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Kal'Reegar

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  1. mah, l'unica cosa "tarata" (vabbè dai licenza poetica) è che il 65% usa il soldato. vero che è la classe più semplice da usare e la più flessibile (non si va quasi mai in seria difficoltà), però in effetti 65% è tanto. anche le altre classi sono divertenti. Sarà che ME2 è pensato per essere uno sparatutto e la classe che meglio si adatta al gameplay è proprio il soldato. il fatto che l'80% e passa sceglie shepard maschio è facilmente spiegabile con il fatto che il 90% dei giocatori ME sono di sesso maschile. In un gdr è abbastanza "istintivo" scegliere di interpretare qualcuno del proprio stesso sesso. se il 90% dei giocatore di ME fosse di sesso femminile, stai pur sicuro che le statistiche sarebbero invertite. quanto al resto, mi sembra anzi che denoti una buona varietà... più dell'80% personalizza il proprio shepard (a dimostrazione che c'è una forte volontà di personalizzare la propria partita), addirittura il 36% ha fatto la scelta rinnegato alla fine, il 10% ha lasciato il krogan nella vasca (avrei detto scommesso molti meno)...
  2. personalmente non credo che togliere l'abilità armaiolo sia stata una buona idea. non tanto perché fosse una cosa realistica (come ben dice qualcuno, non è realistico portarsi dietro 20 martelli da fabbro e mettersi dietro le rocce di un dungeon infestato dai troll a riparare spade e elmi) ma perché era una cosa che aggiungeva difficoltà e complessità al gioco. I martelli bisognava portarseli dietro, occupavano spazio nell'inventario, andavano comprati e quindi alcuni dei soldi guadagnati investiti negli strumenti, e occorreva anche scegliere se e quanto potenziare l'abilità armaiolo, eccetera. poca roba, direte voi. Vero, riparare armature di per sé è un attività irrilevante, ma è la somma di tante di queste piccole attività che rende un gdr profondo e tosto. toglierne una non cambia nulla (e infatti non ci faccio certo una tragedia, continuare a riparere le armi era pure pallosetto), basta che non diventi la regola. il discorso sullo spell making è leggermente diverso... imho dava la possibilità di creare incantesimi davvero troppo potenti... cioè dai si diventava invincibili. Era quasi una specie di "trucco" legalizzato. capisco che fosse divertente, ma non aggiungeva profondità o difficoltà, anzi era una facilitazione quasi scandalosa.
  3. scusate ma 'sta cosa dei dialoghi mi lascia perplesso, un po' di tempo fa erano uscite delle statistiche su ME2 e i dati dicevano che solo il 15% dei dialoghi veniva skippato. comunque basta cercare su google "mass effect 2 statistics", molti siti hanno pubblicato la notizia... forse anche mondoxbox, non so.
  4. su Tali è una mia deduzione... se c'è Garrus fisso non vedo perché non dovrebbe esserci anche Tali: entrambi presenti in ME1, entrambi presenti in ME2, entrambi romanzabili, entrambi possono morire, entrambi molto amati dai fan...
  5. ahahaha che dolce e pucciosa cerbiatta. è voluto il contrasto tra il visino carino e paffutello e il fatto che sia una spietata psicopatica?
  6. ci saranno ma la maggior parte farà un cameo, oppure si uniranno a noi per singole missioni (tipo come è successo con Liara nel dlc dell'ombra). garrus e tali invece dovrebbero essere membri fissi.
  7. il turian misterioso sarà Gorrus, il fratello che Garrus, che lo sostituirà come membro dell'equipaggio qualora Garrus fosse morte nella suicide mission più seriamente: secondo voi se Tali e Garrus sono morti, al loro posto ci sarà qualcun'altro o semplicemente resteremo con il party dimezzato?
  8. ah beh sì nella foto gli hanno messo uno sguardo particolarmente languido e lussurioso... d'altra parte, due annni di astinenza possono fare questo effetto
  9. guardate che ashley è identica come fisionomia (naso occhi mento bocca ecc), si è semplicemente sciolta i capelli e la grafica è stata aggiornata starà amche meglio così ma tutta 'sta differenza io non la vedo. Anzi non è che non la vedo... oggettivamente non c'è proprio
  10. ma chissenefrega se sono brutti (e sporchi, per la maggior parte), ciò che colpisce (e importa) è la grandissima varietà di nasi, occhi, capelli, barbe, pelli eccetera. io sono davvero soddisfatto, con questo editor si capisce che sarà possibile creare qualunque faccia, bella o brutta.
