livello difensivo è cambiato, forse il sistema di contenimento o la maggior reattività degli attaccanti..probabilmente è una questione di abitudine ai nuovi meccanismi ma tutto sommato sono soddisfatto della patch. Non ho visto però tutto questo effetto sulla stamina..
  22. Tipodaspiaggia

    FIFA 16

    Anch'io ho avuto la tua stessa impressione, online. Ho fatto 3-4 partite e mi sembrava di essere tornato a fifa15 dove tutto era più facile, la fase difensiva scandalosa e gli arbitri fischiavano pochissimi falli. Aspetto altri feedback, visto che nel frattempo non posso giocarci, ma l'impressione che ho avuto, ripeto, è quella di un gioco rovinato :/
  23. Tipodaspiaggia

    FIFA 16

    Rilasciata la patch su ps4, che dire....non scaricatela perché è tornato fifa15! Fino a due giorni fa era perfetto. Vero che ora non vengono più dati rigori come se non ci fosse un domani, ma si è tornati a segnare con troppa facilità, anche i gol di testa sono più semplici in full manual e le partite finiscono con risultati tennistici. Sembra che gli attaccanti siano tornati ad essere imprendibili. Inoltre da dopo la patch non ho trovato una partita senza lag. E non solo io. sarà un caso...??! Insomma un incubo, ero contento e sono riusciti a rovinarlo di nuovo, è mai possibile?
  24. Tipodaspiaggia

    FIFA 16

    Sbaglio o solo io dopo l'aggiornamento noto che siamo tornati a fifa15? Si segnano caterve di gol, è più facile far gol, gli attaccanti sono più veloci ed è si fanno contropiedi a gógó... Bo? Per me era perfetto fino a ieri, sono riusciti a rovinarlo di nuovo
  25. Tipodaspiaggia

    FIFA 16

    Dopo l'ultimo aggiornamento ho notato una miglioria che volevo condividere e sapere se anche voi l'avete riscontrata. Nelle ultime tre edizioni si verificava, ONLINE, una situazione fastidiosissima, roba da lanciare il controller al muro. Cioè quando mi trovavo ad uscire palla al piede dalla difesa e a lanciare un contropiede, al minimo tocco (anche leggerissimo) mi partiva un missile terra-aria che vanificava ogni tentativo di ripartenza. Questo si verificava quasi sempre sia col tasto del passaggio alto,sia rasoterra che col filtrante, è stato per me un dramma che mi ha costretto ad abbandonare la serie lo scorso anno. Non era possibile che un bug simile incidesse in maniera così pacchiana sul gameplay. Qui non si trattava di una piccolezza, ma di una cosa vergognosa a parer mio! Bene, dopo l'ultimo aggiornamento sembra non verificarsi più! Ho fatto online molte partite e non è mai successo. Che finalmente (dopo 3 anni) si siano accorti dell'obbrobrio e che abbiano sistemato il bug? Che ne pensate?
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