  11. Ashley e Miranda. con gli alieni a letto non ci vado... Liara sarebbe passabile ma è una deficiente (nonostante sia una scienziatona fa venire il latte alle ginocchia con certi suoi discorsi), mentre Tali è un vero e proprio mostro. Jack la detesto al punto che ho impostato la prima suicide mission secondo due paramentri: salvare Garrus e uccidere Jack... il che mi è costato quasi mezza squadra ma ho ottenuto ciò che volevo In ME3 ho già deciso che sposerò Gianna Parisini
  12. vero, anch'io la prima partita l'elfo bisex l'ho ammazzato senza pensarci su
  13. sì che sono andati a prendere lei. il fatto che ash fosse su horizon era un segreto di pulcinella, lo sapeva cerberus e probabilmente pure l'ombra. ... a partire da 0.40 in seguito alla missione l'uomo misterioso dopo horizon dice che ha fatto trapelare notizie sul fatto che shepard fosse vivo e lavorasse per cerberus, e che "sospettavo che i collettori fossero interessati a te o a persone a te collegate, e adesso ne ho la certezza". più di così... a me sembra evidente che i collettori hanno scelto horizon, invece di una qualsiasi altra colonia umana, per un per un motivo ben preciso... poi liberissimo di pensarla come vuoi probabilmentente anche i collettori hanno delle IA a difesa della propria nave. essi stessi sono governati direttamente delle IA più evolute che esistano. quando IDA si connette con Legion, resta sbalordita da quanto sia complesso e avanzato. Se Legion è più avanzato di IDA, figuariamoci i Razziatori... beh oddio uno dei pochi.. 2/3 dei coloni si sono salvati, quindi ci sta che non abbiano fatto in tempo a caricarla. Aveva il 66% delle possibilità di salvarsi, e gli è andata bene.
  14. non hai capito: i collettori sono andati su horizon (chi ha fatto la soffiata è irrilevante) perché su horizon c'era (o presumevano che ci fosse) uno dei compagni di shepard (per rapirlo o per arrivare a shepard, o riccattarlo, chi può saperlo) con shepard morto o nelle mani dei collettori, l'uomo misterioso poteva fare tutte le soffiate che voleva su horizon e sugli amici di shepard, ma i collettori non avrebbero avuto il minimo motivo per andare su horizon. mah, ma mi sembra un salto logico. perchè i collettori non riescono a distruggere IDA, non significa che IDA (la tecnologia cerberus, diciamo) sia in grado di distruggere i sistemi dei collettori con uno suo virus. capacità difensive e offensive possono essere molto diverse. infatti, la nave dei collettori non è una nave da guerra (per quanto sappia il fatto suo), ma una nave progettata per attacchi a sorpresa e via discorrendo. Una nave sfuggevole e difficilmente localizzabile. il punto non era distruggerla, ma trovarla. e senza shepard, col cavolo che la trovavano. I collettori avrebbe continuato a colpire a random e, come succedeva prima che entrasse in gioco shepard, nemmeno l'uomo misterioso avrebbe potuto ipotizzare dove sarebbe avvenuto l'attacco successivo.
  15. come detto, prima la nave bisogna trovarla, e senza shepard come esca era veramente come cercare un ago in un pagliaio. E il tempo stringe. e poi credo che i collettori (che utilizzano tecnologia dei razziatori) siano un pelino più sofisticati in fatto di virus e antivirus e sistemi vitali ecc. di cerberus. insomma distruggere la nave con grande potenza di fuoco è plausibile, batterla con finezze tecnologiche un po' meno
  16. beh, non stiamo parlando di galee del 1500, le navi spaziali non si "abbordano" in combattimento (della serie "uomini all'arrembaggio"). la nave dei collettori è una nave con i controcazzi, al massimo potevano distruggerla, non certo abbordarla e scaricare i dati. shepard ha potuto abbordare la nave e entrarci fisicamente solo perché i collettori l'hanno permesso. inoltre, se cerberus non avesse recupertato shepard, perché mai i collettoria avrebbero dovuto attaccare horizon? hanno attaccato horizon perché attraverso ash/kaidan speravano di arrivare a shepard, ma con shepard già nelle loro mani oppure morto stecchito se ne sarebbero sbattuti allegramente di williams/alenko tutte le volte che cerberus riesce ad anticipare le mosse dei collettori, è perché questi fanno una mossa (prevedibile) finalizzata a mettere le mani su shepard. senza shepard, la megaflotta di cerberus avrebbe potuto vagare per la galassia anni e anni senza mai andarci nemmeno vicino, alla nave dei collettori. Magari alla fine ce l'avrebbero anche fatta, ma quando? non dimentichiamo che il tempo è essenziale: i collettori stanno progettando un mega attacco alla terra, e i razziatori stanno arrivando.
  17. beh, mica ho detto che ha fatto tutto shepard. però shepard è la classica componente necessaria, seppur non sufficiente. confermo che sulla nave dei collettori shepard raccoglie alcuni dati fondamentali sul portale di omega4 e sulla necessità di un sistema di riconoscimento. poi certo bravo anche l'uomo misterioso che aveva già intuito la cosa, bravo il team di cerberus e bravo mordin e ida eccetera, ma senza shepard come esca mai e poi mai un agente di cerberus sarebbe riuscito a entrare nella nave dei collettori offline e raccogliere i dati necessari.
  18. ma ricarica e e poi quando uscirà DA3, vuoi perderti la possibilità (bioware permettendo) di impersonare nuovamente il tuo vecchio PG scusa?
  19. se non ricordo male, è proprio quando shepard sale sulla nave dei collettori che scopre dove si trova la base dei collettori e la conferma che c'è bisogno di uno specifico sistema di riconoscimento. e shepard riesce a salire sulla nave dei collettori proprio perché i collettori vogliono che shepard salga sulla nave per catturarlo. senza queste informazioni la super-flotta di cerberus avrebbe attivato il portale di omega4 alla cieca e senza sapere dove andare, e avrebbe fatto la fine delle migliaia di relitti che orbitano intorno alla stazione dei collettori... quasi tutti i giochi bioware funzionano così. ME, DAO, KOTOR... un antica minaccia ritorna (razziatori, prole oscura, sith). il protagonista entra a far parte di una cerchia di elité (spettri, gray warden, jedi) e gira per la galassia/mondo reclutando il party e cercando manufatti/indizi/alleati che gli permettano di sconfiggere il cattivo. quindi affronta il cattivo il lo prende a calci in culo. quando invece prova a discostarsi da questa formula vincente (DA2, ME2) la trama stenta un po'. per questo credo proprio che per ME3 andranno sul sicuro e ci riproporranno la loro bella ricetta originale
  20. ma non funziona così?
  21. non ha senso che Cerberus sia alleato con i razziatori. Almeno non durante gli eventi di ME2. Sarebbe un plot hole imperdonabile può essere stato indottrinato dopo magari, o aver stretto un patto con i razziatori in seguito alla distruzione dei collettori, ma non durante. se fossero stati già alleati, o se voleva che Shepard fosse catturato dai collettori, non si spiegherebbe perché Cerberus ruba il corpo di shepard dall'ombra e quindi dai collettori e quindi dai razziatori, e poi perché finanzia e aiuta shepard a distruggere i collettori e il nuovo razziatore umano. ricordiamoci che i collettori sono esseri senza cervello: sono solo burattini nelle mani dell'araldo. Tutto quello che i collettori facevano, lo facevano su ordine diretto dell'araldo. Non ha senso che l'araldo usi qualcun'altro per eliminare i collettori. Se l'araldo gli ordinava di autodistruggersi, l'avrebbero fatto, senza bisogno di montare tutta questo casino con shepard e l'uomo misterioso. certo, a meno che non esista un altra fazione di razziatori che si oppone a quella dell'araldo (e quindi ai collettori)... in tal caso si spiegherebbe perché usano shepard per eliminare i collettori e una volta terminata la missione decidono di ammazzarlo.
  22. il punto è che shepard era proprio necessario. Non perché sia un grande guerriero o un grande leader (come ci racconta l'uomo misterioso) ma perché i collettori sono interessati proprio a shepard, al corpo di shepard (probabilmente per usare il suo codice genetico come base per il nuovo razziatore umano, o qualcosa del genere). è tendendo ai collettori delle "trappole", usando shepard (o i suoi conoscenti) come esca, che l'uomo misterioso riesce a ottenere le informazioni necessarie per localizzare la base dei collettori. una mega-flotta di super-soldati e super-normandy sarebbe stato inutile, visto che i collettori non li avrebbero cagati manco di striscio e quindi sarebbe stato impossibile (o comunque difficilissimo) beccare la loro nave e localizzare la loro base.
  23. impossibile. E' escluso nel modo più totale che le scelte rinnegato siano penalizzanti rispetto a quelle esemplari. Mai è successo e non succederà certo nel gran finale. verrà penalizzato solo chi non ha fatto le cose bene (es. non ha la "lealtà" di tutte le specie aliene eccetera), ma il come le ha fatte (da eroe o da stronzo) sarà indifferente. Questo è sicuro al 100%. è più probabile che i finali possibili siano il risultato di una serie di scelte eroe-rinnegato... per esempio - shepard si sacrifica - shepard decide di sacrificare qualcun altro al posto suo - shepard salva la terra - shepard salva le colonie - shepard garantisce la supremazia umana nella galassia - shepard garantisce la collaborazione interspecie nella galassia eccetera...
  24. per me kal'reegar incarna la figura di membro del party ideale leale, obbediente, coraggioso, rispettoso della gerarchia... "io sparo e basta". la prima volta che l'ho incontrato in ME2 stavo vivendo una fase un po' "conflittuale" con il mio party: rispetto a ME1, erano decisamente più insubordinati, indipendenti, sempre pronti a criticare e poi avanzare richieste e chiedere favori. Senza contare l'ambiguità di Cerberus eccetera. jack e zaeed poi li avrei proprio ammazzati (cosa che ho fatto comunque ) insomma c'erano solo Garrus e Jacob che si sforzavano di comportarsi come veri soldati, e sentivo decisamente la mancanza della buona vecchia disciplina prussiana... quando ho visto kal ho pensato "ecco uno che quella gentaglia che ho a bordo dovrebbe prendere ad esempio!" intendiamoci, sono consapevole che sarebbe una noia mortale se tutti i personaggi fossero come kal'reegar, però lì per lì l'ho apprezzato comunque... immedesimazione, appunto
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